[UE] Deux Nouveaux marchands

Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.
Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Je pensais me baser sur le script de Valen, pour la variation selon le temps.

Sinon, avant que mon ordinateur ne grille, j'ai fini les deux .cre ^^
Déjà bien, hmm ? :p

Alors j'ai tenté un combat, normalement mis en scène, c'est à dire avec deux gardes du corps, et le seigneur, et pour dire la vérité, je n'ai pas gagné la première fois ^^

Mais le combat et faisable, même si il est relativement dur, et certaines tactiques douteuse de joueur sont mises à mal :diable:

Au cas où, je le donnerais à un alphatesteurs conscentant :notme:
Sous Nain
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Message par Sous Nain »

Certes, avec des scripts, ça passe comme une lettre à la poste... mais les objets n'ont pas de scripts.
Et c'est là que ça devient bordélique, car aucune des solutions pour en obtenir un n'est à 100% satisfaisante.
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

Originally posted by Esprit Sélénite@mercredi 15 juin 2005, 14h40
Au cas où, je le donnerais à un alphatesteurs conscentant :notme:
je voudrais bien essayer :p , pour l'info mon groupe actuelle à un niveau globale de 11 :) (je viens de déglinguer le dragon d'ombre à la loyal et sans recharge avec un seul mort à mon actif (haer dalys :notme2: )).

sinon c'est une rencontre faisable à quel niveau :heu: ?
Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Euh, j'étais dans ToB, donc niveau 24 en général ^^
Tu essayeras juste le garde du corps, il est baléze ^^

Quand j'aurais récupéré mon PC je te les enverrais
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

broaf envoi tout, un coup de console et on augmente de niveau, donc je pourrais faire une progression ^^ , j'essairais niveau 11, puis 15, 20 etc pour voir quand c'est abordable :notme2:
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Shinook
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Message par Shinook »

Ils sont combien en tout dans ce combat ? 9a pourrait peut-être être intéressant que de mettre plus de 3 personnes ( s'ils ne sont que 3 ) genre le Seigneur, ses gardes personnels et des soldats derrière ^^ .

Bouliiar
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Message par Bouliiar »

alors juste trois ptits trouffions genre les gardes d'Athkatla, car le seigneur et ses deux gardes du corps sont déjà balèzes :omg: les soldats pourrait utiliser des armes de jets pour pas se faire tuer direct ^^

ou alors tu parle de gars un peu plus costaud ? :heu: après tout dépend de la dureté du combat ^^
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Shinook
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Message par Shinook »

C'est pour ça que j'attend la fin du test ^^ .

Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

En fait, les "Gardes du Corps" sont plus que de simples guerriers d'élite. Donc, ils sont véritablement extrêmement puissant. De plus, le Seigneur de Guerre est extrêmement confiant, en lui et en ses Gardiens. Mais après, trois "petits" guerriers de Kara-Tur, totalement humains cette fois, avec des arcs pourrait augmenter le défi.

Par contre, même si j'ai récupéré internet, je n'ai pas récupéré mon PC et il y a même des chances pour que la totalité de son contenu soit effacé. J'essayerai de sauver les .cre et .itm, ainsi que les portraits (car le seigneur a un portrait, histoire d'augmenter son intêret). Bref, je vous tiens au courant ;)
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

bah je suis pas pressé de me faire tailler en morceau :p

sinon j'imagines qu'ils ont des scripts spéciaux et des capacités mortelles nan ? :omg:
Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Pour le moment, je n'ai pas eu le temps de me pencher là-dessus. Mais je compte leur faire bénéficier de quelques sortilèges de mon cru :diable:

Pour le moment, ils ont surtout beaucoup de "Protection from : Opcode" (Désintégration, Pétrification, bref, tout les petits désagréments de la vie quoi ^^ ), et pas mal de bonus spéciaux (régénération hallucinante, bonus pour les coups critiques, vitesse de déplacement très élevée, etc). Je vous laisse un peu de suspence quand même :p

Mais j'avai remarqué un petit défaut dans leur puissance (qui va être corrigé) : les Déva était immortelle face aux Gardiens, mais pas face à Ketsueki :notme:
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Message par Shinook »

Originally posted by Esprit Sélénite@vendredi 17 juin 2005, 19h28
J'essayerai de sauver les .cre et .itm, ainsi que les portraits (car le seigneur a un portrait, histoire d'augmenter son intêret).
Un portrait était indispensable pour un personnage de son importance, tu as bien fait d elui en mettre un :) . Tu pourrais nous le montrer qu'on voit à quoi il ressemble ?

Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Le temps de retrouver le site ^^

Voilà, choisis avec l'aide d'Angelus ^^ :

Image

Par contre, je lui ai repeint les cheveux en rouge avec PhotoShop, j'ai trouvé ça plus classe ^^

EDIT :
ici
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Message par Shinook »

Arf, t'as du faire une erreur dans l'adresse, je vois que dalle :..: .

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Elzen
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Message par Elzen »

Ce portrait est bien... Mais j'aurais préféré le garder pour autre chose... :notme:
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Message par Esprit Sélénite »

Pour qui ?
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Message par Shinook »

C'est un bon portrait, en effet. Par contre je l'aurais vu plus vieux le Seigneur, beaucoup plus vieux ^^ .

Même question pour ArkSeth :notme: .

Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

J'avais hésité entre un plus vieux, mais bon, même si le Seigneur a passé sa vie avec les armes, à un moment donné il n'arriverai plus à la porter ^^

Ou alors je peux retoucher l'historique de l'arme, en disant que c'est une arme familiale, et que le fils prend le relais du père pour récupérer l'arme.
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

très bon portrait ^^ , mais c'est moi ou il a des écailles ? :heu:
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Message par Shinook »

C'est une cotte de mailles moulante ^^ .

Bouliiar
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Message par Bouliiar »

si tu regarde son bras une partie du muscle en est dépourvu pourtant :omg: faudrait le voir en gros, je vais faire un zoom ^^

Edit : après agrandissement je l'afirme c'est bien des écailles :p , mais il pourrait être demi-dragon comme ça il serait encore plus grob :hein:
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Message par Esprit Sélénite »

Ca colle pas trop à son RP ça :p

Non, je vais PhotoShoper l'image encore une fois ^^
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Message par Shinook »

Bah, de toute façon, le portrait sera réduit pour qu'il apparaisse dans les dialogue, donc on verra pas ce petit détail, t'embêtes pas ^^ .

Allastor
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Message par Allastor »

bon ça commence à dater mais tant pis...
pour la cape de transformation en démon je me demandais si il était possible d'y ajouter un malus du style perso incontrolable et attaque tout ceux qui ne sont pas protégés contre le mal (comme pour les fiélons)
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Message par Shinook »

Lol, tu fais bien d'en parler, je l'avais complètement oubliée celle-là ^^ . Pour ton idée, ce pourrait être bien mais c'est pas forcément bien, parce que si on se transforme, c'est pour pouvoir bénéficier de capacités que le joueur voudra exploiter. Donc s'il ne peux plus se contrôler, ça pose problème. Je pense que limiter cette transformation à un temps relativement court, ça suffirait amplement.

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Message par Elzen »

Par contre, il pourrait ne pas pouvoir attaquer ceux qui sont protégés contre le mal... Si possible...
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Message par Shinook »

Oui, ça serait plus cohérent.

Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Ahem... Il semblerait que je n'ai pas réussis à récupérer les différents .cre, pour le Seigneur, et les Gardiens... Donc, je vais faire une dernière tentative demain pour voir si je peux reprendre mon override, mais ça m'étonnerait, donc il est probable que je les refassent.
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

dommage :sad: j'espère que t'arrivera à les récupérer pour pas devoir tout refaire ...
Esprit Sélénite
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Message par Esprit Sélénite »

Bon, j'ai terminé les deux .cre, mais ils ne sont pas tout à fait finient. Je te les envois Bouliiar ?

Par contre, pour que les objets marchent, je dois aussi envoyer les .itm ?
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