Cela fait maintenant un moment que jesuis les aventures de hedelwann, et, force est de constater que çam'a donné envie de participer moi aussi au challenge no-reload.
Joueur de baldur's gate depuis le toutdébut, je n'ait jamais laissé le jeu de côté trop longtemps,c'est comme un bon vin, et, joueur nostalgique par excellence, je nepeux m'empécher de revenir sur ce chef d'oeuvre régulièrement.
Pour commencer voici mon weidu, j'aivoulu refaire l'installation qui commencait à dater pour y inclureen plus des petits mods que je n'utilisais que très peu.
La grande partie des mods font souventpartis de mes mégas install, les principales choses rajoutées sontsurtout d'ordre pratique ( stacker les flechettes fleches, peaux deloups des neiges etc)
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// Log of Currently InstalledWeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest'mod
// ~TP2_File~ #language_number#component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ :Version]
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx -Base: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #101 // Appliquerun jet de concentration en cas de degats [Travail en cours]: Beta0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #103 // Cecitetelle que dans la description du sort: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // Pasd'interruption de sort pour zero degat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #106 // Utiliserle niveau du jeteur de sorts pour Image miroir [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #107 // Permettrele jumelage a toutes les races: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #109 // Desactiverle surcroit d'experience: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Restercache en cas de succes du vol a la tire [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Uneattaque lors du repos fait avancer le temps: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #120 // Fairetomber l'inventaire au sol en cas de desintegration: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #121 // Fairetomber l'inventaire au sol en cas de mort due au froid: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #122 // Fairetomber l'inventaire au sol en cas de petrification: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #124 //Restreindre les animations d'attaque aux veritables attaques: Beta0026
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0// BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avecMaria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes,les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magiquesur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4#114 // "Action libre" protege aussi contrel'etourdissement: v10
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #0 // The DarkestDay 1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #1 // Kits de classede TDD: v1.14
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check TheBodies: 1.13
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #0 // Region OfTerror, v2.1: v2.1 BWP Fix
~SETUP-ROT.TP2~ #0 #1 // Region OfTerror Kit Pack: v2.1 BWP Fix
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's GateTrilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13) BWP Fix
~SETUP-BONEHILLV275.TP2~ #0 #0 //Secret of BoneHill (Requires BGT or Tutu): v2.75a
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // SystemeBGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe(REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissezl'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // SeigneurLoup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE :ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systemeBGSpawn s'en sert: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #3 // Rencontresaleatoires de BGSpawn entre les zones (REMARQUE : necessite Baldur'sGate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #2 #0 //Voulez-vous installer RTT Item Pack ? **Tous les objets magiques sontajoutes au magasin 'special' de Ribald (Marche de l'Aventurier,Promenade de Waukyne) qui sera accessible seulement au retour del'asile de SpellHold.**: v1.2 BWP Fix
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #0 // RuadRo'fhessa (SoA): v27 BWP Fix
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #1 // RuadRo'fhessa (ToB): v27 BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen: v45BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give MoreCreatures Protection From Level Drain & Undead: v45 BWP Fix
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 //Dungeon Be Gone V1.6
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierentcelui-ci): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#1901 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introductiondes parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#1910 // Protection contre les projectiles normaux bloque egalementles fleches de feu/froid/acide et projectiles similaires sans bonus:v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins deprotection contre la magie: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les licheset les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2041 // Modifier le sort de Mise a Mal afin qu'il fasse des degatsplutot que reduire les points de vie de la cible a 1 -> Mise a Maldes ennemis et du joueur font 150 points de degats: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2110 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau(et non deux fois): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau amelioreet Immunite absolue: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2150 // Rendre possible l'apprentissage des sequenceurs de sorts,declencheurs de sorts et contingences par tous les mages: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sortsdifficiles a trouver: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#3030 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#3090 // Deplacer la Robe de Vecna dans Throne of Bhaal: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4000 // Ours plus rapides: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, nonmaterielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4030 // Metamorphose amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4052 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> Lareputation augmente au 1/3 de sa vitesse normale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4100 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacitesdes PNJ: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4110 // Permettre de separer les couples de PNJ: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4120 // Les PNJ vont dans les auberges: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4130 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4140 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4146 // Passe les sections tutoriel de Chateau-Suif -> Passe toutChateau-Suif (avertissement : brise l'illusion realiste !): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement desorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4162 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie aAthkatla -> La licence coute 20.000 po: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4172 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut80.000 pieces d'or: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4180 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#4200 // Recuperer les objets laches en enfer: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#5010 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#5050 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes dewivernes empilables: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#5060 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel:v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6000 // IA generale plus efficace: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6010 // Meilleurs appels a l'aide: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6024 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs desorts -> Tous les lanceurs de sorts eligibles de ToB et de SoA ontdes HLA (challenge tres difficile, et non recommande !): v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6034 // Mages plus intelligents -> Les mages lancent des sorts aincantation courte instantanement au debut d'un combat en mode dedifficulte difficile et au-dela: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6100 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombeespar les ennemis tues sont recuperables: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont uneaugmentation substantielle de points de vie: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6563 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithidsont une resistance aux degats amelioree ; les illithids ne peuventpas voir les ennemis invisibles: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces:v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the SwordCoast: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7040 // Chasseurs de primes deplaces: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7050 // Ulcaster ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7060 // Ile de Balduran amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7070 // Tour de Durlag amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7100 // Bassilus ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7110 // Groupe de Drasus ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7130 // Mages Rouges ameliores: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7250 // Combat final ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#7900 // Rencontres mineures ameliorees: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8010 // Seigneur des ombres ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8043 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres enfonction du niveau -> Difficulte maximale: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8150 // Tour de garde legerement amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8160 // Temple des geants de feu ameliore: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8170 // Enclave de Sendai amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v28
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4#8190 // Rencontres mineures ameliorees: v28
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #0 //Improved Battles - "Version patchee" v6: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #1 //Drizzt ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #2 //Mencar Brisecaillou ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #3 //Clerc fou ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #4 //Maison Jae'llat amelioree: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #5 //Seigneur Roenall ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #6 //Geancephale ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #7 //Spectre de Sarevok ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #8 //Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #9 //Firkraag ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #13 //Geants de Feu ameliores (ToB requis): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #14 //Seigneur de la Penombre ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #15 //Crypte de FrancMarche amelioree: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #17 //Equipe des Egouts du Quartier du Temple davantage amelioree: v6.3 BWPFix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #18 //Kiser Jhaeri ameliore (ToB requis): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #19 //Falahar ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #20 //Combats d'Arene des Drow ameliores: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #21 //Demon Chromatique ameliore: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #22 //Chevaliers de Sombre Renom: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #23 //Kit : Vengeur des Arcanes: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #24 //Kit : Maitre d'Armes: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #25 //Kit : Chevalier Demon: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #26 //Kit : Batard: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #27 //Modifier les competences, capacites et effets des fichiers .CRE. Cecomposant doit IMPERATIVEMENT etre installe.: v6.3 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#10 // Masquer les casques sur les avatars: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1010 // Davantage d'interjections: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1036 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance ->Tout Bois-Manteau sauf les mines: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1080 // Ajouter des sacs de contenance: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1090 // Pack d'objets exotiques: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1180 // Portrait feminin pour Edwina: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour deGarde: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2040 // Gourdins universels: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer lalimite: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2100 // Autoriser l'utilisation des competences de voleur en armurelourde: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2140 // Options de jumelage etendues: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2150 // Port de plusieurs objets de protection -> Restrictionsstyle P&P: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges(Ardanis/GeN1e): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques(Ardanis/GeN1e): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum:v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pourtoutes les creatures du jeu: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3020 // Identification de tous les objets: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chanced'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3040 // Sacs de contenance sans fond: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3060 // Desactiver la voix "Vous devez reunir votre groupeavant d'aller plus loin" (Weimer): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3080 // Empilement illimite des munitions: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3100 // Empilement illimite des potions: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3110 // Empilement illimite des parchemins: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas dela reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de lareputation mais ne partent jamais (Salk): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell:v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#3190 // Repos possible partout (Japheth): v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#4030 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG1:v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#4040 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG1:v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#4060 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG1:v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2#4070 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG1:v14
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 //Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pourBaldur's Gate incluses: v9.0.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 //Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle cartedu monde aussi pour Throne of Bhaal: v9.0.2
Je jouerais en mod solo, bien plusimmersif que son pendant multiplayer, pour ne pas me tenter à latriche je n'active pas le debug mod.
Le personnage principal, le héros del'histoire !
Il s'agira de Thany'hann, gnometteguerriere/mage de son état, c'est une classe que j'aimeparticulièrement jouer car très versatile, pas mal de bonus (JS etsorts) une bonne réserve de PV et une excellente survie grâce auxsorts de mage.
Elle utilisera, au départ, fléchetteset bouclier, puis, si elle survie jusque là, sera amenée à seservir d'armes à deux mains ( surement épées ou hallebardes) ou,si le cœur m'en dit, de katanas, je ne sais pas encore.
Thany est d'orientation mauvaise,loyale mauvaise pour être précis.
Ce sera un personnage sûr d'elle, etqui ne supporte pas l'incompétence, elle a son caractère et sonfranc parlé, autant dire qu'elle risque d'animer notre bon petitgroupe d'aventuriers.
Comme j'ai choisi de pouvoir séparerles duos, je compte utiliser Montaron, edwin, viconia, kagain etsurement kivan ou shar-teel.
On verra déjà si on arrive jusque làavec elle.
Voici maintenant l'histoire deThany'hann.
J'ai toujours vécu à château suif,ses murailles, mes tuteurs, ses poules et ses vachettes... rien deplus déprimant ! Je rêve d'aventures, de batailles, de sang etd'or ! Mais c'est sûrement pas en restant cloitré ici que jevivrais mon rêve !
J'ai appris l'art des armes grâce àHull, un garde du château plus connu pour son penchant pour l'alcoolque pour ses talents de bretteurs, mais lui, il peut sortir duchâteau, et les moments où ils me raconte ses histoires de banditsme font toujours sourire.
Malgré tout, ce n'est pas avec lui quemes talents ont fait des bons en avant, les seules armes que j'aivraiment apprit à maîtriser son … les fléchettes, … aprèstout, les seuls moments où je peux vraiment apprendre quelque chosede lui, c'est à la taverne, parce que, disons le, pendant les« cours »... il est tellement saoul qu'il passe son tempsà dormir...
Je suis entourée de magiciens dans cechâteau, la plupart sont bien mauvais, mais malgré cela il y en aquelques uns qui sont moins horribles, thétoril en fait parti, ainsique mon beau père, Gorion.
Il n'a jamais voulu que j'apprenne lesarts de la magie, il estime qu'il y a bien trop de risques de tomberdans de sombres aspects, de sorcellerie, de magie noire... si ilsavait...
Je ne rêve que de carnages et de sang,la magie noire, la sorcellerie, j'ai lu tous les livres de labibliothèque interdite qui traitent de ce sujet, autant dire que lesdémons, les sorts de réanimation des morts, ça me parle. Mais mêmesi je les aiment, je n'ai jamais réussi à en maitriser laquintescence... CA M'ENERVE !!! J'ai beau tout essayer, rien n'yfait, impossible d'apprendre les sorts de nécromancie !!! Parcontre tous les sorts d'illusion, pas de soucis, je t'en jette enveux tu en voilà !
J'ai apprit à lancer des sorts grâceà Gorion, le fou, il pensait pouvoir m'empêcher d'apprendre, jesuis avide de connaissance ! J'ai tout apprit en le regardantlancer ses sorts lorsqu'il partait s'entrainer dans la vieillebibliothèque... et c'est dans cette même bibliothèque que j'aidécouvert mon talent latent pour la première fois... La puissancesommeil en moi et ne demande qu'à sortir, s'exprimer !
Aujourd'hui, Gorion m'a fait demander,il attendra, je le fait toujours attendre, si 'était urgent, il sedéplacerait pour changer ! C'est donc l'esprit léger que jevaque à mes occupations quotidiennes.
J'achète de quoi m'équiper en vu demon entrainement avec Hull, fléchettes, bouclier, casque, petitearmure, et j'en profite pour acheter ce que le chef des gardes m'ademandé la veille, des carreaux.
En sortant de l'auberge, je vois unemagicienne à moitié endormie qui me demande de retrouver sonlivre.... et dire que c'est ce genre d'incapables qui sont censés'occuper de mes leçons... pathétique.
Plus loin, en rentrant dans une maison,un sociopathe me saute littéralement dessus !
Ni une ni deux, je m'éloigne de lui etlui lance plusieurs fléchettes, j'ai beau lui dire que ça va malfinir pour lui il continu de charger... et ça à mal finit pour lui,une fléchettes entre les yeux lui a été fatal !
En sortant je m'allonge dans le foin ettombe par chance sur le livre de la magicienne, sacré Hull, encoreune de ses conquètes de la nuit passée je parie !
Puis je me fait interpeller par un nainqui me demande de nettoyer sa maison de rats... je rentre dedans etvoit effectivement 5 rats .. entourés de 3 chats oO !!! ETC'EST EUX qui doivent s'occuper de moi !!! Je rêve !
Je file de ce pas voir Hull, et là, ilest encore saoul, il me demande d'aller chercher son épée pourcommencer l'entrainement, je file à la garnison, rend les carreauxau chef des gardes, récupère l'épée du pochtron, et en sortant,j'entend un bruit dans la maison voisine, j'y rentre, et un autre foume saute dessus !! C'est pas ma journée !
Je rend l'épée à Hull, qui, entretemps … s'est endormi.... y en a assez, je rend tout ce que j'ai àrendre, et je file voir Gorion, je me fais intercepter par Imoen, lacolle colle, que j'envoie promener gentillement, et vois enfingorion, qui me donne la seule bonne nouvelle de la journée :nous partons de ce bled !!!
A la sortie du château il me met engarde et me donne un carte m'indiquant une auberge à retrouver si onse sépare, il à l'air inquiet... pas mon problème.
On sort enfin de la ville !!!
La nuit tombée, on se fait attaquerpar un groupe bien armé, mon beau père n'a pas l'air surprit, etaprès le début du combat il m'envoie paître, en observant lecombat au loin, je vois qu'il perd nettement son avantage, il n'avaitqu'à pas se laisser aller ses derniers temps, il s'entrainait demoins en moins... et l'innévitable arriva, Gorion mourru.... mevoilà seule, seule avec une carte et mon équipement ridicule.
Je me fais rejoindre par Imoen,apparemment Gorion lui avait dit de me suivre, malgré cela, jel'envoie bouler... je n'ai plus d'entraves, je peux faire mes propreschoix, et mon premier choix est simple : me séparer de tout ceque pouvait être château suif ! Me débarasser de meschaînes !
Je m'appel Thany'Hann, et ceci est monhistoire !
Thany, guerrier mage level 1/1
stats : je ne tire jamais plus de6 fois les stats ( système papier qu'on avait avec des amis àl'époque), et maxi redistribution de 3 points.
J'ai eu pas mal de chance, 4eme rand :Force 17, dex 17, Consti 12, Intell 18, Sagesse 12 et charisme 16.
Je ne redistribue que 3 points :Force18/59 dex 18 et constittion 13, sagesse descendue à 9.
Score de 93.... jamais eu autant,espérons que la chance reste la même pour toute la partie.
(J'avais tenté un perso proche peu detemps avant et suis mort comme une …. alors qu'en transition demap, je tombe contre Molkar et sa bande.... et que Kivan décide deme lâcher (parce que trop long à aller chez les bandits) et que …Kagain me fait le même coup à cause de sa caravane à deuxballe.... combat à 4 ...pas évident et mort ( lamination). Cecoup-ci je vais prendre plus de précautions.)
Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.