Cuire ou non à Hiberheim (ou comment passer les sentinelles)
- Althéa
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Cuire ou non à Hiberheim (ou comment passer les sentinelles)
Voila ...
je suis entrée dans la prison de Hiberheim, j'ai réussi à ouvrir les portes de cellules et puis là, je me retrouve face à une deuxième salle. Il y a des sentinelles, je franchis le seuil de la salle et je me prends de la lave sur la tête qui cuit une partie de mon groupe. Il y a sûrement un moyen de l'éviter .. Mais lequel s'il vous plait ?
je suis entrée dans la prison de Hiberheim, j'ai réussi à ouvrir les portes de cellules et puis là, je me retrouve face à une deuxième salle. Il y a des sentinelles, je franchis le seuil de la salle et je me prends de la lave sur la tête qui cuit une partie de mon groupe. Il y a sûrement un moyen de l'éviter .. Mais lequel s'il vous plait ?
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) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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Anios
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Il ne faut pas être vu par les sentinelles ! 
Invisibilité sur tout le groupe ou tu peux feinter comme j'ai fais :
La salle suivante possède un téléporteur....donc il te suffit de sélectionner le groupe que tu as laissé à l'arrière et les téléporter vers ton personnage éclair-invisible qui a découvert le portail ! ;p
Invisibilité sur tout le groupe ou tu peux feinter comme j'ai fais :
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Un seul de mes personnage possédait l'invisibilité. Je lui ai donc fait traverser la salle pour rejoindre la suivante, en étant invisible.La salle suivante possède un téléporteur....donc il te suffit de sélectionner le groupe que tu as laissé à l'arrière et les téléporter vers ton personnage éclair-invisible qui a découvert le portail ! ;p
- Kasumi
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Tu peux aussi, si un de tes personnages a un bon niveau en crochetage, le rendre invisible et lui faire désarmer le piège au centre de la salle.
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- Althéa
- Dragon rouge
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Je me disais bien que c'était quelque chose dans ce goût là. J'allais essayer tout à l'heure.
En tout cas, merci les gars.
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- Taliesin
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Pour ma part, j'avais jonglé entre les pyramides et le sort de téléportation, décidément très utile. Cela m'avait permis d'atteindre sans souci le centre de la pièce aux sentinelles, où l'on ne craint rien, puis l'escalier de gauche...
Mais réflexion faite, je me suis embêté la vie pour rien, le recours à l'invisibilité est tout de même bien plus simple.
Mais réflexion faite, je me suis embêté la vie pour rien, le recours à l'invisibilité est tout de même bien plus simple.
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"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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Graoumf
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Je me complète.
J'ai utilisé la compétences des archers pour se sortir des situations difficiles. Je ne me souviens plus son nom mais en gros le ranger fait un grand saut. Pour le gardien, il suffit de l'envoyer sur les escaliers hors de la salle.
J'ai utilisé la compétences des archers pour se sortir des situations difficiles. Je ne me souviens plus son nom mais en gros le ranger fait un grand saut. Pour le gardien, il suffit de l'envoyer sur les escaliers hors de la salle.
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Se voulant fidèle à la tradition des grands CRPG, Divinity: Original Sin mêle exploration, dialogues, combats tactiques au tour par tour et énigmes à l'ancienne, le tout dans un univers sombre où l'humour, cependant, n'est jamais bien loin.