L'antidote de Marek ne guérit pas du poison

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG1 (Beamdog), sortie en 2012.
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Marvin
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L'antidote de Marek ne guérit pas du poison

Message par Marvin »

Bonjour à tous,

Je suis face à un problème assez cocasse.

J'ai récupéré l'antidote de Lothander et Marek comme il se doit, donné une dose à chacun, mais après quelques jours, au repos, je me retrouve avec Charname présentant un signe de poison et une banter me disant que je ressens le poison dans mes veines, Marek ne plaisantait pas etc...

Par ailleurs, la quête Lothander et Marek n'est pas inscrite dans les quêtes achevées dans le journal, mais toujours active... Oh le beau cas!

Des idées d'où ça peut venir, et comment y remédier?
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #5 // lefreut's Enhanced UI - Single Click to Map Travel: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #6 // lefreut's Enhanced UI - Show Sidebar toggle button: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #9 // lefreut's Enhanced UI - Small right sidebar buttons: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #10 // lefreut's Enhanced UI - Quests in journal collapsed by default: 3.9.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #0 #0 // Install Hidden Gameplay Options -> All available options: 2.4
~SETUP-TGC1E.TP2~ #0 #0 // The Grey Clan Episode One: In Candlelight, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Normal edition: v1.9
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #0 // The Lure of the Sirine's Call: v15
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #1 // Extended Lighthouse area: v15
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #1 #0 // Ascalon's Questpack: 2.05
~KARATUR/SETUP-KARATUR.TP2~ #0 #0 // T'Was a Slow Boat from Kara-Tur
~SETUP-BG1AERIE.TP2~ #0 #0 // Aerie for BG:EE
~THALAN/THALAN.TP2~ #0 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #21 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #31 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #41 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #51 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #61 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #71 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content) -> Speed: 45 minutes real time minimum between LoveTalks: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #80 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #110 // BGEE Banter Timing Tweak -> Banter Timing: Normal (about 27 minutes between banter dialogs): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #120 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #130 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #160 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v24.4
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #0 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10
~K9SHARTEELNPC/SETUP-K9SHARTEELNPC.TP2~ #0 #0 // Install Shar-Teel NPC Mod: v1.3
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #0 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v4
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 14
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #1 // Install the unique BG:EE BAM for Ajantis' Family Shield: 14
~WHITE/WHITE.TP2~ #0 #0 // White NPC for BG:EE, BGT and TuTu: 2.0
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #3 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 1 hour: v1.1
~NEERABANTERS/NEERABANTERS.TP2~ #0 #10 // Neera Banters: Dialogue Banters and Interjections: v0.9.1
~NEERABANTERS/NEERABANTERS.TP2~ #0 #20 // Neera Banters: Interaction Banters: v0.9.1
~SETUP-TENYATHERMIDOR.TP2~ #0 #0 // Tenya Thermidor for BG:EE
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #0 // Amount of -ahem- details and BG-style vs. description text!: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #1 // Bardolan's Briefing, by berelinde: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #4 // Extension of Bjornin Encounter (Personal Wound Treatment), by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #5 // No Starch in the Maypole: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #8 // Laurel's Post-Hunting, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #9 // Bartus' Seduction, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #10 // Lina's Massage, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #14 // No Regrets: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #18 // Sil's Blessing, by Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #23 // The Essential End, by Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #24 // The Harvestmen Lair, by Lava (mature content): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #26 // The Messenger, by Thimblerig: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #29 // The Honest Lies of Two Riversides, By Lava: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #30 // Necromancer's Trouble, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #36 // Arlene the Working Girl, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #37 // Della May from Thay, by Kulyok: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 2.7
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #44 // Cloakwood Lovers, by tibicina: 2.7
~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #201 // Add spell school notifications to the combat log -> All spells with a casting time greater than 1: v2.5
~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #300 // Add expiration notifications for buffs: v2.5
~JIMFIX/SETUP-JIMFIX.TP2~ #0 #600 // Add expiration notifications for item buffs: v2.5
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #0 // Ice Island Level Two Restoration: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #11 // Scar and the Sashenstar's Daughter: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #12 // Quoningar, the Cleric: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #13 // Shilo Chen and the Ogre-Magi: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #14 // Edie, the Merchant League Applicant: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #16 // Creature Corrections: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #17 // Creature Restorations: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #18 // Creature Name Restorations: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #19 // Minor Dialogue Restorations: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #21 // Store, Tavern and Inn Fixes and Restorations: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #22 // Item Corrections and Restorations: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #29 // Duke Eltan in the Harbor Master's Building: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #30 // Nim Furlwing Encounter: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.0
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 18
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 18
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3041 // Reduce the number of Arrows of Dispelling in stores -> Stores sell a maximum of 5 Arrows of Dispelling: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4000 // Faster Bears: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4020 // More realistic wolves and wild dogs: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4145 // Skip the Candlekeep tutorial sections -> Remove the tutorial NPCs from Candlekeep: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.8
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #1 // Add new bardic store and thief items: v9
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #4 // Bard kit revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #9 // Revised Thievery -> Use PnP thievery potions and prevent their effects from stacking: v4.92
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> FnP: the Faiths & Powers original sphere system: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter weapon usability and proficiency: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #85 // Apply FnP kits to NPCs: 0.79.9
~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #0 #0 // Improved Archer Kit: v3.1
~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #0 #10 // Add fighter kit: Marksman: v3.1
~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #0 #20 // Add paladin kit: Bow Knight: v3.1
~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #0 #30 // Add thief kit: Sharpshooter: v3.1
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #91 // Multiclass Druids: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #92 // Multiclass Shamans: 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #95 // Multiclass Cleric kits (install AFTER all other kit mods!!): 0.79.9
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #99 // Apply FnP multiclass kits to NPCs: 0.79.9
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #2 // Allow Spellcasting in Armor -> With a Chance of Arcane Casting Failure: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #19 // Revised Backstabbing -> More Weapons Usable for Backstabbing: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1036 // Make Cloakwood Areas Available Before Completing the Bandit Camp -> All of Cloakwood Except the Mines: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Breakable Iron Nonmagical Shields, Helms, and Armor: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn (DavidW/Zed Nocear): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1090 // Exotic Item Pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1120 // Stores Sell Higher Stacks of Items: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1251 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Alora to Gullykin: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1252 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Eldoth to the Coast Way: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1253 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Quayle to the Nashkel Carnival: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1254 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Shar-Teel to North Nashkel Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1255 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Tiax to Beregost: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1256 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Viconia to South Beregost Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2160 // Alter Weapon Proficiency System -> Rebalanced Weapon Proficiencies: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2170 // Cast Spells from Scrolls (and Other Items) at Character Level: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2192 // Limit Ability of Storekeepers to Identify Items -> Hybrid of Both Methods: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2220 // Change Magically Created Weapons to Zero Weight: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2339 // Remove Summoning Cap for Regular Summons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2357 // Alter Multiclass Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2360 // Remove Racial Restrictions for Single Classes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2372 // Alter Dual-class Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2999 // Max HP at Level One: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Higher HP on Level Up -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3012 // Maximum HP for NPCs (the bigg) -> For Party-Joinable NPCs Only: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3040 // Make Bags of Holding Bottomless: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unlimited Ammo Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3090 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unlimited Gem and Jewelry Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3100 // Increase Potion Stacking -> Unlimited Potion Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3110 // Increase Scroll Stacking -> Unlimited Scroll Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3120 // Happy Patch (Party NPCs do not complain about reputation) -> NPCs Are Never Angry About Reputation: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3190 // Rest Anywhere (Japheth): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor (Icendoan/grogerson): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3300 // Death Cam: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3310 // Start New Games with Party AI Turned Off: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3320 // No Depreciation in Stores: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3330 // Make party members less likely to die irreversibly: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4031 // Consistent Stats: Edwin -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4041 // Consistent Stats: Jaheira -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Change Jaheira to Neutral Good: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4061 // Consistent Stats: Minsc -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4071 // Consistent Stats: Viconia -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4150 // Move Boo into Minsc's pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4170 // Ensure Shar-Teel doesn't die in the original challenge: v9
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #2800 // Make it possible to enter the Nashkel Mines through the back cave entrance
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Make it possible to enter the catacombs beneath Candlekeep early
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #3100 // Make it so the Jacil and Wiven encounters aren't replaced by other quests
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Give Belhifet more reasonable immunities
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #510 // Randomly not randomise items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5075 // Slimes have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10200 // Remove Protection from Undead scrolls from stores -> All scrolls from 9 out of 10 stores: 7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6300 // Smarter sirines and dryads: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6310 // Slightly smarter carrion crawlers: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6320 // Smarter basilisks: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7000 // Improved doppelgangers: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7010 // Tougher Black Talons and Iron Throne guards: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7020 // Improved deployment for parties of assassins: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7030 // Improved kobolds: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7040 // Relocated bounty hunters: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7050 // Improved Ulcaster: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7060 // Improved Balduran's Isle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7070 // Improved Durlag's Tower: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7080 // Improved Demon Cultists: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7090 // Improved Cloakwood Druids: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7100 // Improved Bassilus: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7110 // Improved Drasus party: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7130 // Improved Red Wizards: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7140 // Improved Undercity assassins: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7200 // Tougher chapter-two end battle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7210 // Tougher chapter-three end battle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7220 // Tougher chapter-four end battle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7230 // Tougher chapter-five end battle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7250 // Improved final battle: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #7900 // Improved minor encounters: v32.8
~GORIONSDREAM/SETUP-GORIONSDREAM.TP2~ #0 #0 // Gorion's Dream Restored: V0.6
~BGEESPAWN/SETUP-BGEESPAWN.TP2~ #0 #101 // BGEE Leveling Spawns Mod: v0.3
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #100 // Restore innate infravision to Half-Orc characters: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #101 // Prevent skeletal and incorporeal undead from being affected by Illithids' Devour Brain attack: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #115 // Allow Mages to scribe memorized spells onto scrolls -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #120 // Restore innate disease immunity to Paladins: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #130 // Additional racial traits for Dwarves: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #140 // Additional racial traits for Gnomes: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #201 // Instant casting for warrior innates: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #202 // Revised Bhaalpowers -> Enhance the Bhaalpowers and standardize their casting time: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #217 // Bard songs break invisibility -> All Bard songs break invisibility: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #220 // Simple Thief script: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #230 // Simple Bard script: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #310 // Distinctive creature coloring: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #510 // Expanded temple services: v4.53
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #1010 // The Manual of War: 1.7
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2040 // Fix Wild Mage Items and Spells: 1.7
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2060 // Standardize Poison Immunity: 1.7
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2070 // Free Action does not prevent Haste or Movement Rate Bonus: 1.7
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2120 // Treat all Psionic Abilities as Non-Magical (Unaffected by Wild/Dead Magic and Silence): 1.7
~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #0 #2130 // Treat all Bardsong Effects as Non-Magical (Unaffected by Wild/Dead Magic): 1.7
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 18
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons: v10.2.5
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LeLouce
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Message par LeLouce »

Le bug est connu et vient du mod Item Revisions il me semble. Utilise le code clua suivant: CLUAConsole:SetGlobal('PartyCured', 'GLOBAL', 1)
Ça aura pour effet de te guérir du poison, par contre tu n'auras pas les 10000 points d'expérience ni la mise à jour dans le journal de quête mais ça tu peux le changer avec EEkeeper si ça te gêne.
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Marvin
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Message par Marvin »

Salut LeLouce,

Pur ma part, j'ai supprimé les entrées "POISONPARTY", "POISONPARTY2", "POISONPARTYICON" et "POISONWARNING" des Global variables avec EEKeeper, et ça fonctionne aussi ; seul hic, l'icone du poison reste sur Charname, et maintenant, même avec le code CLUA, il ne part pas. Pas bien grave...
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LeLouce
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Message par LeLouce »

Au moins tu as pu continuer c'est déjà ça. Ce bug est particulièrement pénible, je fais toujours une sauvegarde avant de me faire empoisonner au cas où.

Sinon il y a une autre solution que je testerai sur ma partie en cours, j'ai trouvé sur cette page un fichier à télécharger et à extraire dans le dossier override (de BG2 si tu joues avec EET) qui permettrait de corriger la potion qui pose problème et bloque la fin de la quête. Je reviendrai poster ici après avoir fait le test pour dire si ça fonctionne.
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LeLouce
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Message par LeLouce »

Je confirme que le problème peut être résolu en téléchargeant le fichier. En suivant le lien de mon post précédant il faut télécharger l'archive POTN47.zip et extraire le fichier dans le répertoire override pour remplacer celui du même nom qui s'y trouve. Après ça le bug est résolu à la différence qu'il faut manuellement boire la potion (il suffit que le PJ en boive une dose et toute l'équipe est guérie). Le poison est purgé, l'équipe reçoit l'expérience de quête, et le journal est mis à jour.
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Marvin
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Message par Marvin »

J'ai testé, ça m'a en effet enlevé le symbole poison du portrait de Charname. Merci LeLouce!
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Message par LeLouce »

Solution alternative: utiliser Item Revisions Revised, une refonte du mod autorisée par l'auteur. Il est disponible en téléchargement sur le forum officiel d'Item Revisions. Il corrige beaucoup de bugs (notamment le fait que beaucoup d'objets de BG1 ne prenaient pas le mod en compte), change certains objets, et remédie également au problème de la potion.
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Marvin
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Message par Marvin »

Intéressant.
Si cette nouvelle version n'apportent que des améliorations et corrections de bugs et qu'en plus ils ont l'aval de l'auteur, pourquoi ne la rendent-ils pas officielle?
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LeLouce
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Message par LeLouce »

Je ne suis pas sûr à 100% de ce que je vais dire donc à prendre avec des pincettes je n'ai pas tout lu sur le forum officiel, mais de ce que j'ai compris l'auteur d'Item Revisions et Spell Revisions a arrêté de mettre à jour ses mods il y a très longtemps. Même ses dernières versions "officielles" sont des betas et il faut passer par le forum pour les télécharger car même les liens de la page principale mènent à des versions plus anciennes que les betas les plus récentes.
Les deux mods ont été repris par Bartimaeus, mais il ne s'agit pas de mods à part entière, plutôt de réécritures, il faut bien télécharger les betas des mods d'origine et décompresser l'archive de Bartimaeus par dessus pour remplacer certains fichiers. Mais il y a énormément de changements qui changent drastiquement certaines choses par rapport au mod d'origine et qui peuvent en déranger certains (notamment le retour des armes +5 dans TOB là ou l'auteur d'IR avait presque tout nerfé à +4, ou le retour de certains sorts qu'IR avait suprimé).
Dans les faits, je ne trouve pas les changement dérangeants au contraire, et surtout pas mal de bugs sont corrigés donc ça vaut le coup d'essayer.
Je pense qu'il faut voir IR et SR et leurs versions "Revised" comme des mods différents et ça permet aux gens de choisir les changements qu'ils souhaitent selon leurs préférences. Les versions Revised s'éloignent parfois du mod d'origine (mais rien de grave) mais elles sont mises à jour régulièrement et pour l'instant le seul bug que j'ai eu est en cours de correction et il n'est même pas nocif pour ma partie.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

IR et SR sont des mods "collectifs" et maintenus par l'équipe de G3. Leurs dernières versions "officielles" se trouvent sur le site GitHub de G3.

Quant aux versions "revised", comme leur nom l'indique, ce sont des versions personnalisés de Bartimaeus. Elles incluent quelques correctifs, mais surtout des ajouts ou des modifications personnelles de l'auteur. Je vous conseille donc de bien lire le reame avant de les installer afin de ne pas avoir de mauvaises surprises.
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Vekqh
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Message par Vekqh »

Ho punaise je viens d’avoir le bug aujourd’hui …
Ce qui m’a bien fait paniquer. (c’est long une partie de BG 1 et 2)

Merci pour le debug !
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