Petite idée de quète
- Elzen
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Voilà, j'ai eu une idée de quète qui ne rentre pas forcément dnas le cadre du projet mais qui pourrait être sympa. Je pourrais la proposer dans les Idées, mais j'y ai prévu quelques interractions possibles avec nBg, alors je préfère commencer ici pour l'instant.
Il s'agirait de rajouter une rencontre "aléatoire" (comme celle de Drizzt, par exemple) où l'on croiserait la route d'une caravane de gens du voyage (=tsiganes, gitans, pour ceux qui n'auraient pas compris) (on en rencontre bien dans NwN:SoU, alors pourquoi pas dans nBg?) qui se seraient fait attaquer et qui nous demanderaient de leur rapporter un artefact qui leur aurait été dérobé. Une fois l'artefact ramené, ils nous proposeraient divers services, tels que quelques marchands, une diseuse de bonne aventure, etc.
Liens possibles avec le mod: la créature qui les a attaqué pourrait être un des dragons du Culte de Tiamat, pour être sur de les retrouver si leur emplacement n'apparait pas sur la carte (d'autant plus que c'est une caravane itinérante), un lien pour les retrouver pourrait être ajouté à ceux de l'Antichambre, et diverses personnages, comme par exemple le Marchand Itinérant de Kara Tur pourraient voyager avec cette caravane.
Ah, dernière chose: Un des personnages voyageant avec cette caravane (une bretteuse ou sorcière tsigane?) pourrait être recrutable, et éventuellement romançable.
Qu'en dites-vous?
Il s'agirait de rajouter une rencontre "aléatoire" (comme celle de Drizzt, par exemple) où l'on croiserait la route d'une caravane de gens du voyage (=tsiganes, gitans, pour ceux qui n'auraient pas compris) (on en rencontre bien dans NwN:SoU, alors pourquoi pas dans nBg?) qui se seraient fait attaquer et qui nous demanderaient de leur rapporter un artefact qui leur aurait été dérobé. Une fois l'artefact ramené, ils nous proposeraient divers services, tels que quelques marchands, une diseuse de bonne aventure, etc.
Liens possibles avec le mod: la créature qui les a attaqué pourrait être un des dragons du Culte de Tiamat, pour être sur de les retrouver si leur emplacement n'apparait pas sur la carte (d'autant plus que c'est une caravane itinérante), un lien pour les retrouver pourrait être ajouté à ceux de l'Antichambre, et diverses personnages, comme par exemple le Marchand Itinérant de Kara Tur pourraient voyager avec cette caravane.
Ah, dernière chose: Un des personnages voyageant avec cette caravane (une bretteuse ou sorcière tsigane?) pourrait être recrutable, et éventuellement romançable.
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RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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Esprit Sélénite
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Oui oui, je sais, d'ailleurs on pourra peut-être prévoir quelques interractions avec eux.
Ah, celle de ToB... Je n'y pensais plus...
Moi, dès que j'aurais finit Eva...
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Angelus Crow
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Hmm... pourquoi pas. Mais rajouter une rencontre aléatoire sur une nouvelle carte c'est vraiment long et chiant (passez moi l'expression...) à ce que j'ai pu voir sur un tuto.
.
Si vraiment il faut encore un PnJ, je verrai bien celle la en barde (il commence à y avoir pas mal de voleur
).
Il ne sortira jamais ce mod :oops:Originally posted by ArkSeth@samedi 25 juin 2005, 18h20
Ah, dernière chose: Un des personnages voyageant avec cette caravane (une bretteuse ou sorcière tsigane?) pourrait être recrutable, et éventuellement romançable.
Qu'en dites-vous?
Si vraiment il faut encore un PnJ, je verrai bien celle la en barde (il commence à y avoir pas mal de voleur
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Mais si, il sortira...
Une barde, oui, excellente idée.
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Esprit Sélénite
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Angelus Crow
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Il n'y a qu'une solution pour nous sortir de là : la... musique 
Ok, je sors... :notme2:
Bref, j'ai trouvé ça : Virtuose (lien vers le Grimoire des Royaumes). Ca risque d'être dur à adapter, mais ce serait jouable (en mettant les prouesses en capacités spéciales). Puis ça collerait bien au perso, non ?
Ok, je sors... :notme2:
Bref, j'ai trouvé ça : Virtuose (lien vers le Grimoire des Royaumes). Ca risque d'être dur à adapter, mais ce serait jouable (en mettant les prouesses en capacités spéciales). Puis ça collerait bien au perso, non ?
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Esprit Sélénite
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C'est bien, je une petite idée en passant, et le temps que je décide de me mettre sérieusement à bosser dessus, toutes les bonnes idées ont déja été trouvées :notme:
Si l'un de nos spécialistes des kits veut bien se donner la peine de plancher sur le virtuose, je vous promet de soigner ce personnage
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Esprit Sélénite
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C'est juste une esquisse
:
Virtuose
*Descripition inventée ou reprise de l'originale*
Avantages :
- Bonus en Charisme (1, voir 2)
- Bonus en Dextérité (1)
- Musiques de Barde : Chant du Soutien (améliore les jets de sauvegardes)
Capacités spéciales (Prouesse) : Calomnie, Chant discordant, Note aiguë, Mélodie de l'asservissement, Grande calomnie, Mélodie magique, Chant de fureur, Mélodie de la révélation
Désavantages :
- Malus en Force (1, voir 2)
- Malus en Contitution (1)
- Malus en Larcin (10, voir 20%)
- Peut se spécialiser dans les bâtons, les dagues, les épées courtes, fléchettes, fronde (le moins possible quoi)
Virtuose
*Descripition inventée ou reprise de l'originale*
Avantages :
- Bonus en Charisme (1, voir 2)
- Bonus en Dextérité (1)
- Musiques de Barde : Chant du Soutien (améliore les jets de sauvegardes)
Capacités spéciales (Prouesse) : Calomnie, Chant discordant, Note aiguë, Mélodie de l'asservissement, Grande calomnie, Mélodie magique, Chant de fureur, Mélodie de la révélation
Désavantages :
- Malus en Force (1, voir 2)
- Malus en Contitution (1)
- Malus en Larcin (10, voir 20%)
- Peut se spécialiser dans les bâtons, les dagues, les épées courtes, fléchettes, fronde (le moins possible quoi)
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Angelus Crow
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Angelus Crow
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D'accord. Dans ce cas, inutile de se demander quels malus/bonus mettre, vu qu'on mettra directement les bonnes stats au perso
.
Hmm... j'enlèverai encore le bâton, laissant ainsi uniquement des armes courantes faciles à cacher : dague, flèchettes, fronde, à la limite épée courte. Elle ne sera pas faite pour le combat, mais pour le soutien uniquement.
Il faudrait rajouter pas de bouclier pour la demoiselle, mais étant donné que les virtuoses peuvent être de bons accrobates (pour la danse), pourquoi ne pas lui permettre de placer deux étoiles en combat à une arme (bonus à la CA) ?
Tant que j'y suis :
Hmm... j'enlèverai encore le bâton, laissant ainsi uniquement des armes courantes faciles à cacher : dague, flèchettes, fronde, à la limite épée courte. Elle ne sera pas faite pour le combat, mais pour le soutien uniquement.
Il faudrait rajouter pas de bouclier pour la demoiselle, mais étant donné que les virtuoses peuvent être de bons accrobates (pour la danse), pourquoi ne pas lui permettre de placer deux étoiles en combat à une arme (bonus à la CA) ?
Tant que j'y suis :
Ca me dérange pas, ça me permettra de voir autre chose que T&D. A moins qu'ArkSeth veuillent s'en occuper en plus d'Eva ?Après concernant un nouveau PNJ, faut voir qui veut s'en occuper![]()
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Esprit Sélénite
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Oui, je la vois bien maniant l'épée courte sans bouclier. Sinon, pour les limites d'étoiles, étant donné que ce n'est pas une combatante, deux maximum quelles que soient les armes que nous déciderons de lui permettre de manier.
Angelus, si tu veux t'en occuper, vu la quantité de boulot que j'ai et la vitesse à laquelle il avance ( :notme2: ), je te la laisse, mais je garde un oeil sur vous deux :oops:
A part ça, ses premiers dialogues risquant d'être assez liés à la quète, je propose que nous nous concentrions sur cette quète en premier lieu. (C'est vrai, quoi, les premières réactions que j'ai eu étaient que la quète pouvait être pas mal, mais qu'on avait déja assez de PNJs comme ça, et maintenant vous semblez avoir oublié la quète et ne plus vous occuper que du PNJ...)
Elle commence bien, celle-là... Même pas encore créée, elle a déja assez de charisme pour envouter plusieurs membres de l'équipe...
Angelus, si tu veux t'en occuper, vu la quantité de boulot que j'ai et la vitesse à laquelle il avance ( :notme2: ), je te la laisse, mais je garde un oeil sur vous deux :oops:
A part ça, ses premiers dialogues risquant d'être assez liés à la quète, je propose que nous nous concentrions sur cette quète en premier lieu. (C'est vrai, quoi, les premières réactions que j'ai eu étaient que la quète pouvait être pas mal, mais qu'on avait déja assez de PNJs comme ça, et maintenant vous semblez avoir oublié la quète et ne plus vous occuper que du PNJ...)
Elle commence bien, celle-là... Même pas encore créée, elle a déja assez de charisme pour envouter plusieurs membres de l'équipe...
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Angelus Crow
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Ca doit être le côté charismatique du virtuose qui fait ça
.
Je ne pourrais pas la débuter avant la semaine prochaine, ça laisse du temps. Et en effet, il vaut mieux mettre au point la quête avant tout (pas de quête, pas de PnJ vu qu'on a pas de raison de le prendre).
Petite remarque :
.
Je ne pourrais pas la débuter avant la semaine prochaine, ça laisse du temps. Et en effet, il vaut mieux mettre au point la quête avant tout (pas de quête, pas de PnJ vu qu'on a pas de raison de le prendre).
Petite remarque :
Les non-combattants, c'est une étoileSinon, pour les limites d'étoiles, étant donné que ce n'est pas une combatante, deux maximum quelles que soient les armes que nous déciderons de lui permettre de manier.
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Si tu le dis... Autant pour moi.
édit: *relit* Malus en Larcin? Peut-être pas... Pour ceux qui lisent les Chroniques de la Lune Noir, elle me parrait tout à fait prédisposée à utiliser la technique imparable de Feidriva et Pile-ou-Face, dans le 2e (?)
:notme2: Enfin bon, comme dit, si le kit ne s'applique du'à elle, on verra directement dans les stats du personnage, je pense.
édit: *relit* Malus en Larcin? Peut-être pas... Pour ceux qui lisent les Chroniques de la Lune Noir, elle me parrait tout à fait prédisposée à utiliser la technique imparable de Feidriva et Pile-ou-Face, dans le 2e (?)
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- Shinook
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Ouah, one again. Dites-donc, c'est un mod regroupant des PNJ seulement ou il y a des quêtes aussi parce que là j'ai l'impression qu'on commence à se la jouer TDD ( avec beaucoup de personnages pourris :notme2: ). Après, si on arrive à faire quelque chose de bien, ça va... mais faut pas oublier les idées de base, n'est-ce pas ArkSeth
.
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Esprit Sélénite
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