Activité en ville et réalisme des quêtes
- Perdigan Foxglove
- Wiverne majeure
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Je rappelle que pour éviter de voir fleurir des armes, armures et objets magiques surpuissants, que les artisans ne peuvent pas créer des armes, armures ou objets magiques supérieurs au niveau +2. Les objets +3 ou supérieurs ne peuvent être fabriqués que par des mages très puissants et seulement à certaines occasions ou être découverts lors d'une quête.
New Barbie Order - CEO
- Garfield
- Goule majeure
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Quelques recommandations pour un RP hors-quête:
La vie n'est faite que de quêtes, et les plus grand héros aiment à se retrouver dans une taverne, a visiter un parc fleuri...
Je vous fais donc quelques propositions à appliquer (si vous le désirez) au topic dont vous êtes responsables.
Les magazins:
Une petit inventaire de temps en temps, un client que vous jouez vous même, ce genre de choses qui rendent un magazin vivant, eT qui évite la faillite
L'armée:
Un soldat a besoin d'entrainement, ne l'oubliez pas
Un centre d'entraînement est disponible pour les soldat, mais aussi pour quiconque le désire ici.
L'université de magie:
Un cours de temps en temps, des démonstrations de magie aux élèves...
La maison close:
Des post, pourquoi pas, mais dans les limites du raisonnable
La taverne de la bienveillance:
Les héros peuvent se rencontrer (bon, pas pour détruire la taverne non plus
)
Les docks:
Un marchand doit bien faire entrer ses marchandises quelque part
Voila, ce ne sont que de modestes suggestions, aux membre motivées de les appliquer, de les arranger à leur sauce afin de rendre la cité plus vivante.
La vie n'est faite que de quêtes, et les plus grand héros aiment à se retrouver dans une taverne, a visiter un parc fleuri...
Je vous fais donc quelques propositions à appliquer (si vous le désirez) au topic dont vous êtes responsables.
Les magazins:
Une petit inventaire de temps en temps, un client que vous jouez vous même, ce genre de choses qui rendent un magazin vivant, eT qui évite la faillite
L'armée:
Un soldat a besoin d'entrainement, ne l'oubliez pas
L'université de magie:
Un cours de temps en temps, des démonstrations de magie aux élèves...
La maison close:
Des post, pourquoi pas, mais dans les limites du raisonnable
La taverne de la bienveillance:
Les héros peuvent se rencontrer (bon, pas pour détruire la taverne non plus
Les docks:
Un marchand doit bien faire entrer ses marchandises quelque part
Voila, ce ne sont que de modestes suggestions, aux membre motivées de les appliquer, de les arranger à leur sauce afin de rendre la cité plus vivante.
Lies are never forgotten, they go on and they grow
Chat orange et D'Oghmatique.
Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP
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La grande porte qui permet d'entrer et de sortir de la resplendissante ville de Lumenis a été sculptée dans l'airain et entièrement dorée à la feuille. Les dessins qui y sont gravés représentent des scènes de la vie courante des citoyens luméniens mais aussi des scènes guerrières glorifiant la bravoure des soldats luméniens, sorte de mise en garde contre les personnes mal intentionnées. Des statues en forme de licornes cabrées, dorées elles aussi, semblent surveiller en permanence les Portes de la Ville. Les symboles de Lathandre et de Mystra ont été gravés dans chaque battant des portes. Un service de garde permanent assure la sécurité des citoyens ainsi que le contrôle des visiteurs désireux d'entrer à Lumenis.