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- Le Marquis
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je ne sais pas, mais une suggestion : vu le nombre de jeux que tu as largement testés commentés, tu devrais faire un topic récapitulatif de ce que tu as joué et appeler ça "les jeux de Sergio" (ou autre
) avec eventuellement un lien html vers le numéro du post en question ici (je ne sais pas si c'est possible) parce que c'est dommage qu'on ne se rappelle plus de ce que tu as testé et que tes commentaires sont bien utiles
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- SergioToutCourt
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ok ... si je ne vais pas à la pêche, je devrai pouvoir préparé cela vendredi PM sachant que j'ai aussi prévu de traiter "le cas MiMa 6" <[;o) -> liste des jeux disposant d'un document d'aide (ils sont dupliqués sur ce PC) -> les liens vers les posts sur la CC ne devant pas prendre trop de temps, on pourra parler ensuite, dans 'la Salle des échanges', de la présentation avant de créer le sujetLe Marquis a écrit : tu devrais faire un topic récapitulatif de ce que tu as joué et appeler ça "les jeux de Sergio" (ou autre) avec eventuellement un lien html vers le numéro du post en question ici [...] parce que c'est dommage qu'on ne se rappelle plus de ce que tu as testé et que tes commentaires sont bien utiles
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deux autres indices -> "bleue" - cyberpunkSergioToutCourt a écrit :SergioToutCourt]
nouveau jeu -> nouvel avatar
indices -> 2015 (version 2017) - RPG - Plateforme - "Arcade"
- Le Marquis
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Tu vas m'obliger à demander un pass pour entrer dans cet endroit loucheSergioToutCourt a écrit : on pourra parler ensuite, dans 'la Salle des échanges', de la présentation avant de créer le sujet
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bravo, c'est bien Dex !vv221 a écrit :La partie arcade ne me dit rien, mais tout le reste me laisse penser qu'il s'agit de Dex.
-> lacouronne/les-autres-rpg/33427-dexteri ... usion.html
bah ouais ... dés cet aprem stvb ... j'ai fini la liste ce matinLe Marquis a écrit :Tu vas m'obliger à demander un pass pour entrer dans cet endroit louche![]()
je suis même allé à la pêche -> pas de sieste <[;o)
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Pour le moment je joue à Stellaris et il m'est arrivé un truc assez marrant.
Je suis en fin de partie, j'ai rassemblé toutes mes flottes dans un seul système contenant un portail qui me permet de déployer mes flottes partout dans mon empire instantanément et qui contient un méga chantier de construction de vaisseaux...
La crise de fin de partie arrive sans prévenir, un portail dimensionnel qui s'ouvre et qui laisse passer les flottes des méchants... sauf que le portail est apparu directement là où mes 7 flottes ( à 134k dps pour les connaisseurs) sont stationnées. Donc mes flottes et la grosses station de défense ont tué instantanément le portail empêchant les flottes de se déverser... voilà j'ai gagné sans même voir un vaisseau ennemis XD
Je suis en fin de partie, j'ai rassemblé toutes mes flottes dans un seul système contenant un portail qui me permet de déployer mes flottes partout dans mon empire instantanément et qui contient un méga chantier de construction de vaisseaux...
La crise de fin de partie arrive sans prévenir, un portail dimensionnel qui s'ouvre et qui laisse passer les flottes des méchants... sauf que le portail est apparu directement là où mes 7 flottes ( à 134k dps pour les connaisseurs) sont stationnées. Donc mes flottes et la grosses station de défense ont tué instantanément le portail empêchant les flottes de se déverser... voilà j'ai gagné sans même voir un vaisseau ennemis XD
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Ah oui, quand même ! Sacré coup de chance !
C'est rare dans les jeux Paradox qui sont plutôt généreux en coups fourrés... Ceci dit, Stellaris, de ce que j'en ai vu, me paraît un peu moins cruel qu'un Crusader Kings, par exemple.
C'est rare dans les jeux Paradox qui sont plutôt généreux en coups fourrés... Ceci dit, Stellaris, de ce que j'en ai vu, me paraît un peu moins cruel qu'un Crusader Kings, par exemple.
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"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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- Chalindra Pharn
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C'est clairement le plus facile à prendre en mains.
Mais comme tous les jeux paradox, c'est le départ qui conditionnera beaucoup le reste de ta partie. Comme c'est de la création aléatoire, parois tu vas souffrir parce que tu as des voisins qui te détestent et son assez fort, parfois tu a du bol, tu mets la main sur la moitié de la galaxie car les routes sont bloquées par de puissant npc
Mais comme tous les jeux paradox, c'est le départ qui conditionnera beaucoup le reste de ta partie. Comme c'est de la création aléatoire, parois tu vas souffrir parce que tu as des voisins qui te détestent et son assez fort, parfois tu a du bol, tu mets la main sur la moitié de la galaxie car les routes sont bloquées par de puissant npc
- vv221
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Rah, Stellaris…
Heureusement que je n’ai rien qui compte le temps que je passe là-dessus
Après avoir unifié toute la galaxie dans une grande fédération à présidence tournante avec mes escargots communistes de l’espace (c’est beau une galaxie ne contenant plus que des démocraties), j’ai besoin d’un peu plus de violence alors je sens que je vais ressortir mes champignons parasites cherchant à dévorer toute forme de vie dans la galaxie, ou mes cailloux fascistes terrifiés par toutes les autres formes de vie intelligentes… Ou bien je peux rester sur quelque chose de plus pacifique avec mes robots jardiniers, ou même mes renards faisant commerce de leur religion…
Les possibilités sont assez dingues en terme de création d’empire, je crois que je ne me suis jamais autant fait plaisir sur un jeu à l’étape de conception de ce que je vais jouer ensuite.
---
D’ailleurs si ça peut causer à certains, mes empires sont accessibles publiquement : Stellaris custom empires
Il manque encore 2~3 biographies, il faudrait que je m’y penche un de ces jours.
Heureusement que je n’ai rien qui compte le temps que je passe là-dessus
Après avoir unifié toute la galaxie dans une grande fédération à présidence tournante avec mes escargots communistes de l’espace (c’est beau une galaxie ne contenant plus que des démocraties), j’ai besoin d’un peu plus de violence alors je sens que je vais ressortir mes champignons parasites cherchant à dévorer toute forme de vie dans la galaxie, ou mes cailloux fascistes terrifiés par toutes les autres formes de vie intelligentes… Ou bien je peux rester sur quelque chose de plus pacifique avec mes robots jardiniers, ou même mes renards faisant commerce de leur religion…
Les possibilités sont assez dingues en terme de création d’empire, je crois que je ne me suis jamais autant fait plaisir sur un jeu à l’étape de conception de ce que je vais jouer ensuite.
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D’ailleurs si ça peut causer à certains, mes empires sont accessibles publiquement : Stellaris custom empires
Il manque encore 2~3 biographies, il faudrait que je m’y penche un de ces jours.
- SergioToutCourt
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Oh, c’est Kitteh, de l’excellent jeu d’aventure Gibbous - A Cthulhu Adventure !
Pour ceux qui ne le connaissent pas, c’est ce que j’ai vu de mieux dans ce style depuis The Curse of Monkey Island.
Avec le doubleur de Geralt (The Witcher) pour la voix anglaise de Don R. Ketype, ce qui ajoute une certaine saveur
Pour ceux qui ne le connaissent pas, c’est ce que j’ai vu de mieux dans ce style depuis The Curse of Monkey Island.
Avec le doubleur de Geralt (The Witcher) pour la voix anglaise de Don R. Ketype, ce qui ajoute une certaine saveur
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c'est bien ça !vv221 a écrit :Oh, c’est Kitteh, de l’excellent jeu d’aventure Gibbous - A Cthulhu Adventure !
pour information, je l'ai acheté lors d'une récente promo flash sur GOG (mi janvier 2022 -> 83 %) , sachant qu'il était dans ma liste de souhaits depuis pas mal de temps déjà ...
la traduction des textes en FR laisse a désirer -> vu le "niveau" du jeu, elle mériterai d'être corrigée !vv221 a écrit : Avec le doubleur de Geralt (The Witcher) pour la voix anglaise de Don R. Ketype, ce qui ajoute une certaine saveur![]()
c'est noté, merci !vv221 a écrit :c’est ce que j’ai vu de mieux dans ce style depuis The Curse of Monkey Island.
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Je n’ai pas testé les textes en français, j’ai beaucoup de mal à avoir deux langues différentes que je comprends pour les voix et les textes. Donc pour des voix en polonais ou en japonais je peux mettre des sous-titre français, mais pour des voix en anglais il faut que les textes aussi soient en anglais.
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indices -> RPG - 2012SergioToutCourt a écrit :nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_12.jpg
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indice supplémentaire -> 3 classesSergioToutCourt a écrit :
nouveau jeu -> nouvel avatar
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indices -> RPG - 2012
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quelques indices additionnels ->SergioToutcourt a écrit : nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_12.jpg
indices -> RPG - 2012
indice supplémentaire -> 3 classes
2012, c'est l'année de sortie de la version EN
je joue en FR
le studio de développement n'a pas de page sur wikipedia
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un second indice visuel ->le portrait de mon PJ" a écrit :nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_12.jpg
indices -> RPG - 2012
indice supplémentaire -> 3 classes
quelques indices additionnels ->
2012, c'est l'année de sortie de la version EN
je joue en FR
le studio de développement n'a pas de page sur wikipedia

http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_M ... 12_bis.jpg
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un indice ultime !" a écrit :nouveau jeu -> nouvel avatar
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indices -> RPG - 2012
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quelques indices additionnels ->
2012, c'est l'année de sortie de la version EN
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un second indice visuel ->le portrait de mon PJ
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Il m'a fallu creuser dans les tréfonds de Steam, mais je pense qu'il s'agit d'Inquisitor, c'est ça ?
Ca a l'air... particulier.
Ca a l'air... particulier.
"Un gentleman, c'est quelqu'un qui sait jouer de la cornemuse et qui n'en joue pas. Alors qu'un sagouin, c'est quelqu'un qui ne sait pas en jouer mais qui en joue quand même."
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bravo, c'est bien InquisitorNobody a écrit :Il m'a fallu creuser dans les tréfonds de Steam, mais je pense qu'il s'agit d'Inquisitor, c'est ça ? Ca a l'air... particulier.
là, je suis dans l'Act II (niveau 30) -> 84 h 00 comprenant une prise en main finalement assez rapide et la rédaction du document associé au jeu et la partie !
je le termine (l'acte II) et ensuite, j'aviserai ... je pense qu'il y a, au minimum, 4 Actes
► Afficher le texte
comme le nombre d'Anges Déchus ...- SergioToutCourt
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pour information -> j'en suis à 108 h 30 et, normalement, en toute fin de l'Acte IISergioToutCourt a écrit :bravo, c'est bien Inquisitor
là, je suis dans l'Act II (niveau 30) -> 84 h 00 !
selon les prochaines soldes de printemps, je m'arrêterai là (tout en gardant la possibilité de le finir lors d'une 2nde tranche) -> si c'est le cas, je posterai mes notes "intermédiaires" (53 pages à ce jour) qui seront assurément utile pour ceux (ou celles) qui souhaiteraient le jouer <[;o)SergioToutCourt a écrit :je le termine (l'acte II) et ensuite, j'aviserai
EDIT 21/02/2022
c'est fait, c'est ici -> lacouronne/les-autres-rpg/33485-inquisi ... -i-ii.html
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indices -> RPG solo - 2004SergioToutCourt a écrit :nouveau jeu -> nouvel avatar
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CLB a écrit :Beyond divinity ?
non, jeu déjà traité -> lacouronne/l-univers-divinity/32945-bey ... artie.html
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en raison d'un bug technique dont la solution a été vue trop tardivement ce matin (je ne dispose pas de sauvegarde antérieure à un certain point pour le traiter), je suis dans l'obligation de nommer le jeu mystère ->
Heretic Kingdoms the Inquisition - 3D People - Octobre 2004 - version GOG à 0.99 euros
le bug -> 3 clés -> 3 serrures -> 1 panneau se baissant pour chaque clé introduite dans la bonne serrure -> quelque soit la (1ère) serrure avec sa clé -> le panneau correspondant se baisse -> écran figé avec une ligne de texte en chinois ->...

http://didier.merle1.free.fr/TEMP/kult_HK_I_PB_FR.jpg
la solution -> https://steamcommunity.com/app/277650/d ... 253510559/
je posterai mes notes la prochaine fois (niveau 17) en mentionnant ce soucis <[;o(((
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SergioToutCourt a écrit :en raison d'un bug technique dont la solution a été vue trop tardivement ce matin (je ne dispose pas de sauvegarde antérieure à un certain point pour le traiter),
finalement, le système "spécial" de sauvegarde du jeu (*) m'a permis de repartir, par chance, pile poil au bon en droit. Le bug critique a ainsi put être contourner en suivant les consignes présentes dans le lien de mon dernier message !
(*)
dans le menu, une sauvegarde indiquée "null" peut être chargée ( elles ne sont pas effacées physiquement sur le Hdd mais juste logiquement dans une liste)

http://didier.merle1.free.fr/TEMP/kukt_HK_I_SavNull.jpg
ces sauvegardes supposées "mortes", sont remplacées automatiquement selon la liste numérotée en cours :
exemple avec "\sav000", "\save001", "\sav002" et "\save003" -> effacement depuis le menu de "\save002" -> tant qu'aucune sauvegarde est effectuée, "\save002" peut toujours être rechargée en l'état (la prochaine sauvegarde écrasant et réactualisant automatiquement "\save002" -> la suivante sera "\save004" etc.)
EDIT 08/04/2022
sujet sur ce jeu -> lacouronne/les-autres-rpg/33495-heretic ... artie.html
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