54 résultats trouvés

par Pipoufle
sam. 14 juin 2025, 13:28
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir
Réponses : 9
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Re: Amulette Edwin sans pouvoir

Merci pour le coup de main. Je note le sujet comme résolu donc
par Pipoufle
sam. 14 juin 2025, 12:15
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir
Réponses : 9
Vues : 354

Re: Amulette Edwin sans pouvoir

Argh ! J'ai oublié que Neera porte justement l'anneau des arcanes ! Tout s'explique !
Pourtant, quand je lui enlève, Edwin conserve ses 4 emplacements de sort. Sans doute que c'est une capacité "en dur" désormais, dans mon installation...
Edit: d'ailleurs, quand je lui donne l'anneau des arcanes, il ...
par Pipoufle
sam. 14 juin 2025, 12:10
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir
Réponses : 9
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Re: Amulette Edwin sans pouvoir

4 emplacements, comme Neera d'ailleurs. J'ai cherché dans les items avec la console : j'ai deux amulettes d'Edwin disponibles, MISC89 et MISC89_ et aucune n'a le pouvoir. Les deux sont identiques
par Pipoufle
sam. 14 juin 2025, 12:06
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir
Réponses : 9
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Re: Amulette Edwin sans pouvoir

Non, rien. La description ne l'indique pas non plus. Juste "atteste du droit de naissance d'Edwin". Il n'est pas équipé de l'anneau, et est juste niv1 (je viens de le recruter). Je n'ai pas souvenir de cette info dans le moindre readme de mod...
par Pipoufle
sam. 14 juin 2025, 11:53
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir
Réponses : 9
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[Résolu] Amulette Edwin sans pouvoir

Hello la communauté,

Je constate dans mon installation moddée que l'amulette d'Edwin n'a plus son pouvoir d'origine. C'est une simple amulette, sans effet particulier. Je n'ai pas souvenir d'avoir installer quoi que ce soit en ce sens... Avez vous une idée d'où ça peut venir ? SCS peut-être ?
par Pipoufle
jeu. 12 juin 2025, 10:37
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Spell Revisions et SR Revised - Traduction
Réponses : 3
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Re: Spell Revisions et SR Revised - Traduction

Merci ! Je suis étonné, les retour sur Spell Revisions v4 b18 semblent sans gros problèmes... Pour l'instant tout va bien, mais il est vrai que j'en suis au tout début de BG1, donc sans doute pas significatif
par Pipoufle
jeu. 12 juin 2025, 09:24
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Spell Revisions et SR Revised - Traduction
Réponses : 3
Vues : 254

Spell Revisions et SR Revised - Traduction

Hello,

Sur ma nouvelle installation, j'ai posé pas mal de mods. J'ai notamment installé Spell Revisions (qui est traduit) et Spell Revisions Revised, qui ne l'est pas. Pas grave, me suis-je dit : SRR corrige seulement certains sorts, et dans leurs caractéristiques. L'essentiel, si ce n'est la quasi ...
par Pipoufle
dim. 08 juin 2025, 19:48
Forum : BG2:EE
Sujet : Installation Enhanced Edition Trilogy
Réponses : 10
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Re: Installation Enhanced Edition Trilogy

Merci bien !
Est-ce que BWS va systématiquement chercher la dernière version des mods, ou bien il est préférable de les télécharger manuellement ?
par Pipoufle
dim. 08 juin 2025, 10:05
Forum : BG2:EE
Sujet : Installation Enhanced Edition Trilogy
Réponses : 10
Vues : 1082

Re: Installation Enhanced Edition Trilogy

Hello,
Je me permets de vampiriser le sujet, vu que j'ai deux questions liées aussi à l'installation de EET (j'espère que ça ne pose pas problème) :
- Est-ce que l'installation de EEeX est obligatoire ? Ou bien est-ce juste pour les modders ?
- J'ai une expérience plus que mitigée avec les ...
par Pipoufle
ven. 06 juin 2025, 09:46
Forum : BG2:EE
Sujet : Niveau d'enchantement arcs et flèches
Réponses : 2
Vues : 457

Niveau d'enchantement arcs et flèches

Hello, je m'interroge : si j'utilise un arc +2 avec des flèches +1, quel est le niveau d'enchantement ? Est-ce que ce sont les projectiles ou les arcs qui le déterminent ?
par Pipoufle
sam. 07 janv. 2023, 11:59
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Mod] Les Roues de la Prophétie, gros bug
Réponses : 15
Vues : 3524

Re:


En testant mes installations avec BWS-FR, j'ai eu le même problème que vous.
Je l'ai réglé en convertissant les fichiers de traduction en UTF-8. Je ne sais pas si cette solution sera bonne pour oBG2, mais pour BG2EE ça marche. Vous pouvez récupérer les fichiers ici: https://github.com/Selphira/BWS ...
par Pipoufle
sam. 07 janv. 2023, 11:48
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [BGEE] Xan et Dynaheir
Réponses : 1
Vues : 892

[BGEE] Xan et Dynaheir

Hello,
J'avais, par le passé, un mod permettant de changer la classe de Xan en guerrier/mage et Dynaheir en sorcière, le tout dans BGEE. Je ne retrouve plus ce mod : savez-vous où il serait passé, s'il existe encore ?
par Pipoufle
lun. 17 mai 2021, 08:52
Forum : Les autres RPG
Sujet : [Pathfinder Kingmaker] Faut-il multiclasser ?
Réponses : 20
Vues : 5682

[Pathfinder Kingmaker] Faut-il multiclasser ?

Hello la communauté,
Je me suis lancé dans Pathfinder Kingmaker, et je me dis que j'ai enfin trouvé l'héritier de mon vieux Baldur's Gate (j'ai joué au 1 dès sa sortie et j'y joue encore).

J'aime beaucoup le système de multiclassage proposé dans Pathfinder, parce qu'on peut faire ce qu'on veut ...
par Pipoufle
jeu. 06 août 2020, 14:27
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Un coup de chance sûrement
Réponses : 15
Vues : 4178

Dernier run sur BG2 : j'ai rendu le dragon d'ombre débile, avec le sort du même nom, très tôt dans le combat. Il est resté planté là à prendre les coups jusqu'à sa mort, sans répliquer. Peu après j'ai changé Firkraag en écureuil, pareil, très tôt dans le combat. Du coup il faisait bien moins peur ...
par Pipoufle
mar. 21 juil. 2020, 18:30
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : BG EET Multi
Réponses : 0
Vues : 612

BG EET Multi

Hello,

J'ai entrepris de jouer en réseau avec un pote, pendant les vacances. J'ai une installation EET avec quelques mods (le Weidu pour BG2EE est tout en bas) qui fonctionne parfaitement en solo.
Nous avons donc procédé ainsi :
- Mon ami a installé BG1EE, SOD et BG2EE sans modifications
- Il a ...
par Pipoufle
mar. 21 juil. 2020, 18:15
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : EET et SCS
Réponses : 2
Vues : 796

Merci pour la précision :up:
par Pipoufle
mer. 08 juil. 2020, 00:41
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1428

J'ai fait un test : je n'ai trouvé qu'un fichier qui n'était pas en UTF 8. Je l'ai converti, mais le problème persiste... Je vais laisser la main aux pros :$
par Pipoufle
mar. 07 juil. 2020, 21:37
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1428

Ah oui, bonne idée ! Mais je n'ai pas d'outil pour le faire simplement... Je regarderai à l'occasion.
par Pipoufle
mar. 07 juil. 2020, 20:54
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1428

L'auteur m'a indiqué qu'il ne pourrait pas corriger le problème avant un moment, donc je pense qu'il vaut mieux éviter Wheels of Prophecy en français.
par Pipoufle
lun. 06 juil. 2020, 17:45
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1428

Wheels of Prophecy français plante

Hello,
J'ai installé Wheels of Prophecy 8.3 en français sur BG2EE avec uniquement le mod de traduction en français déjà présent : si on démarre une partie de ToB, le jeu se fige dès qu'on parle à une statue de pierre, au début.
J'ai signalé le problème sur le forum du mod, mais je laisse le message ...
par Pipoufle
lun. 06 juil. 2020, 11:01
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : EET et SCS
Réponses : 2
Vues : 796

EET et SCS

Hello,
Je trouve quelques infos contradictoires sur la combinaison de SCS avec EET. EET indique que le mod "EET End" doit être installé tout à la fin, après tous les autres mods. Or, lorsque j'installe SCS avant EET End, un message d'erreur apparait indiquant qu'il doit être installé après EET End ...
par Pipoufle
sam. 04 juil. 2020, 22:27
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Recopie d'installation
Réponses : 2
Vues : 720

Cool ! Merci bien !
par Pipoufle
sam. 04 juil. 2020, 14:47
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Recopie d'installation
Réponses : 2
Vues : 720

Recopie d'installation

Hello,
Afin de disposer de deux installations strictement identiques du jeu moddé (pour un multi), j'ai pensé à une astuce que j'avais pratiquée il y a une quinzaine d'années (ouch !), avant les EE et tout : installer les mods sur le PC 1, installer le jeu "vanilla" sur le PC 2 et recopier l ...
par Pipoufle
mer. 21 août 2019, 19:03
Forum : BG1:EE
Sujet : [EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération
Réponses : 1
Vues : 1352

[EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération

Hello,
Je souhaiterai ajouter une caractéristique de génération pour un personnage, équivalente à l'effet d'un 19 en CON mais je ne m'en sors pas. J'ai essayé, tout simplement, de mettre sa constitution à 19, sans succès, ou de la laisser à 18 et de lui filer un manuel de constitution, qui la monte ...
par Pipoufle
jeu. 08 août 2019, 14:44
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : De l'optimisation des caractéristiques
Réponses : 23
Vues : 9468

De l'optimisation des caractéristiques

Lors du tirage des personnages, on connait tous les optimisations évidentes, et qui ont un lourd impact : la Force sur le toucher et les dégats, l'intelligence ou la sagesse sur les sorts, etc.
On tente donc d'avoir 18 (ou le plus haut possible) dans les caractéristiques clés de sa classe, et on se ...
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 18:47
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Classes de voleur
Réponses : 102
Vues : 24293

Hello,
Je reviens sur ce sujet à l'aube d'une nouvelle partie complète, et je m'interroge sur l'assassin.
Son attaque sournoise à x7 me semble moins intéressante qu'elle n'en a l'air : quand on est à ce niveau (21), les ennemis puissants en sont immunisés (démons, golems, "boss", dragons, certains ...
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 16:58
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Dynaheir en sorcière
Réponses : 7
Vues : 1218

Merci !
(J'ai pourtant relu la liste des mods plusieurs fois, sans arriver à l'identifier. C'est moche de vieillir :lol: )
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 16:34
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Dynaheir en sorcière
Réponses : 7
Vues : 1218

[MOD] Dynaheir en sorcière

Hello,

Je redémarre au propre dans BG1EE. J'avais, dans le passé (déjà sur BG1EE), utilisé un mod qui changeait Dynaheir en sorcière (entre autres modifications). Je ne retrouve pas cela, même dans "Tweaks Anthology" qui propose de modifier Montaron ou Xan par exemple.
Vous savez si c'est toujours ...
par Pipoufle
sam. 27 juil. 2019, 14:55
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE] Liste de mods disponibles
Réponses : 45
Vues : 69492

Le lien vers le Anomaly Tweak Pack (ATP) ne fonctionne plus. Je ne sais pas si ce mod existe toujours en fait...

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