Cela peut sembler anodin mais ça me tracasse pas mal de ne plus voir ces animations du plus bel effet...
Et en fait, je suis quasiment certain que cela doit être codé par une ligne dans le ini ; comme pour le sang que l'on peut faire apparaître par un Blood=1, il doit exister un équivalent pour l'animation de désintégration.
Au passage, à quoi se rapporte la ligne Memory Acces dans [Game Options] ?
Bref, pour surmonter cette petite contrariété, j'en appelle aux lumières de la communauté !
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