l'immortalité de certains bosses secondaires.
Certains monstres ne meurent pas,et c'esty probablement lié au composant qui "améliore" l'ia des créatures du jeu.
Voici une liste non exhaustive des bosses concernés.
_Kangaxx
_Shandalar
_Le Géant de feu du niveau 2 de la tour de garde
-un lieutenant elfe noir dans Suldanessalar,qui reste figé.
Le mélange des scripts
Certaines armes contiennent des répliques issues d'ascension,comme le dialogue avec Balthazar,les querelles avec Bodhi...
En outre certains personnages peuvent porter des noms d'armes...
Attention il est possible que je me trompe et que ce bug soit lié à Ashes of embers.
Pour Samia,je nai même pas eu de séquence de dialogue,ce que j'attribue là encore à Questpack.
Une attitude étrange de la part des paladins de la tour de garde
Il est possible qu'ils vous lancent des sorts d'étourdissement sans pour autant vous attaquer
Si vous constatez d'autres bugs liés à ce mod,venez les poster ici.
Il est dommage de relever autant de problèmes,car ce mod offre des possibilités intéressantes,comme celle de sauver Sanik à Brynnlaw où de pouvoir négocier les récompenses des quêtes.
Si vous n'êtes pas d'accord quant aux explications apportées ici,signalez le.
Note du mod:12/20
Les+:des petites quêtes intéressantes
Les-:beaucoup de bugs et d'incompatibilités avec d'autres mods
Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.