Première utilisation de BWS-FR - Retour d'expérience et questions :-)

Cette section regroupe toutes les informations sur l'outil Big World Setup en français, qui vous permet d'automatiser l'installation de tous vos mods, tout en gérant les conflits éventuels entre eux.
Krabator
Tasloï
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Message par Krabator »

@Selphira Je pense que Item Revision n'est pas mal placé dans le load order actuel

En gros si on suis la philo suivante, ça ira bien :
En premier tous les composants qui ajoutent des items et des recettes d'items
En dernier tous les composants qui font une passe sur les items existants pour les ajuster

Sur notre cas spécifique :
Mettre tous les ajouts de nouveaux items ou recettes en incluant FA sauf ses composants 10 et 4
Mettre tous composants IR
Mettre les composants 10 et 4 de Forgotten Armament

Ne pas oublier d'indiquer les incompatibilités entre les quelques composants identifiés
Modifié en dernier par Krabator le dim. 21 mai 2023, 00:01, modifié 2 fois.
Krabator
Tasloï
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Message par Krabator »

loupgris a écrit : sam. 20 mai 2023, 23:42 Tu peux pas retirer le 0 d'IR il me semble qu'il est impératif.
Ah zut, j'y préfère les 4 et 21 de FA... sans la revue hasardeuse des prix de revente des items
Il faudrait tester mais pour moi c'est pas obligatoire ce composant.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

@Selphira
Je pense qu'il y a un problème avec autodescription 0.9.27
Deux installations bloquées ici :

##### AutoDescription #####
### 0010: Uniformisation des descriptions des objets ###
Prêt pour l'installation
Setup-AutoDescription.exe --no-exit-pause --noautoupdate --language 0 --skip-at-view --force-install-list 10 --logapp
[Setup-AutoDescription.exe] WeiDU version 24900
Using Language [Francais]

Using .\lang\fr_fr\dialog.tlk and .\lang\fr_fr\dialogf.tlk

Installing [Uniformisation des descriptions des objets] [0.9.27]
Copying 1 file ...
Copying and patching 1 file ...
loading 1 tra file


Voici mon WeiDu
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Suppression des doublages en anglais: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des ensembles de voix en anglais: 0.19
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #13 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les raccourcis clavier dans les bulles d'aide": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #14 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les icones de zone sensible avec la Tabulation": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #19 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les informations de combat supplementaires": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #23 // Ajouter l'option de jeu "Mettre le jeu en pause dans l'ecran de la carte de la zone": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #25 // Ajouter l'option de jeu "Desactiver les films": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #36 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la carte des deplacements": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #39 // Ajouter l'option de jeu "Forcer la mise en pause des dialogues": 4.2
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #1 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumiere d'une Bougie, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Edition allegee: v1.9
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #0 // Dark Side of the Sword Coast (DSotSC): v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #4 // Distribute DSotSC items also in vanilla content: v4.2
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #1 // Candlekeep Chores: 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #2 // Candlekeep Chores Fast Forward (for CtB v2.2 or later): 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #3 // Other Improvements: 3.0 BWS-FR Fix
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: v25.7
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #22 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #32 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #42 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #52 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #62 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #72 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #1 #0 // Installe le mod Expansion Ajantis pour BG1: 18.3
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #3 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v14
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v6.0
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: 14 BWS-FR Fix
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Interactions entre Sarevok et le joueur ameliorees: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Interactions entre Imoen et le joueur ameliorees dans Throne of Bhaal: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Pouvoirs de l'enfant de Bhaal restaures: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Transformation en Ecorcheur amelioree: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #61 // Epilogues etendus pour les PNJ de Bioware -> Epilogues alternatifs, par Shawne: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Portrait complet de Bodhi (incluant son corps): 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Epilogues etendus pour les PNJ additionnels de Beamdog, par shawne: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Portraits plus nets d'Abazigal et de Gromnir pour l'Enhanced Edition, par DavidW: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Cinematiques legerement ameliorees, par DavidW: 2.0.17
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #1 #0 // Les Roues de la Prophetie (The Wheels of Prophecy): v8.5
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v16.3
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.3
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #0 // Un travail bien paye: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #1 // Un festin pour les gnolls: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #2 // A la recherche de Ricochet: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #3 // A la recherche de Perwell: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #4 // Des loups et des hommes -> Quete qui utilise une hutte pres de Thalantyr a Haute Haie.: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #6 // Le grand Carlini: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #7 // Elevage de grouilleux: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #8 // Les groupies: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #9 // Les Serpents d'Abbathor: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #10 // Un petit-homme parmi les sans-yeux: 4.5
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 15
~TOD/TOD.TP2~ #6 #0 // Tower of Deception: v4.0.6
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #4 #0 // Expanded Thief Stronghold (Expansion de la Forteresse des voleurs): v3.0.0 BWS-FR Fix
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #4 #0 // Mod Retour à Brynnlaw mod pour Baldur's Gate II: v9
~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #4 #0 // Mod Mercenaires pour Baldur's Gate II: v9.1
~TOTDG/TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.9
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 11.1
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.93
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #4 #0 // Bord Sud : le nouveau quartier d'Athkatla -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 4.2
~OOZE/OOZE.TP2~ #4 #0 // Le Salon des vases : une nouvelle zone sous les bas quartiers d'Athkatla: 2.93
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #3 #0 // L'ile du Chene Enchevetre : une nouvelle zone d'Athkatla -> Oui , mais ne pas patcher les sauvegardes existantes: v4.2
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 6.1.1
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 7.3
~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v6.1
~DERATS_ARCHERY/SETUP-DERATS_ARCHERY.TP2~ #0 #0 // Magasin de projectiles en tout genre: v2
~DARRON/DARRON.TP2~ #4 #0 // Darron: v2.0.0
~UNDERREP/SETUP-UNDERREP.TP2~ #1 #0 // Objets peu representes provenant d'Icewind Dale II: v12
~HEARTWOOD/HEARTWOOD.TP2~ #4 #0 // Coeur du bois (version WeiDU): 7.0.0
~SWORDAP/SWORDAP.TP2~ #4 #0 // Epees ameliorees d'Haer'Dalis: v3.1.0
~BOLSA/BOLSA.TP2~ #2 #0 // Bolsa: v6.0.0
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: v5.9
~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #2 #0 // Branwen BG2 NPC mod pour joueurs et moddeurs: v8pre
~XAN/XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II: v19
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #0 // Supprimer tous les autres fichiers audio de Xan qui sont en anglais, y compris les fichiers audio pour les banters et pour les romances: v2
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ pour BG2: v2
~ALORA/ALORA.TP2~ #3 #0 // Alora PNJ de Chosen of Mystra: 2.0
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #3 #0 // Auren Aseph pour BG2:ToB: v12
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #1 #0 // Mod Sarah NPC Romance pour BG2:ToB: 6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #31 // Adrian Tolerates High Reputation -> For Active Romance or Friendship: v6
~DEARNISE/DEARNISE.TP2~ #2 #0 // Romance de'Arnise pour Baldur's Gate II: v7
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #0 // La Romance d'Edwin: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #2 // Flirts d'Edwin: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #3 // Nouvelle fin pour la Romance de Viconia ecrite par Laufey: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #4 // Give Edwina a Portrait: v3.1
~JANQUESTREMIX/SETUP-JANQUESTREMIX.TP2~ #0 #0 // Extension de la quete de Jan. Version remixee
~MAZZY/MAZZY.TP2~ #1 #0 // Mazzy Friendship: v3.5
~VICONIA/VICONIA.TP2~ #1 #0 // Viconia Friendship: v4.5
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship pour BGII : SoA: v4.6
~CHATTYIMOEN/CHATTYIMOEN.TP2~ #1 #0 // Chatty Imoen : Repliques audio supplementaires: 1.5
~CHATTYIMOEN/CHATTYIMOEN.TP2~ #1 #10 // Chatty Imoen : Interactions supplementaires avec les autres personnages: 1.5
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #3 #0 // Imoen Friendship pour SoA: v3.6
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon: v2.6
~KETO/SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC: V6
~KIARA-ZAIYA/KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 -> Kiara-Zaiya pour BG2 avec les packs de voix du jeu: v2.0.1
~THEBEAURINLEGACY/THEBEAURINLEGACY.TP2~ #2 #1000 // "The Beaurin Legacy" pour BG2:SoA & ToB & BGII:EE: v5.2.1
~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #3 #0 // Anishai one-day NPC: v3
~SUBRACE/SUBRACE.TP2~ #2 #100 // Mod Subrace ( sous-race ) pour Baldur's Gate Enhanced Edition (BG1, BG:SoD, BG2, EET) -> Change les couleurs de la sous-race (Cheveux et Peau): 0.3.1
~LUCY/LUCY.TP2~ #5 #0 // Lucy la Wiverne: v5.0
~SLANDOR/SLANDOR.TP2~ #2 #0 // Le minotaure et Lilarcor: 2.1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #401 // Ameliorations diverses -> Sans rencontres aleatoires supplementaires: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue alternative Menestrels/Xzar: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extension de la rencontre avec Reynald: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue dans la Couronne de Cuivre: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Quete de la potion de Rahul Kanakia: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Epreuves des enfers revisees: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Sauvetage de Sanik a Brynnlaw: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Chapardage chez le comptable: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Nouveau destin pour les glands des Dryades: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // La tragedie de Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Implication des esclavagistes plus poussee: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Renvoi des Chevaliers Solamniques chez eux: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel la liche: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Negociation des recompenses: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Voler l'infernal: v3.5
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #5 #0 // Fading Promises: v9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #2 #0 // Afaaq, le compagnon Djinn -> Version complete (avec quetes, conversations et plus encore): v2.9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #2 #103 // Changer la frequence des conversations (n'affecte que le djinn, par defaut : 60 minutes) -> 45 minutes: v2.9
~WEASELS!/WEASELS!.TP2~ #5 #0 // Des Belettes ! Parce que les jeux IE avaient besoin de plus de belettes !: 3.4
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd17
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #1 // DSotSC Wizard spells: v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #2 // DSotSC Priest spells: v4.2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #0 // Les Epreuves du Maitre des Leurres pour BG2:EE: 3.1
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #20 // Reequilibrer les armes et l'equipement: 3.1
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #31 // Reduire les points d'experience des monstres et des quetes. -> Reduction 50 pour cent: 3.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #23 // Mettre à jour les immunites contre les coups critiques -> Retirer l'immunite aux coups critiques des ennemis les plus coriaces.: v2.1
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1040 // Bonus des armures revus -> Penalite a la vitesse de deplacement: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1091 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #90 // Extension de Metamorphose: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #40 // Pack de sortileges divins d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #150 // Mises a jour de classes IWD : Barde : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #160 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #170 // Mises a jour de classes IWD : Rodeur : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #403 // Installer le kit de Rodeur d'Archer Sylvain: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #406 // Installer le kit de Rodeur Sauvage: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #409 // Installer le kit de Rodeur de Coureur des Bois: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #610 // Donner le kit de Manteau de la Nuit de Shar a Viconia: 8.1 BWS-FR Fix
~SHURININJA/SHURININJA.TP2~ #1 #30 // Profil de Shuri Ninja -> Profil de Shuri Ninja sans armure (seulement pour EE): 2.0.0
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #4 #30 // Installer le kit de guerrier : Champion Occultiste: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #4 #34 // Installer le kit de guerrier : Magelame (by ronin69hof, ronin69hof@gmail.com): v9
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2105 // Ajouter un effet d'aveuglement pour 1 round a 'Vapeur coloree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de 'Sommeil' a se reveiller quand elles sont frappees: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1152 // Ameliorer 'Lueur feerique': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un evitement des projectiles a 'Flou': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier 'Chance' pour affecter tout le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2212 // Deplacer 'Image miroir' au niveau 3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier 'Toile d'araignee' pour ralentir au lieu d'immobiliser: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2251 // Ajouter un effet de 'Surdite' au toucher a 'Baton decuple': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier 'Peau d'ecorce' pour bloquer une attaque par round: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier 'Baies magiques' pour en faire une regeneration hors combat: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1212 // Ajuster 'Ralentissement du poison': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1251 // Ameliorer les degats et modifier le type de degats pour 'Lance d'alicorne': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier 'Immobilisation des morts-vivants' et 'Controle des morts-vivants' pour ignorer la resistance a la magie: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1323 // Ameliorer le temps d'incantation pour 'Exaltation' et 'Clarte spirituelle': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de 'Sphere resistante d'Otiluke' a utiliser son inventaire: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1404 // Remplacer 'Neutralisation du poison' par 'Suppression des afflictions': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1451 // Modifier 'Vague destructrice' pour ne pas affecter le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1611 // Modifier 'Souvenir merveilleux' pour restaurer tous les sorts de niveau 1 et 2: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1614 // Rendre 'Orbe dessechant de Sol' plus facile a lancer: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2708 // Remplacer 'Manteau' par 'Peau de fer': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1710 // Ajouter un effet de Lenteur a 'Parole sacree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2811 // Deplacer 'Symbole, terreur' au niveau 7: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2916 // Deplacer 'Changement de forme' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2915 // Deplacer 'Lame noire du desastre' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2914 // Ajouter un effet de mort instantanee a 'Absorption d'energie': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2923 // Remplacer 'Convocation de planetaire' par 'Convocation de djinn noble': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3000 // Donner aux armes creees par les sorts 2 attaques par round (APR): 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3010 // Ajouter une immunite aux attaques sournoises a l'Anneau de perception du danger: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3020 // Donner une vraie deviation des projectiles aux Bracelets antiprojectiles: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3030 // Ameliorer les armes avec effet de detonation: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3040 // Ajouter un effet de Peau d'ecorce 'revise' a l'Armure de la foi +3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3050 // Rendre le Baton d'absorption d'Item Revisions reellement instantane: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3060 // Modifier la Cape de gargouille pour appliquer un effet de Peau de pierre au lieu d'un bonus a la classe d’armure: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3080 // Ameliorer la Harpe d'Azlaer et la Harpe de Methild: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #4010 // Ajouter un jet de sauvegarde pour les effets d'absorption de niveau: 1.6 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #50 // Chanson du barde d'IWD: v5
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #70 // Mises a jour de classes IWD : Druide : Utiliser la metamorphose et la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #100 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Capacités et compétences d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #120 // Mises a jour de classes IWD : Voleur : Esquive totale: v5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1101 // Artisan's Kitpack: Give Khalid the Vanguard Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1009 // Artisan's Kitpack: Dreadnought Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2000 // Artisan's Kitpack: Ranger Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2010 // Artisan's Kitpack: Archer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2011 // Artisan's Kitpack: Stalker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2012 // Artisan's Kitpack: Beast Master Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2001 // Artisan's Kitpack: Rashemi Berserker Ranger Kit for Minsc: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3000 // Artisan's Kitpack: Paladin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3010 // Artisan's Kitpack: Cavalier Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3003 // Artisan's Kitpack: Inquisitor Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3011 // Artisan's Kitpack: Undead Hunter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3101 // Artisan's Kitpack: Give Ajantis the Divine Champion Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3002 // Artisan's Kitpack: Mystic Fire Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3005 // Artisan's Kitpack: Martyr Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5100 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5110 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul – Custom Werewolf Sprite -> Shapeshifter Form Only: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5001 // Artisan's Kitpack: Elementalist Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5101 // Artisan's Kitpack: Give Cernd the Elementalist Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5003 // Artisan's Kitpack: Red Wizard Mage Kit for Edwin: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7101 // Artisan's Kitpack: Give Imoen the Rogue Archer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7104 // Artisan's Kitpack: Give Hexxat the Invisible Blade Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9101 // Artisan's Kitpack: Give M'khiin the Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10002 // Artisan's Kitpack: Brawler Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #21001 // Artisan's Kitpack: Give Jan the Arcane Trickster Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #12012 // Artisan's Kitpack: Beastmaster - Modify Restrictions for Mod Items (install this after any mods that add mod axes, daggers, spears, armor, etc.: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1209 // Artisan's Kitpack: Dreadnought - Set Dreadnought to 1 APR (install this if the Dreadnought is getting bonus APR from other mods): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.3
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1 // Bardic Wonders: Jester Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2 // Bardic Wonders: Skald Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #13 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #181 // Recipients uniques -> Recipients uniques seulement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner a Kagain une valeur reglementaire de 19 en constitution: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4120 // Donner a Coran une valeur reglementaire de 19 en dexterite: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4150 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v16 BWS-FR Fix
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Ameliorer le kit du Maitre-lames: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la specialisation (2 points) pour les competences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la maitrise (3 points) pour les competences d'armes: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v1.3-beta
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent une quantite aleatoire de degats (1d8 par niveau du sort, plus 1 point par niveau du lanceur, jusqu'a un maximum de 5 points par niveau de sort): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7050 // Ulcaster ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #10 // Armes dans le style de NWN2: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #4 // Mise a jour des statistiques et scores de capacite des objets ameliores pour une meilleur integration: v2.1
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v1.3-beta
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #216 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Seul le Bouffon interrompt son invisibilite par son chant: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3021 // Familiar death consequences -> Constitution loss for 1 week: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4081 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Also disable BG1 movies that don't have BG:EE variants: 1.12
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #10 // Effet du charisme sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #11 // Effet de la reputation sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #40 // Lancement des sorts depuis les parchemins au niveau (de mage) du personnage: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #50 // Adaptation des bonus d'experience des pièges: 1.4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #103 // Mettre a jour les raccourcis clavier -> pour les sortileges divins et profanes: 4.2
~A7-ACHIEVEMENTS/A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #1 #1 // Realisations Steam ajoutees en tant qu'entrees du journal -> Statistiques détaillees: 2.0
~A7-ACHIEVEMENTS/A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #1 #10 // Recompenses pour les Realisations: 2.0
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - Composant principal: 1.02
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #100 // Categorie de portraits (Recommande) -> Sequenced: 1.02
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #11 // Edwin -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #21 // Imoen -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #31 // Jaheira -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #41 // Minsc -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #53 // Viconia -> Utiliser le portrait alternatif de Lava pour SoD: v3
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
Modifié en dernier par loupgris92 le dim. 21 mai 2023, 08:54, modifié 1 fois.
Selphira
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Message par Selphira »

Carrément bloquée ?
Pourrais-tu me fournir le fichier SETUP-AUTODESCRIPTION.DEBUG ? Car les informations fournies par le log dans BWS-FR sont un peu légères pour déterminer le problème.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Voici le debug
Oui carrément bloqué (hier soir, et ce matin il y a bien eu redémarrage du PC)
Fichiers joints
Setup-AutoDescription.7z
(33.31 Kio) Téléchargé 219 fois
Modifié en dernier par loupgris92 le dim. 21 mai 2023, 09:29, modifié 2 fois.
Selphira
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Message par Selphira »

On dirait qu'il y a une boucle infinie avec le sortilège C0AS#P02.spl.
Sais-tu de quel mod provient ce sort ? (utiliser la technique du changelog si tu ne sais pas)
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Selphira a écrit : dim. 21 mai 2023, 09:30 utiliser la technique du changelog si tu ne sais pas
Ouille comment on fait ça déjà ?
Selphira
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Message par Selphira »

Tu peux retrouver la technique ici : viewtopic.php?p=506713&hilit=changelog#p506713
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Message par Selphira »

Krabator a écrit : sam. 20 mai 2023, 22:50 Pour bien travailler le load order, si tu veux que ça passe pas trop mal, je pense que tu devrais tenter de mettre les composants qui doivent refaire une passe globale juste après avoir traiter tous les composants suceptibles d'ajouter de nouveaux items :
J'avais commencé à lister des composants qui devaient être installés après tous les mods qui ajoutent des objets (et de manière similaire pour les créatures, les sorts, les magasins, les pnjs et les kits), ce n'est clairement qu'un embryon, mais je comptais utiliser ce genre d'information pour créer un outil qui va vérifier si l'ordre d'installation respecte toutes les règles établies.
Cela devra, bien évidemment, aller de paire avec une liste de composants qui ajoutent des objets.

- cdtweaks(90|1140|1141|1142|2020|2030|2035|2040|2220|3020|3080|3081|3082|3083|3090|3091|3092|3093|3100|3101|3102|3103|3110|3111|3112|3113)
- RelieveWizardSlayer(0)
- IHateUndead(-) // https://github.com/Raduziel/I-Hate-Unde ... ead/Readme: I Hate Undead Kitpack should be installed after any items mods, Deities of Faerûn and Spells Revision.
- forgotten-armament(10|4) // https://www.gibberlings3.net/forums/top ... ent-316498
- A:mih_tweaks(0|1)
Modifié en dernier par Selphira le dim. 21 mai 2023, 09:49, modifié 1 fois.
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Message par loupgris92 »

Mods affecting C0AS#P02.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit3.3
00001: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul3.3
00002: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit3.3
00003: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul3.3
00004: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions3.3
00005: ~SETUP-LOLFIXER.TP2~ 0 14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer19022016 BWS-FR Fix
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Message par Krabator »

Tiens super cette méthode !
J'ai justement pu la mettre à profit pour identifier pourquoi j'avais un sort "en anglais" dans ma liste de sorts de départ quand j'ai créé mon perso

En gros j'ai remarqué un sort "Dancing Lights" dans les sorts sélectionnables par le mage en début de partie
Je suis allé sur le wiki (https://baldursgate.fandom.com/wiki/Dancing_Lights) et j'ai trouvé l'id du sort : SPWI126.SPL
J'ai mis en œuvre la méthode que tu indiques au dessus

Résultat :
Mods affecting SPWI126.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~EEFIXPACK/SETUP-EEFIXPACK.TP2~ 0 0 // Core FixesBeta 1

Donc le composant 0 du fixpack ajoute indirectement de l'anglais dans le jeu :p
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Message par Selphira »

Merci @loupgris, je testerai avec ce mod.

@Krabator, ce n'est pas censé arriver ! Mais je pense avoir vu ce qui ajoute ces chaines anglaises.
Dans le fichier eefixpack\files\tph\tbd_missing_spells.tph, il y a cette commande

Code : Tout sélectionner

WITH_TRA ~eefixpack/languages/en_us/copy_from_sod.tra~ ~eefixpack/languages/%LANGUAGE%/copy_from_sod.tra~ BEGIN
Mais le fichier copy_from_sod.tra n'existe pas pour la VF, le fichier n'est pas trop gros, je pense que je vais pouvoir le créer et le traduire avec ce qui existe sur les CorrectFR. Merci !

Edit: Premier diagnostic faux, j'avais regardé trop rapidement. En fait c'est simplement parceque lle EEFixpack ne propose pas le Français, il manque donc tout un tas de petites choses pour que le code utilise bien les fichiers FR présents. Mais ça peut s'adapter aussi avec le BWS-FR-Fixpack, ce sera juste un peu plus long pour bien vérifier.
Modifié en dernier par Selphira le dim. 21 mai 2023, 13:43, modifié 2 fois.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

En même temps, je ne vais pas jeter la pierre à autodescription, l'artisan kitpack ne fait pas partie du BWP FR.
J'ai lancé l'installation complète quand même sans autodescription pour observer IR et forgotten.
Il en résulte rapidement que les armes de forgotten ont bien remplacé le 17 d'IR et ça, c'est cool.
Ta modification d'ordre d'installation pour skills&abilities avec SCS est bonne.
Pour le #1200 d'IR, je pense que j'aurai dû le laisser et sélectionner l'immunité de forgotten (il faudra que je me penche là-dessus).

Bon, je vais repartir sur ma partie en cours pour l'instant (mais cela progresse dans le bon sens). ;)
Modifié en dernier par loupgris92 le dim. 21 mai 2023, 14:40, modifié 2 fois.
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Message par Selphira »

loupgris a écrit : dim. 21 mai 2023, 10:01 Mods affecting C0AS#P02.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit3.3
00001: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul3.3
00002: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit3.3
00003: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul3.3
00004: ~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ 0 10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions3.3
00005: ~SETUP-LOLFIXER.TP2~ 0 14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer19022016 BWS-FR Fix
Ok, suite à mes tests, ce n'est pas le sort C0AS#P02 qui est à l'origine du problème, mais le sort C0AS#P01 qui appelle ensuite C0AS#P02.

Ca m'a permis dans la foulée de voir un bug avec le sort en question au niveau de ses timings :D Il est censé faire 2 points de dégâts de poison chaque round pendant 4 rounds, mais il le fait aux timings suivants: 1 round, 2 rounds, 16 secondes (au lieu de 18 pour faire 3 rounds) et 4 rounds.

J'ai pu corriger localement le problème de boucle infinie, mais la description générée reste horrible pour ce cas de figure (voir le spoiler).
Les alternances de rouge et orange sont là pour mettre en évidence les "sous sortilèges" lancés par le sort "C0AS#P01.spl". Ce cas va être très compliqué à gérer correctement dans l'état actuel d'AutoDescription. L'idéal serait de fusionner le contenu des "A partir du niveau xx" des sous-sortilèges, avec ceux du sortilège principal. Cela évitera la redondance des descriptions, et il n'y aura plus de confusion lors de la lecture.
Mais pour ce sort, même lorsque le regroupement des dégâts et des durées délayées seront codées, sa description ne pourra être diminuée à cause du problème des timings cités pus haut.
► Afficher le texte
PARAMÈTRES :

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 3 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 6
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 11
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 16
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 21
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
Description qui sera générée si j'arrive à fusionner les "A partir du niveau xx"
► Afficher le texte
PARAMÈTRES :

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 2 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 6
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 4 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 6 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 16
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 8 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 1 round (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 2 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 16 secondes (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
- Inflige 10 points de dégâts de poison à la cible après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
Description ciblée lorsque les regroupements de durée délayées et la correction du bug dans les timings du sort seront réalisés.
La partie en orange est temporaire, c'est le plus simple pour moi en gestion générique, mais ce n'est pas très satisfaisant à la lecture.
Les effets sur la constitution ne seront pas regroupables dans un premier temps, à cause du" (Inefficace contre ...)" qui change également.
► Afficher le texte
PARAMÈTRES :

- Réduit de 1 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2)
- Inflige 2 (+2 par tranche de 5 niveaux du lanceur) points de dégâts de poison à la cible chaque round pendant 5 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)

À partir du niveau 11
- Réduit de 2 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 3)

À partir du niveau 21
- Réduit de 3 la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 4) après 4 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
Description finale ciblée
► Afficher le texte
PARAMÈTRES :

- Réduit de 1 (+1 par tranche de 10 niveaux du lanceur) la constitution de la cible pendant 1 heure (Inefficace contre les créatures possédant une constitution inférieure à 2 (+1 par tranche de 10 niveaux du lanceur))
- Inflige 2 (+2 par tranche de 5 niveaux du lanceur) points de dégâts de poison à la cible chaque round pendant 5 rounds (Inefficace contre les créatures immunisées aux poisons)
Krabator
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Message par Krabator »

@Selphira Dans quoi tu t'es embarqué avec AutoDescription :D le concept est génial mais les cas comme celui-ci sont atroce a gérer :)
Je t'envoi de la force !
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Ok c'est arme empoisonnée avec une save tous les 4 rounds, je vois très bien (assassin, chevalier noir, moine de la lune noire et chasseur de l'ombre).

Oui, ce n'est pas simple...

(Merci pour la recherche et la correction Selphira)

Pour faire plus simple :
2 pts de dégâts à chaque round pendant 4 rounds (16 ou 18 secondes, cela tombe quand même sur le 3ème round non ?) Je n'avais pas vu le dernier spoiler
Pourquoi 5 rounds ? Ah oui capito ;)

J'espère que le saignement du lame invisible dans le même genre ne posera pas un problème.
– Bleeding Wound: The Invisible Blade’s backstabs while using a dagger cause their targets to bleed out, dealing bonus unmitigated damage on the initial hit and for several rounds thereafter. The attack must have dealt damage for Bleeding Wound to apply. This damage is cumulative on the same target.
1st-4th: 2 damage per round, 2 rounds
5th-8th: 3 damage per round, 4 rounds
9th-12th: 4 damage per round, 8 rounds
12th-16th: 6 damage per round, 8 rounds
17th+: 8 damage per round, 10 rounds
Targets without blood are immune to Bleeding Wound, though they take regular backstab damage.
Modifié en dernier par loupgris92 le dim. 21 mai 2023, 22:45, modifié 5 fois.
Krabator
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Message par Krabator »

Insomnie... du coup je fait un retour sur AutoDescription :
Image
Image
J'y vois deux problèmes :
- L'un étant le fait que les deux descriptions (même si elles sont ultra lourdes) ne sont pas les mêmes pour le même effet
- L'autre c'est la longueur de la description

Je propose plutôt "2 % de chances de se briser durant la pénurie de fer"... c'est juste une proposition mais vous voyez l'idée ;)
Selphira
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Message par Selphira »

Krabator a écrit : lun. 22 mai 2023, 03:31 J'y vois deux problèmes :
- L'un étant le fait que les deux descriptions (même si elles sont ultra lourdes) ne sont pas les mêmes pour le même effet
- L'autre c'est la longueur de la description

Je propose plutôt "2 % de chances de se briser durant la pénurie de fer"... c'est juste une proposition mais vous voyez l'idée ;)
AutoDescription gère le regroupement de ces effets pour les armes, peut-être qu'un mod a modifié l'un des paramètres qui empêcherait alors de bien le réaliser.
La description générée aurait du être : - 2 % de chances que l'arme se brise (Inefficace si le chapitre en cours est supérieur ou égal au 6)
J'aime bien la tournure "x % de chances de se briser", plus simple et pourrait s'appliquer à n'importe quoi, je vais l'utiliser pour la prochaine version ;)
Après, ça semble une bonne idée de le changer en - 2 % de chances de se briser (Effectif durant la pénurie de fer), je pense que je vais aussi le faire pour la prochaine version. Je ne peux pour l'instant pas enlever ce détail des parenthèses, gestion générique oblige.

Pourrais-tu me fournir les fichiers .itm des 2 objets impliqués afin que je puisse voir ce qui cloche ?
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Message par Krabator »

épée batarde : https://ufile.io/ybhz8nzi
marteau de guerre : https://ufile.io/0bvjs01i
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Message par Selphira »

Je n'ai pas de problème avec le marteau de guerre, pourrais-tu me fournir le fichier hamm01.spl ? Et aussi, si possible, le changelog lié à ce fichier ?
PARAMÈTRES :

Capacités de combat :
- 2 % de chances de se briser

Dégâts : 1d4 +1 (Contondant)
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : War Hammer
Type : Arme à 1 main

Nécessite :
- 9 en Force

Poids : 6
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Message par Krabator »

Bizarre... mon marteau étant passé à la moulinette Forgotten Armament : https://github.com/Gibberlings3/Forgott ... .French.md (composant "Armes dans le style de NWN2"), il fait maintenant 1D8 et il fait 1D8 de contondant supplémentaire sur coup critique... et toi tu ne l'as pas.
Je t'enverrai tout ça ce soir vu que je suis au travail aujourd'hui

Le changelog lié a un fichier c'est la methode que tu as évoqué un peu plus haut c'est ça ?
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Message par Selphira »

Ma faute, j'ai copié la mauvaise version, mais le résultat est le même (faut pas faire attention à l'anglais, c'est parceque je testais autre chose avec la VO, et je n'ai pas remis à jour le fichier weidu.conf)
Je n'ai pas la partie sur coup critique, car je n'ai pas le sort associé sur mon installation, c'est normal.
Capacités de combat :
- 2 % de chances de se briser

Dégâts : 1d8 (Contondant)
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : War Hammer
Type : Arme à 1 main

Nécessite :
- 9 en Force

Poids : 6
Krabator a écrit : lun. 22 mai 2023, 10:19Le changelog lié a un fichier c'est la methode que tu as évoqué un peu plus haut c'est ça ?
Tout à fait.
Modifié en dernier par Selphira le lun. 22 mai 2023, 10:28, modifié 2 fois.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Au passage, mon installation IR + Forgotten + skills&abilities s'est très bien passée à première vue.
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Suppression des doublages en anglais: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des ensembles de voix en anglais: 0.19
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #13 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les raccourcis clavier dans les bulles d'aide": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #14 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les icones de zone sensible avec la Tabulation": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #19 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les informations de combat supplementaires": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #23 // Ajouter l'option de jeu "Mettre le jeu en pause dans l'ecran de la carte de la zone": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #25 // Ajouter l'option de jeu "Desactiver les films": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #36 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la carte des deplacements": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #39 // Ajouter l'option de jeu "Forcer la mise en pause des dialogues": 4.2
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #1 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumiere d'une Bougie, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Edition allegee: v1.9
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #0 // Dark Side of the Sword Coast (DSotSC): v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #4 // Distribute DSotSC items also in vanilla content: v4.2
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #1 // Candlekeep Chores: 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #2 // Candlekeep Chores Fast Forward (for CtB v2.2 or later): 3.0 BWS-FR Fix
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #2 #3 // Other Improvements: 3.0 BWS-FR Fix
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: v25.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: v25.7
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #22 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #32 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #42 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #52 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #62 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #72 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #1 #0 // Installe le mod Expansion Ajantis pour BG1: 18.3
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #3 #0 // Xan's friendship path for BG1: v11
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v14
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v6.0
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: 14 BWS-FR Fix
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Interactions entre Sarevok et le joueur ameliorees: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Interactions entre Imoen et le joueur ameliorees dans Throne of Bhaal: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Pouvoirs de l'enfant de Bhaal restaures: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Transformation en Ecorcheur amelioree: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #61 // Epilogues etendus pour les PNJ de Bioware -> Epilogues alternatifs, par Shawne: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Portrait complet de Bodhi (incluant son corps): 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Epilogues etendus pour les PNJ additionnels de Beamdog, par shawne: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Portraits plus nets d'Abazigal et de Gromnir pour l'Enhanced Edition, par DavidW: 2.0.17
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Cinematiques legerement ameliorees, par DavidW: 2.0.17
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #1 #0 // Les Roues de la Prophetie (The Wheels of Prophecy): v8.5
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v16.3
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.3
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #0 // Un travail bien paye: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #1 // Un festin pour les gnolls: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #2 // A la recherche de Ricochet: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #3 // A la recherche de Perwell: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #4 // Des loups et des hommes -> Quete qui utilise une hutte pres de Thalantyr a Haute Haie.: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #6 // Le grand Carlini: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #7 // Elevage de grouilleux: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #8 // Les groupies: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #9 // Les Serpents d'Abbathor: 4.5
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #10 // Un petit-homme parmi les sans-yeux: 4.5
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 15
~TOD/TOD.TP2~ #6 #0 // Tower of Deception: v4.0.6
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #4 #0 // Expanded Thief Stronghold (Expansion de la Forteresse des voleurs): v3.0.0 BWS-FR Fix
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #4 #0 // Mod Retour à Brynnlaw mod pour Baldur's Gate II: v9
~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #4 #0 // Mod Mercenaires pour Baldur's Gate II: v9.1
~TOTDG/TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.9
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 11.1
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.93
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #4 #0 // Bord Sud : le nouveau quartier d'Athkatla -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 4.2
~OOZE/OOZE.TP2~ #4 #0 // Le Salon des vases : une nouvelle zone sous les bas quartiers d'Athkatla: 2.93
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #3 #0 // L'ile du Chene Enchevetre : une nouvelle zone d'Athkatla -> Oui , mais ne pas patcher les sauvegardes existantes: v4.2
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 6.1.1
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 7.3
~DERATS_MAGASIN_2/SETUP-DERATS_MAGASIN_2.TP2~ #0 #0 // L'interplan, Articles magiques: v6.1
~DERATS_ARCHERY/SETUP-DERATS_ARCHERY.TP2~ #0 #0 // Magasin de projectiles en tout genre: v2
~DARRON/DARRON.TP2~ #4 #0 // Darron: v2.0.0
~UNDERREP/SETUP-UNDERREP.TP2~ #1 #0 // Objets peu representes provenant d'Icewind Dale II: v12
~HEARTWOOD/HEARTWOOD.TP2~ #4 #0 // Coeur du bois (version WeiDU): 7.0.0
~SWORDAP/SWORDAP.TP2~ #4 #0 // Epees ameliorees d'Haer'Dalis: v3.1.0
~BOLSA/BOLSA.TP2~ #2 #0 // Bolsa: v6.0.0
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: v5.9
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: v5.9
~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #2 #0 // Branwen BG2 NPC mod pour joueurs et moddeurs: v8pre
~XAN/XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II: v19
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #0 // Supprimer tous les autres fichiers audio de Xan qui sont en anglais, y compris les fichiers audio pour les banters et pour les romances: v2
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ pour BG2: v2
~ALORA/ALORA.TP2~ #3 #0 // Alora PNJ de Chosen of Mystra: 2.0
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #3 #0 // Auren Aseph pour BG2:ToB: v12
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #1 #0 // Mod Sarah NPC Romance pour BG2:ToB: 6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #31 // Adrian Tolerates High Reputation -> For Active Romance or Friendship: v6
~DEARNISE/DEARNISE.TP2~ #2 #0 // Romance de'Arnise pour Baldur's Gate II: v7
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #0 // La Romance d'Edwin: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #2 // Flirts d'Edwin: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #3 // Nouvelle fin pour la Romance de Viconia ecrite par Laufey: v3.1
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #4 // Give Edwina a Portrait: v3.1
~JANQUESTREMIX/SETUP-JANQUESTREMIX.TP2~ #0 #0 // Extension de la quete de Jan. Version remixee
~MAZZY/MAZZY.TP2~ #1 #0 // Mazzy Friendship: v3.5
~VICONIA/VICONIA.TP2~ #1 #0 // Viconia Friendship: v4.5
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship pour BGII : SoA: v4.6
~CHATTYIMOEN/CHATTYIMOEN.TP2~ #1 #0 // Chatty Imoen : Repliques audio supplementaires: 1.5
~CHATTYIMOEN/CHATTYIMOEN.TP2~ #1 #10 // Chatty Imoen : Interactions supplementaires avec les autres personnages: 1.5
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #3 #0 // Imoen Friendship pour SoA: v3.6
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon: v2.6
~KETO/SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC: V6
~KIARA-ZAIYA/KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 -> Kiara-Zaiya pour BG2 avec les packs de voix du jeu: v2.0.1
~THEBEAURINLEGACY/THEBEAURINLEGACY.TP2~ #2 #1000 // "The Beaurin Legacy" pour BG2:SoA & ToB & BGII:EE: v5.2.1
~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #3 #0 // Anishai one-day NPC: v3
~SUBRACE/SUBRACE.TP2~ #2 #100 // Mod Subrace ( sous-race ) pour Baldur's Gate Enhanced Edition (BG1, BG:SoD, BG2, EET) -> Change les couleurs de la sous-race (Cheveux et Peau): 0.3.1
~LUCY/LUCY.TP2~ #5 #0 // Lucy la Wiverne: v5.0
~SLANDOR/SLANDOR.TP2~ #2 #0 // Le minotaure et Lilarcor: 2.1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #401 // Ameliorations diverses -> Sans rencontres aleatoires supplementaires: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue alternative Menestrels/Xzar: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extension de la rencontre avec Reynald: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue dans la Couronne de Cuivre: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Quete de la potion de Rahul Kanakia: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Epreuves des enfers revisees: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Sauvetage de Sanik a Brynnlaw: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // Chapardage chez le comptable: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Nouveau destin pour les glands des Dryades: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // La tragedie de Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Implication des esclavagistes plus poussee: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Renvoi des Chevaliers Solamniques chez eux: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel la liche: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Negociation des recompenses: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Voler l'infernal: v3.5
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #5 #0 // Fading Promises: v9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #2 #0 // Afaaq, le compagnon Djinn -> Version complete (avec quetes, conversations et plus encore): v2.9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #2 #103 // Changer la frequence des conversations (n'affecte que le djinn, par defaut : 60 minutes) -> 45 minutes: v2.9
~WEASELS!/WEASELS!.TP2~ #5 #0 // Des Belettes ! Parce que les jeux IE avaient besoin de plus de belettes !: 3.4
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd17
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #1 // DSotSC Wizard spells: v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #2 // DSotSC Priest spells: v4.2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #0 // Les Epreuves du Maitre des Leurres pour BG2:EE: 3.1
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #20 // Reequilibrer les armes et l'equipement: 3.1
~A7-TOTLM-BG2EE/A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #1 #31 // Reduire les points d'experience des monstres et des quetes. -> Reduction 50 pour cent: 3.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #23 // Mettre à jour les immunites contre les coups critiques -> Retirer l'immunite aux coups critiques des ennemis les plus coriaces.: v2.1
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1040 // Bonus des armures revus -> Penalite a la vitesse de deplacement: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1091 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #90 // Extension de Metamorphose: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #40 // Pack de sortileges divins d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #150 // Mises a jour de classes IWD : Barde : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #160 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #170 // Mises a jour de classes IWD : Rodeur : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #403 // Installer le kit de Rodeur d'Archer Sylvain: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #406 // Installer le kit de Rodeur Sauvage: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #409 // Installer le kit de Rodeur de Coureur des Bois: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #610 // Donner le kit de Manteau de la Nuit de Shar a Viconia: 8.1 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2105 // Ajouter un effet d'aveuglement pour 1 round a 'Vapeur coloree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de 'Sommeil' a se reveiller quand elles sont frappees: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1152 // Ameliorer 'Lueur feerique': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un evitement des projectiles a 'Flou': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier 'Chance' pour affecter tout le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2212 // Deplacer 'Image miroir' au niveau 3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier 'Toile d'araignee' pour ralentir au lieu d'immobiliser: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2251 // Ajouter un effet de 'Surdite' au toucher a 'Baton decuple': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier 'Peau d'ecorce' pour bloquer une attaque par round: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier 'Baies magiques' pour en faire une regeneration hors combat: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1212 // Ajuster 'Ralentissement du poison': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1251 // Ameliorer les degats et modifier le type de degats pour 'Lance d'alicorne': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier 'Immobilisation des morts-vivants' et 'Controle des morts-vivants' pour ignorer la resistance a la magie: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1323 // Ameliorer le temps d'incantation pour 'Exaltation' et 'Clarte spirituelle': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de 'Sphere resistante d'Otiluke' a utiliser son inventaire: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1404 // Remplacer 'Neutralisation du poison' par 'Suppression des afflictions': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1451 // Modifier 'Vague destructrice' pour ne pas affecter le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1611 // Modifier 'Souvenir merveilleux' pour restaurer tous les sorts de niveau 1 et 2: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1614 // Rendre 'Orbe dessechant de Sol' plus facile a lancer: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2708 // Remplacer 'Manteau' par 'Peau de fer': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1710 // Ajouter un effet de Lenteur a 'Parole sacree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2811 // Deplacer 'Symbole, terreur' au niveau 7: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2916 // Deplacer 'Changement de forme' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2915 // Deplacer 'Lame noire du desastre' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2914 // Ajouter un effet de mort instantanee a 'Absorption d'energie': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2923 // Remplacer 'Convocation de planetaire' par 'Convocation de djinn noble': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3000 // Donner aux armes creees par les sorts 2 attaques par round (APR): 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3010 // Ajouter une immunite aux attaques sournoises a l'Anneau de perception du danger: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3020 // Donner une vraie deviation des projectiles aux Bracelets antiprojectiles: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3030 // Ameliorer les armes avec effet de detonation: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3040 // Ajouter un effet de Peau d'ecorce 'revise' a l'Armure de la foi +3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3050 // Rendre le Baton d'absorption d'Item Revisions reellement instantane: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3060 // Modifier la Cape de gargouille pour appliquer un effet de Peau de pierre au lieu d'un bonus a la classe d’armure: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3080 // Ameliorer la Harpe d'Azlaer et la Harpe de Methild: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #4010 // Ajouter un jet de sauvegarde pour les effets d'absorption de niveau: 1.6 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #50 // Chanson du barde d'IWD: v5
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #70 // Mises a jour de classes IWD : Druide : Utiliser la metamorphose et la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #100 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Capacités et compétences d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #120 // Mises a jour de classes IWD : Voleur : Esquive totale: v5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1101 // Artisan's Kitpack: Give Khalid the Vanguard Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1009 // Artisan's Kitpack: Dreadnought Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2000 // Artisan's Kitpack: Ranger Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2010 // Artisan's Kitpack: Archer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2011 // Artisan's Kitpack: Stalker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2012 // Artisan's Kitpack: Beast Master Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2001 // Artisan's Kitpack: Rashemi Berserker Ranger Kit for Minsc: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3000 // Artisan's Kitpack: Paladin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3010 // Artisan's Kitpack: Cavalier Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3003 // Artisan's Kitpack: Inquisitor Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3011 // Artisan's Kitpack: Undead Hunter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3101 // Artisan's Kitpack: Give Ajantis the Divine Champion Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3002 // Artisan's Kitpack: Mystic Fire Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3005 // Artisan's Kitpack: Martyr Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5100 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5110 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul – Custom Werewolf Sprite -> Shapeshifter Form Only: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5001 // Artisan's Kitpack: Elementalist Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5101 // Artisan's Kitpack: Give Cernd the Elementalist Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5003 // Artisan's Kitpack: Red Wizard Mage Kit for Edwin: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7101 // Artisan's Kitpack: Give Imoen the Rogue Archer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7104 // Artisan's Kitpack: Give Hexxat the Invisible Blade Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9101 // Artisan's Kitpack: Give M'khiin the Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10002 // Artisan's Kitpack: Brawler Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #12012 // Artisan's Kitpack: Beastmaster - Modify Restrictions for Mod Items (install this after any mods that add mod axes, daggers, spears, armor, etc.: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1209 // Artisan's Kitpack: Dreadnought - Set Dreadnought to 1 APR (install this if the Dreadnought is getting bonus APR from other mods): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.3
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1 // Bardic Wonders: Jester Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2 // Bardic Wonders: Skald Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #13 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #181 // Recipients uniques -> Recipients uniques seulement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner a Kagain une valeur reglementaire de 19 en constitution: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4120 // Donner a Coran une valeur reglementaire de 19 en dexterite: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4150 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v16 BWS-FR Fix
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Ameliorer le kit du Maitre-lames: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la specialisation (2 points) pour les competences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la maitrise (3 points) pour les competences d'armes: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v1.3-beta
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent une quantite aleatoire de degats (1d8 par niveau du sort, plus 1 point par niveau du lanceur, jusqu'a un maximum de 5 points par niveau de sort): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7050 // Ulcaster ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #10 // Armes dans le style de NWN2: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #4 // Mise a jour des statistiques et scores de capacite des objets ameliores pour une meilleur integration: v2.1
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v1.3-beta
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #216 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Seul le Bouffon interrompt son invisibilite par son chant: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3021 // Familiar death consequences -> Constitution loss for 1 week: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4081 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Also disable BG1 movies that don't have BG:EE variants: 1.12
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #10 // Effet du charisme sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #11 // Effet de la reputation sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #40 // Lancement des sorts depuis les parchemins au niveau (de mage) du personnage: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #50 // Adaptation des bonus d'experience des pièges: 1.4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #103 // Mettre a jour les raccourcis clavier -> pour les sortileges divins et profanes: 4.2
~A7-ACHIEVEMENTS/A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #1 #1 // Realisations Steam ajoutees en tant qu'entrees du journal -> Statistiques détaillees: 2.0
~A7-ACHIEVEMENTS/A7-ACHIEVEMENTS.TP2~ #1 #10 // Recompenses pour les Realisations: 2.0
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - Composant principal: 1.02
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #100 // Categorie de portraits (Recommande) -> Sequenced: 1.02
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #11 // Edwin -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #21 // Imoen -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #31 // Jaheira -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #41 // Minsc -> Utiliser le portrait de BG2: v3
~CDPORTRAITS/SETUP-CDPORTRAITS.TP2~ #1 #53 // Viconia -> Utiliser le portrait alternatif de Lava pour SoD: v3
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~AUTODESCRIPTION/AUTODESCRIPTION.TP2~ #0 #10 // Uniformisation des descriptions des objets: 0.9.27
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #1 #2000 // Choix des classes/caracteristiques/kits des PNJ: 5.9.9 BWS-FR Fix
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v11.0.0
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #4 // Larger worldmap screen window for the worldmap menu.ui -> BG2 style: v11.0.0
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
A tel point que je me tate à recommencer. ;)
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Krabator
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Message par Krabator »

Le fichier hamm01.spl de override : https://ufile.io/g4xp4gjz

et Mods affecting HAMM01.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~EET/EET.TP2~ 3 0 // EET core (importation de ressource)V13.4
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Selphira
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Message par Selphira »

Krabator a écrit : lun. 22 mai 2023, 18:22 Le fichier hamm01.spl de override : https://ufile.io/g4xp4gjz

et Mods affecting HAMM01.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~EET/EET.TP2~ 3 0 // EET core (importation de ressource)V13.4
Merci, EET modifie la ressource MISC56 en MISC56_ , voilà la raison ! Ca va être très simple à corriger pour la prochaine version :)
Par contre, pour l'épée bâtarde, tu auras bien "2 % de chances de se briser", mais le "2% de chances de returer "Epée bâtarde" de l'inventaire du porteur" va également rester. C'est du au fait que l'objet a 2 effets "retirer objet" pour 2 ressources différentes. Je pense que la seconde est un bug, mais il faudrait des investigations plus poussée pour s'en assurer.

@loupgris Bonne nouvelle aussi, ça avance dans le bon sens :)
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Message par Krabator »

ok merci pour le retour
je suis convaincu que le fait que tu veuilles coller à un traitement générique des descriptifs d'item est la bonne solution
par contre si tu indiques qu'il n'y a pas de moyen de corriger facilement ce problème je trouve que ça risque de poser problème car cela casse l'objectif premier du mod qui est la standardisation.

après entre les lignes, je lis "ce n'est pas impossible mais j'ai un doute sur le rapport bénéfice / cout de cette correction" :)
et moi je suis juste un simple utilisateur... je relève des faits et je propose mais pas plus :)
j'espere ne pas t'avoir froissé avec cette remarque
Modifié en dernier par Krabator le lun. 22 mai 2023, 19:56, modifié 1 fois.
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Message par Selphira »

Krabator a écrit : lun. 22 mai 2023, 19:45 ok merci pour le retour
je suis convaincu que le fait que tu veuilles coller à un traitement générique des descriptifs d'item est la bonne solution
par contre si tu indiques qu'il n'y a pas de moyen de corriger facilement ce problème je trouve que ça risque de poser problème car cela casse l'objectif premier du mod qui est la standardisation.

après entre les lignes, je lis "ce n'est pas impossible mais j'ai un doute sur le rapport bénéfice / cout de cette correction" :)
et moi je suis juste un simple utilisateur.
De quel problème parles-tu ? De la description du sortilège qui générait une boucle infinie ?
Si oui, effectivement, ce ne sera pas facile de le faire, non pas à cause de la standardisation, mais à cause du moteur d'AutoDescription qui a commencé à être développé lorsque je n'y connaissais rien du tout en modding Weidu (j'ai fais plusieurs erreurs difficiles à rattraper en cours de route), et du langage Weidu qui ne permet pas de faire tout ce que je voudrais. Ce serait tellement plus simple avec un langage orienté objet, mais j'aime bien les challenges ;)

Donc pas impossible, mais ça viendra plus tard. Le mod est déjà bien plus évolué qu'à ses débuts, et il a déjà eu à 2 reprises une "montée technologique", la première étant lors de l'arrivée de @rivvers dans le projet, et la seconde plus récente pour la gestion des sortilèges. Comme on dit, jamais 2 sans 3 :D

Edit: Oula, à quel moment as-tu pu penser m'avoir froissé ? J'adore les retours que tu fais, ils permettent de faire avancer 2 projets en simultanés ;)
Modifié en dernier par Selphira le lun. 22 mai 2023, 19:59, modifié 1 fois.
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Message par Krabator »

loupgris a écrit : lun. 22 mai 2023, 18:07 Au passage, mon installation IR + Forgotten + skills&abilities s'est très bien passée à première vue.
Je suis sur, vu le log, que l'ensemble des items ajoutés par RR ne seront pas afectés par IR, mais seront affectés par FA (modif armes NWN2)
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Message par Selphira »

Krabator a écrit : lun. 22 mai 2023, 19:59
loupgris a écrit : lun. 22 mai 2023, 18:07 Au passage, mon installation IR + Forgotten + skills&abilities s'est très bien passée à première vue.
Je suis sur, vu le log, que l'ensemble des items ajoutés par RR ne seront pas afectés par IR, mais seront affectés par FA (modif armes NWN2)
Oui, il faut tenter de placer les composants 7 et 8 de RR juste avant le composant 0 d'IR.

Le composant 7 n'installera pas le "Kiel's Buckler" si IR est présent : ACTION_IF NOT MOD_IS_INSTALLED ITEM_REV.TP2 0 AND !GAME_IS ~iwdee~ BEGIN
Et il effectue d'autres actions si IR est installé. Donc on dirait qu'il prend en charge n'importe quel ordre d'installation à ce niveau.

Pour le reste, ce sont généralement des ajouts d'objets et d'effet, donc à première vue, ça ne devrait pas poser de problème de les déplacer.
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Message par loupgris92 »

@Krabator
(Les items de RR, je m'en passe relativement facilement)
Si tu as des objets de RR en tête, on peut contrôler, j'irai voir eekeeper.
(je n'arrive pas à trouver une liste de ces objets RR sur le net, c'est raoul dans bg1 et à la guilde des voleurs dans bg2 ?)


(si c'est cela, je l'ai)
C'est la targe de Kiel le Tueur-de-Légions, fils aîné de Durlag Tueur-de-Trolls et prince du clan de la tour de son père. Il portait ce bouclier à sa dernière heure, alors qu'il accourait prévenir son père que le siège de leur clan avait été infiltré par des doppelgangers. Il est de très bonne facture et ne pèse pratiquement rien, et on dit qu'une partie de la volonté de Kiel est imprimée à l'intérieur.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : +3
- Ne protège pas contre les projectiles
- Immunité à la paralysie et à l'étourdissement
- Résistance aux dégâts tranchants : +10 %
- Résistance aux dégâts contondants : +10 %
- Résistance aux dégâts perforants : +10 %
- Résistance aux dégâts de projectiles : +10 %
Nécessite :
- 4 en Force
Poids : 4

J'ai une question concernant les résistances des boucliers en général
Je n'ai jamais vu effectif les résistances affichées, c'est moi ou ces infos ne sont pas prises en compte ?
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 22 mai 2023, 21:00, modifié 5 fois.
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