Originally posted by Gim5@mercredi 28 décembre 2005 à 11:55
Au fait une ptite question : est-ce que les dégats d'énergie négative sont absorbés par les mort-vivants ou bien est-ce que ça les blesse normalement ?
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Dans la version papier, l'énergie positive soigne les vivants (donc toutes les créatures sauf les golems et les mort-vivants) et blesse les mort-vivants, tandis que l'énergie négative soigne les mort-vivants et blesse les vivants. Ces énergies sont très rares, généralement accessibles uniquement via les sorts divins (énergie positive pour les sorts de soins) et les sorts de nécromancie (énergie négative), ou alors par un voyage planaire dans les plans intérieurs positifs ou négatifs. Dans la version papier du jeu, il n'existe pas d'armes infligeant des dommages positifs et/ou négatifs.
Dans NWN, les énergies positives et négatives blessent tout le monde, vivants, mort-vivants et golems identiquement. En revanche, certains sorts (sorts de soins et sorts de nécromancie en particulier) et certains capacités spéciales (pièges, pouvoirs divins paladinesques) font la différence entre un vivant et un mort-vivant AVANT de déterminer s'il faut appliquer des dommages, et appliquent le type de dommage en conséquence. Une arme ne fait pas partie de ces catégories. Une arme inflige des dommages, et la nature de la cible n'entre pas en ligne de compte.