[CTB] Crash

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
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David50
Zombi
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Enregistré le : jeu. 23 juil. 2009, 11:10
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[CTB] Crash

Message par David50 »

Bonjour,

J'ai un soucis avec ce mod, dés que j'essais d'aller à "The Academy of Kuldin" le jeu crash et je me retrouve sous windows, pas de soucis avec les autres zones.

Mon weidu, des fois que l'un de vous y verrais un truc anormal :
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx - Base: Beta 0023
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.13
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #1 // Reactions des PNJ (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #2 // Ajouter les Jardins Profonds a la Carte du Monde ; composant suggere. Si ce composant ne peut etre installe pour des raisons d'incompatibilite, le passer.
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #2 // Dialogues pour les PNJs originaux de Bioware
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #6 // Ajouter Innershade a la Carte du Monde (Vous *devez* choisir l'un de ces composants, sinon le mod ne fonctionnera pas comme il devrait.) -> Oui (BP-BGT-Worldmap)
~SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II, v9
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #3 #3 // Souhaitez-vous modifier la classe de Xan ? -> Modifier la classe de Xan en Sorcier
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #0 // Supprimer tous les autres fichiers audio de Xan qui sont en anglais, y compris les fichiers audio pour les banters et pour les romances
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ de BG2
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #0 // Spell Revisions: v3.1
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v3.1
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.47
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees: Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #20 // "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage" -> "SwashImoen : Imoen modifiee en bretteuse mage", changements complets (recommande): Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #40 // Robes de bas niveau universelles: Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #50 // Angelame : Nouveau kit de guerrier: Refinements v 3.31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.47
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v9.0.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v9.0.1
Boulou
Chien sauvage
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Message par Boulou »

Pour le Weidu, je n'y connais rien donc je laisse ça aux experts ^^

Par contre, j'ai déjà essayé l'académie de Kuldin et je me souviens que j'ai dû essayer plusieurs fois (3 ou 4 au moins) avant de réussir à arriver sur la carte. Avant ça, j'avais aussi des retours sous windows. Tu as tenté à plusieurs reprises? C'est la seule chose que je puisse te recommander, désolé :$
Adanedhel
Loup
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Message par Adanedhel »

Je viens de tester dans mon install megamod pas de crash en voyageant à l'académie, je ne sais pas d'où vient le problème... As-tu installé tes mods avec BWP ou sans?

Sinon j'ai une petite idée : La plupart des crashs que j'ai rencontrés étaient dus à une animation manquante ou corrompue, il se pourrait que ce soit le cas pour toi bien que je sois dubitatif car sur cette carte je n'ai croisé aucune créature (c'est l'entrée de la main brisée de IWD, une poignée de mètres carrés devant l 'entrée). Si c'est le cas l'installation d'Infinity Animations pourrait régler le problème.

D'autres plus savants que moi pourront sûrement t'apporter de meilleurs conseils, et si personne ici ne peut t'aider essaye toujours de poster sur les forums de Spellhold Studios.
Aka
Zombi
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Message par Aka »

Regarde ce tuto il m'a aidé à résoudre un problème similaire au tien.
Enfin au moins grâce à lui tu vas savoir exactement ce qui fait bugger cette carte.
http://www.shsforums.net/topic/48614-area-cre-checker/
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