Anios a écrit :Bon éh bien j'ai fini FF7RE enfin.
Globalement, j'ai détesté et cela a été une vraie torture de traverser le jeu et le finir (pas à 100% bien sûr, faut pas déconner) avec environ 32h de game.
ATTENTION SPOILER !!!
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Mes points positifs :
- le jeu est beau, y a quasiment aucune séquences cinématiques, tout est fait avec le moteur du jeu et ça en jette. Même si... [voir point négatif 1]
- les voix japonaises sont excellentes, ce qui contribue à rendre le jeu beaucoup plus émotif que son homologue PS1 (forcément, les voix apportent un sacré poids).
- il y a beaucoup de choses à débloquer, comparativement avec le Midgar du FF7 de base. Même si...[voir point négatif 2]
- beaucoup d'ajouts et de twists par rapport à l'original. Ce qui est normal, puisque c'est un REMAKE, et non un remaster. Même si...[voir point négatif 3]
- l'OST tient très bien la route. C'est bien évidemment des reprises de l'originale (et ne les surpasse pas à mes yeux), mais ça reste agréable.
- Je suis au moins content que SE n'a pas viré complètement le système ATB, et à incorporé le mode Classique, vu que je déteste le style A-RPG du jeu. Même si...[voir point négatif 4]
Mes points négatifs :
- le jeu est beau MAIS la console peine grave, et parfois les textures n'ont pas le temps de se charger. Donc, on se retrouve avec un flou dégueulasse, le temps que ça charge.
- beaucoup à débloquer MAIS très peu de choses intéressantes à faire ! Sérieusement, on passe son temps à faire de la quête fedex à 2 roubles (va chercher des chats, va tuer 3 monstres...). C'est d'un ennui des plus total.
- d'autant que les ajouts et twists sont vraiment des plus inintéressants à mes yeux ! Le pire je crois, c'est avec Jessie. On nous a fait chier pendant 3-4h de quêtes avec elle, à foncer dans une place forte de la Shinra tout ça pour quoi au final ? POUR FAIRE UN SAUT EN PARACHUTE ! Je déconne même pas. Il n'y a rien de plus à ajouter à l'histoire principale, c'est juste pour faire du saut en parachute avec elle, en haut du pilier. (et accessoirement faire un lien avec son histoire perso, car vu qu'elle crève plus tard, ça donne de l'émotion au joueur) Je suis d'ailleurs déçu de voir que Biggs et Wedge, eux n'ont pas une histoire perso aussi développée, et survivre cette fois. Je ne parle même pas de la fin de cet épisode, qui vire carrément dans le WTF n'importe quoi (du Nomura quoi....en plus qu'il me fait chier à rajouter du Kingdom Heart dans FF7R).
- l'intelligence artificielle est nase comme souvent. En mode Classique, c'est encore pire. On voit bien que le jeu n'est pas prévu pour ce mode, mais qu'ils l'ont rajouté pour faire plaisir/pas dégoûter les vieux fans. Au final, c'est un mode mal branlé.
- ce jeu c'est un purée de couloir en QTE. Un très joli et magnifique couloir, mais un couloir pire que FF13. Le pire, c'est que le jeu est blindé de passage où ton personnage avance sous forme de QTE scripté. Que ça soit pour enjambé un mur, passé sous un décombre, racler un mur....il y en a PARTOUT. on peut pas faire 5min sans avoir le rythme cassé par cela, moi ça me tue. Le jeu est d'une lenteur absolue...mais j'imagine que c'était nécessaire pour forcer le jeu a avoir une grosse durée de vie et pas faire genre "on a fait un remake, mais vous le paierez 70€ pour 10h de jeu".
Bref, en conclusion. je suis dégoûté du jeu. Il ne mérite pas que j'y rejoue, que j'ai dépensé mon argent dessus (mais impossible d'annuler ma préco sur Fnac, quel bande de voleurs ceux-là ! PLUS JAMAIS !).
C'est un très joli film intéractif par contre. Tifa et Aérith sont magnifique. C'est tout.
J'ai enfin fini FF7 Remake cette semaine (je suis un joueur lent

) et j'ai pas grand chose à ajouter à ton discours, mais au moins je t'apporte un peu de soutien :
Ce jeu est un long couloir "trois pas-qte à une touche-cinématique-boss" et on mélange et on combine...
C'est lent, c'est pénible, c'est frustrant.
J'ai fini les derniers chapitres en criant sur ma télé tellement la lenteur était douloureuse
Comme toi, j'aime pas trop le gameplay action alors j'étais content de l'existence du mode classique sauf que... sauf que le mode classique c'est le mode facile encore plus facile, et donc on s'ennuie encore plus.
Déjà qu'à part les boss il n'y a presqu'aucun combat, en mode classique on peut laisser le jeu se jouer tout seul en fait -_-
Je déteste le découpage en chapitres.
Déjà que ce jeu est un couloir, mais là en plus on en a fait 18 couloirs plus courts, et on ne peut pas revenir en arrière : ils ont réussi à rendre le concept du couloir encore plus pénible, maintenant on ne peut plus qu'aller vers l'avant, bravo.
La seule possibilité de "revenir en arrière" c'est le new game +, un new game + tout aussi pénible parce qu'on peut seulement rejouer des chapitres à la carte, mais en conservant nos niveaux et notre équipement. Donc se retaper des bouts de couloirs du début à la fin en revivant l'histoire du moment parce qu'on a raté lors de notre première partie le mini-jeu de fléchettes qui était disponible pendant 5 minutes seulement au milieu du chapitre X
><
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Je vais pas m'étendre sur les changements à l'histoire, j'avais pas vraiment tout compris personnellement (en partie parce que je m'ennuyais alors je faisais autre chose pendant les trop nombreuses cinématiques) et j'ai dû lire des explications et des théories de fans, mais effectivement, le déroulement n'a de sens que si on part du principe que l'aerith et le sephiroth de FF7R ont déjà vécu les événements, en ont gardé des souvenirs et manipulent tout le monde pour arriver à leurs fins. J'ai pas vraiment d'avis sur ça à part que c'est compliquer inutilement une intrigue/un univers qui étaient déjà suffisamment complexes