[Linux] Installer Baldur’s Gate 3

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vv221
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Message par vv221 »

La prise en charge de Baldur’s Gate 3 continue à être mise-à-jour régulièrement, les versions que ./play.it peut actuellement transformer en paquets natifs sont les suivantes :
  • patch 7, hotfix 3
  • patch 6, hotfix 9
  • patch 5, hotfix 6
  • patch 4, hotfix 3
  • patch 3, hotfix 3
  • patch 2, hotfix 2
  • patch 1 (pas certain du hotfix, la version du jeu est la 4.1.1.3669438)
  • patch 0, hotfix 2.1
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Message par Mornagest »

J'ai démarré le script ce soir et j'obtiens quelques avertissements, et surtout une erreur qui interrompt le processus :

Code : Tout sélectionner

mornagest@pcdelamorkitu:/media/mornagest/Jeux1/BG3$ sh play-baldurs-gate-3.sh --tmpdir /media/mornagest/Jeux1/BG3/tmpbg3/ --no-free-space-check --prefix /home/jeux setup_baldurs_gate_3_*.exe --checksum=none
Extraction des données de setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6072089_-_patch_patch7_hotfix3_(64bit)_(77035).exe…
Inclusion des icônes…
Inclusion des fichiers du jeu…
Découpage de data/localization/voice.pak en plusieurs fichiers…

Avertissement :
La variable suivante est dépréciée : PKG_L10N_VOICES_DEPS
Cette nouvelle variable devrait être utilisée à sa place : PKG_L10N_VOICES_DEPENDENCIES_xxx

Découpage de data/sharedsounds.pak en plusieurs fichiers…

Avertissement :
La variable suivante est dépréciée : PKG_DATA_SOUNDS_DEPS
Cette nouvelle variable devrait être utilisée à sa place : PKG_DATA_SOUNDS_DEPENDENCIES_xxx

Découpage de data/gustav.pak en plusieurs fichiers…

Avertissement :
La variable suivante est dépréciée : PKG_DATA_DEPS
Cette nouvelle variable devrait être utilisée à sa place : PKG_DATA_DEPENDENCIES_xxx

Génération des lanceurs…
Géneration des paquets…

Erreur :
Lʼidentifiant de paquet "PKG_DATA_ID" ne fait pas partie de la liste de paquets à construire.
As-tu une idée d'où cela peut provenir ?
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit : mar. 05 nov. 2024, 20:02 As-tu une idée d'où cela peut provenir ?
Pour les avertissements oui (c’est ma faute), pour l’erreur pas encore (mais je sais où chercher).

Je vais regarder ça, et je te fais signe dès que j’ai envoyé une nouvelle version en ligne.
Modifié en dernier par vv221 le mar. 05 nov. 2024, 21:16, modifié 1 fois.
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Message par vv221 »

@Mornagest, l’erreur devrait être corrigée.

Pour les avertissements ça devra attendre la sortie de la prochaine mise-à-jour corrective de ./play.it.
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Message par Mornagest »

Merci beaucoup pour ta réactivité :)

Je relance le script à l'instant, ça risque de durer un moment, je le laisserai tourner durant la nuit car je vais aller m'écrouler dans mon lit présentement.
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Message par Mornagest »

J'ai pu installer cette dernière version et j'ai continué ma partie. Pour l'instant, aucun plantage, mais ça ne veut rien dire tant que je n'en aurai pas rencontré un :D

J'ai l'impression que le jeu est plus fluide dans les zones très peuplées (typiquement autour de la boutique Magie & Sortilèges où il y a foule). Par contre, les temps de chargement sont toujours aussi longs, voire plus... pas grave, si c'est plus stable.

À voir :)
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Message par psfox2001 »

peut-on installer des mods?
précautions a prendre?
merci
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Message par vv221 »

psfox2001 a écrit : sam. 11 janv. 2025, 15:25 peut-on installer des mods?
Très certainement, mais je n’ai pas essayé donc je ne sais pas à quel point le passage par ./play.it rend ça plus complexe ou non.

Les mods s’installent généralement dans le chemin d’installation du jeu, ou plutôt dans C:\Utilisateurs\<Charname>\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3 ?
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Message par Mornagest »

Depuis le patch 7 (peut-être même avant), le gestionnaire de mods est directement accessible depuis le menu principal du jeu. Je présume qu'il suffit de décompresser les fichiers des mods dans le bon dossier du jeu, pour ensuite les activer directement dans le jeu.
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Message par Mornagest »

vv221, j'ai une question simple mais méchante :gign:

J'ai donc Debian 13, je compte installer play.it pour installer BG3. J'ai récupéré la dernière version du jeu actuellement disponible sur GOG, à savoir avec le patch 8 et le hotfix # 3.

Est-ce que c'est préférable que je passe par ton script pour Ubuntu en modifiant les sommes MD5 des fichiers dans le script, ou est-ce que cette dernière mise à jour est déjà prise en charge dans le paquet ?

Merci d'avance pour ta réponse :)
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit : lun. 16 juin 2025, 16:13 J'ai donc Debian 13, je compte installer play.it pour installer BG3. J'ai récupéré la dernière version du jeu actuellement disponible sur GOG, à savoir avec le patch 8 et le hotfix # 3.
Pour l’instant on ne prend en charge que le hotfix 1 du patch 8.

Je prépare la prise en charge du hotfix 3, mais si tu veux tester sans attendre de modifier le script localement, fais-toi plaisir ;)
(de mon côté ça devrait être prêt demain, probablement dans l’après-midi)



Pour te faire gagner du temps, voici le bloc d’archive avec déjà les bonnes sommes de contrôle :

Code : Tout sélectionner

ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168).exe'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_MD5='11560af8d52ef9e14691005ab22bb514'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_TYPE='innosetup'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART1_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-1.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART1_MD5='886a70664272c85185b71275dd22534f'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART2_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-2.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART2_MD5='b0fa66b07e73df1ae2fe4852fb0d7a52'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART3_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-3.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART3_MD5='d78d9ce3e9dd8085b85ccefd3af9cc16'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART4_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-4.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART4_MD5='6f66ea775bdf984bec07e53bd2ef7134'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART5_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-5.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART5_MD5='b9129de228d0afbcd4e56420b0de4bfe'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART6_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-6.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART6_MD5='2151a76c67865e67b70fb922f8365186'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART7_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-7.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART7_MD5='39bfc492c1feb3dfeeb72ae0b772ff38'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART8_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-8.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART8_MD5='86c12eda248a536751add38b96d02de9'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART9_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-9.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART9_MD5='7f62b01a94242c5db2afd243f60e2e88'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART10_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-10.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART10_MD5='bbdf4175ff07be1efafdf3e73075f087'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART11_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-11.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART11_MD5='6552d6e137c9062a91c129201aed7326'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART12_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-12.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART12_MD5='896ecb909803cb3de08f83ac6eeb9a8e'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART13_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-13.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART13_MD5='070c8e06a2ad8ac171bab660b9119397'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART14_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-14.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART14_MD5='2d206e61d293fc09610ac6b80dff196a'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART15_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-15.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART15_MD5='b93a61010b7a763b5288cfd8e71d8c0a'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART16_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-16.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART16_MD5='c9c2e6910244b10d9554f601e734b7c9'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART17_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-17.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART17_MD5='7de8b0144275b0f6a0ceda83d92e8126'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART18_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-18.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART18_MD5='94f977747745c45f9fa390ffc332fea1'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART19_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-19.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART19_MD5='e3a39b31dd8665ed8af6a1d2a38100c5'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART20_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-20.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART20_MD5='54f545df48ebe7ddd8c9289d499fcad1'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART21_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-21.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART21_MD5='9d0717aab8b4d0e850d20b3372ae21eb'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART22_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-22.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART22_MD5='adf0ba691f737d3ce3c506bc8a328847'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART23_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-23.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART23_MD5='e3df09af27d7d226854c49ea2920c611'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART24_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-24.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART24_MD5='46662dbc81a543c7454870582c4d0ed2'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART25_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-25.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART25_MD5='da3b5bb8a2dcb2e7a91ffd2a4646ae7a'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART26_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-26.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART26_MD5='254ad9f2b458a6bfc9d7014ffab06672'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART27_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-27.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART27_MD5='822856e426a34671ef1534e9a617d948'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART28_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-28.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART28_MD5='2d3d186d758483274eea8e7911975ffc'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART29_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-29.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART29_MD5='6a3dfb17da8f9509ce79fab1bb2d5518'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART30_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-30.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART30_MD5='2609de707253770e070d6f856c949efa'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART31_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-31.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART31_MD5='7c72e6936f88dc6755b306cc04282c01'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART32_NAME='setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168)-32.bin'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_PART32_MD5='b992d8020df4709b63b8c4ec5773faf6'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_SIZE=''
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_VERSION='4.1.1.6848561-gog82168'
ARCHIVE_BASE_PATCH8_2_URL='https://www.gog.com/game/baldurs_gate_iii'
(il manque la taille, l’extraction n’est pas encore terminée chez moi, mais c’est une valeur optionnelle qui n’empêchera pas le script de fonctionner)
Modifié en dernier par vv221 le lun. 16 juin 2025, 18:30, modifié 1 fois.
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Message par Mornagest »

T'es un chef, merci beaucoup :) je tente ça et je te dis quoi.

edit : malheureusement, l'extraction des paquets a échoué. Voici le contenu du log :

Code : Tout sélectionner

innoextract --lowercase --extract --output-dir "/tmp/baldurs-gate-3.nj2V1/gamedata" "/home/mornagest/BG3/setup_baldurs_gate_3_release_-_v4.1.1.6848561_-_patch_patch8_hotfix3_(64bit)_(82168).exe"
Extracting "Baldur's Gate 3" - setup data version 5.6.2 (unicode)
 - "data/localization/language.lsx" [en-US] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [de-DE] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [fr-FR] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [es-ES] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [pl-PL] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [ru-RU] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [zh-Hans] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [tr-TR] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [pt-BR] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [es-MX] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [it-IT] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [uk-UA] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [zh-Hant] - overwritten
 - "data/localization/language.lsx" [ko-KR] - overwritten
 - "goggame-1456460669.hashdb" [es-MX] - overwritten
 - "goggame-1456460669.info" [es-MX] - overwritten
 - "goggame-1456460669.hashdb" [pt-BR] - overwritten
 - "goggame-1456460669.info" [pt-BR] - overwritten
 - "goggame-1456460669.hashdb" [ru-RU] - overwritten
 - "goggame-1456460669.info" [ru-RU] - overwritten
 - "goggame-1456460669.hashdb" [zh-Hans] - overwritten
 - "goggame-1456460669.info" [zh-Hans] - overwritten
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 - "goggame-1456460669.info" [uk-UA] - overwritten
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 - "bin/cchromaeditorlibrary64.dll"
 - "bin/chromaappinfo.xml"
 - "bin/discord_game_sdk.dll"
 - "launcher/galaxy64.dll", "bin/galaxy64.dll"
 - "bin/libhttpclient.win32.dll"
 - "bin/nvngx_dlss.dll"
 - "bin/osiris.dll"
 - "bin/partywin.dll"
 - "bin/playfabcore.win32.dll"
 - "bin/playfabservices.win32.dll"
 - "bin/sdl2.dll"
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 - "data/diceset01.pak"
 - "data/diceset02.pak"
 - "data/diceset03.pak"
 - "data/diceset06.pak"
 - "data/effects.pak"
 - "data/engine.pak"
 - "data/engineshaders.pak"
 - "data/game.pak"
 - "data/gameplatform.pak"
 - "data/gustav.pak"
Error writing file "/tmp/baldurs-gate-3.nj2V1/gamedata/data/gustav.pak"
Done with 1 error.

edit bis : vv221 m'a aidé, j'ai évidemment oublié que le dossier /tmp est dans ma partition root, qui n'est pas assez grande pour accueillir les 130 Gio du jeu. La création d'un dossier temporaire sur ma /home et l'option idoine ont réglé le souci :)
Modifié en dernier par Mornagest le lun. 16 juin 2025, 20:31, modifié 2 fois.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
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