[MOD] Le Bâtard de Kosigan

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Okau
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Message par Okau »

Chapitre 4 !

Très court, mais très instructif !
► Afficher le texteDéjà, le coup de la vieille qui se délie la langue une fois le tonton mort alors que j'avais passé un temps pharaonique à lui tirer les vers du nez dans le Chapitre 3, j'ai aimé ^^ .

J'ai trouvé gratifiant.

Pour la suite, c'était surtout deux gros combats et un plus 'soft' (coucou mon ange) et une longue discussion avec un cousin qui fait que ce chapitre porte bien son nom.
Sinon, j'ai également terminé le Tome 1 : L'ombre du pouvoir. J'ai bien aimé, c'est dans la même veine que les modules niveau qualitatif et on reconnait bien la 'patte' de l'auteur (surtout lors des scènes coquines :whistle3: ). L'histoire se passe avant le 1er module et, grosse différence, notre bâtard (qui porte très bien son surnom) est le chef d'une compagnie de mercenaires (alors qu'il est seul comme un plot dans les modules). J'espère que ses compagnons seront traités plus en profondeur dans les tomes suivants car certains d'entre eux ont piqués ma curiosité
► Afficher le texteJ'ai bien aimé le jeune écuyer (dont je me souvient plus du nom :$ ) et Dùn la changeforme
Juste une petite critique : les passages au 19e siècle sont sympa, mais coupent un peu trop le rythme de la narration (surtout à la fin ou la tension monte et qu'en tournant le page je me paie un vieux : RHAAAAAAAA !!!! ENCORE ?!). Au final, j'ai passé ces chapitres (qui sont en fait une correspondance entre deux autres personnages) pour les lires une fois l'histoire principale finie.

Cette correspondance n'est pas inintéressante et est même très utiles (je pense) pour le twist final. J'ai ma petite idée sur quoi cela va mener, surtout maintenant que j'ai terminé le module 4. Reste à voire, lorsque les tomes 5 à 7 seront sortit (si j'ai bien compris les projets de l'auteur).

En attendant, j'ai un module 5 à faire et un tome 2 à lire à l'occasion ! :dance4:
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Le dernier module est dantesque, et c'est surtout le plus long et le plus compliqué en ce fait qu'il comporte beaucoup d'embranchements narratifs qui influent énormément sur l'histoire et surtout les évènements que tu pourras vivre lors de ton histoire. c'est celui que j'ai refais le plus.
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Okau
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Message par Okau »

Bonjour !

De retour pour le Chapitre 5 'Du sang et des larmes' !

Enfin... surtout des larmes... En effet, je pense être victime d'un bug ou de mon incompétence (à vous de choisir)... Je suis actuellement en face de la garnison, mais impossible pour moi de pénétrer la cahute du maréchal ferrant ! Que faire ?

Pour infos...
► Afficher le texte J'ai tranquillement assisté à la discussion entre Mordred et les 'ambassadeurs' lui conseillant de jouer sur les deux tableaux afin de ne pas se fermer trop tôt une porte qui pourrait s'avérer salutaire. Comme je le pensais, les français avaient pour but de trahir le nouveau duc aussitôt sa présence devenue gênante, aussi me suis-je félicité de cet (évident) conseil à mon cousin par l'achat d'un équipement tout frais nécessaire à mes devoirs avenir. Ah et puis je n'ai pas attaqué le chevalier (Jeoffroy?), le laissant quitter le château en paix... pour le moment...

- En parlant avec les gens du peuple, je les ais exhortés à me soutenir pour la bataille avenir.
- En menant l'enquête, j'ai découvert qu'un traître avait saboté le portail (Bernard ou Froissard), que des troupes françaises étaient caché dans 3 maisons et ait réussit à convaincre les nains de ne pas intervenir lors de la bataille futur et en ait même engagés 3 pour combattre les ogres.
- J'ai ramené le cœur de son fils au mage et en ait profiter pour rendre son livre au grand ancien pour purifier les catacombes (excellent et tendu passage au demeurant). L'arcaniste à ainsi accepté de me donner le mot de passe du tunnel vers la foret et à m'aider par une brume et une pluie de feu lors de l'escarmouche approchante.

2 Notes 'rigolotes' : Au cours de la partie, j'ai pu remarquer que j'étais 'poursuivit' par une statue de dragon noir, cette dernière apparaissant de temps à autre dans le 'noir' du décors. Dans les catacombes, j'ai pu trouver le tombeau de 'Corwin de Kosigan' qui est en réalité le personnage joueur puisque Corwin est le nom canon du fameux bâtard.
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Tu peux aussi
► Afficher le texteBloquer les portes où les français sont en utilisant des planches et des clous.
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Okau
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Message par Okau »

Chalindra Pharn a écrit :Tu peux aussi
► Afficher le texteBloquer les portes où les français sont en utilisant des planches et des clous.
En fait... Je comptais trouver le matériel chez le maréchal ferrant :)

EDIT : Mais depuis ton message, j'ai décidé d'explorer et je viens de tomber sur un passage secret
► Afficher le texte Avec des coffres peu aimables. Merci !
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Ha oui j'ai mal lu.

Du coup, il se passe quoi quand tu essayes de rentrer ?
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Okau
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Message par Okau »

Chalindra Pharn a écrit :Ha oui j'ai mal lu.

Du coup, il se passe quoi quand tu essayes de rentrer ?
Alors, pour la caserne, j'ai un message m'indiquant qu'il y a du bruit chez le maréchal ferrant (donc je ne peux pas y entrer par là), du coup j'ouvre la porte et tente d'y entrer, mais mon personnage fait un tour sur lui-même et c'est tout (pas de chargement, de message ou quoi que se soit). Je prends alors les commandes manuelles et le fait se diriger ver la porte, y entre, mais seulement dans l'encadrement de cette dernière (toujours pas de chargement). Comme si le 'portail de téléportation' vers la zone de la maison du maréchal ferrant était absent.
► Afficher le texte Je suis donc passé par le passage secret du château vers la caserne et ait pu assister à la tentative de renversement d'un chef de la garde (sans succès), j'ai ralliés les soldats à ma cause et ais réussit à rattraper les traîtres avant leur arrivée vers le camp des français. Pour les retourner contre eux. En ce moment, je vais retenter de rejoindre la caserne (d'abord de manière classique, puis par le passage secret si jamais) pour lancer la suite. Et de là, on verra.

PS : J'ai une série de planche (via le coffre tueur), mais pas encore de clous ni de marteau
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Message par Okau »

Double post !

J'ai réussis à le finir, mais c'était rock'n roll ! Et j'ai fait pas mal de 'bricolages' pour y arriver.
► Afficher le texte Je suis donc repartis vers la caserne, mais n'ais pas pu y rentrer. Le même message m'indiquant que le bruit chez le maréchal ferrant nécessitait mon expertise 'urgente'. Je suis donc retourné au château prendre le passage secret pour la caserne. Là bas, j'ai pu commencer mon stratagème. J'ai indiqué aux hommes de ne pas toucher les nains (alors qu'ils le voulaient VRAIMENT les bougres, plusieurs fois ils m'ont demandé s'ils pouvaient pas leur donner un petit coup de dague 'par accident' ^^ ).

De retour en ville, la brume du magicien était en place et j'ai pu taper sur les ogres grâce au fanion. J'ai choisis de les combattre seul pour préserver mes troupes. Le mage faisant pleuvoir le feu sur eux et les nains venant à mon aide, je n'ai eu aucun mal à les finir une fois les ogre-mage tombés.

Pour les français, n'ayant pas de marteau ni de clous, je n'ai pas pu bloquer les portes, mais j'ai pu éclaircir leurs rangs via diverses astuces (une prostituée par ci, un gamin farceur par là) et sonner le cor pour faire venir les hommes. J'ai honte, mais je suis mort, comme une quiche juste avant la fin de la bataille. Je n'avait pas vu ce satané archer et, au cœur du combat, n'ai pas fais gaffe a mes PV. Lorsque j'ai fait respawn (plus RP), je me suis retrouvé dans les geôles de Francie et l'on m'a fais comprendre que je devais reload (>_<')... Ce que j'ai finalement fais, en visant (délit d'initié) l'archer en priorité, les autres tombèrent comme des mouches face à mes critiques dévastateurs en chaîne.

Victorieux, je devais cependant sonner la retraite et pour se faire, faire revenir mes troupes à la caserne pour les faire passer par le passage secret, mais impossible (toujours le même bug, message du maréchal ferrant, etc.) je suis donc parti pour l'est du château et prendre le passage secret directement vers les catacombes et emprunter un autre depuis celles-ci pour la salle du trône. La-bas, j'ai combattu quelques français avant de barricader la porte et voir mourir Alex et Mordred sous les coups des forces spéciales ennemies.

L'on m'a proposer de fuir directement, mais j'ai préféré aller sauver Marie et Erine en premier. Marie fut facile à sauver, pour Erine ce fut un peu plus 'hard', en tant que roublard/guerrier, je suis extrêmement dépendant de mon équipement. Pour la suite, j'ai eu le nez creux de soigner la belle avec des trousses car au milieu de nos ébats apparurent d'autres gardes français ^^ qui on bien faillit l'avoir. J'ai récupéré Marie en route (que j'avais laissé chez elle) et suis retourné au château par le biais des catacombes.

Le petit prince retrouvé, il m'annonça un 'problème de monstres' que j'ai résolut par la simple politesse. N'ayant aucune raison de mettre à mort le couple de tyranoeil qui a eu la gentillesse de nous accorder le passage après demande. Cela fait, j'ai retrouvé notre cher Carrayan et ais mis fin au module.
Ce fût âpre, mais j'ai vraiment aimé ce module (malgré le bug assez embêtant) ce sentiment d'urgence et que tout s'imbrique de manière liée aux évènements précèdent (surtout la petit histoire avec Erine q'on peu complètement louper suivant nos choix).
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Message par Riveline »

Super module que j'ai découvert cette année, vraiment agréable d'y jouer, pleins d'embranchements possibles et de prises en compte des choix fait.
Par contre grosse rigolade au module 4 Révélation:
► Afficher le texteOn y apprend que nous sommes le fils d'une démone. J'imagine que ça doit être un choc pour les joueurs mais depuis le début je joue un perso qui s'appelle Staan (anagramme facile), chaotique mauvais, dont la divinité est Lucifer, et de classe Disciple du Dragon Rouge pour genre devenir démoniaque avec les ailes et tout ^^ du coup j'étais plutôt en train de penser "oui ça fait sens" 🤣
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Elzen
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Message par Elzen »

Révélation est toujours le module 4 ? Il me semblait que l'auteur en avait sorti un autre se situant avant qui l'avait fait passer en 5, mais peut-être que je confonds.

Edit : ah, je viens de remonter un peu dans le sujet, et je confonds effectivement, le module « les lions diffamés » (premier par ordre chronologique) a bien été ajouté après, mais du coup Révélation était en 3 et est passé en 4 ensuite, j'avais mal retenu.

À noter qu'à l'époque, l'auteur avait l'intention de publier les aventures du Bâtard de Kosigan en bande dessinée, c'est tombé à l'eau suite au désistement du dessinateur ; mais du coup le projet a évolué et a fini par arriver en librairies sous forme de roman. Je n'ai pas encore tenté de mon côté (donc je ne sais pas à quel point ça suit ou pas la même trame que les modules), mais les gens qui ont apprécié la plume de Fabien Cerutti en jouant peuvent donc retrouver ça sous une autre forme !
Modifié en dernier par Elzen le jeu. 24 avr. 2025, 19:43, modifié 1 fois.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371ma fiche).
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Message par Riveline »

J'ai le même bug que Okau avec le marechal-ferrand, impossible d'entrer dans sa cabane :(
Je vais essayer de me tp à la console mais je ne sais pas trop comment trouver le nom de la carte où je dois arriver

Edit: j'ai réussi à acceder à la cabane du marechal ferrand en tapant tout simplement
##dm_movetoarea marechal_ferrand

il fallait y penser ^^
Modifié en dernier par Riveline le ven. 25 avr. 2025, 20:40, modifié 1 fois.
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