[ Dead Light ] description - aide

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SergioToutCourt
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[ Dead Light ] description - aide

Message par SergioToutCourt »

Dead Light (Aout 2012) - dev. Tequila Works -> version Director's Cut (Juin 2016) obtenue gratuitement mi aout 2017 sur GOG

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DeadLight_DC_FB.jpg

Manuel FR -> https://traductionjeux.com/DeadLight-pdf.html

Afficher les sous titres (en FR) -> Options -> Paramêtres -> Paramêtres Audio

Didacticiel -> oui / retour windows -> <ALT> + <Echap>

Captures d'écran & Vidéos -> logiciel comme Fraps / Temps de chargement -> passable

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_Sauvegarde.jpg
Emplacement de la sauvegarde

Des enchainements demandent une bonne dextérité dans l'utilisation du clavier (combiné avec la souris) -> avant toutes choses, paramêtrer l'affectation des touches de façon à être le plus à l'aise possible -> Options -> Paramêtres -> Paramêtres de Jeu -> Commandes -> les Claviers


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l'action se déroule en 1986, notre personnage, Wayne Randall, recherche sa famille après des événements terribles ... nous nous déplaçons latéralement par rapport à l'écran

le jeu principal est découpé en scènes que l'on peut reprendre a volonté (au cas ou l'on n'aurait pas trouvé tous les objectifs par ex.)

les objectifs sont de trouver des secrets, des souvenirs de Randall et 3 jeux portables (1 par chapitre)

il est donc préférable de vérifier, à chaque nouvelle scène, que les objectifs de la précédente ont bien été réalisés. Dans le cas contraire, la reprendre de suite

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_Scene.jpg
les objectifs sont indiqués de cette façon pour chaque scène -> type / quantité

les bonus permanent (points de vie et endurance), les armes, les munitions et les trousses de secours ne sont des pas objectifs, on ne sait donc pas dans quelles scènes ils se trouvent

les armes (avoir toujours les chargeurs remplis quand on trouve des munitions) et les trousses de secours se trouvent, de façon général, (très) facilement pour les autres objets, c'est parfois moins évident, voici quelques uns de ces "hot spots" :

Bienvenue à Seatlle

2nde scène - Tunnels de service
► Afficher le textesauter, en descendant de l'échelle, vers la grosse bouche d'égouts -> section cachée -> le 1er jeu portable
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... unnels.jpg
4ème scène - Banlieue
► Afficher le textebouger cette caisse et descendre dans la section cachée -> augmente l'endurance maximale
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... unnels.jpg
► Afficher le textemalgré la présence d'une ombre, il faut pénétrer dans cet appartement
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... unnels.jpg
5ème scène - Une rencontre inattendue
► Afficher le textealler tout à gauche du point d'entrée (il faudra s'accroupir) -> augmente les points de vie totaux
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6ème scène - Check Point Charlie
► Afficher le textedescendre l'échelle et sauter sur le rebord de la fenêtre de l'appartement en face (on le devine par le rideau qui flotte au vent)
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_CheckPoint.jpg
il faudra ensuite remonter via l'échelle ...
Chasseurs

2nde scène - Rats d'égout
► Afficher le texte sur le pendu tout en haut -> pièce d'identité
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... rs_Rat.jpg
3ème scène - le collectionneur
► Afficher le texte un recoin très bien dissimulé dans le mur gauche du grand trou -> un collier
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... ollect.jpg
4ème scène - l'antre
l'objet essentiel pour pouvoir progresser, c'est la caisse a mi hauteur tout à droite

5ème scène - Ascencion
► Afficher le textetout en haut à gauche du 1er écran -> augmente les points de vie totaux
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... nsion1.jpg
► Afficher le textesecond écran -> accroupi dans l'eau vers la gauche -> ...
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... nsion2.jpg
6ème scène - la Cabane
► Afficher le texte1ère maison -> sous sol -> augmente l'endurance maximale
9ème scène - Flot humain
► Afficher le texteparking niveau G3
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... rking1.jpg
► Afficher le textedepuis le toit du bus, on reviendra vers la gauche (on passera en surplomb de la voiture de police) jusqu'au magazin 'beer wine' -> munitions au sol et carte d'identité en hauteur (sprinter vers l'armoire pour faire choire ce secret)
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... rking2.jpg
10ème scène - Playoffs
► Afficher le textecôté droit du stade -> augmente l'endurance maximale
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... _Stade.jpg
en remontant, puis vers la gauche en parcourant les "passerelles" métalliques, on trouvera le second jeu portable
11ème scène - Urgences
► Afficher le texteprès de l'hopital, à l'extérieur, un secret sur l'ambulance / intérieur tout en bas du "trou" vers la droite -> Maternité -> augmente les points de vie totaux
12ème scène - Sorcier
faire l'étage supérieur, sans oublier les médicaments, avant de redescendre là ou l'on est passé à l'aller ...

le Nouvel Ordre

2nde scène - la Chute
► Afficher le textedans le 1er Mirador (passer par le deuxième) -> une photo d'un base militaire
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http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... Chute1.jpg
un autre secret que l'on pourrait rater si l'on ...
► Afficher le textesaute le haut grillage trop tôt -> dans la cahute
► Afficher le textepassage en étant accroupi ... en dessous de l'échelle -> le 3ème jeu portable
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... Chute2.jpg
4ème scène - Arcadie
► Afficher le textejuste au dessus du point de départ de la scène
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_ ... rcadie.jpg

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Partie effectuée en 16 h 00 avec d'innombrables reprises de sauvegardes -> un nombre de décés incalculables + les recherches des objectifs "bien cachés" (cf. ci dessus) + ces quelques notes

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_Cauchemard.jpg
une fois la partie terminée, les plus perspicaces (ce qui n'est pas mon cas) pourront tenter le mode de difficulté -> cauchemard !


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le module additionnel -> Survie

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DLDC_Survie.jpg
il faut tout simplement rester en vie le plus longtemps possible

mis à part ça, il peut servir a tester (ou s'entrainer avec) ses propres paramétrages Clavier - Souris <[;o)
Modifié en dernier par SergioToutCourt le dim. 09 juin 2024, 10:45, modifié 2 fois.
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