11 résultats trouvés
- mar. 04 sept. 2012, 14:24
- Forum : Idées
- Sujet : Quelques questions pour la cohérence d'un mod.
- Réponses : 8
- Vues : 2141
- dim. 02 sept. 2012, 11:51
- Forum : Idées
- Sujet : Quelques questions pour la cohérence d'un mod.
- Réponses : 8
- Vues : 2141
- sam. 01 sept. 2012, 02:14
- Forum : Idées
- Sujet : Quelques questions pour la cohérence d'un mod.
- Réponses : 8
- Vues : 2141
Quelques questions pour la cohérence d'un mod.
Bonjour à tous.
Je suis en train d'écrire un mod ... non, je suis en train de penser à un mod depuis pas mal de temps et avant de voir si je puis mettre son écriture en pratique, j'aimerai savoir quelques détails sur Faerun.
Mon mod devrait impliquer des dieux tels Kelemvore, Kiaransalee et ...
Je suis en train d'écrire un mod ... non, je suis en train de penser à un mod depuis pas mal de temps et avant de voir si je puis mettre son écriture en pratique, j'aimerai savoir quelques détails sur Faerun.
Mon mod devrait impliquer des dieux tels Kelemvore, Kiaransalee et ...
- ven. 16 mars 2012, 16:43
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Un étrange site fait surface : http://www.baldursgate.com/
- Réponses : 196
- Vues : 36201
J'étais quelque peu sceptique quant à cette annonce, je partais du principe que ce compte à rebours n'annonçait que la fin de la maintenance du site pour revoir le teaser.
Avec du recul, faire ce remake est la meilleur chose qui soit. D'autant plus que si l'idée de financer un BG3 sur le long terme ...
Avec du recul, faire ce remake est la meilleur chose qui soit. D'autant plus que si l'idée de financer un BG3 sur le long terme ...
- ven. 07 oct. 2011, 08:02
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Le mode Ténèbres, nouveau niveau de difficulté
- Réponses : 4
- Vues : 8465
J'ai à peine terminé le prologue donc mon jugement ne peut pas encore porter sur les grosses difficulté comme les packs de monstres ou les boss.
Je n'ai pas noté beaucoup de changement par rapport au mode difficile, concrètement, la seule chose que j'ai remarqué, c'est qu'il ne faut surtout (mais c ...
Je n'ai pas noté beaucoup de changement par rapport au mode difficile, concrètement, la seule chose que j'ai remarqué, c'est qu'il ne faut surtout (mais c ...
- ven. 07 oct. 2011, 07:53
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Avec quel niveau de difficulté jouez-vous ?
- Réponses : 7
- Vues : 12810
- dim. 02 oct. 2011, 10:09
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Que pensez-vous du mode Arène ?
- Réponses : 6
- Vues : 4844
- jeu. 22 sept. 2011, 08:05
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : The Witcher 3 : idées, théories et hypothèses
- Réponses : 8
- Vues : 8135
Comme la majorité, je pense que ce troisième opus nous enverra à Nilfgaard. Mais je suis optimiste quant aux possibilités de départ (bon, peut-être pas non plus 16 départs différents :gign: ). D'autant plus que Vernon comme Iorveth ont des raisons d'aller dire bonjour aux Nilfgaardiens. Il en est de ...
- dim. 21 août 2011, 20:06
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Voie d'Iorveth ou Voie de Roche ?
- Réponses : 10
- Vues : 23815
Disons que chaque perso est une enflure quelque part, même Triss qui ne nous dit pas toute la vérité.
Pourtant, il y a une différence entre les deux compères, Roche avoue être une enflure, il dit lui même que c'est son boulot il me semble. Alors que Iorveth cache ses actions sous de beaux concepts ...
Pourtant, il y a une différence entre les deux compères, Roche avoue être une enflure, il dit lui même que c'est son boulot il me semble. Alors que Iorveth cache ses actions sous de beaux concepts ...
- sam. 20 août 2011, 17:18
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Voie d'Iorveth ou Voie de Roche ?
- Réponses : 10
- Vues : 23815
- sam. 20 août 2011, 17:10
- Forum : The Witcher 2: Assassins of Kings
- Sujet : Les 16 fins de The Witcher 2
- Réponses : 7
- Vues : 17575