[UE] Deux Nouveaux marchands
- Shinook
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Llolth !! Voilà, c'est de cette divinité que je voulais parler, pas Vecna ( je suis vraiment trop nul sur ce coup-là :..: :rigoler: ). Cape de Llolth, c'est pas mal ? ( ça s'écrit comme ça au moins ? ).
@bardolan13 : Les objets que je crée sont destinés à être mis dans le nouveau marchand normalement...
@bardolan13 : Les objets que je crée sont destinés à être mis dans le nouveau marchand normalement...
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bardolan13
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- Shinook
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Tous les objets ne sont pas que pour les Mauvais, mais une grande partie oui. *Voici une liste d'objets pour les maléfiques : Epée du Maléfique, Sombre beauté, Armure du Seigneur Noir, Lance de l'exterminateur, arc féroce, armure du maléfique, cuir du lâche ( pour les non loyaux ), casque du Vigilant, Daemoniorum spiritis ( évidemment
), robe du vampire, crâne d'Afharg ( pour les nécro en fait, mais comme ils sont tous mauvais en général ), gantelets d'Agonie, Cape de Llolth, Hache du Tonnerre, Pierres noires de Sagesse et d'Int, Hallebarde anti-mage.
*Tous les autres sont, a priori, accessibles à tous, ou limités aux personnages habituels selon le type d'objet.
*Tous les autres sont, a priori, accessibles à tous, ou limités aux personnages habituels selon le type d'objet.
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La plupart seront avec le marchand, mais certains, moins maléfiques, seront en effet dispersés dans le MOD... j'avais également pour idée de mettre la Daemoniorum Spiritis en tant qu'objet à assembler, grâce à une petite quête ( morceaux à récupérer et les assembler en allant voir le marchand, qui fait aussi Forgeron ).
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Sinon, à part le marchand et ses "sublimes" marchandises, je pensais créer une nouvelle carte, en reprenant certaines déjà existantes dans le jeu, puis je les assemble, rajoute des personnages ( je sais déjà lesquels, en plus de Shinook
), des objets ( dont certains qu'on a créé )... autrechose, on ne peut y accéder qu'à partir d'un portail ( je sais pas encore d'où ). C'est une auberge/taverne/forge et a également d'autres fonctions
, mais ça vous verrez.
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A première estimation, il y aurait presque 10 pièces : des chambres, une taverne, le rez-de-chaussée, la forge, la salle d'entraînement ( pour rencontrer des gars qui servent à rien en fait
), la salle des consultations ( he he, vous verrez ), la chapelle ( pour les soins ), la bibliothèque ( j'en ai pas encore trouver. Va falloir que j'en repique de BG1, mais je l'ai pas... :snif: ).
Edit : arf... ça va être plus difficile que je ne le pensais... :..:
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Question : Comment je fais pour que la description et le nom de l'objet apparaissent dans le jeu après avoir téléchargé et installé le mod ? Il faut un fichier trad ? ( sinon, ça fait <Invalid Reference>, ce qui est normal ).
Parce que les objets, pour la plupart, sont terminés, ainsi que le marchand, je pourrai donc bientôt proposé une version alpha, sans les nouvelles carte.
Parce que les objets, pour la plupart, sont terminés, ainsi que le marchand, je pourrai donc bientôt proposé une version alpha, sans les nouvelles carte.
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esprit
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Angelus Crow
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Avec WeiDU :Originally posted by Shinook@dimanche 20 mars 2005, 19h18
Question : Comment je fais pour que la description et le nom de l'objet apparaissent dans le jeu après avoir téléchargé et installé le mod ? Il faut un fichier trad ? ( sinon, ça fait <Invalid Reference>, ce qui est normal ).
Si tu utilise un tra :COPY ~emplacement/objet.itm~ ~override/objet.itm~
SAY NAME1 ~nom de l'objet non identifié~
SAY NAME2 ~nom de l'objet identifié~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~description de l'objet non identifié~
SAY DESC ~description de l'objet identifié~
Où @? représente la correspondance dans ton fichier tra.COPY ~emplacement/objet.itm~ ~override/objet.itm~
SAY NAME1 @?
SAY NAME2 @?
SAY UNIDENTIFIED_DESC @?
SAY DESC @?
Edit : les problèmes techniques, ce serait pas mieux dans le forum approprié ?
- Shinook
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Le marchand, tous ces objets et le fichier .tp2 sont terminés ! Bientôt une version alpha sera disponible.
Bilan : 32 objets à acheter et tester ; un marchand, moi ( Shinook
), qui d'ailleurs a quelques objets :notme2: .
Dans la prochaine version, il devrait y avoir en plus sa fontion de Forgeron, plus de nouvelles cartes avec plein de PNJ à qui parler... ( mais ça c'est pas pour maintenant
).
Bilan : 32 objets à acheter et tester ; un marchand, moi ( Shinook
Dans la prochaine version, il devrait y avoir en plus sa fontion de Forgeron, plus de nouvelles cartes avec plein de PNJ à qui parler... ( mais ça c'est pas pour maintenant
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