Kim bloque sur le destin, et garde sa capuche intacte
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spendlove
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Kim bloque sur le destin, et garde sa capuche intacte
Bonsoir bonsoir !
C'est mon tout premier message sur ce site. Je redécouvre BG2 et ToB après quelques années, avec comme mods SoS BP et Kim romance.
Jusqu'à présent tout était très chouette, mais là j'ai rencontré un pépin :
Après avoir dérouiller un orbe ancien, je fais escale dans le district du pont quand Barbe noire m'agresse. Je le dérouille - Barbe-verte est mort - et c'est tout. Pas d'histoire de capuche.. De plus Kim répète son histoire de destin à chaque fois que je lui parle.
Heeeelp !
Cordialement
C'est mon tout premier message sur ce site. Je redécouvre BG2 et ToB après quelques années, avec comme mods SoS BP et Kim romance.
Jusqu'à présent tout était très chouette, mais là j'ai rencontré un pépin :
Après avoir dérouiller un orbe ancien, je fais escale dans le district du pont quand Barbe noire m'agresse. Je le dérouille - Barbe-verte est mort - et c'est tout. Pas d'histoire de capuche.. De plus Kim répète son histoire de destin à chaque fois que je lui parle.
Heeeelp !
Cordialement
- Akadis
- Adepte de Grondemarteau
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Bienvenue spendlove ! 
Il n'est pas possible de récupérer la quête après le départ pour Spellhold.
Si tu es avant Spellhold, il va falloir que tu actives la console pour pouvoir corriger les erreurs qui se sont produites. je t'invites à consulter le Wiki pour savoir comment faire : http://www.baldursgateworld.fr/wiki/index.php/Console
Ensuite il faudrait que tu suives cette procédure :
Entrer dans la console la commande suivante (le mieux c'est de faire des copier/coller du forum vers BG2) :
Si ça ne marche toujours pas, entrer ces 2 commandes à la console avec le curseur de la souris sur Kim :
J'essayerais de te répondre plus rapidement que cette fois-ci.
Si le début de la procédure fonctionne, merci de le signaler
Il n'est pas possible de récupérer la quête après le départ pour Spellhold.
Si tu es avant Spellhold, il va falloir que tu actives la console pour pouvoir corriger les erreurs qui se sont produites. je t'invites à consulter le Wiki pour savoir comment faire : http://www.baldursgateworld.fr/wiki/index.php/Console
Ensuite il faudrait que tu suives cette procédure :
Entrer dans la console la commande suivante (le mieux c'est de faire des copier/coller du forum vers BG2) :
Si la valeur envoyé est inférieure à 2, taper :CLUAConsole:GetGlobal("barbemort","GLOBAL")
Si rien ne se passe ,essayer de parler à Kim.CLUAConsole:SetGlobal("barbemort","GLOBAL",2)
Si ça ne marche toujours pas, entrer ces 2 commandes à la console avec le curseur de la souris sur Kim :
Puis poster la valeur de ces 2 variables et la valeur de barbemort.CLUAConsole:GetGlobal("GTKUKIM","LOCALS")
CLUAConsole:GetGlobal("Kimfriend","LOCALS")
J'essayerais de te répondre plus rapidement que cette fois-ci.
Si le début de la procédure fonctionne, merci de le signaler
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spendlove
- Grouilleux malade
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Salut !
Merci pour la réponse, et désolé pour avoir tant tarder. (un mois en Inde !)
Donc la globale Barbe verte me donne 2, et les 2 dernières 28 et 9.
Quand je parle à Kim elle reprend le dialogue sur le destin, et je n'ai pas de capuche abimée.
Est-il normal que barbe verte ne donne aucune expérience quand il meurt ?
Cordialement !
Merci pour la réponse, et désolé pour avoir tant tarder. (un mois en Inde !)
Donc la globale Barbe verte me donne 2, et les 2 dernières 28 et 9.
Quand je parle à Kim elle reprend le dialogue sur le destin, et je n'ai pas de capuche abimée.
Est-il normal que barbe verte ne donne aucune expérience quand il meurt ?
Cordialement !
- Akadis
- Adepte de Grondemarteau
- Araignée éclipsante
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Oui, c'est ainsi que l'a créé Grenouillebleue (l'auteur du mod)spendlove a écrit :Est-il normal que barbe verte ne donne aucune expérience quand il meurt ?
Lors des dialogues avec Kim on aborde le destin à plusieurs reprises pourrais-tu me citerplus précisément la phrase qu'elle te répète ?
Si ça peut t'aider voilà toute les phase dans lesquelles le mot "destin" apparait :
► Afficher le texte
@136 = ~ Le destin... tu savais que tu allais rencontrer un bel homme comme moi!~4@203 = ~ Ce n'est pas parce que mon père était un dieu que cela change quoi que ce soit, Kim. Je suis maître de mon destin, aujourd'hui comme demain.~
@490 = ~ Heh, je ne sais pas si nous avons tous les deux raison ou tous les deux tort, mais ça fait plaisir d'être du même avis, pour une fois... même si, de temps en temps, je me demande si cette obsession n'est pas un peu malsaine. Ah, mais que veux-tu, mon destin est déjà tracé...~
@491 = ~ Rechercher la gloire? Je ne sais pas. Mais prouver sa valeur, ça, oui. Ah, mais que veux-tu! Que je le souhaite ou non, mon destin est déjà tracé...~
@492 = ~ Tu as certainement raison. Parfois, lorsque j'ai du temps pour réfléchir, je me demande si les gardes de la Porte de Baldur n'avaient pas raison; si une femme comme moi peut vraiment réussir à tracer son destin à la pointe de l'épée. Mais je crois que nous aurons bientôt la réponse! Mon destin est déjà tracé...~
@493 = ~ Heh, c'est gentil, <CHARNAME>. Je rêve, ou bien tu m'as fait un compliment? En tout cas, ça fait du bien d'avoir ton support lorsque je suis en proie au doute. Quoi qu'il en soit, mon destin est déjà tracé...~
@494 = ~ Tu as raison. J'ai beau me dire que c'est stupide, il suffit que je revoie le visage de ces maudits gardes pour que ma colère revienne comme au premier jour. Heh, je me demande comment ils réagiront lorsqu'ils entendront parler de moi. Car, pour le meilleur et pour le pire, mon destin est déjà tracé...~
@495 = ~ En acceptant de voyager avec toi, j'ai commencé à écrire ma propre légende aux côtés de la tienne. Tuer Irenicus ne sera pas un mince exploit, et j'ai comme l'intuition que tout ne s'arrêtera pas là. Tu défies le destin, <CHARNAME>. Avec toi, la gloire est assurée!~
@530 = ~ Depuis le début, tu me traites comme une chienne, <CHARNAME>. Je crois que ma décision est effectivement prise. Je vais te laisser affronter ta destinée seul. Adieu, et bon courage.~
@553 = ~ Je suis un enfant de Bhaal, Kim. Je ne fais que suivre mon destin.~
@556 = ~ Tsss. Tu devrais être maître de ton destin, et pas le contraire. C'est tellement facile de mettre toutes tes actions sur le dos d'une prophétie obscure ou d'une filiation dangereuse...~
@611 = ~ De l'indifférence. Ce n'est pas moi qui les attaque, mais eux. Ils ont choisi leur destin.~
@616 = ~ C'est ce que je me dis aussi, <CHARNAME>, mais peut-être sont-ils morts à cause de *ton* destin?~
@628 = ~ Non. Mon destin est celui d'un dieu, que je le veuille ou non.~
@631 = ~ Quel fatalisme stupide! On peut toujours faire quelque chose lorsqu'on en a l'envie! Le destin, bah! Voilà bien une notion lamentable inventée par les faibles pour justifier de leur couardise. Non, <CHARNAME>, ce genre de réponse est indigne de toi.~
@646 = ~ Bon, comme je te disais, c'est assez... philosophique. Mais je me demandais si tu croyais au... destin. A une force impalpable et absolue qui dirigerait la vie des hommes?~
@649 = ~ Je pense que certains, comme moi, ont une destinée à accomplir dont ils ne peuvent s'écarter.~
@650 = ~ Je pense qu'il existe une puissance supérieure qui tisse le destin du monde, mais que nous avons chacun le choix de notre place dans ce grand destin.~
@652 = ~ Je pense que le destin est une invention des faibles pour expliquer leurs erreurs.~
@654 = ~ Bravo, bien dit! Je suis tout à fait d'accord avec toi, <CHARNAME>. Ca me hérisse d'entendre les gens parler de destinée lorsqu'il ne s'agit généralement que de lâcheté. Tout le monde peut échapper à son destin... même toi!~
@655 = ~ Une idée intéressante... Un grand destin général, mais où tout le monde aurait son libre-arbitre? Ca me paraît un peu tiré par les cheveux, mais je vais y réfléchir. En tout cas, c'est déjà un progrès par rapport à ceux qui geignent que tout ce qu'ils font est écrit dans les astres...~
@659 = ~ Non, pour ma part, je ne crois pas au destin. Je crois plus à l'importance des actions, des causes et des conséquences. Ce n'est pas le destin qui fait que tu es ici. C'est la conséquence de ton sang divin, des ambitions de Sarevok, de celles d'Irenicus, et de nombreux autres facteurs qui ont provoqué ta quête.~
@660 = ~ Mais est-ce que ce n'est pas justement ça, le destin? Cette avalanche de causes qui mène à une conséquence?~
@664 = ~ Je pense que ton destin est de te taire!~
@668 = ~ Heh, voilà une bonne remarque, même si je l'attendais de pied ferme. Eh oui, peut-être que le destin, c'est cette suite de coïncidences, de rencontres et d'événements. Peut-être que les événements qui ont fait que je suis dans ton groupe – ta capture, mon naufrage, nos travaux pour Renal - peuvent être considérés comme faisant partie d'un quelconque destin. Cependant, ça ne change rien à ce que je voulais te dire.~
@669 = ~ Pour moi, le destin n'existe pas, ce qui veut dire que je ne me sens liée par aucune chaîne *mystique* à toi et à ta quête, <CHARNAME>. Ma décision, je la prends en mon âme et conscience, et je me base sur tes actes, plutôt que sur ce que tu es censé représenter.~
@672 = ~ Je pense que ma place est à tes côtés. L'or n'est pas tout, dans ce monde – heh, même si je n'ai jamais été plus riche que depuis que nous sommes ensemble! Je ne crois pas en toutes ces histoires de destinée, mais je sais que tu auras des ennemis puissants à affronter, des combats épuisants à mener, et je pense que je peux t'y aider.~
@674 = ~ (Kim sourit et reprend sa place dans le groupe. La décision a dû être difficile à prendre pour la jeune pirate, mais un sentiment de paix peut se lire sur son visage. Malgré tous ses discours sur le libre-arbitre, elle vient de choisir aujourd'hui... son destin.)~
@681 = ~ Heh! Vaincue par un simple fruit... triste destin pour une bretteuse! (Elle essaie de se relever, et sa bonne humeur disparaît)~
@810 = ~ Nous verrons. Tout dépendra d'où m'emmène mon destin.~
@814 = ~ Rhaaa, qu'est-ce que je déteste quand tu parles de destin comme ça! Je ne supporte pas çaaaaaa!~
Avec la valeur de la variable GTKUKIM j'ai sans doute retrouvé le dialogue en question. C'est bien celui où elle te dit ?
Si c'est bien le cas, il va me falloir la valeur de 2 autres variables pour pouvoir te débloquer. Tu peux les récupérer en entrant ces commandes à la console :"Bon, comme je te disais, c'est assez... philosophique. Mais je me demandais si tu croyais au... destin. A une force impalpable et absolue qui dirigerait la vie des hommes?"
pour la deuxième commande, il faudra que le curseur souris soit sur Kim.CLUAConsole:GetGlobal("KimRomanceActive","GLOBAL")
CLUAConsole:GetGlobal("KIMLOVETLK","LOCALS")
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Visiblement, il y a un fichier qu'il s'est mal installé: le barbe.d
C'est dans ce fichier qu'il y a le dialogue où Kim réagit à la mort de Barbe verte. Elle y parle de sa capuche. Je n'en dit pas plus pour ne pas spoiler.
En terme technique l'installation (compilation) de ce barbe.d complète le fichier KimJ.dlg. Le KimJ.dlg qui contient tous les dialogues de Kim tant qu'elle est dans le groupe.
Cette opération ce complément du KimJ.dlg par le barbe.d qui ne s'est pas faite.
La solution à ce problème dépend de ton installation
As-tu installé d'autre mod après Kim ?
Si non, il te suffit de le réinstaller.
Si oui, il vaut mieux refaire cette opération seule, sans réinstaller le reste du mod. La solution la plus sûre c'est qui tu récupères le fichier KimJ.dlg dans le dossier override, qui se trouve dans ton répertoire d’installation de BG2. Attention ! Si tu es sous Windows Vista ou Seven et que tu as installé BG2 dans <program files>, ce fichier se trouve dans ce répertoire. Ayant boycotté Vista et n'ayant pas encore acheté un PC qui supporte Seven, je ne peux pas te dire exactement lequel.
D’après ce que j’ai lu sur le web il serait quelque par dans C:\Users\Utilisateur\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\dossier d’installation de BG2\override
Tu m'envoies le KimJ.dlg, je le corrige et te le renvoie. Je te propose de faire l'échange de fichier par mail. je t'envoie mon adresse par MP.
C'est dans ce fichier qu'il y a le dialogue où Kim réagit à la mort de Barbe verte. Elle y parle de sa capuche. Je n'en dit pas plus pour ne pas spoiler.
En terme technique l'installation (compilation) de ce barbe.d complète le fichier KimJ.dlg. Le KimJ.dlg qui contient tous les dialogues de Kim tant qu'elle est dans le groupe.
Cette opération ce complément du KimJ.dlg par le barbe.d qui ne s'est pas faite.
La solution à ce problème dépend de ton installation
As-tu installé d'autre mod après Kim ?
Si non, il te suffit de le réinstaller.
Si oui, il vaut mieux refaire cette opération seule, sans réinstaller le reste du mod. La solution la plus sûre c'est qui tu récupères le fichier KimJ.dlg dans le dossier override, qui se trouve dans ton répertoire d’installation de BG2. Attention ! Si tu es sous Windows Vista ou Seven et que tu as installé BG2 dans <program files>, ce fichier se trouve dans ce répertoire. Ayant boycotté Vista et n'ayant pas encore acheté un PC qui supporte Seven, je ne peux pas te dire exactement lequel.
D’après ce que j’ai lu sur le web il serait quelque par dans C:\Users\Utilisateur\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\dossier d’installation de BG2\override
Tu m'envoies le KimJ.dlg, je le corrige et te le renvoie. Je te propose de faire l'échange de fichier par mail. je t'envoie mon adresse par MP.
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Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkatla. Saurez-vous l'apprivoiser ?