Pour les banters, il y a une ligne dans lê fichier "Baldur.ini" qui défini la fréquence des banters. Il suffit de le modifier. Il y a un sujet dans ce forum qui en parle (noyé au milieu de nombreuses autres infos

), mais il est assez ancien, si j'ai bonne mémoire (je l'ai trouvé au moment où je lisais tous les sujets depuis le début

).
Pour les dialogues de romance, il suffit de les déclencher avec la console :
CLUAConsole:SetGlobal("AerieRomance","GLOBAL",1). Ca marche également avec Jaheira et Viconia. Pour les romances de mod, il y a également une variable de ce genre parmi les nouvelles ajoutées (ex : pour Nalia (De'Arnise Romance), la variable est PGNaliaRomanceTimer). Utiliser cette commande déclenchera aussitôt le prochain dialogue de romance, si les conditions sont remplies, ou fera se déclencher le dialogue dès qu'elles le seront (repos, coucher de soleil, etc).
Concernant revenir dans le temps... Y a-t-il vraiment des quêtes qui ont un temps limite en terme de jeu ?

Si c'est le cas, j'aimerais bien le savoir.