Hum non, rien de tel pour autant que je sache, pas faute de suivre ce qui existe.
Les mods touchants aux PNJs Bioware ne sont pas tres nombreux, sous BG1 on aura le npcprojet et basta (pas de romance pour Imoen dans le lot des possibles), eventuellement le level1npc mais il n'ajoute pas de contenu ...
57 résultats trouvés
- sam. 16 août 2008, 03:26
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS] Imoen Romance sous BG1 ?
- Réponses : 1
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- sam. 27 oct. 2007, 17:19
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Quelques infos glanées ici et là sur Dragon Age : Origins
- Réponses : 47
- Vues : 10206
Re : [ACTU DRAGON AGE] Quelques infos glanées ci et là sur Dragon Age
Comment ca jeu en solo prévu ?
Si ça devais etre un MMO cela se saurait, d'autre part un jeu sans composante solo, erm, un rappel de ce qu'on attendais pour NWN en 99-00 ?
Si ça devais etre un MMO cela se saurait, d'autre part un jeu sans composante solo, erm, un rappel de ce qu'on attendais pour NWN en 99-00 ?
- mar. 27 mars 2007, 14:59
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [SoBH] Où sont les égouts ?
- Réponses : 8
- Vues : 5068
Les égouts sont accessibles via la petites zone en bas à droite (depuis la carte de la ville). L'accès aux souterrains se fait via une trappe dans le plus grand des deux bâtiments de la zone, le second n'étant pas accessible.
Le voleur n'est pas bien délicat à identifier, si tu coince dis le mais ...
Le voleur n'est pas bien délicat à identifier, si tu coince dis le mais ...
- mar. 27 mars 2007, 14:48
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
- Réponses : 6
- Vues : 3260
- dim. 11 mars 2007, 21:15
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
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Pas de soucis, je suis passé par une réinstallation complète (full anglaise) et les patchs ad hoc, même installation (au mod pres) ensuite et plus d'erreur, j'ai eu un freeze du jeu en voulant lancer une boule de feu issue de mon bâton, apparemment il va falloir que j'oublie, pas bien grave mais si ...
- sam. 10 mars 2007, 18:08
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
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Je vois peut être la cause.
J'ai acheter à Londres une version DvD (BG et BG2 ainsi que leurs extensions au format CD), je n'avais pas fait attention et pensais que l'installation étais pure anglaise, hors si les dvd contiennent chacun 5 langues ça n'est pas le cas des CD, d' ou que l'installation ...
J'ai acheter à Londres une version DvD (BG et BG2 ainsi que leurs extensions au format CD), je n'avais pas fait attention et pensais que l'installation étais pure anglaise, hors si les dvd contiennent chacun 5 langues ça n'est pas le cas des CD, d' ou que l'installation ...
- sam. 10 mars 2007, 02:56
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [BGT+BP] ChvidImage3d.cpp :/
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- mer. 07 mars 2007, 18:12
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [UB] Restored Minor Dialogs et le BG2 FixPack
- Réponses : 1
- Vues : 2594
- lun. 05 mars 2007, 15:28
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [FADE] Sortie de Fade, vos questions
- Réponses : 128
- Vues : 26551
- ven. 07 avr. 2006, 01:26
- Forum : L'Univers The Elder Scrolls
- Sujet : [Obl] Petites explications
- Réponses : 0
- Vues : 2220
- ven. 07 avr. 2006, 00:51
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [NOEND] Pas de fin, qui l'utilise ?
- Réponses : 5
- Vues : 2707
- dim. 26 mars 2006, 04:11
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [DASH] Questions sur Baldurdash-WeiDU
- Réponses : 20
- Vues : 3818
- dim. 26 mars 2006, 03:23
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2548
- sam. 25 mars 2006, 18:59
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 878
- Vues : 298412
Ce projet m'avais totalement echaper, l'initiative est interessante.
Si j'ai bien suivi dans le cas d'une installation BGT/BP les corrections sont a appliquer juste apres BG2,TOB,Patch et avant les mods weidu (pour la plupart en anglais) ?
Autre chose, il n'y a rien a faire pour avoire une version ...
Si j'ai bien suivi dans le cas d'une installation BGT/BP les corrections sont a appliquer juste apres BG2,TOB,Patch et avant les mods weidu (pour la plupart en anglais) ?
Autre chose, il n'y a rien a faire pour avoire une version ...
- ven. 24 mars 2006, 18:13
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2548
- jeu. 23 mars 2006, 22:34
- Forum : L'Univers The Elder Scrolls
- Sujet : [Obl] Petites explications 1
- Réponses : 0
- Vues : 2631
- jeu. 23 mars 2006, 17:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] The Square
- Réponses : 7
- Vues : 2548
- lun. 20 mars 2006, 16:49
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
- Réponses : 4
- Vues : 3034
Ca dois etre ca, merci a nouveau Anomaly :)
Edit : Snif, le lien m'amene sur la page d'acceuil d'UB, j'ai bien essayer une recherche sur la board PocketPlane, avec Shandalar comme keyword je me suis retrouver sur le forum de FotD, un mod BG1 qui remet effectivement ce niveau mais n'est compatible ...
Edit : Snif, le lien m'amene sur la page d'acceuil d'UB, j'ai bien essayer une recherche sur la board PocketPlane, avec Shandalar comme keyword je me suis retrouver sur le forum de FotD, un mod BG1 qui remet effectivement ce niveau mais n'est compatible ...
- lun. 20 mars 2006, 01:42
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [UNBUS] Un niveau supplémentaire ?
- Réponses : 4
- Vues : 3034
- sam. 18 févr. 2006, 01:45
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Fonction arbitrage ?
- Réponses : 2
- Vues : 2252
- sam. 18 févr. 2006, 00:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Fonction arbitrage ?
- Réponses : 2
- Vues : 2252
- ven. 17 févr. 2006, 19:27
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Quel est votre style de mod préféré ?
- Réponses : 66
- Vues : 12564
- mer. 15 févr. 2006, 15:41
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 43175
- mer. 15 févr. 2006, 04:50
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ordre d'install et compatibilité
- Réponses : 272
- Vues : 43175
Il existe une version Weidu du patch BaldurHash, dispo sur tout les mirroirs IEMG.
- mer. 08 févr. 2006, 19:47
- Forum : Kim
- Sujet : MOD KIM TERMINE !
- Réponses : 99
- Vues : 44877
- mer. 08 févr. 2006, 00:32
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Herbs and Potions (BG2)
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- Vues : 3126
- mar. 07 févr. 2006, 21:34
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Herbs and Potions (BG2)
- Réponses : 5
- Vues : 3126
Herbs and Potions (BG2)
Je me suis lancer dans la traduction d'un tout petit mod BG2, Herbs and Potions, realiser par Baronius.
Si le texte ne me post aucun souci je coince par contre sur la meilleur traduction des noms de plantes, a priori je les considererais comme des noms propres ce qui veut dire qu'il me faudrais ...
Si le texte ne me post aucun souci je coince par contre sur la meilleur traduction des noms de plantes, a priori je les considererais comme des noms propres ce qui veut dire qu'il me faudrais ...
- dim. 05 févr. 2006, 22:55
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5459
Effectivement Sir, le sujet initial est bien la traduction de BGT, ce qui me semble etre interessant de deplacer c'est le contenu du post d'Anomaly qui detail ce qui change dans BP actuellement, là et uniquement cela, on ne parle plus de traduction mais de tout autre chose, hors c'est on ne peut ...
- sam. 04 févr. 2006, 16:25
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5459
- ven. 03 févr. 2006, 19:32
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Traduction de BGT-Weidu
- Réponses : 19
- Vues : 5459
Merci Anomaly, la traduction de BGT a representer un beau morceau; concernant le "nouveau statut" de BP je n'avais pas suivi, c'etait peut etre detailler dans un des posts que j'ai parcouru mais la lecture selective a comme travers de rendre delicat le reperage des termes non valider, du coup par ...