Pour plus de précisions, je viens de finir Baldur's Gate TOB, avec une équipe que je voulais gentille :
Moi (guerrier jumelé à un mage, spécialisé dans le fléau)
Keldorn (avec Carsomyr)
Anomen (Crom Fayer, j'ai aussi eu une romance avec, d'ailleurs il m'éclate trop avec sa réplique "je vois que les membres de ce groupe tentent de me ressembler, cela me comble de joie")
Jan (j'adore ses interactions, ou plutôt ses altercations avec les autres persos
Cernd
Valygar, puis Sarevok (avec l'épée à deux mains qui absorde les niveaux ou la lame d'argent en fonction de mon humeur, soit dit en passant, j'avais lu sur ce forum qu'il pouvait devenir bon si on le prenait sans lui faire faire de serment, c'est ce que j'ai fait, mais il est resté mauvais
Voilà, comme vous voyez, c'est assez bourin comme équipe, en dehors de Jan.
Ce qui me fait peur, c'est par rapport à ma nouvelle équipe, qui cette fois sera une équipe méchante :
Moi (sorcier)
Korgan (que je compte spécialisé en deux armes, avec un fléau à la main gauche)
Viconia (Crom Fayer, et je compte romancer avec)
Jan (que j'adore trop
Cernd (que je remplacerai par Sarevok)
Edwin (obligé ce gars
Donc voilà, ça me fait quand même trois personnages qui ne bourinent pas du tout, Cernd qui est moyen en bourinage même métamorphosé je trouve, Viconia, bah je pense qu'avec le gros marteau elle en jetera à fond, même si elle a une faible constitution, et Korgan, qui je trouve bourine pas des masses, sauf en bersek.
Et donc, j'ai extrêment peur vers la fin du jeu, quand je vais croiser des boss vraiment insensibles à la magie (ou même lancer des trucs genre "abaissements de la résistance" ne sert à rien). Y a un moyen de s'en sortir avec les mages ou alors faut vraiment que je booste à mort mes guerriers pour ces moments-là?
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