[MODS] Crash complet du jeu

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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TiEPanda
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[MODS] Crash complet du jeu

Message par TiEPanda »

Bonjour,

Bon j'ai entrepris ce weekend de refaire une installation totale, et surtout propre. J'ai notamment utilisé big world fixpck et bg2fixpack pour être sûr, et j'ai bien tout regardé afin de ne rien installer d'incompatible.
M'enfin force est de constaté que je me suis loupé! xD

J'ai terminé ce matin. J'ai donc lancé le jeu afin de faire quelques essais et vérifier que tout marche bien.
Premiers essais concluant, et une sauvegarde est faite sur un début de partie afin de gagner du temps en continuant les tests. (c'est important pour la suite)
Je recréé un début de partie pour tester le derat's kit pack (que j'utilise uniquement pour le Sorcelier, le reste n'est pas installé). Le Sorcier se désintéresse complètement du script (il faut changer le script IA pour transformer en Sorcelier pour ceux qui ne connaîtraient pas) et refuse donc de changer en sorcelier.
Je ferme le jeu, ouvre Setup derat's, fais "re-install" pour le sorcelier, et réessaie en jeu. Ca ne marche toujours pas. Je retourne donc sur le Setup et installe tout le pack pour voir. Je créé une partie avec un sorcier, et un invocateur pour tester un autre kit (l'artilleur truc) afin de vérifier si c'est le pack qui a un problème ou juste le kit du sorcelier. Comme il faut avoir mémorisé un sort de projectile magique comme pré-requis pour changer l'invocateur en artilleur, je dois rentrer dans l'auberge de chateau-suif pour me reposer.
Et c'est là que les vrais ennuis commencent!
A peine je clic sur la porte qu'une page bleue prenant tout l'écran apparaît :
Bug jeu complet bleu.png
Mais cette image ne reste que l'espace d'une ou deux secondes, je n'ai même pas le temps de lire, et l'écran revient à l'écran du bureau.
Tobex et BG sont toujours ouverts dans la bar des taches, et tobex apparaît sur l'écran dans son cadre noir comme à l'habitude mais avec quelque chose d'écrit en plus :
Bug jeu complet bleu.png
Je ferme le jeu (en fermant tobex depuis la bar de tache, seule solution qui marche), je l'ouvre à nouveau, re-test, même chose.
Je désinstalle derat's kit pack au complet, rouvre le jeu, même chose. Autrement dit, ce ne serait pas derat's kit pack le pb, mais les dernières manipulations de WeiDU.
Et enfin, juste dans le doute, j'ouvre le jeu pour tenter d'ouvrir la première sauvegarde effectuée avant les pbs, et là, surprise, je peux faire bouger mon perso et tout, aucun problème!
Je relance donc une nouvelle partie, et là de nouveau ça ne marche pas. Si je ne demande rien au perso, le jeu marche, je peux changer l'équipement, les sorts, les scripts, etc. Mais dés que je veux le faire bouger d'un iota, bim page bleue et plantage.

Bref, très étrange. Trop pour moi en tout cas. :/

Edit : j'ai oublié de préciser, mais que la tentative de nouvelle partie soit sur BG1 ou 2 ne change rien, ça plante tout pareil. Et l'écran bleue demande toujours le CD de BG1 (que je n'ai pas ayant acheté le jeu depuis le site GOG).
Fichiers joints
Bug jeu complet.png
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Cela serait gentil de donner ton Weidu.log, car à part le DUKP tu sembles avoir une tripotée de mods que tu omets de nous mentionner, d'où le déplacement dans le forum approprié. ;)

Par la même occasion donne-moi la taille du dossier "Data" du jeu ainsi que le nombre de fichiers qui s'y trouve. ;)
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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TiEPanda
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Message par TiEPanda »

Bonjour :)

Alors pour le WeiDU, si j'ai bien compris le système du forum et pour qu'il ne pourrisse pas toute la page, je l'ai mis en pièce jointe (j'éditerais si j'ai pas compris, je suis pas sûr de l'avoir mis j'avoue, suspens xD). En effet y'a une tripotée, de mémoire 20/30 mods quelque chose comme ça.
D'ailleurs, depuis, il me semble, Divine remix (installé vers la fin sur cette grosse installation, et c'est un nouvel ajout que je n'avais pas avant), j'ai le sentiment que WeiDU fonctionne différemment. A chaque fois que j'installe ou désinstalle quelque chose (comme là avec le Derat's par exemple), depuis le SetupX correspondant, il me désinstalle tous les mods (ça va trop vite pour être sûr, mais au moins SCS, CtB, bref les gros mods, BGT aussi je crois de mémoire) puis les résintalle, et c'est trèèèèès long. Au début je me disais que c'était normal, mais plus le temps passe et plus j'ai un doute.

Edit : bon je ne vois pas de pièce jointe, je m'en doutais.
Pas grave j'ai finis par trouver comment on fait un spoiler, ce sera aussi bien :
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #3 // Correctifs en version BETA (consultez le ReadMe !): v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10 BWP Fix
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx - Base: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #101 // Appliquer un jet de concentration en cas de degats [Travail en cours]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #102 // Reveiller en cas de degats: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #103 // Cecite telle que dans la description du sort: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #104 // Desactiver la couleur grise de Peau de pierre [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // Pas d'interruption de sort pour zero degat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #106 // Utiliser le niveau du jeteur de sorts pour Image miroir [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #107 // Permettre le jumelage a toutes les races: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #108 // Permettre de changer d'armure en cours de combat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #110 // Desactiver la mise en pause automatique dans l'inventaire: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #111 // Desactiver le silence en cas de Charme: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Rester cache en cas de succes du vol a la tire [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Une attaque lors du repos fait avancer le temps: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #116 // Activer les sons d'attaque des animations: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #117 // Quatre emplacements d'arme dans l'inventaire pour tous: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #119 // Supprimer toutes les restrictions de classe pour les races: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #120 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de desintegration: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #121 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de mort due au froid: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #122 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de petrification: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #123 // Activer la pause automatique sur tous les ecrans: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #124 // Restreindre les animations d'attaque aux veritables attaques: Beta 0026
~SETUP-SOS.TP2~ #0 #0 // Shadows Over Soubar: 1.13 BWP Fix
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.13a BWP Fix
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #2 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13) BWP Fix
// Recently Uninstalled: ~SETUP-GUI.TP2~ #2 #4 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
// Recently Uninstalled: ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1010 // Patch de l'executable -> ToBEx v20 (beta): V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1020 // Revision des potions: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #3 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec une penalite de vitesse d'incantation pour les lanceurs de sorts profanes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1041 // Encombrement en armure lourde -> Penalites a la vitesse de deplacement et au facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #9 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1050 // Bonus des armures revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #13 // Les hallebardes peuvent egalement infliger des degats tranchants: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1091 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #15 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides uniquement: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #18 // Penalite d'attaque sournoise avec les armes inappropriees -> Penalite d'attaque sournoise: V3 Beta 1.16
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v40
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v40
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v24 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v24 BWP Fix
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #0 // Spell Revisions: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #20 // Correction d'Image Miroir: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #40 // Correction du Sommeil: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #50 // Suppression des sorts non disponibles des ecrans de selection des sorts: v3.1 (Hotfix 03)
// Recently Uninstalled: ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v3.1 (Hotfix 03)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1901 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2110 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3030 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4000 // Ours plus rapides: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, non materielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4040 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4051 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente a la moitie de sa vitesse normale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4100 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4110 // Permettre de separer les couples de PNJ: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4120 // Les PNJ vont dans les auberges: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4130 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4140 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4170 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut 40.000 pieces d'or: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4180 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4190 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4200 // Recuperer les objets laches en enfer: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4216 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer uniquement les projectiles non magiques des conteneurs aleatoires: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5010 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5030 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5050 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wivernes empilables: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5060 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6021 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs de sorts -> Seuls les lanceurs de sorts choisis de ToB et de SoA ont des HLA: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6031 // Mages plus intelligents -> Les mages lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6041 // Pretres plus intelligents -> Les pretres lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6101 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Vers charognards legerement plus coriaces: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Basilics plus intelligents: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores -> Les demons ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents -> Les genies ont environ 50 pour cent de points de vie de plus que la normale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6530 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont une augmentation substantielle de points de vie: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6552 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs enleve les defenses mais ne bloque pas les sorts pouvant blesser (comportement original du jeu): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6563 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids ne peuvent pas voir les ennemis invisibles: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Dopplegangers ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Ulcaster ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Ile de Balduran amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Tour de Durlag amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Bassilus ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Mages Rouges ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7250 // Combat final ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte legerement amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics) -> Les trolls fantomes ont les memes pouvoirs que dans le jeu original: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v28
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Thief kit revisions: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Thief High Level Ability revisions: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Bard kit revisions: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Bard High Level Ability revisions: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Upgradeable Equipment: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revised Thievery -> Use PnP thievery potions and prevent their effects from stacking: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Chosen of Cyric encounter: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Shadow Thief Improvements: v4.71
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.71
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #0 // Prestige Kit Pack: BWP Fix
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #9 // TEMPETE: BWP Fix
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #0 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en armure de cuir [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #1 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en cotte de mailles [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #2 // 1PP : corrections d'avatars * clerc elfe de sexe feminin en armure de plates [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #3 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere elfe en armure de plates [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #4 // 1PP : corrections d'avatars * humaine sans armure [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #5 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en armure de cuir [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #6 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en cotte de mailles [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #7 // 1PP : corrections d'avatars * clerc humaine en armure de plates [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #8 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere humaine en armure de plates [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #9 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine sans armure [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #10 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine en robe legere [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #11 // 1PP : corrections d'avatars * correction de la progression des petites-gens [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #12 // 1PP : corrections d'avatars * correction d'une erreur du clerc en armure de plates [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #13 // 1PP : corrections d'avatars * nains en cotte de mailles [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #14 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe masculin en cotte de mailles [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #15 // 1PP : corrections d'avatars * humain en armure de cuir [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #16 // 1PP : corrections d'avatars * humain en cotte de mailles [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #2 #100 // Revision du kit de Tueur de magiciens: v1.10
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #2 #200 // Revision des facultes de haut niveau du Tueur de magiciens: v1.10
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #2 #302 // Revision des restrictions d'utilisation d'objets pour le Tueur de magiciens -> Changements moderes: v1.10
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #2 #999 // Icones style BG2 pour le contenu de WSR: v1.10
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees: Refinements v 3.31 BWP Fix
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #20 // "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage" -> "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage", changements complets (recommande): Refinements v 3.31 BWP Fix
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31 BWP Fix
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #40 // Robes de bas niveau universelles: Refinements v 3.31 BWP Fix
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.0.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.0.2
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #0 // Composants principaux de Divine Remix (requis pour tout le reste): v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #50 // Desactiver les kits de Clerc -> Desactiver les kits issus d'autres mods: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #52 // Desactiver les kits de Druide -> Desactiver les kits issus d'autres mods: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #100 // Modification des Clercs: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #115 // Installer le kit de clerc d'Adepte des Flammes de Kossuth: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #121 // Installer le kit de clerc de Gardien du Savoir d'Oghma: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #130 // Installer le kit de clerc de Maitre des Conflits de Cyric: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #200 // Modification des Druides: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #409 // Installer le kit de Rodeur de Coureur des Bois: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #415 // Installer le kit de Rodeur de Coureur Sauvage: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #605 // Changer l'alignement de Jaheira en Neutre-Bon: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #3 #610 // Donner le kit de Manteau de la Nuit de Shar a Viconia: v7.1
Et pour le dossier data :
Taille : 7,99*Go (8*583*643*775 octets)
Taille sur le disque : 8,18*Go (8*793*063*424 octets)
Contenu : 76*963 Fichiers, 2*322 Dossiers



////////////////////////////

Edit tardive :
Hum, en fait après avoir fait d'avantages de tests, il semblerait que le pb soit vachement moins important que prévu! Pas que j'ai la solution bien sûr (moi? trouver une solution a un pb informatique? Faut pas déconner xD), mais j'ai réussi à réduire énormément l'impact du truc, tout en définissant un peu plus sa nature du coup.
Complètement par hasard (car j'aurais pas trouvé autrement je pense), en refaisant un test de création de partie, je balance un perso pré-généré par le jeu lui même histoire de gagner du temps, et par reflex au moment de choisir la voix, je clic sur "lecture" pour l'entendre. L'habitude, alors que je ne la change pas de toute façon pour le test ne pensant pas que c'est important, elle était donc sur "default". Et c'est là que, à ma grande surprise, le jeu plante de l'exact même façon que décrit plus haut!
Ca fait vite un tour dans ma tête (ben oui l'est pas grande et alors?), et en effet tout marchait en jeu sauf dés que je voulais faire bouger mon perso. Pourquoi? parce que lorsqu'il bouge, il parle! (ce qui n'est pas le cas quand on lui change des items ou des sorts)
Du coup rapide test de nouvelle partie, cette fois ci en changeant la voix. Et la magie opéra! Je pouvais a nouveau jouer!
Bon du coup, le pb n'est absolument pas handicapant, étant donné que je n'utilise jamais la voix "default". Je vous cache pas que j'aime pas ne pas comprendre quand même, et aussi que ça m'inquiète toujours malgré tout (car je me suis vraiment casser le luc à faire cette installation justement dans le but qu'elle soit propre --'). Ceci dit, un WeiDU c'est long à lire j'imagine, et bien que le pb soit bénin il est peut être compliqué à résoudre malgré tout. Donc voila si quelqu'un connait la réponse par coeur je dis pas non, mais sinon vous forcez pas si pas envie ou ne gaspillez pas votre temps s'il est précieux.
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Message par Anomaly »

Merci beaucoup pour ton retour, en ce qui me concerne je n'avais jamais entendu parler de ce type de crash mais c'est envisageable si les voix sont corrompues.

En ce qui concerne ton installation elle-même je suis "chagriné" de voir que tu installes 1PP v3... En effet, la v3 n'est en fait qu'un add-on de la v2 qui est aussi requise pour avoir une expérience de jeu complète 1PP. C'est un peu comme si tu installais Throne of Bhaal sans avoir Shadows of Amn d'installé. La version v2.70 longtemps distribuée comprenait en un seul package la v2 et la plupart des composants dits "v3" (sauf les plus récents, sortis après cette version). Dans tous les cas, grâce à la sortie de BG:EE, l'auteur de 1PP, a pu sortir une nouvelle version v4 totalement complète que je recommande.

Enfin cela reste un détail : cela ne t'empêchera pas de jouer. ;)
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TiEPanda
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Message par TiEPanda »

Ah au contraire c'est avec plaisir que je prend tout commentaire sur mon installation! Si tu as d'autres remarques n'hésites pas d'ailleurs.
Je vais aller jeter un oeil à cette histoire de 1PP (ça me parle, mais je ne saurais même plus dire à quoi ça correspond en fait ^^ ), je n'ai pas dû réaliser que c'était juste un add-on en le mettant.
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