[MODS] Un guide pédagogique ?
- Mirakindar
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[MODS] Un guide pédagogique ?
Bonjour,
Cela fait quelque temps que je voulais rejouer à Baldur's gate en version "étendue". Grâce à de longues lectures -notamment grâce aux conseils trouvés sur la Couronne de Cuivre- j'avais fait une méga-installation avec un maximum de mods qui m'avait permis de pousser l'aventure jusque dans ToB, à deux doigts d'attraper Irenicus. Et puis un bug d'origine inconnue m'avait empêché d'accéder simplement au jeu. Des changements m'avaient fait abandonner complètement BG, mais je souhaite m'y remettre.
Je constate avec plaisir que l'univers des mods s'est enrichi, mais aussi complexifié. J'ai essayé de rattrapper mon retard, notamment en appliquant les directives traduites par Boulou. Ce fut un échec technique que je n'ai pas pu solutionner. Selphira a recensé un ensemble de Mods massif compatibles, mais la procédure d'installation n'est pas explicite. Isaya a créé de pointilleuses procédures d'installation de BG1 et BG2, hélàs isolées des autres éléments de la Méga-installation.
Cela m'a motivé pour proposer aux experts de la Couronne de Cuivre de créer un tutoriel capable de guider pas à pas et de A à Z le joueur qui souhaite rejouer depuis Château-Suif jusqu'au bout de ToB, sans avoir à passer des semaines à esayer de décrypter les procédures d'installation diverses, sur les sites anglophones ou francophones, avec toutes les contradictions rencontrées. Tout cela avec des techniques sûres, compatibles entre elles et avec windows XP/7/8, sur une seule page facilement accessible depuis la page d'accueil, avec les liens vers les mods et outils que l'on doit et/ou que l'on peut télécharger. Je sais que la Couronne de Cuivre abrite assez de personnes ressources et d'exemples pour que cela ne soit pas un travail de titan. C'est aussi une réalisation qui pourrait être proposée aux communautés de joueurs non-francophones.
Pour une telle synthèse, je m'adresse bien sûr en priorité aux "grosses pointures" de la Couronne spécialistes des méga-installations. Je suis également prêt à mettre la main à la pâte si je puis être d'une aide quelconque.
Une autre solution serait de créer un sujet unique où ceux qui ont installé et joué avec succès jusqu'au bout les plus grosses méga-installations viendraient décrire leur procédure d'installation et les problèmes rencontrés.
Merci de vos réponses et critiques.
Cela fait quelque temps que je voulais rejouer à Baldur's gate en version "étendue". Grâce à de longues lectures -notamment grâce aux conseils trouvés sur la Couronne de Cuivre- j'avais fait une méga-installation avec un maximum de mods qui m'avait permis de pousser l'aventure jusque dans ToB, à deux doigts d'attraper Irenicus. Et puis un bug d'origine inconnue m'avait empêché d'accéder simplement au jeu. Des changements m'avaient fait abandonner complètement BG, mais je souhaite m'y remettre.
Je constate avec plaisir que l'univers des mods s'est enrichi, mais aussi complexifié. J'ai essayé de rattrapper mon retard, notamment en appliquant les directives traduites par Boulou. Ce fut un échec technique que je n'ai pas pu solutionner. Selphira a recensé un ensemble de Mods massif compatibles, mais la procédure d'installation n'est pas explicite. Isaya a créé de pointilleuses procédures d'installation de BG1 et BG2, hélàs isolées des autres éléments de la Méga-installation.
Cela m'a motivé pour proposer aux experts de la Couronne de Cuivre de créer un tutoriel capable de guider pas à pas et de A à Z le joueur qui souhaite rejouer depuis Château-Suif jusqu'au bout de ToB, sans avoir à passer des semaines à esayer de décrypter les procédures d'installation diverses, sur les sites anglophones ou francophones, avec toutes les contradictions rencontrées. Tout cela avec des techniques sûres, compatibles entre elles et avec windows XP/7/8, sur une seule page facilement accessible depuis la page d'accueil, avec les liens vers les mods et outils que l'on doit et/ou que l'on peut télécharger. Je sais que la Couronne de Cuivre abrite assez de personnes ressources et d'exemples pour que cela ne soit pas un travail de titan. C'est aussi une réalisation qui pourrait être proposée aux communautés de joueurs non-francophones.
Pour une telle synthèse, je m'adresse bien sûr en priorité aux "grosses pointures" de la Couronne spécialistes des méga-installations. Je suis également prêt à mettre la main à la pâte si je puis être d'une aide quelconque.
Une autre solution serait de créer un sujet unique où ceux qui ont installé et joué avec succès jusqu'au bout les plus grosses méga-installations viendraient décrire leur procédure d'installation et les problèmes rencontrés.
Merci de vos réponses et critiques.
Hortxe dugu fandangoa geure gustukoa ! 
- Haplo74
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Bonjour Mirakindar,
Voilà un projet un peu moins ambitieux que celui de Bart47 (voir [post=305590]ce message[/post]) mais extrêmement ambitieux quand même.
J'avais déjà répondu à Bart47 ([post=305592]ici[/post]) qu'au moins la moitié des incompatibilités entre mods n'étaient pas connues, donc comment pondre un guide sûr, tenant compte de toutes les combinaisons possibles ?? Impossible. Big World Project est ce qui se rapproche le plus de cela (et la traduction de Boulou (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... oject.html) facilite déjà le travail), mais avec toutes les imperfections que cela comporte (il suffit de voir tous les dysfonctionnements que recensent Gariounette et Xanathos depuis deux mois dans la section des méga-mod (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... odies-nev/) pour s'en convaincre).
Honnêtement, je pense que s'attaquer d'entrée de jeu à une méga-installation sans avoir auparavant réalisé quelques installations stables est une erreur (je l'ai écrit [post=311747]ici[/post]). Ce genre d'aspirations me fait penser à un ado qui n'a bien sûr pas son permis de conduire, qui joue vaguement à un jeu de voitures sur PS3, et à qui son père offrirait une Ferrari pour ses 16 ans ?!? (évidemment le gosse se plante à sa première sortie excessive, à 250 km/h sur l'autoroute et se tue
).
Mieux vaut commencer light avant de se lancer dans des méga-installations bien énormes, et bien bugguées. Et surtout cela ne dispense en aucun cas de lire les readme. Comme tous les mods sont des produits non officiels Bioware, l'utilisateur doit assumer ses choix d'installation et les conséquences (parfois désastreuses) qui en découlent.
Après, ce n'est que mon avis très subjectif par définition, et tu auras peut-être plus de chances avec d'autres intervenants...
Haplo74
PS: quant aux procédures d'Isaya sur l'installation de BG1 et BG2, elles sont le point de départ à n'importe quelle installation , avec ou sans mods (et elles recensent déjà tous les systèmes d'exploitation / versions du jeu, que demander de plus ?).
Voilà un projet un peu moins ambitieux que celui de Bart47 (voir [post=305590]ce message[/post]) mais extrêmement ambitieux quand même.
J'avais déjà répondu à Bart47 ([post=305592]ici[/post]) qu'au moins la moitié des incompatibilités entre mods n'étaient pas connues, donc comment pondre un guide sûr, tenant compte de toutes les combinaisons possibles ?? Impossible. Big World Project est ce qui se rapproche le plus de cela (et la traduction de Boulou (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... oject.html) facilite déjà le travail), mais avec toutes les imperfections que cela comporte (il suffit de voir tous les dysfonctionnements que recensent Gariounette et Xanathos depuis deux mois dans la section des méga-mod (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... odies-nev/) pour s'en convaincre).
Honnêtement, je pense que s'attaquer d'entrée de jeu à une méga-installation sans avoir auparavant réalisé quelques installations stables est une erreur (je l'ai écrit [post=311747]ici[/post]). Ce genre d'aspirations me fait penser à un ado qui n'a bien sûr pas son permis de conduire, qui joue vaguement à un jeu de voitures sur PS3, et à qui son père offrirait une Ferrari pour ses 16 ans ?!? (évidemment le gosse se plante à sa première sortie excessive, à 250 km/h sur l'autoroute et se tue
Mieux vaut commencer light avant de se lancer dans des méga-installations bien énormes, et bien bugguées. Et surtout cela ne dispense en aucun cas de lire les readme. Comme tous les mods sont des produits non officiels Bioware, l'utilisateur doit assumer ses choix d'installation et les conséquences (parfois désastreuses) qui en découlent.
Après, ce n'est que mon avis très subjectif par définition, et tu auras peut-être plus de chances avec d'autres intervenants...
Haplo74
PS: quant aux procédures d'Isaya sur l'installation de BG1 et BG2, elles sont le point de départ à n'importe quelle installation , avec ou sans mods (et elles recensent déjà tous les systèmes d'exploitation / versions du jeu, que demander de plus ?).
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Mirakindar
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Merci de ta réponse, Haplo74.Haplo74 a écrit :Bonjour Mirakindar,
Voilà un projet un peu moins ambitieux que celui de Bart47 (voir [post=305590]ce message[/post]) mais extrêmement ambitieux quand même.
J'avais déjà répondu à Bart47 ([post=305592]ici[/post]) qu'au moins la moitié des incompatibilités entre mods n'étaient pas connues, donc comment pondre un guide sûr, tenant compte de toutes les combinaisons possibles ?? Impossible.
Haplo74
PS: quant aux procédures d'Isaya sur l'installation de BG1 et BG2, elles sont le point de départ à n'importe quelle installation , avec ou sans mods (et elles recensent déjà tous les systèmes d'exploitation / versions du jeu, que demander de plus ?).
J'ai lu l'intervention de Bart47 et tes commentaires. Bien sûr que ma suggestion n'a pas l'ambition de ce que propose Bart. En fait, il s'agit simplement d'une page comme celle de Boulou (excellent travail, de surcroît) mais synthétisant le très pratique travail de Boulou, d'Isaya et d'autres "pédagogues de l'installation" en une seule et même page pour y retrouver l'essentiel, sans avoir à ouvrir plusieurs pages pour explorer les diverses procédures. Pour qu'elle soit plus lisible, les procédures détaillées pourraient être en texte caché (spoiler) par exemple.
Je t'accorde bien volontiers par ailleurs que toutes les incompatibilités de mods sont à l'heure actuelle très difficiles à connaître, voire pire. C'est pour cela qu'une liste comme celle de Selphira, très précieuse, pourrait aussi trouver sa place dans une telle page compilant les procédures d'installation d'une Méga-Installation. Je n'ai pas d'autre idée que la réalisation d'un compendium le plus complet possible de ce qui est "solide", afin de faciliter l'installation et la découverte de l'extraordinaire richesse des mods par les néophytes en mal de temps pour explorer les pages des forums.
Cela dit, je vais penser à une trame dans mon coin. Je crains juste d'être un peu perdu dans toutes ces procédures bien connues des "spécialistes" pour produire un travail présentable.
Hortxe dugu fandangoa geure gustukoa ! 
Le Big World Setup est vraiment pas mal, vous savez ! Quand on souhaite installer un certain nombre de mods sans se prendre la tête je pense qu'on fait difficilement mieux.... même si tout n'est évidemment pas parfait. T'y as jeté un oeil ?
- Mirakindar
- Chien sauvage
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Bonsoir Jowjo,
Oui, c'est avec BWS que j'ai joué avec un certain succès et finalement... planté. C'est vrai que c'est bien aussi, mais à ce que j'ai compris, c'est un projet mis en veille.
BWP a l'avantage d'être encore productif, et les installations manuelles ont leurs ardents défenseurs.
J'essaye à l'heure actuelle de faire une installation aboutie de BWP avec un maximum de mods et en tenant compte des incompatibilités reconnues. L'objectif est d'avoir une partie qui puisse s'effectuer avec le même personnage, du début de BG1 à la fin de Tob. C'est ce que j'avais essayé avec BWS. Certains plantages n'étaient pas graves tant qu'on pouvait continuer la partie. Mais quand le jeu a carrément refusé de s'ouvrir (ni ma partie en cours ni aucune autre) alors que j'étais à deux doigts de coincer Irenicus, ça m'a un peu dégoûté de BWS, et même de rejouer à BG (si, si
). Cela dit, c'était en 2010-2011 et entre-temps BWS s'est peut-être épuré de ce bug mortel.
Donc si quelqu'un avait mené un perso du début à la fin en mettant un maximum de mods (surtout d'aventures supplémentaires, toutes langues bienvenues) et un minimum de blocages, je serais heureux de connaître la recette de ce champion.
Oui, c'est avec BWS que j'ai joué avec un certain succès et finalement... planté. C'est vrai que c'est bien aussi, mais à ce que j'ai compris, c'est un projet mis en veille.
BWP a l'avantage d'être encore productif, et les installations manuelles ont leurs ardents défenseurs.
J'essaye à l'heure actuelle de faire une installation aboutie de BWP avec un maximum de mods et en tenant compte des incompatibilités reconnues. L'objectif est d'avoir une partie qui puisse s'effectuer avec le même personnage, du début de BG1 à la fin de Tob. C'est ce que j'avais essayé avec BWS. Certains plantages n'étaient pas graves tant qu'on pouvait continuer la partie. Mais quand le jeu a carrément refusé de s'ouvrir (ni ma partie en cours ni aucune autre) alors que j'étais à deux doigts de coincer Irenicus, ça m'a un peu dégoûté de BWS, et même de rejouer à BG (si, si
Donc si quelqu'un avait mené un perso du début à la fin en mettant un maximum de mods (surtout d'aventures supplémentaires, toutes langues bienvenues) et un minimum de blocages, je serais heureux de connaître la recette de ce champion.
Hortxe dugu fandangoa geure gustukoa ! 
- Freddy_Gwendo
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- Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
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Dabus a remis en chantier le BWS depuis plusieurs mois et le met régulièrement à jour selon le retour des utilisateurs et ses propres modifications.
Tu en trouveras tous les détails dans la rubrique Mega Installation du forum de SHS (Spellhold Studios).
Tu en trouveras tous les détails dans la rubrique Mega Installation du forum de SHS (Spellhold Studios).
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
Je viens justement de terminer le type de partie dont tu parles, en me référant à l'ordre d'installation indiqué par le BWS. J'ai préféré le faire à la main pour deux petits détails (je voulais une version de tobex antérieure à celle du BWS à cause d'un bug et utiliser Ascension au lieu de BP par peur des conflits avec SCS) mais honnêtement je vois mal comment le programme lui-même pourrait être à l'origine d'un bug, il ne fait qu'automatiser le processus d'installation, rien d'autre. Enfin à ma connaissance en tout cas !Mirakindar a écrit :Donc si quelqu'un avait mené un perso du début à la fin en mettant un maximum de mods (surtout d'aventures supplémentaires, toutes langues bienvenues) et un minimum de blocages, je serais heureux de connaître la recette de ce champion.![]()
Bref, tout ça pour dire que je n'ai eu aucun bug à déplorer lors de ma partie même si je n'ai finalement pas installé tant de mods que ça. Mon weidu.log si ça t'intéresse :
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Code : Tout sélectionner
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: Beta 0022
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: Beta 0022
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #0 // Ascension v1.41 (requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #1 // Tougher Abazigal (optional, requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #2 // Original Tougher Demogorgon (optional, requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #3 // Tougher Gromnir (optional, requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #4 // Tougher Illasera (optional, requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #0 #5 // Tougher Yaga-Shura (optional, requires ToB): v1.4.24 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #0 // BG2 Fixpack - Core Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #1000 // BG2 Fixpack - Game Text Update -> GTU Light (by Wisp): v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #2 // Super Happy Fun Lucky Modder Pack: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #3 // BETA Core Fixes (please check the readme!): v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #100 // Party Gets XP for Sending Keldorn to Reconcile With Maria: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #101 // Improved Spell Animations: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #102 // Cromwell's Forging Actually Takes a Day: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #103 // Mixed-Use Dagger Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #104 // Ghreyfain's Holy Symbol Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #106 // Giants Receive Penalties When Attacking Halflings, Dwarves, and Gnomes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #108 // Remove Second Attribute Bonus for Evil Path in Wrath Hell Trial: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #109 // Corrected Summoned Demon Behavior: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #110 // Additional Script Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #111 // Bard Song Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #112 // Wizard Slayers Cause Miscast Magic on Ranged Attacks: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #113 // Additional Alignment Fixes: v9.14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #114 // Change Free Action to Protect Against Stun: v9.14
~SETUP-BGT.TP2~ #0 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Core: 1.15 (11 Jun 12)
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #0 #0 // Restored Textscreen Music for BG1TuTu, EasyTutu, and BGT-WeiDU: 8 (10 Jan 12)
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v20
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v20
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #0 #0 // Xan's friendship path for BG1, v6
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #0 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks, v1, October 20, 2007: v3
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 6
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #0 // Ice Island Level Two Restoration: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #1 // The Mysterious Vial: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #2 // Additional Elminster Encounter: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #8 // Safana the Flirt: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #9 // Appropriate Albert and Rufie Reward: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #10 // Place Entar Silvershield in His Home: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #11 // Scar and the Sashenstar's Daughter: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #12 // Quoningar, the Cleric: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #13 // Shilo Chen and the Ogre-Magi: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #14 // Edie, the Merchant League Applicant: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #15 // Flaming Fist Mercenary Reinforcements: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #16 // Creature Corrections: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #17 // Creature Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #18 // Creature Name Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #19 // Minor Dialogue Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #20 // Audio Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #21 // Store, Tavern and Inn Fixes and Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #22 // Item Corrections and Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #23 // Area Corrections and Restorations: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #24 // Permanent Corpses: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #0 #26 // The Original Saga Music Playlist Corrections: v13_120121
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #0 #0 // Expanded Thief Stronghold: v2.20
~SETUP-TTSQ.TP2~ #0 #0 // The Tortured Soul Quest - WeiDU: v7
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #0 // A Z-rated Adventure - an IM4 Non-Entry: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #1 // The Promise of a Troll: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #2 // A Bhaalspawn's Best Friend: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #3 // Under Her Spell: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #4 // Forgery: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #5 // Character Medley: v6
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod v2.6a: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #1 // Planar Sphere Store: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #2 // Waukeen's Promenade Store: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #3 // Planar Sphere Return v2: v2.6e BWP Fix
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #0 #0 // Adalon's Blood - Modification for BGII by Gandalf the white: 10
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #0 #0 // Assassinations mod for Baldur's Gate II, v9
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Tales of the Deep Gardens
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #0 #1 // NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #1 // New animations. May not be compatibile with other mods that alter animations with the older method. (Overrides wigh1 and wigh2 slots)
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #2 // Talks for original Bioware NPCs
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #6 // Add Innershade to Worldmap (You *must* pick one of these components, otherwise the mod won't run as it should.) -> Add Innershade to BP-BGT-Worldmap.
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity - The White Queen
~ISNF/ISNF.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: I Shall Never Forget
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #0 // Eilistraee's Song
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #2 // Worldmap addition -> Add Eilistraee's Clearing to BP-BGT-Worldmap
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #0 #0 // Underrepresented Items From Icewind Dale 2: v6 BWP Fix
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #0 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v39
~SWORDAP/SETUP-SWORDAP.TP2~ #0 #0 // Improved Haer'Dalis' swords (special for Kania): v2
~SETUP-AMBER.TP2~ #0 #0 // Amber the NPC MOD for BGII:SoA: v2.6 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #0 // Tashia NPC Mod -> Full version (ToB required): v1.3 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #2 // Tashia Add-on Pack by Bri and Lord Ernie (English only, Tashia ToB Required) -> Action Style dialogues: v1.3 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #5 // Alternate portrait for Tashia. -> Tashia's Alternate Portrait 2.: v1.3 BWP Fix
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #0 // Kivan of Shilmista: v13
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #1 // Select Deheriana's Class -> Mage/Fighter/Cleric: v13
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #5 // Select Kivan's Portrait -> Do Not Install Alternative Portrait for Kivan.: v13
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #7 // Install ToB Portion of the Mod: v13
~STAR.TP2~ #0 #0 // SilverStar Mod: v1.93 BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #0 #0 // Valen: v45 BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #0 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead: v45 BWP Fix
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II, v9
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II, v2
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #0 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #0 #2 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Throne of Bhaal: v12 BWP Viconia BGT Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #0 // Extended NPC-NPC Interaction SoA: V4.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #1 // Extended Minsc/Aerie Interaction ToB: V4.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #2 // Imoen "Retrospection" dialogue for BGII: ToB: V4.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #3 // Wake-Up dialogue for Anomen Romance (By David Gaider with additions from Kulyok): V4.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #4 // NPC Conflict Revisions: V4.1
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #0 #5 // Restored Aerie/Jaheira/Anomen interjection in Underdark: V4.1
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: v3.2
~MAZZY/SETUP-MAZZY.TP2~ #0 #0 // Mazzy Friendship: 2
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #0 #0 // Yoshimo Friendship Mod for BGII: SoA: 2
~SAREVOKFRIENDSHIP/SAREVOKFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Sarevok Friendship for BGII: ToB: 1
~ALCOOL/ALCOOL.TP2~ #1 #0 // A Night out in the Taverns: V0.11
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #1 #0 // Jan's Extended Quest
~KORGAN/SETUP-KORGAN.TP2~ #1 #0 // Korgan's Redemption
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship for SoA: 2
~LAVALYGAR/LAVALYGAR.TP2~ #0 #0 // LaValygar - new talks with Valygar Corthala
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #0 #0 // Turnip Golem Encounter: v4
~QUALLOFIX/SETUP-QUALLOFIX.TP2~ #0 #0 // Let the cadaver crawler live: 1.14
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #0 #0 // Lucy the Wyvern: v4
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #1 #0 // The Minotaur and Lilacor
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #0 #0 // Zalnoya and the Shadow Thieves
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #0 #1 // Standard vampire encounters fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // The Kidnapping of Boo by Cliffette: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // Kalah and What He Was Promised: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // Gorje Hilldark and the Extended Illithium Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #5 // The Pai'Na/Spider's Bane Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // Restored Crooked Crane Inn: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // Restored Encounters: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // Artemis Entreri in Bodhi's Lair: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // Corrected "Xzar's Creations": v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #10 // Restored Hell Minions, by SimDing0: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #12 // Item Restorations: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #15 // NPC Portrait Restorations: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #16 // Corrected BAMs and Scripts: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #17 // Corrected Character Names and Biographies: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #18 // Restored Minor Dialogs: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #20 // Extended ToB Item Descriptions: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // Throne of Bhaal Minor Restorations: v19 BWP Fix
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #0 #0 // Fading Promises: v6
~RES_FIXER/SETUP-RES_FIXER.TP2~ #0 #0 // Resource Fixer: v1
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #10 // Initialise (required by almost all other mod components): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1001 // Make Protection from Normal Missiles block magical missiles -> Only +1 and better missiles penetrate Protection from Normal Missiles, and +1 missiles are replaced by nonmagical Masterwork versions: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1010 // More consistent Breach spell (doesn't penetrate Spell Turning): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1019 // Antimagic attacks penetrate improved invisibility -> Antimagic spells remain single-target, but affect the target creature whether or not it is invisible (default option): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1030 // Iron Skins behaves like Stoneskin (can be brought down by Breach): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1040 // Reduce the power of Inquisitors' Dispel Magic -> Inquisitors dispel at 1.5 x their level (not twice their level): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1055 // Slightly weaken insect plague spells, and let fire shields block them: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #1070 // Make spell sequencers, spell triggers, and contingencies learnable by all mages: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #2000 // Make elemental arrows more like their BG2 counterparts: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #2011 // Replace many magic weapons with fine ones -> Fine weapons are immune to the iron crisis: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #2020 // Re-introduce potions of extra-healing: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #2030 // Remove Arrows of Dispelling from BG1 stores: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3001 // Standardise spells: BG1 vs BG2 -> Introduce BG2 spell scrolls into BG1: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3010 // Faster Bears: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3050 // Better NPC management: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3060 // Allow Yeslick to use axes: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3090 // Prevent party members from dying irreversibly: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #4010 // Remove blur effect from displacer cloak: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #4020 // Stackable ankheg shells, winterwolf pelts and wyvern heads: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #4050 // Ease-of-use player AI: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5000 // Smarter general AI: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5010 // Better calls for help: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5015 // More sensible choices of weapon proficiencies and kits for fighters (also fixes some errors in fighter stats): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5023 // Potions for NPCs -> Two thirds of the potions dropped by slain enemies break and are lost: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5033 // Smarter mages -> Mages use spells from BG1 and BG2; mages pre-buff: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5043 // Smarter priests -> Priests use spells from BG1 and BG2; priests pre-buff: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5050 // Smarter deployment: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5070 // Smarter sirines and dryads: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5080 // Slightly harder carrion crawlers: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #5090 // Smarter basilisks: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6000 // Improved doppelgangers: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6005 // Harder giant and phase spiders: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6010 // Tougher Black Talons and Iron Throne guards: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6020 // Improved deployment for parties of assassins: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6030 // Dark Side-based kobold upgrade: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6040 // Relocated bounty hunters: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6050 // Improved Ulcaster: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6060 // Improved Balduran's Isle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6070 // Improved Durlag's Tower: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6080 // Improved Demon Cultists: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6090 // Improved Cloakwood Druids: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6100 // Improved Bassilus: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6110 // Improved Drasus party: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6120 // Improved Red Wizards: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6130 // Improved Undercity party: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6140 // Improved minor encounters: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6150 // Tougher chapter-two end battle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6160 // Tougher chapter-three end battle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6170 // Tougher chapter-four end battle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6180 // Tougher chapter-five end battle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6190 // Tougher chapter-six end battle: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #6200 // Improved final battle: v21
~SETUP-TACTICS.TP2~ #0 #8 // "Kuroisan", the Acid Kensai: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #0 #9 // "Red Badge" Poison-Based Encounter: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #0 #11 // Gebhard Blucher's Lich in the Docks: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #0 #14 // Kensai Ryu's Gnome Fighter/Illusionist in the Docks: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #12 // Improved Oasis II -> IO2 Dialogue Enhancement Only: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road v 1.5: v1.5.1 BWP Fix
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v2 BWP Fix
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #0 #0 // Solaufein Romance for Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #0 // Iylos NPC for BGII:ToB: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #1 // Install extended content (PID, more interjections, friendship, scenery & plot dialogues)?: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #6 // How much time would you like in between Iylos' PC dialogues? -> 60 Minutes: 2.3
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #0 // Aerie Flirt Pack For SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #1 // Aerie/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #2 // Aerie Flirt Pack For TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #3 // Aerie/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #4 // Jaheira Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #5 // Jaheira/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #6 // Jaheira Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #7 // Jaheira/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #8 // Viconia Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #9 // Viconia/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #10 // Viconia Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #11 // Viconia/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #12 // Anomen Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #13 // Anomen/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #14 // Anomen Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #15 // Anomen/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #4 // Miscellaneous Enhancements: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #7 // Extended Reynald Sequence: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #10 // Revised Hell Trials: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #16 // The Tragedy Of Besamen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #17 // Further Slaver Involvement: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #19 // Nazariel The Lich: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #20 // Reward Negotiation: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #0 #0 // Alternatives: v10
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #2 // Crossmod Romance Conflicts: v14
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #1 // Thief kit revisions: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #4 // Bard kit revisions: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #8 // Upgradeable Equipment: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #10 // Revised Thievery -> Retain default thievery potions and prevent their effects from stacking: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #11 // Chosen of Cyric encounter: v4.51
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #1000 // Initialise mod (all other components require this): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2000 // Allow Spellstrike to take down a Protection from Magic scroll: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2040 // Modify the Harm spell so it does damage rather than reducing target to 1 hp -> Enemy Harm spells reduce target to 1 hit point; player Harm spells do 150 hp of damage: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2050 // Make individual versions of Spell Immunity available, so that players can use them in Contingencies etc.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2070 // Blade Barrier and Globe of Blades only affect hostile creatures: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2080 // Cap damage done by Skull Trap at 12d6: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2090 // Make Power-Word: Blind single-target: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2100 // Make Minute Meteors into +2 weapons: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2140 // Slightly increase the power of Mantle, Improved Mantle, and Absolute Immunity: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2160 // Add an extra copy of some hard-to-find spell scrolls: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2170 // True Sight/True Seeing spells protect from magical blindness: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #2180 // Prevent Simulacra and Projected Images from using magical items: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3000 // Remove the Shield of Balduran from the game: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3010 // Remove the invisibility power of the Staff of the Magi: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3020 // Move Vhailor's Helm into Throne of Bhaal: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3030 // Move the Cloak of Mirroring: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3040 // Move the Robe of Vecna into Throne of Bhaal: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3060 // Remove Arrows of Dispelling from stores: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3510 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3521 // Remove unrealistically convenient ammunition from certain areas -> Remove ammo up to the +2 level from random containers: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3540 // Grant large, flying, non-solid or similar creatures protection from Web and Entangle: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #3992 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 20,000 gp: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #4003 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 100,000 gold pieces: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #4010 // Make Freedom scrolls available earlier: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #4040 // Improved shapeshifting: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #5010 // Remove animation from the Cloak of Mirroring (leave it for other spells and effects that use the same graphic): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #5030 // Remove the blur graphic effect from the Displacer Cloak: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6023 // Potions for NPCs -> Two thirds of the potions dropped by slain enemies break and are lost: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6035 // Improved golems: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6040 // Give fiends more staying power by increasing their hit points (this component has no effect unless Improved Fiends is installed): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6050 // Improved fiends -> Fiends have fast, uninterruptable innate magic: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6060 // Smarter genies -> Genies have fast, uninterruptable innate magic: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6070 // Give Celestials slightly more staying power: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6080 // Smarter celestials -> Celestials have fast, uninterruptable innate magic: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6090 // Give dragons more staying power by increasing their hit points: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6095 // Standardise dragon immunities: dragons in Shadows of Amn get the same immunities to vorpal attacks (etc) as their Throne of Bhaal cousins: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6100 // Smarter dragons -> Dragons have fast, uninterruptable innate magic: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6108 // Enemy mages (and Elder Orbs) use Simulacrum and Project Image spells (this component will have no effect unless you install Smarter Mages or Smarter Beholders): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6110 // Smarter beholders -> Give beholder rays some chance to "burn through" spell protections; beholder antimagic blocks all spells, including harmful ones, for a round (simulates D&D rules): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6123 // Smarter mind flayers -> Illithids have enhanced damage resistance; Illithids can see through invisibility (matches Tactics mod): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6130 // Improved Vampires: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6135 // Smarter githyanki: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6136 // Add high-level abilities (HLAs) to ToB mages -> Only selected ToB mages get HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6138 // Add high-level abilities (HLAs) to SoA mages -> Only selected SoA mages get HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6150 // Smarter Mages -> Mages cast some short-duration spells instantly at start of combat, to simulate pre-battle casting: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6160 // Add high-level abilities (HLAs) to ToB priests -> Only selected ToB priests get HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6170 // Add high-level abilities (HLAs) to SoA priests -> Only selected SoA priests get HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6180 // Smarter Priests -> Priests cast some short-duration spells instantly at start of combat, to simulate pre-battle casting: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6210 // Smarter Illasera: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6220 // Smarter Yaga-Shura: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6230 // Smarter Abazigal: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6240 // Smarter Gromnir: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6250 // Smarter Melissan: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6260 // Give Ascension demons SCSII scripts and abilities: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6270 // Give Ascension versions of Irenicus and Sendai SCSII scripts and abilities: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #6900 // Make the starting dungeon slightly harder: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7000 // Improved Shade Lord: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7010 // Spellcasting Demiliches: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7020 // More resilient trolls: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7030 // Increase difficulty of level-dependent monster groupings -> Mildly increased difficulty: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7040 // Improved Random Encounters: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7051 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix") -> Enhanced spirit trolls (as in Tactics): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7060 // Slightly improved Faldorn: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7065 // Improved Unseeing Eye: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7070 // Improved Bodhi (Tactics Remix) -> "Toned-down" version of the original Tactics Improved Bodhi, with SCSII scripting: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7075 // Party's items are taken from them in Spellhold -> Normal mode (recommended): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7078 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7080 // Improved Sahuagin: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7090 // Improved Beholder hive (adapted from Quest Pack): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7100 // Prevent resting in the Illithid city: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7110 // Slightly Improved Drow -> Upgrade Ust Natha's defences: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7120 // Slightly Improved Watcher's Keep: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7126 // Improved Irenicus in Hell (Tactics remix) -> Tactics-SCSII hybrid: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7130 // Improved Fire Giant temple: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7140 // Enhanced Sendai's Enclave: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7150 // Improved Abazigal's Lair: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #0 #7160 // Improved Minor Encounters: v21
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #100 // Eldoth reminds of Skie's ransom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #500 // Major locations explored upon visit: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1000 // Bags of the Sword Coast: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1101 // Altered spawns -> TuTu-style levelled spawns: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1200 // Arkion reacts to player's reputation: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1400 // More bandit scalps: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2002 // Protagonist's biography modifications -> Set BG2 biography upon Shadows of Amn transition: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2100 // Exotic Weapons For Taerom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2300 // Disable hostile reaction after charm: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2700 // Put Sword of Chaos +2 in Sarevok's inventory: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #2800 // Reputation Resets at Beginning of BG2: 11 (5 Feb 12)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #60 // Weapon Animation Tweaks: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #110 // Icon Improvements: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #130 // Force All Dialogue to Pause Game: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #140 // Fix Boo's Squeak: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1010 // More Interjections: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1040 // Improved Athkatlan City Guard: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1090 // Exotic Item Pack: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1161 // Multiple Strongholds (Baldurdash) -> Keep Class Restrictions: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1170 // Bonus Merchants (Baldurdash): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1180 // Female Edwina: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1220 // Allow Cromwell to Upgrade Watcher's Keep Items: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #2040 // Universal Clubs: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Higher HP on Level Up -> Maximum: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Easy Spell Learning -> 100% Learn Spells: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #3121 // Happy Patch (Party NPCs do not complain about reputation) -> NPCs Can Be Angry About Reputation but Never Leave (Salk): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #3125 // Neutral Characters Make Happy Comments at Mid-Range Reputation: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Adjust Evil joinable NPC reaction rolls: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4010 // Improved Fate Spirit Summoning: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4031 // Consistent Stats: Edwin -> Use BG2 Values: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4041 // Consistent Stats: Jaheira -> Use BG2 Values: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Change Jaheira to Neutral Good: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4061 // Consistent Stats: Minsc -> Use BG2 Values: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4071 // Consistent Stats: Viconia -> Use BG2 Values: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4090 // Make Montaron an Assassin (Andyr): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #4100 // Change Korgan to Neutral Evil: v11
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #12 // Inactive creatures fix: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #13 // Gerde's quest and other related fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #15 // Creature fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Other compatibility fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2000 // Give all skeleton warriors the same immunities -> BG2 immunities (suggested!): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Fenten buys more ankheg shells (Baldur's Gate) -> Fix only: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2047 // Allow blades to use Defensive Spin under Free Action: v1.8.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #6 // Match Minsc's Alignment -> Change Minsc's Alignment to Chaotic-Good (BG2 - recommended): 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #10 // Faldorn: Avenger-Kit: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #12 // Kivan: Archer-Kit: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #20 // General fixes: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #21 // Set reputation to 9 after leaving Candlekeep: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #25 // Special NPC Items: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #1 #31 // restore unique BG1-Items: 1.73
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #0 #0 // Thrown Hammers: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #0 #15 // Thrown Spiritual Hammers: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #0 #25 // Normal throwing hammers: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #0 #35 // +1 throwing weapons: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #0 #50 // Additional magic items: v3
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #0 #10 // PnP Free Action: v2
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #0 #50 // Update spell and item descriptions: v2
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #100 // Restore innate infravision to Half-Orc characters: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #101 // Prevent skeletal and incorporeal undead from being affected by Illithids' Devour Brain attack: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #104 // PnP Color Spray: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #117 // Allow Mages to scribe memorized spells onto scrolls -> Scrolls can only be scribed at inns and strongholds: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #120 // Restore innate disease immunity to Paladins: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #125 // Rangers' Animal Empathy improves with experience: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #153 // PnP Fiends -> Give aTweaks scripts to all fiends but do not alter statistics: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #156 // Fiendish gating: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #200 // Allow Breach to take down Stoneskin effects applied by items: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #201 // Instant casting for warrior innates: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #202 // Revised Bhaalpowers -> Enhance the Bhaalpowers and standardize their casting time: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #216 // Bard songs break invisibility -> Only the Jester song breaks invisibility: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #270 // Unbiased quest rewards: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #301 // Change the appearance of Valygar's armor: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #302 // Change the appearance of the Robe of Vecna: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #310 // Distinctive creature coloring: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #500 // Slightly expanded storage capacity for containers -> Use the recommended storage capacity value (999): v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #510 // Expanded temple services: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.01
~1PP/1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls
~1PP/1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #104 // 1ppv4: GUI additions for BGII
~1PP/1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes
~1PP/1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP/1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars
~1PP/1PP.TP2~ #0 #113 // 1ppv4: Smart Avatar & Armour Switching
~1PP/1PP.TP2~ #0 #114 // 1ppv4: Softer Spell Effects
~1PP/1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches
~1PP/1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons
~1PP/1PP.TP2~ #0 #202 // 1ppv4: Spell tweaks
~1PP/1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations
~1PP/1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves
~1PP/1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields
~1PP/1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #209 // 1ppv4: Attachable wings (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #210 // 1ppv4: Increased paperdoll object variety (core)
~1PP/1PP.TP2~ #0 #400 // 1ppv4: Core updates and item patches
~1PP/1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects
~1PP/1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals
~1PP/1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #2 // Thief High Level Ability revisions: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #5 // Bard High Level Ability revisions: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #12 // Shadow Thief Improvements: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.51
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1310 // Portraits for Assassinations: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1330 // Portraits for Romantic Encounters: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1360 // Portraits for Tales of the Deep Gardens: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1390 // Portraits for Jans Quest: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1400 // Portraits for Planar Sphere: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1410 // Portraits for Innershade: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1430 // Portraits for Eilistraees Song: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v2.1
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #0 // PaintBG: make portraits available via 'portraits' directory
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #2 // Portraits for PC (BG2/BGT) -> PaintBG: Override old PC portraits with new the selection (suggested)
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #7 // PaintBG: Aerie
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #8 // PaintBG: Ajantis
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #9 // PaintBG: Alora
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #10 // PaintBG: Anomen
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #11 // PaintBG: Branwen
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #12 // PaintBG: Cernd
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #13 // PaintBG: Coran
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #14 // PaintBG: Dynaheir
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #15 // PaintBG: Edwin
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #16 // PaintBG: Edwina (female Edwin)
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #17 // PaintBG: Eldoth
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #18 // PaintBG: Faldorn
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #19 // PaintBG: Garrick
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #20 // PaintBG: Haer'Dalis
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #21 // PaintBG: Imoen
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #22 // PaintBG: Jaheira
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #23 // PaintBG: Jan
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #24 // PaintBG: Kagain
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #25 // PaintBG: Keldorn
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #26 // PaintBG: Khalid
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #27 // PaintBG: Kivan
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #28 // PaintBG: Korgan
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #29 // PaintBG: Montaron
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #30 // PaintBG: Mazzy
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #31 // PaintBG: Minsc
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #32 // PaintBG: Nalia
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #33 // PaintBG: Quayle
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #35 // PaintBG: Safana
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #36 // PaintBG: Sarevok
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #37 // PaintBG: Shar-Teel
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #38 // PaintBG: Skie
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #40 // PaintBG: Tiax
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #41 // PaintBG: Valygar
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #42 // PaintBG: Viconia
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #43 // PaintBG: Xan
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #44 // PaintBG: Xan (BG2 NPC mod)
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #45 // PaintBG: Xzar
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #46 // PaintBG: Yeslick
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #47 // PaintBG: Yoshimo
~PAINTBG/PAINTBG.TP2~ #0 #48 // PaintBG: Extra portraits (Bodhi, Jon, Ellesime and ToB characters) - affects LR Jon, TS Bodhi and Ascension Balthazar
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #0 // Worldmap for Baldur's Gate - including colored Baldur's Gate map icons: v9.0.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #0 #1 // Worldmap for Throne of Bhaal -> Use new Worldmap for Throne of Bhaal as well: v9.0.1
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #0 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Music -> Full Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal Music (WARNING: patches BGMain.exe)
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #2 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)
~CREFIXER/SETUP-CREFIXER.TP2~ #0 #0 // Creature Slot Fixer: v2
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // Generalized Biffing: v2.2
~SETUP-SCS.TP2~ #0 #3020 // Allow player to choose NPC proficiencies and skills: v21
// Recently Uninstalled: ~SETUP-TUTUFIX.TP2~ #0 #8 // Hooded unarmoured avatars and hooded bards
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v3.02
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #0 #1900 // Restore BG2 XP bonus for traps, locks, and scrolls: 11 (5 Feb 12)
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Comme le dit Jowjo, je ne vois pas ce que BWS a à voir là-dedans. C'est juste un "contenant", un "emballage" de la plupart des mods recensés et avec des fixs de compatibilité.Mirakindar a écrit :
Certains plantages n'étaient pas graves tant qu'on pouvait continuer la partie. Mais quand le jeu a carrément refusé de s'ouvrir (ni ma partie en cours ni aucune autre) alors que j'étais à deux doigts de coincer Irenicus, ça m'a un peu dégoûté de BWS, et même de rejouer à BG (si, si). Cela dit, c'était en 2010-2011 et entre-temps BWS s'est peut-être épuré de ce bug mortel.
Et à mon avis tu as eu grand tort de ne pas en parler ici à l'époque avant de renoncer à jouer. J'ai déjà connu de semblables mésaventures avec des installations précédentes (un peu instables). Cela se produisait parfois, mais toujours après un crash violent du jeu (crash to desktop voire reboot du PC, et pendant ou juste après une sauvegarde). Le jeu refusait de s'ouvrir à nouveau en pondant une "assertion failed". L'origine venait d'une sauvegarde corrompue (généralement l'auto-save ou la quick-save) et il suffisait de la virer du répertoire save (purger aussi temp et tempsave ne fait aucun mal) du jeu et tout rentrait dans l'ordre, en reprenant depuis une autre sauvegarde (d'où l'intérêt de multiplier les sauvegardes, en historisant au minimum une sauvegarde à chaque nouveau chapitre, mais le mieux est en cours de jeu de faire un roulement avec 4 ou 5 à des points stratégiques + auto-save et quick-save)
L'idée de DrAzTiK est assez séduisante (faire un post de Weidu.log avec les bugs rencontrés), mais pour publier son WeiDu.log avec les commentaires adéquats, il faut avoir joué vraiment jusqu'au bout, et fait un maximum de choses, ce qui en ce qui me concerne me prend plus de 6 mois au rythme où je joue... En outre j'ai un script personnalisé et je doute que mes réglages soient appréciés par tout le monde, mais l'idée est vraiment intéressante. Je laisse le soin à DrAzTiK d'initier un tel sujetDrAzTiK a écrit :
Ce qui pourrait être bien, c'est de partager des weidu.log et de dire si on a rencontrer des bugs ou non.
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Merci de vos conseils, ça me fait relancer une install BWS (TRES suveillée !). C'est vrai que leur nouvelle mouture est beaucoup plus claire et intuitive.
Si je termine l'install avec succès (p... ce que c'est long !) j'essaierai plutôt de penser à pondre un tuto du genre "BWS pour les nuls".
Autrement, je trouve aussi l'idée de DrazTik très constructive.
Si je termine l'install avec succès (p... ce que c'est long !) j'essaierai plutôt de penser à pondre un tuto du genre "BWS pour les nuls".
Autrement, je trouve aussi l'idée de DrazTik très constructive.
Hortxe dugu fandangoa geure gustukoa ! 
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