Apprendre le métier du jeu vidéo
- SergioToutCourt
- Spectateur
- Messages : 4508
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
- Contact :
- Statut : Hors ligne
Apprendre le métier du jeu vidéo
Posté initialement en réponse à un spam, supprimé depuis.
tu peux déjà commencé par regarder quelques sites ->
https://www.google.com/search?q=formati ... e&ie=UTF-8
après, faut voir avec tes diplômes obtenus ce qu'il est possible d'envisager et surtout, quel(s) métier(s) te plairai(en)t
tu peux déjà commencé par regarder quelques sites ->
https://www.google.com/search?q=formati ... e&ie=UTF-8
après, faut voir avec tes diplômes obtenus ce qu'il est possible d'envisager et surtout, quel(s) métier(s) te plairai(en)t
Modifié en dernier par vv221 le sam. 01 août 2026, 15:22, modifié 1 fois.
- Luren
- Adepte de Grondemarteau
- Ver charognard
- Messages : 672
- Enregistré le : dim. 20 juin 2010, 09:51
- Localisation : Sûrement quelque part mais je n'arrive pas à bien voir où.
- Statut : Hors ligne
Le site de l'agence française pour le jeu vidéo (afjv.com) rassemble pas mal d'informations, notamment par rapport aux stages et aux écoles de jeu vidéo disponibles. Ça peut déjà aussi te donner une idée de la variété des métiers existants et des différents parcours possibles.
Il existe en effet pas mal de métiers désormais dans ce domaine, et il faudra sûrement que tu t'orientes vers un domaine de prédilection (graphisme, programmation, animation...)
Après tu peux aussi te rendre sur les sites des éditeurs de jeux vidéos, des plus gros studios comme Blizzard, Ubisoft, THQ Nordic aux petits studios indépendants comma Amanita Design, en passant tout simplement par ceux qui ont développés des jeux que tu as joués et appréciés : ils ont en général toujours une page dédiée aux postes d'emploi à pourvoir. Non pas que tu puisses déjà postuler à un poste j'imagine, mais cela te donnera une idée des pré-requis nécessaires pour pouvoir travailler dans l'industrie du jeu vidéo !
Il existe en effet pas mal de métiers désormais dans ce domaine, et il faudra sûrement que tu t'orientes vers un domaine de prédilection (graphisme, programmation, animation...)
Après tu peux aussi te rendre sur les sites des éditeurs de jeux vidéos, des plus gros studios comme Blizzard, Ubisoft, THQ Nordic aux petits studios indépendants comma Amanita Design, en passant tout simplement par ceux qui ont développés des jeux que tu as joués et appréciés : ils ont en général toujours une page dédiée aux postes d'emploi à pourvoir. Non pas que tu puisses déjà postuler à un poste j'imagine, mais cela te donnera une idée des pré-requis nécessaires pour pouvoir travailler dans l'industrie du jeu vidéo !
Modifié en dernier par Luren le ven. 22 sept. 2023, 22:15, modifié 1 fois.
- AlchraDiagott
- Chien sauvage
- Messages : 34
- Enregistré le : dim. 09 sept. 2018, 22:50
- Statut : Hors ligne
Il existe des écoles bien sûr mais avant toute chose le mieux pour bosser dans cette industrie c'est d'apprendre à coder ou de devenir un très bon designer.
Et aussi maîtriser l'anglais, ça permet de travailler avec le monde entier. il n' y a pas énormément de débouché économique du jeu vidéo en france et pour la langue française. Il suffit de voir que Ubi Soft a recruté des équipes américaines et canadiennes pour faire Assassin's Creed...
Et aussi maîtriser l'anglais, ça permet de travailler avec le monde entier. il n' y a pas énormément de débouché économique du jeu vidéo en france et pour la langue française. Il suffit de voir que Ubi Soft a recruté des équipes américaines et canadiennes pour faire Assassin's Creed...
- SergioToutCourt
- Spectateur
- Messages : 4508
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
- Contact :
- Statut : Hors ligne
salon avec recrutement > https://www.sudouest.fr/sciences-et-tec ... 735231.php
- SergioToutCourt
- Spectateur
- Messages : 4508
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
- Contact :
- Statut : Hors ligne
nouvelle école à Bordeaux -> https://www.sudouest.fr/sciences-et-tec ... 824232.php
- SergioToutCourt
- Spectateur
- Messages : 4508
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
- Contact :
- Statut : Hors ligne
sur France 4 hier soir -> 3 documentaires sur les jeux vidéos (les "concours" de runs, 5 métiers et concert des musiques)
celui sur les 5 des métiers est ici -> https://www.france.tv/slash/play/
celui sur les 5 des métiers est ici -> https://www.france.tv/slash/play/
Modifié en dernier par SergioToutCourt le ven. 03 nov. 2023, 12:04, modifié 4 fois.
-
Taillefer
- Grouilleux malade
- Messages : 1
- Enregistré le : sam. 04 sept. 2021, 16:30
- Statut : Hors ligne
Bonjour,
Je suis actuellement à la recherche d’un stage en entreprise dans le monde du jeu vidéo. Je suis étudiant en deuxième année à l’ICAN, une école spécialisée dans le jeu vidéo et l’animation 3D. Pour valider mon année, je dois effectuer un stage d’au moins 45 jours (2 mois), et je dois rendre mon rapport de stage d’ici le 31 août.
Est-ce qu’un créateur de campagne de jeu de rôle pourrait me prendre en tant que tuteur ? L’ICAN offre la possibilité de choisir un tuteur (à l’exception des parents) qui nous encadrera pendant ces deux mois. Le projet que nous devrons concevoir devra être complet et avoir un lien avec le monde du jeu vidéo. Le choix du projet étant particulièrement libre.
J’ai beaucoup de connaissances en littérature (via mes nombreuses lectures en fantastique), j’ai fait un peu de jeu de rôle et de JRPG, donc je connais les codes. De plus, j’ai des connaissances solides en Level Design et Game Design, et apprendre à faire des campagnes de jeux de rôle serait une expérience très enrichissante pour moi, surtout venant d’une communauté aussi experte dans le monde du jeu de rôle papier et de la littérature fantastique.
Je suis actuellement à la recherche d’un stage en entreprise dans le monde du jeu vidéo. Je suis étudiant en deuxième année à l’ICAN, une école spécialisée dans le jeu vidéo et l’animation 3D. Pour valider mon année, je dois effectuer un stage d’au moins 45 jours (2 mois), et je dois rendre mon rapport de stage d’ici le 31 août.
Est-ce qu’un créateur de campagne de jeu de rôle pourrait me prendre en tant que tuteur ? L’ICAN offre la possibilité de choisir un tuteur (à l’exception des parents) qui nous encadrera pendant ces deux mois. Le projet que nous devrons concevoir devra être complet et avoir un lien avec le monde du jeu vidéo. Le choix du projet étant particulièrement libre.
J’ai beaucoup de connaissances en littérature (via mes nombreuses lectures en fantastique), j’ai fait un peu de jeu de rôle et de JRPG, donc je connais les codes. De plus, j’ai des connaissances solides en Level Design et Game Design, et apprendre à faire des campagnes de jeux de rôle serait une expérience très enrichissante pour moi, surtout venant d’une communauté aussi experte dans le monde du jeu de rôle papier et de la littérature fantastique.
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 14 invités
Ici, on parle de tout, de rien, des sujets importants, ou pas du tout… Passez faire une pause ici autour d'un bon verre pour papoter et parler des sujets qui vous tiennent à cœur. Convivialité et bonne humeur y sont les maîtres mots !