J'ai jeté un coup d'oeil au premier lien et ai récupéré l'archive dltcepsmithy que t'indique Azazzelo pour en voir le contenu. J'avoue ne pas comprendre le but de la manipulation. Même si erebusant explique comment il a trouvé cette solution de contournement, la cause du problème paraît incompréhensible. A moins que l'installation d'un des mods n'ait corrompu ces fichiers ou le fichier qui référence le contenu des fichiers bif (chitin.key), je ne vois pas à quoi le fait de remettre ces fichiers dans le répertoire Override pourrait servir. Mais à quoi bon chercher à comprendre quand on a une solution...
Le point positif, c'est que tu peux mettre ces fichiers dans le répertoire Override à tout moment dans ta partie en cours et que tu n'as donc pas à reprendre ta méga-installation (je veux également dire par là que tu n'as pas non plus besoin de reprendre une ancienne sauvegarde). Je ne vois pas de raison qu'un mod ait modifié ces fichiers à part peut-être le fichier WED qui définit notamment les obstacles. Pour être sûr de pouvoir revenir en arrière, fais une sauvegarde préalable des fichiers qui porteraient le même nom dans le répertoire Override avant d'y recopier les fichiers de l'archive.
Pour revenir en arrière, il te suffira alors d'effacer les fichiers provenant de l'archive et de remettre les originaux (ou d'effacer simplement si tu n'as pas eu de fichier à sauvegarder).
PS : j'espère que tu pourras reproduire la solution proposée pour CTB. Le principal point flou est le lien avec le dialogue d'Imoen pour lequel Himself ne donne ni le nom du fichier ni l'endroit où il faut modifier. Du coup, c'est vraiment compliqué si on ne connaît pas le principe de fonctionnement des fichiers du jeu. Quand tu auras réussi, tu auras franchi le bizutage préalable à la participation au forum de la Forge de Grondemarteau !
