[MODS] Item Revisions Revised + Skills & Abilities

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Excuse moi, j'ai rien compris à la manipulation.
Déjà, c'est le composant Revised Backstabbing responsable de ce bug ? :shok:
Normalement ce composant est fait pour donner plus de réalisme, poignarder avec une épée longue devrait être moins évident/efficace.
Si ce composant est le responsable du problème entre IR(R) et Skills & Abilities permettant aux voleurs l'accès à tous les types d'arcs (pour info il me semble pas qu'IR(R) permette cela) et bien j'ai juste à virer ce composant sur ma prochaine installation ;)
JohnBob
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Message par JohnBob »

Re-Salut !

Alors petite clarification du post précédent le précédent :

Le fait que les Arcs long soient disponible aux voleurs n'est dans ce cas pas un bug (ou alors je n'ai rien compris).

C'est le composant 19 de Item Révision, qui fait volontairement ce changement.

En offrant la possibilité aux voleurs de faire des attaques sournoises avec toutes les armes, il leur permet aussi de toutes les utiliser !

Dans le readme de IR, il est mentionné :
(Ce composant "Backstabbing Penalties for Inappropriate Weapons with More Weapons Usable for Backstabbing")

This option applies a penalty to backstabbing with certain weapon types as listed below.
Donc cette option permet aux voleur de faire des attaques sournoises avec certaines armes listées ci-dessous...

Long Swords, Katanas, Scimitars, and Handaxes -1 Backstab Multiplier.
Dans la liste en question, les arcs long sont mentionnés, il y aura une pénalité de -1 à l'attaque sournoise avec les arc long !

Du coup ce qui serait bien pour être certain, c'est que Loupgris (si tu veux bien) refasse son installation de depart ou juste IR(R) et Skills Abilities, mais sans installer le composant 19 Revised Backstabbing et ensuite verifier in-game que les arcs long sont bien inutilisable !!!

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loupgris92
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Message par loupgris92 »

@JohnBob

Je vais faire mieux que ça.
Je vais dans un premier temps, regarder si IR(R) permet à un voleur d'utiliser un arc long avec ce composant, j'ai vraiment pas souvenir d'un truc pareil.
Dans un second temps je vais vérifier si effectivement en mettant IR(R) + Skills & Abilities et en évitant ce composant, le problème est réglé par ailleurs.

J'ai compris d'où vient le problème :read:
En fait sur une installation avec IR(R) un voleur n'a accès qu'à la compétence "arc court" pas à "arc long", la restriction s'opère au moment de choisir les talents martiaux.
Vu que Skills & Abilities regroupe les 2 types d'arcs sous le nom "ARC", la restriction saute pour le coup. ;)
Sur cette installation avec pourtant le composant Revised Backstabbing un voleur ne peut pas utiliser l'arc long :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER/DLCMERGER.TP2~ #0 #1 // Merge DLC into game -> Merge "Siege of Dragonspear" DLC: 1.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #19 // Revised Backstabbing -> More Weapons Usable for Backstabbing: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)

Je pousse le test en retirant Revised Backstabbing et en ajoutant Skills & Abilities pour finir.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Sur cette installation je ne peux pas utiliser un arc long.
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER/DLCMERGER.TP2~ #0 #1 // Merge DLC into game -> Merge "Siege of Dragonspear" DLC: 1.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Pourquoi ici on peut utiliser tous les arcs ?? !!
Sur IR(R) seulement avec revised bacstabbing je ne peux utiliser tous les arc...

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER/DLCMERGER.TP2~ #0 #1 // Merge DLC into game -> Merge "Siege of Dragonspear" DLC: 1.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #19 // Revised Backstabbing -> More Weapons Usable for Backstabbing: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #601 // Installer le kit de rodeur Rashemaar Berserker -> Assigner le kit à Minsc: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #620 // Installer le kit d'ensorceleur Eldritch Scion: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #150 // Add New Fighter Abilities: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classé de depasser la specialisation (2 points de compétence) pour les compétences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classé de depasser la maitrise (3 points de compétence) pour les compétences d'armes: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #80 // Ajouter des capacites speciales pour les Paladins: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
JohnBob
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Message par JohnBob »

Bon on a un problème !


// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #19 // Revised Backstabbing -> More Weapons Usable for Backstabbing: V4 (Revised V1.3.855)
► Afficher le texte[img]https://11jo.github.io/L-P-T/Pictures/I ... 022044.png[/img]
Et maintenant sans le composant !

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 (Revised V1.3.855)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 (Revised V1.3.855)
// Recently Uninstalled: ~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #19 // Revised Backstabbing -> More Weapons Usable for Backstabbing: V4 (Revised V1.3.855)
► Afficher le texte[img]https://11jo.github.io/L-P-T/Pictures/I ... 022335.png[/img]

Je sais pas trop quoi te dire sur ce coup !

Encore un essai et je reviens !

Pareil même résultat, il faut que tu re-testes, tu utilises bien ces versions, celle-là, puis ce master ?

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loupgris92
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Message par loupgris92 »

j'utilise la Version 4 Beta 10 et https://github.com/BartyMae/IR_Revised/releases
Je comprends pas pourquoi chez toi est renseigné V4 (Revised V1.3.855) alors que chez moi c'est : V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
Je regarde demain matin ce problème, visiblement j'ai pas bien compris l'histoire du master, j'essaye une nouvelle installation demain matin pour voir avec ton lien.
JohnBob
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Message par JohnBob »

J'utilise le master qui est un peu plus à jour que la version officielle !

Mais je viens de réessayer avec la même version que toi, sur un BGEE tout neuf et c'est pareil !

Il faut que tu testes sur un jeu neuf, avec un personnage nouvellement créer pour être sûr !

Si tu veux essayer, mais je doute que cela change grand chose, et il est déconseiller d'utiliser les master en général, il ne sont pas stable !

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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Ca y est, j'ai compris, même si ton "master" indique 1.3.800 en fait c'est un 1.3.855 (désolé je suis moins rompu que toi ;) )

Concernant tes screens, qui me parlaient pas vraiment.
Je ne vois que 1/3 du rouge et 2/3 du vert (100% du bleu ouff :grin: (déjà 2 couleurs c'est rare)).
Si je passe par EEkeeper, sur les installations à l'arrache, pour filer 500po c'est pour vraiment tester, il y a une bonne raison.
Sans le mod daltonisme de TA, en gros, tout est de la même couleur pour les icones chez moi ;)
Mais je viens de réessayer avec la même version que toi, sur un BGEE tout neuf et c'est pareil !
C'est bien possible qu'avec la fatigue, vite fait, j'ai p-e fait confiance à mes yeux, (je hais les installations sans le mod daltonisme, surtout quand c'est basé sur les couleurs des icones).

PS finalement j'ai rien compris pour le "master", en téléchargeant ton master, je suis en 1.3.800, visiblement il y a une manipulation qui m'échappe pour passer en 1.3.855 :shok: (même si d'après toi cela ne devrait rien changer).
P-e qu'il faut prendre les éléments un par un et écraser ou remplacer ceux avec une date récente (ou il faut modifier les lignes uniquement)

Bref je m'en tiendrais à l'éradication du composant Revised backstabbing ;)
JohnBob
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Message par JohnBob »

Ça y est, j'ai compris, même si ton "master" indique 1.3.800 en fait c'est un 1.3.855 (désolé je suis moins rompu que toi )
T’inquiète, je suis pas rompu du tout et galère tout autant...

Petite explication à propos des master github...

D'abord à nouveau une mise en garde, NE PAS UTILISER LES MASTER SI VOUS NE SAVEZ PAS CE QUE VOUS FAITES, il sont en général les plus à jour mais les ajouts peuvent ne pas être finaliser et ne pas être fonctionnel à l'installation ou en jeu...
D'ailleurs dans la plupart des cas il n'y a pas de setup-mod.exe...

(Le master se télécharge par le biais du bouton vert "code" et n'est pas fait pour être utiliser par les joueurs)

Github c'est comme un dossier, dans cette page vous mettez vos fichiers, en ajoutez ou en modifiez, quand la version est prête, une release est faites sur cette page pour la rendre accessible aux joueurs, bon explication rapide qui peut être développer si besoin. (Mais je suis loin d'être un expert, je connais juste les trucs de base.)

Effectivement tes yeux peuvent peuvent te jouer des tours... Je viens juste de découvrir qu'il y avait un composant pour cette situation !

Bref je m'en tiendrais à l'éradication du composant Revised backstabbing
On en a pas parler, mais il permet d'ailleurs aux voleurs d'utiliser presque toutes les armes, avec des pénalités à l'attaque sournoise... mais sans point de compétence dans ces armes, on ne va pas très loin. Donc un composant pas si problématique, tout le monde devrait pouvoir tout utiliser... et être nul avec !

Edit : Mais comme Loupgris le précise ci-dessous avec Skills and Abilities c'est une autre histoire !

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loupgris92
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Message par loupgris92 »

il permet d'ailleurs aux voleurs d'utiliser presque toutes les armes, avec des pénalités à l'attaque sournoise... mais sans point de compétence dans ces armes, on ne va pas très loin
Dans certains cas p-e, sauf que pour les arcs ici, ce n'est plus pareil avec le rassemblement en une seule compétence via Skills & Abilities ;)

Ok je vais éviter les "master" (ça tombe bien :grin: )
JohnBob
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Message par JohnBob »

loupgris a écrit :Salut johnbob, ;)

Je prépare une nouvelle installation :

Bg1ee
DLC merger
UB

Bg2ee
correction traduc
EET
EET gui
UB
BG1npc
Adrian (j'en suis là, ensuite cela se corse un peu, en gras la zone délicate)
mod des classes de Morpheus
artisan kitpack que les guerriers et voleurs
Banter pack
Bardic wonder (que les kits ajoutés)
Item rev (R) (composant de base)
Spell rev (R)
SCS sorts arcaniques
SCS sorts divins
Divine Remix (que cleric remix et 3 kits)
Song & silence
Rogue Rebalancing
Item rev (R) le reste
Bardic wonder (armored casting for bards (après les mod d'item))
Faith and power

EET tweaks
AT
SCS
Skils & Abilities
EET end
NPC_EE

Je me suis inspiré de l'installation de Marvin et de celle de subteldoctor https://raw.githubusercontent.com/morph ... -06-04.log

Si tu as un avis n'hésite pas john ;) (je pars un peu dans l'inconnu)

Ma crainte d'où mon post ici :
Même si subteldoctor et Morpheus se connaissent bien, il est très loin d'être certain que le mod des classes de Morpheus soit compatible avec Faith and Power (je pense notamment aux classes touchant les rôdeurs et les druides).
(je suis déjà inquiet pour artisan kitpack même limité aux guerriers, j'en suis presque à me dire de ne pas le prendre, les voleurs ne doivent pas poser problème par contre).
Serait il possible de demander à Morpheus si son mod de classes est compatible avec Faith and Power ? (je n'ai rien trouvé sur cela et j'aurais bien aimé le tester)

PS je fais l'impasse sur EEex et BUBB_SPELL_MENU_EXTENDED j'ai trop de problèmes avec EEex (c'est chiant car je l'aime bien pourtant quand il fonctionne)
Coucou !

Je te répond ici pour pas mélanger avec la chambre des scribes...

Bon n'oublie pas que ce n'est qu'un avis !

Et que tu as bien plus d'installation à ton actif !
Banter pack
Item rev (R) (composant de base)................Pour Item révision je te laisse gérer les emplacements
Spell rev (R)
SCS sorts arcaniques
SCS sorts divins
artisan kitpack que les guerriers et voleurs.............Tu peux le mettre plus tôt si tu veux
Divine Remix (que cleric remix et 3 kits
Kitpack de Morpheus..................Je te conseil d'attendre la sortie de la première version, Morpheus est en train de faire des modifications.... ce mod ajoute simplement des kits et ne modifie pas les classes de personnage, il devrait être compatible avec the artisan kit pack et autres...
Song & silence
Rogue Rebalancing
Item rev (R) le reste................Pour Item révision je te laisse gérer les emplacements
Bardic wonder (armored casting for bards (après les mod d'item))
Faith and power
Pour Faith and power, il n'y a pas de raison particulière pour une incompatibilité avec Morpheus kitpack et je ne suis pas très chaud pour aller demander ce genre de choses, désolé... (Le mod de Morpheus n'est pas encore complétement sortie donc je ne pense pas qu'ils y aient déjà réfléchis... )

Pour Morpheus kitpack si tu comptes installer le Champion de la nature, l'Esprit guerrier et le Seigneur de l'Orage, je pense que tu peux installer le mod, mais il y a eu des changements pour les autres kits, évite le Lancier Dragon pour le moment...
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Pour Faith and power, il n'y a pas de raison particulière pour une incompatibilité avec Morpheus kitpack
Je ne sais pas trop, les kits compatibles avec Divine Remix ou Faith and Power doivent avoir été pensés dans l'optique des sphères.
Par exemple voici le druide de base :

Forest Druid (Revised Base Class)
DRUID: Most druids reside in the regions where soil is nutritious, plant life is abundant and animals thrive. These regions are in many ways the epitome of harmonious ecosystems, and druids often charge themselves with nurturing and defending them. Tall forests are a paradise in many ways: they provide shade from the sun, food and homes for animals and people, and wood for tools. Forests are incessantly under threat of being torn down and subjugated by careless humans and demihumans. Forest druids therefore often live with a constant low-grade paranoia, which informs the stereotype of druids being hostile to civilization.
Advantages:
At 1st level, may summon a Spirit Bear. The HD of the spirit animal increases to match the druid's level at 3rd, 5th, 7th and 10th level.
At 3rd level, may shapeshift into the form of a wolf or a ferret at will.
At 5th level, may shapeshift into the form of a black bear.
At 7th level, may shapeshift into the form of a python or a mountain lion.
At 9th level, may shapeshift into a larger dire wolf instead of a wolf.
At 9th level, the druid become immune to poison.
At 11th level, may shapeshift into a larger grizzly bear instead of a black bear.
At 13th level, may shapeshift into a large wyvern.
At 15th level, gains 10% resistance to damage from cold, fire, electricity, and acid. These resistances increase by another 10% at levels 18 and 21.
WOLF: in wolf form the druid can detect hidden enemies. He can attack 1.5 times per round for 2d4 piercing damage. Successful attacks have a chance to grapple the target, briefly Slowing them; they must make a saving throw to avoid this.
FERRET: in ferret form the druid is hidden from view for up to two rounds. <PRO_HESHE> can use this to escape enemies or move undetected, and can attack once per round for 1d2 piercing damage.
BLACK BEAR: in black bear form, the druid has 19 strength. <PRO_HESHE> can attack twice per round with claws that cause 2d6 slashing damage.
PYTHON: in snake form, the druid can attack with a bite that causes 1d3 damage and poisons the target with similar effects to the Assassin's "Poison Weapon" ability. Additionally, the druid can attempt to constrict around an opponent, briefly paralyzing them if they fail a saving throw.
MOUNTAIN LION: in mountain lion form, the druid can attack twice per round for 2d4 slashing damage. Successful attacks can knock the target to the ground if they fail a saving throw.
DIRE WOLF: in dire wolf form the druid has 19 STR. He can attack 1.5 times per round for 2d6 piercing damage. Successful attacks have a chance to grapple the target, briefly Slowing them; they must make a saving throw to avoid this.
GRIZZLY BEAR: in grizzly bear form, the druid has 20 strength. <PRO_HESHE> can attack twice per round with claws that cause 2d6 slashing damage and, if the target fails a saving throw, and additional 2d4 crushing damage.
WYVERN: in wyvern form the druid can fly over ground-based obstacles like Entangle and Web spells. <PRO_HISHER> powerful claws can rake victims for 2d6 damage and <PRO_HISHER> attacks can poison the target with similar effects to the Assassin's "Poison Weapon" ability. Additionally, the druid can create a powerful gust of wind that acts like a smaller version of a dragon's "Wing Buffet" ability.

Restrictions:
Alignment: Must have a neutral (ethical or moral) component of their alignment
Notes:
Sphere Access (original sphere system): Major: Exploration, Vigor, Animal, Plant, Earth, Water, Air, Light Minor: Life, Knowledge, Thought, Affliction, Fire, Shadow, Astral
Sphere Access (2e sphere system): Major: Minor: CONTINUE
Equipment Use: Armor: Leather, Studded Leather Weapons(max ranks): Club(1), Staff(1), Dagger(1), Spear(1), Dart(1), Sling(1), Short Bow(1), Long Bow(1)
Casting Default: CONTINUE

Comme tu peux le constater (juste au dessus) il y a des sphères d'une part.
D'autre part si on prend le stormlord de Morpheus je ne suis vraiment pas certain qu'il ait été pensé pour suivre le schéma des sphères ou de la révision des transformations et possibilités d'équipement.
Je ne vais pas prendre de risques pour les kits qui touchent à la magie divine.
C'est p-e moi qui me trompe cependant.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Merci des précisions pour l'ordre d'installation, je vais regarder cela de plus près. ;) :read:

J'ai suivi tes conseils avisés ;)
J'ai avancé artisan le banter pack, artisan kitpack, bardic wonders, j'ai pris que l'eldritch scion de skills&Abilities (plus prudent).
j'ai installé ensuite IR(R) 1er composant, SR(R), SCS sorts arcaniques et divins.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Damned j'ai réussi à tout installer, sauf le tout dernier mod NPC_EE.
Je ne prends que cela :
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC class/stat/kit choices: 5.2

Rien à faire, il ne passe pas :'(
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Correction de la description des objets: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.13
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #30 // Adrian Tolerates High Reputation -> Always: v6
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Way of the Assassin (Assassin Overhaul): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7104 // Artisan's Kitpack: Give Hexxat the Invisible Blade Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #21001 // Artisan's Kitpack: Give Jan the Arcane Trickster Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.0
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #620 // Installer le kit d'ensorceleur Eldritch Scion: v0.9-alpha
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Items
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 18 (Revised v1.3.900)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Inclure les sorts divins d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #11 // Installer les nouveaux sorts -> Ajouter les nouveaux sorts uniquement si d'autres mods ne l'ont pas deja fait: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #51 // Desactiver les kits de Clerc -> Desactiver tous les kits: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #53 // Desactiver les kits de Druide -> Desactiver tous les kits: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #54 // Desactiver les kits de Paladin -> Desactiver seulement les kits issus d'autres mods: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #56 // Desactiver les kits de Rodeur -> Desactiver seulement les kits issus d'autres mods: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: v8
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v16
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> oFnP: the original Faiths & Powers sphere system: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter priests' weapon/armor usability: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system (REQUIRED for the sphere system to work): 0.84.4
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3022 // Familiar death consequences -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4020 // Higher framerates support: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4081 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Also disable BG1 movies that don't have BG:EE variants: 1.12
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #171 // Icones uniques -> Remplacer toutes les icones: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2152 // Port de plusieurs objets de protection -> Autorise une armure plus un objet de protection (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Pas de modification de la progression, table P&P des sorts des clercs et druides uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2580 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse -> Utiliser la table PnP/PsT: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2360 // Suppression des restrictions raciales pour les mono-classes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2380 // Suppression des restrictions raciales pour les kits: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2410 // Les druides utilisent les restrictions d'alignement de la 3eme edition: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v15
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10 000 po: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5080 // Amelioration des cinematiques de chapitre de l'extension Tales of the Sword Coast: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Potions pour PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Combat final ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Sahuagins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classé de depasser la specialisation (2 points de compétence) pour les compétences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classé de depasser la maitrise (3 points de compétence) pour les compétences d'armes: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
ERROR: Invalid_argument("String.sub / Bytes.sub")
Please make a backup of the file: SETUP-NPC_EE.DEBUG and look for support at: SubtleD
Using Language [English]
[English] has 1 top-level TRA files
[npc_ee/language/english/setup.tra] has 209 translation strings


Bon j'ai viré NPC_EE 5.2 et j'ai pris le master de subtledoctor NPC_EE-5.9.1
Cela ne s'installe pas non plus.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Sur BG2EE avec la version 5.7, l'installation fonctionne... essaie avec celle la plutôt que la 5.2...

Je n'ai encore jamais utiliser ce mod donc pas trop d'idée...
Selphira
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Message par Selphira »

Il semblerait que le problème viendrait de Divine Remix (cf: https://www.gibberlings3.net/forums/top ... ad/page/6/ et http://www.shsforums.net/topic/60380-in ... with-v310/), quelle version utilises-tu ?

La version officielle (https://github.com/Gibberlings3/Divine_Remix) ou la version de Totor (https://github.com/TotoR115/Divine_Remix) ?
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Salut vous deux.

J'utilise divine_remix-v8beta. (en fait c'est la dernière version officielle)

@john ok je j'essaye dans qques minutes
Selphira
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Message par Selphira »

Je te suggère d'essayer avec la version de TotoR qui a effectué diverses corrections, mais je ne saurais te dire s'il a corrigé les problèmes mentionnés dans les liens que j'ai mentionné.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Ok Selphira je vais tenter une mini installation à côté alors pour tester.
Sur l'installation de subtledoctor (j'avais pas fait gaffe) il était sur la v8.1 et pas sur la dernière version officielle v8beta https://raw.githubusercontent.com/morph ... -06-04.log
Si tu me dis que le problème vient bien de Divine Remix alors c'est mort.

Je teste NPC_EE 5.7 pour la forme.
voici le résultat :
ERROR: Invalid_argument("String.sub / Bytes.sub")
Please make a backup of the file: SETUP-NPC_EE.DEBUG and look for support at: SubtleD
Using Language [English]
[English] has 1 top-level TRA files
[npc_ee/language/english/setup.tra] has 210 translation strings
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Message par loupgris92 »

Je partirai dans un premier temps sur la 8.2 (vu que l'auteur de faiths and powers fait tourner DR FP et NPC_EE avec la 8.1).
Merci Selphira ;)
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Message par loupgris92 »

Je pensais à un truc.
Divine Remix c'est uniquement pour le composant des clercs. En gros c'est pour 3 kits exclusifs à ce mod.
A bien y regarder Faiths and Powers je l'installe pour les kits et surtout le composant qui autorise plus d'armes aux prêtres, plus les sphères.
Faiths and Powers il me semble n'a pas besoin de DR, et vu que DR est un nid a bug...
Je perds le feywarden (de DR) mon seul véritable regret, bref un kit. :whistle3:
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Message par loupgris92 »

Bon j'ai bien pris le temps de lire les forum DR.
Je la sens mal cette histoire, le dernier patch de TotoR porte plus sur les sphères DR que je n'installe pas...
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Message par loupgris92 »

Bon et bien second essai foiré sans Divine Remix :shok:
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.15
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #30 // Adrian Tolerates High Reputation -> Always: v6
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1101 // Artisan's Kitpack: Give Khalid the Vanguard Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5003 // Artisan's Kitpack: Red Wizard Mage Kit for Edwin: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Way of the Assassin (Assassin Overhaul): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7104 // Artisan's Kitpack: Give Hexxat the Invisible Blade Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #21001 // Artisan's Kitpack: Give Jan the Arcane Trickster Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.0
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #601 // Installer le kit de rodeur Rashemaar Berserker -> Assigner le kit à Minsc: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #620 // Installer le kit d'ensorceleur Eldritch Scion: v0.9-alpha
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Inclure les sorts divins d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v16
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~MONASTICORDERS/SETUP-MONASTICORDERS.TP2~ #0 #0 // Core Revisions: 0.0
~MONASTICORDERS/SETUP-MONASTICORDERS.TP2~ #0 #1 // Expanded Races for Monks: 0.0
~MONASTICORDERS/SETUP-MONASTICORDERS.TP2~ #0 #3 // New Kits for Monks: 0.0
~MONASTICORDERS/SETUP-MONASTICORDERS.TP2~ #0 #4 // Item Restriction Patch: 0.0
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> oFnP: the original Faiths & Powers sphere system: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter priests' weapon/armor usability: 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system (REQUIRED for the sphere system to work): 0.84.4
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #85 // Apply FnP kits to NPCs: 0.84.4
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3022 // Familiar death consequences -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4020 // Higher framerates support: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4081 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Also disable BG1 movies that don't have BG:EE variants: 1.12
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #171 // Icones uniques -> Remplacer toutes les icones: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Pas de modification de la progression, table P&P des sorts des clercs et druides uniquement: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2580 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse -> Utiliser la table PnP/PsT: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2360 // Suppression des restrictions raciales pour les mono-classes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2620 // Make Certain Creatures Immune to Backstab/Sneak Attack [Luke]: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v16
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3552 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent dans cette plage la moyenne de degats: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4240 // Traiter les capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacune ne pouvant etre choisie qu'une seule fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5080 // Amelioration des cinematiques de chapitre de l'extension Tales of the Sword Coast: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Combat final ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Sahuagins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classé de depasser la specialisation (2 points de compétence) pour les compétences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classé de depasser la maitrise (3 points de compétence) pour les compétences d'armes: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
Toujours le dernier mod NPC_EE :

ERROR: Invalid_argument("String.sub / Bytes.sub")
Please make a backup of the file: SETUP-NPC_EE.DEBUG and look for support at: SubtleD
Using Language [English]
[English] has 1 top-level TRA files
[npc_ee/language/english/setup.tra] has 210 translation strings
JohnBob
Statut : Hors ligne

Message par JohnBob »

Il va falloir essayer plusieurs configurations pour trouver le coupable...

Essaye, dans le même ordre, juste avec :

SKILLS-AND-ABILITIES
Item rev
Spell rev
Rogue Rebalancing
NPC_EE

et de mon côté je vais essayer avec :

artisan kitpack
Song & silence
Bardic wonder
Faith and power
NPC_EE

Utilise bien une installation neuve...

PS : une nouvelle version de Faith and power vient de sortir !


C'est bon pour moi !

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// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
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~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.15
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
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~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #21001 // Artisan's Kitpack: Give Jan the Arcane Trickster Kit: 3.0
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #0 // Bardic Wonders: Blade Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #1 // Bardic Wonders: Jester Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #2 // Bardic Wonders: Skald Overhaul
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
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~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
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~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #13 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #2 // Installer l'Acrobate (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #3 // Installer le Choriste (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #5 // Installer le Gitan (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #7 // Installer le Cambrioleur (kit de voleur): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #8 // Installer le Lamesprit (kit de voleur): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v16
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> oFnP: the original Faiths & Powers sphere system: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter priests' weapon/armor usability: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system (REQUIRED for the sphere system to work): 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #85 // Apply FnP kits to NPCs: 0.84.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.0
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #1010 // Remove dual-class flag from Imoen (warning, see Readme): 5.9.2
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #1020 // Remove dual-class flag from Nalia (warning, see Readme): 5.9.2
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #1030 // Remove dual-class flag from Anomen (warning, see Readme): 5.9.2
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #1200 // Remove dual-class flag from all other NPCs (warning, see Readme): 5.9.2
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC class/stat/kit choices: 5.9.2




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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Pour info cette installation marche bien :
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Correction de la description des objets: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.13
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul (required for kit components): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2000 // Artisan's Kitpack: Ranger Overhaul (required for kit components): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2010 // Artisan's Kitpack: Archer Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2011 // Artisan's Kitpack: Stalker Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2012 // Artisan's Kitpack: Beast Master Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2001 // Artisan's Kitpack: Rashemi Berserker Ranger Kit for Minsc: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3000 // Artisan's Kitpack: Paladin Overhaul (required for kit components): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3010 // Artisan's Kitpack: Cavalier Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3003 // Artisan's Kitpack: Inquisitor Overhaul: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3011 // Artisan's Kitpack: Undead Hunter Overhaul: 2.5
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~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 2.5
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~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5003 // Artisan's Kitpack: Red Wizard Mage Kit for Edwin: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Way of the Assassin (Assassin Overhaul): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7101 // Artisan's Kitpack: Give Imoen the Rogue Archer Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9101 // Artisan's Kitpack: Give M'khiin the Warhorn Shaman Kit: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions: 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 2.5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 2.5
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): v18
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Items
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 2.5
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3022 // Familiar death consequences -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4020 // Higher framerates support: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4040 // Import party items to SoA: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4081 // Replace classic BG1 movies with BG:EE ones -> Also disable BG1 movies that don't have BG:EE variants: 1.12
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #171 // Icones uniques -> Remplacer toutes les icones: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Pas de modification de la progression, table P&P des sorts des clercs et druides uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2580 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse -> Utiliser la table PnP/PsT: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2360 // Suppression des restrictions raciales pour les mono-classes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2380 // Suppression des restrictions raciales pour les kits: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2410 // Les druides utilisent les restrictions d'alignement de la 3eme edition: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2450 // Imposer les regles de competences du jeu Papier pour les personnages jumeles: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v15
~EEEX/EEEX.TP2~ #0 #0 // EEex: 0.9.7
~EEEX/EEEX.TP2~ #0 #1 // Enable effect menu module - (LShift-on-hover to view spells affecting creature): 0.9.7
~EEEX/EEEX.TP2~ #0 #2 // Enable timer module - (visual indicators for modal actions, contingency spells, and spell/item cooldowns): 0.9.7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Inclure les sorts divins d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3541 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a leur niveau (et non deux fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3552 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent dans cette plage la moyenne de degats: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4240 // Traiter les capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacune ne pouvant etre choisie qu'une seule fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Potions pour PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Combat final ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~BUBB_SPELL_MENU_EXTENDED/BUBB_SPELL_MENU_EXTENDED.TP2~ #0 #0 // Bubb's Spell Menu Extended: 4.5.1
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC class/stat/kit choices: 5.2
Par déduction je pencherai pour Faiths and Powers.
Ok j'essaye celle que tu dis demain ;)
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Son fix faith and power de la 0.85.4 pour IR l'empêchait pas de faire tourner le jeu : https://raw.githubusercontent.com/morph ... -06-04.log
En même temps ce n'est pas la version révisée lui.

Dans mes deux installations foirées une est sans spell rev.
Celle que je dois tester ressemble étrangement à celle qui marche bien chez moi.

Je suis scié, sur ton test que cela marche :shok:
Je fais le scond test demain

Merci johnbob ;)
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Salut johnbob,

Alors l'installation suivante :
SKILLS-AND-ABILITIES
Item rev
Spell rev
Rogue Rebalancing
NPC_EE

passe bien dans les conditions (que je mets en œuvre habituellement)
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.15
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #620 // Installer le kit d'ensorceleur Eldritch Scion: v0.9-alpha
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #20 // Correction d'Image Miroir: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #65 // Revised Warrior HLAs: v4 Beta 18
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classé de depasser la specialisation (2 points de compétence) pour les compétences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classé de depasser la maitrise (3 points de compétence) pour les compétences d'armes: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC class/stat/kit choices: 5.9.1
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

j'essaye :

Item rev
Artisan kitpack
Bardic wonder
Song and silence
Rogue rebalancing
Faith and power
Skill&abilities
NPC_EE

Tout s'est bien passé (encourageant car c'est en gros l'ossature de mon installation)
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Message par loupgris92 »

► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.15
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.15
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5003 // Artisan's Kitpack: Red Wizard Mage Kit for Edwin: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Way of the Assassin (Assassin Overhaul): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.0
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.0
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #602 // Installer le kit de rodeur Rashemaar Berserker -> Ne pas assigner le kit à Minsc: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #620 // Installer le kit d'ensorceleur Eldritch Scion: v0.9-alpha
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v16
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v16
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1091 // Remove Weapon Restrictions from Multi-classed Divine Spellcasters -> Clerics and Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised V1.3.800)
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> oFnP: the original Faiths & Powers sphere system: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter priests' weapon/armor usability: 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system (REQUIRED for the sphere system to work): 0.84.5
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #85 // Apply FnP kits to NPCs: 0.84.5
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Permettre au Maitre-lames de se specialiser dans les armes de melee: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classé de depasser la specialisation (2 points de compétence) pour les compétences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classé de depasser la maitrise (3 points de compétence) pour les compétences d'armes: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v0.9-alpha
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #400 // Bonus de force supplementaire pour les armes a deux mains: v0.9-alpha
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC class/stat/kit choices: 5.9.1
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