20 résultats trouvés
- mar. 14 août 2012, 12:52
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : [MMORPG] Guild Wars 2
- Réponses : 3
- Vues : 2080
Je ne sais pas jusqu'où tu as joué au premier volet mais je suis loin d'être de ton avis, rien que le fait de dire que les graphismes sont ultra moches. Personnellement je trouve que pour son époque, c'était fort joli, même si techniquement je l'avoue, ce n'était pas non plus exceptionnel, en fait ...
- lun. 13 août 2012, 18:48
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : [MMORPG] Guild Wars 2
- Réponses : 3
- Vues : 2080
[MMORPG] Guild Wars 2
Voilà, c'est maintenant dans moins de deux semaines que Guild Wars 2 va sortir et je suis étonné de ne pas encore voir de topic qui lui ait consacré, pour parler de ses Bêtas ou encore de sa sortie imminente.
J'avais passé beaucoup de temps sur le premier volet, je vous avoue que j'ai attendu ce ...
J'avais passé beaucoup de temps sur le premier volet, je vous avoue que j'ai attendu ce ...
- ven. 09 mai 2008, 10:51
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Portraits
- Réponses : 6
- Vues : 3256
Re : [JEU] Portraits
Bonjour, désolé de remonter un vieux sujet mais j'ai décidé de me remettre à Nwn.
En fait j'ai trouvé les portraits originaux sur le net et je voudrais les remplacer par ceux se trouvant dans les ressources du jeu. D'après Agifem ils ne sont pas facilement modifiables mais pas impossible? Quelqu'un ...
En fait j'ai trouvé les portraits originaux sur le net et je voudrais les remplacer par ceux se trouvant dans les ressources du jeu. D'après Agifem ils ne sont pas facilement modifiables mais pas impossible? Quelqu'un ...
- ven. 22 févr. 2008, 10:47
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
- Réponses : 2
- Vues : 2614
Re : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
Bordazur +4
Capacité de combat: +4 dégâts supplémentaires aux morts-vivants, qui doivent de plus réussir un JS à -4 contre la mort ou être complètement détruits
Capacité d'équipement: Immunité à l'absorption de niveau
Dégâts: 1d6+4
THAC0: +4
Type de dégâts (melée): tranchant
Type de dégâts (lancé ...
Capacité de combat: +4 dégâts supplémentaires aux morts-vivants, qui doivent de plus réussir un JS à -4 contre la mort ou être complètement détruits
Capacité d'équipement: Immunité à l'absorption de niveau
Dégâts: 1d6+4
THAC0: +4
Type de dégâts (melée): tranchant
Type de dégâts (lancé ...
- jeu. 21 févr. 2008, 18:45
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
- Réponses : 2
- Vues : 2614
[ITEM] Bug avec Bordazur améliorée, mon perso subit des dégâts
Bonjour, voilà j'ai un problème avec la dernière version d'Item Upgrade v35.
Après avoir reforgé Bordazur, à chaque fois que je l'équipe ou que je sélectionne l'arme, le personnage subit des dégâts.
Je voudrai savoir si quelqu'un a le même problème que moi ou suis-je le seul à l'avoir?
J'ai ...
Après avoir reforgé Bordazur, à chaque fois que je l'équipe ou que je sélectionne l'arme, le personnage subit des dégâts.
Je voudrai savoir si quelqu'un a le même problème que moi ou suis-je le seul à l'avoir?
J'ai ...
- sam. 10 juin 2006, 22:08
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Problème avec le nain Durlag's Tower
- Réponses : 5
- Vues : 2949
- jeu. 01 juin 2006, 22:18
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
- Réponses : 10
- Vues : 3866
Oui pour les points de vie et la compétence martiale j'avais déjà corrigé avec Shadow Keeper avant mon message, c'était juste pour le signaler.
Par contre ca ne marche toujours pas avec Garrick et son chant qui ne devrait pas donner de bonus à ses alliés mais plutot provoquer la confusion chez ses ...
Par contre ca ne marche toujours pas avec Garrick et son chant qui ne devrait pas donner de bonus à ses alliés mais plutot provoquer la confusion chez ses ...
- mer. 31 mai 2006, 20:31
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
- Réponses : 10
- Vues : 3866
Hélas je viens d'essayer ta méthode mais elle ne marche pas, même résultat mais en pire. Les deux PNJs avec des kits que j'ai dans mon groupe en ce moment (Kagain et Garrick) doublent leurs points de vies et gagnent une compétence martiale en plus.
Merci quand même La Voix 2 la Sagesse.
Quelqu'un a ...
Merci quand même La Voix 2 la Sagesse.
Quelqu'un a ...
- mer. 31 mai 2006, 15:41
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Mettre un kit pour les PNJ
- Réponses : 10
- Vues : 3866
- dim. 04 déc. 2005, 15:12
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retour sous Windows à Beregost
- Réponses : 4
- Vues : 2968
Bonjour après n'avoir rencontré aucun gros problème depuis le début de ma partie, au chapitre 5 à Baldur's Gate à la Maison des Merveilles je rencontre le même problème que Sephren.
L'écran de chargement charge à 100% puis revient à 0% puis plante le jeu avec un retour sous windows. J'ai essayé le ...
L'écran de chargement charge à 100% puis revient à 0% puis plante le jeu avec un retour sous windows. J'ai essayé le ...
- mer. 30 nov. 2005, 11:38
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Les classes des PNJs
- Réponses : 25
- Vues : 4656
Merci bien Anomaly.
Je dois avouer qu'avec tous ces nouveaux kits de prêtres ça relance bien l'intérêt d'en jouer un.
Pour en revenir au sujet, dans ma prochaine partie BGTutu je souhaiterai prendre Tiax et lui mettre un kit du mod divine remix.
Mais tout d'abord une question pour ceux qui ont déjà ...
Je dois avouer qu'avec tous ces nouveaux kits de prêtres ça relance bien l'intérêt d'en jouer un.
Pour en revenir au sujet, dans ma prochaine partie BGTutu je souhaiterai prendre Tiax et lui mettre un kit du mod divine remix.
Mais tout d'abord une question pour ceux qui ont déjà ...
- sam. 26 nov. 2005, 11:10
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Les classes des PNJs
- Réponses : 25
- Vues : 4656
- sam. 26 nov. 2005, 10:23
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : [IWD1] Parties Multijoueurs
- Réponses : 33
- Vues : 12367
- sam. 19 nov. 2005, 15:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 6698
- sam. 19 nov. 2005, 11:49
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 6698
- jeu. 03 nov. 2005, 12:08
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : [IWD1] Parties Multijoueurs
- Réponses : 33
- Vues : 12367
- sam. 22 oct. 2005, 10:06
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : L'intelligence artificielle des PNJ
- Réponses : 15
- Vues : 3480
- mer. 31 août 2005, 14:08
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Problèmes de non-gains d'XP
- Réponses : 5
- Vues : 3031
- lun. 22 août 2005, 15:49
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Problèmes de non-gains d'XP
- Réponses : 5
- Vues : 3031
Problèmes de non-gains d'XP
Bonjour voilà mon problème, lorsque je tue les monstres de certaines manières je ne gagne pas XP. J'ai les mods Merchant et Ease-of-Use (avec Collector's Edition Bonus Items et Alternate Shapeshifting installés).
Méthode 1 : Au chapitre 2 on trouve sur les corps des fidèles d'Aurile des "Billes ...
Méthode 1 : Au chapitre 2 on trouve sur les corps des fidèles d'Aurile des "Billes ...
- lun. 22 août 2005, 14:45
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Conjuration d'élémentaux
- Réponses : 6
- Vues : 2753