Tu es en train d’essayer d’imposer ta définition du terme dans le cadre d’une expérience vidéoludique comme quelque chose d’objectif et absolu. Ce qui est une bonne manière de couper court à toute forme de discussion, mais ce n’est pas le but de ce genre de fil.
Celle-là, je dois dire que je ne m ...
609 résultats trouvés
- dim. 05 oct. 2025, 14:16
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- Sujet : [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
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- sam. 04 oct. 2025, 09:16
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- Sujet : [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
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Re: [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
Les exemples que tu me donnes sont une utilisation au second degré du sens d'exploration, auquel on ajoute parfois une dose plus ou moins forte d'ironie. À ce compte on peut les multiplier à loisir :
Lorsque ma petite nièce commence à apprendre à marcher elles est en phase d'exploration, tout le ...
Lorsque ma petite nièce commence à apprendre à marcher elles est en phase d'exploration, tout le ...
- sam. 04 oct. 2025, 00:31
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- Sujet : [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
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Re: [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
que des bestioles inspirées d’insectes et de reptiles, avec quelques poissons et crustacés pour compléter. Toute une faune sans un seul cheval, chien, lapin… ou même dragon
Oui, avec les grand crustacés-échassiers dont j'ai oublié le nom...ah oui, les Netchs. Mais quand même, dès que j'ai pu ...
Oui, avec les grand crustacés-échassiers dont j'ai oublié le nom...ah oui, les Netchs. Mais quand même, dès que j'ai pu ...
- jeu. 02 oct. 2025, 21:47
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- Sujet : [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
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Re: [ la 1ère QUESTION d'Octobre 2025 ] maximum d'exploration
Ah ben là, sans hésiter : Morrowind, que voulez-vous !
Ah ! Morrowind et ses verts paturages peuplés d'autant plus de Kagoutis, Braillards des falaises et autres chiens de Nix que l'on montait en niveau. Au niveau 37, ça devenait presque aussi peuplé qu'un bord de plage un jour de juillet. C'est ...
Ah ! Morrowind et ses verts paturages peuplés d'autant plus de Kagoutis, Braillards des falaises et autres chiens de Nix que l'on montait en niveau. Au niveau 37, ça devenait presque aussi peuplé qu'un bord de plage un jour de juillet. C'est ...
- dim. 14 sept. 2025, 21:03
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- Sujet : Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
- Réponses : 54
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Re: Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
Pour répondre à VV221 / Urizen
Eh oui ! Le temps est un gros problème pour les jeux vidéo, surtout quand on a envie de faire autre chose à côté. C'est ce qui me fait abandonner la quasi totalité de ceux que je teste, et ne pas me lancer dans la plupart des autres ! car le temps qu'ils demandent ne ...
Eh oui ! Le temps est un gros problème pour les jeux vidéo, surtout quand on a envie de faire autre chose à côté. C'est ce qui me fait abandonner la quasi totalité de ceux que je teste, et ne pas me lancer dans la plupart des autres ! car le temps qu'ils demandent ne ...
- dim. 14 sept. 2025, 10:23
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
- Réponses : 54
- Vues : 12228
Re: Vos premières impressions sur Baldur's Gate 3
Après une vingtaine d'heures de jeu...
Ça commençait mal pour ce jeu et même plutôt très mal. Je n'ai pas accroché l'intro, trop théâtrale et trop hollywoodienne à mon goût, avec cette plongée "au coeur de l'action" dans l'espèce de vaisseau insectoïde en-feu-mais-pas-trop (faudrait quand même pas ...
Ça commençait mal pour ce jeu et même plutôt très mal. Je n'ai pas accroché l'intro, trop théâtrale et trop hollywoodienne à mon goût, avec cette plongée "au coeur de l'action" dans l'espèce de vaisseau insectoïde en-feu-mais-pas-trop (faudrait quand même pas ...
- dim. 31 août 2025, 00:14
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Bug très étrange sur IWDEE
- Réponses : 6
- Vues : 695
Re: Bug très étrange sur IWDEE
Tu as 4 versions différentes d'IWDEE, donc 4 dossiers différents, répartis sur différents emplacements. Aucun problème à ce niveau là.
Mais est-ce que tu as bien aussi 4 dossiers correspondants à chacune de ces versions dans le dossier "Mes documents" ?
Car si plusieurs versions pointent vers le ...
Mais est-ce que tu as bien aussi 4 dossiers correspondants à chacune de ces versions dans le dossier "Mes documents" ?
Car si plusieurs versions pointent vers le ...
- lun. 14 juil. 2025, 23:52
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Niveaux auxquels on accède aux zones
- Réponses : 4
- Vues : 2269
Re: Niveaux auquels on accède aux zones
Bon, évidemment ça tient à la façon de gérer son groupe, d'optimiser les gains d'XP, et d'enchaîner IWD / HoW / ToL...
En gros, je dirais :
Kuldahar -> niv. 1/2
Temple oublié -> niv. 4/5
Oeil du Dragon -> 1er niv du donjon : 4/5 ... 5ème niv. du donjon : 6/7
Main tranchée -> entrée : niv. 6/7 - fin ...
En gros, je dirais :
Kuldahar -> niv. 1/2
Temple oublié -> niv. 4/5
Oeil du Dragon -> 1er niv du donjon : 4/5 ... 5ème niv. du donjon : 6/7
Main tranchée -> entrée : niv. 6/7 - fin ...
- lun. 30 juin 2025, 19:50
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : [Tyranny] Quête des Compagnons et compagnes
- Réponses : 11
- Vues : 1094
Re: [Tyranny] Quête des Compagnons et compagnes
Salut Urizen,
Je te réponds un peu à vu de nez, car ça fait quand même un sacré bail que j'ai joué à ce jeu, mais de mémoire, aucun problème du côté du journal pour afficher les quêtes des différents compagnons. Je n'ai pas joué Sirin, mais Eb et Tue-dans-l'ombre ont bien leurs quêtes propres, et ...
Je te réponds un peu à vu de nez, car ça fait quand même un sacré bail que j'ai joué à ce jeu, mais de mémoire, aucun problème du côté du journal pour afficher les quêtes des différents compagnons. Je n'ai pas joué Sirin, mais Eb et Tue-dans-l'ombre ont bien leurs quêtes propres, et ...
- lun. 17 mars 2025, 20:07
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
Hello,
Désolé de répondre tardivement.
Non, en effet je n'avais pas fait cette correction. Si j'ai bien compris, c'est lorsque le sort SPWI114 est lancé que le message s'affiche. Pourquoi ne pas choisir "Bouclier invisible" ?, puisque ce sort est supposé faire apparaître une barrière invisible ...
Désolé de répondre tardivement.
Non, en effet je n'avais pas fait cette correction. Si j'ai bien compris, c'est lorsque le sort SPWI114 est lancé que le message s'affiche. Pourquoi ne pas choisir "Bouclier invisible" ?, puisque ce sort est supposé faire apparaître une barrière invisible ...
- mer. 12 févr. 2025, 20:37
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [AVT] The Banner Saga
- Réponses : 24
- Vues : 5338
Re: [AVT] The Banner Saga
Le truc c'est que je pense pas à noter à chaque fois, comme je suis pris par l'histoire !
Bon, évidemment, lorsqu'on m'affiche en gros "Succès !" là, j'ai le temps de repérer la faute s'il y en a une...
Je vais essayer de faire gaffe...
Bon, évidemment, lorsqu'on m'affiche en gros "Succès !" là, j'ai le temps de repérer la faute s'il y en a une...
Je vais essayer de faire gaffe...
- mer. 12 févr. 2025, 20:23
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [AVT] The Banner Saga
- Réponses : 24
- Vues : 5338
Re: [AVT] The Banner Saga
Merci pour ce travail de correction/re-traduction, grâce à toi, j'ai commencé à rejouer à ces jeux !
Ça faisait déjà pas mal de temps que j'y avais joué, donc impossible pour moi de comparer avec ce qui avait été fait. Mais ce dont Je me rappelle quand même, et c'est le plus important, c'est que la ...
Ça faisait déjà pas mal de temps que j'y avais joué, donc impossible pour moi de comparer avec ce qui avait été fait. Mais ce dont Je me rappelle quand même, et c'est le plus important, c'est que la ...
- dim. 19 janv. 2025, 23:54
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
La rage barbare immunise désormais contre la peur, le désespoir, l'étourdissement, la paralysie, le sommeil et l'inconscience.
Euh, " l'inconscience " ça me fait quand même un peu mal aux oreilles... " Perte de connaissance ", " évanouissement " ou si on veut donner dans le médical, " syncope ...
Euh, " l'inconscience " ça me fait quand même un peu mal aux oreilles... " Perte de connaissance ", " évanouissement " ou si on veut donner dans le médical, " syncope ...
- sam. 14 déc. 2024, 15:07
- Forum : Modding et Outils de développement
- Sujet : Imbrication de OR dans les triggers de script
- Réponses : 9
- Vues : 1588
Re: Imbrication de OR dans les triggers de script
Si je comprends bien, pour le second cas de figure, tu voudrais cumuler des Or(). D'où l'utilisation du AND que tu voudrais faire, mais qui malheureusement n'existe pas.
Pourquoi ne pas décomposer alors les conditions en stockant une valeur, de manière à pouvoir les interroger ensemble dans un bloc ...
Pourquoi ne pas décomposer alors les conditions en stockant une valeur, de manière à pouvoir les interroger ensemble dans un bloc ...
- lun. 25 nov. 2024, 10:55
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Modifier les musiques du jeu
- Réponses : 5
- Vues : 1274
Re: Modifier les musiques du jeu
Après, rien ne t'empêche de faire une modification ponctuelle juste pour le fun et pour voir comment ça rend dans le jeu :
- tu repères via Near Infinity une map dans laquelle tu aimerais jouer la musique de ton choix
- dans l'entrée "SONGS" , tu repères la référence du fichier .MUS qui est jouée le ...
- tu repères via Near Infinity une map dans laquelle tu aimerais jouer la musique de ton choix
- dans l'entrée "SONGS" , tu repères la référence du fichier .MUS qui est jouée le ...
- sam. 23 nov. 2024, 15:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Modifier les musiques du jeu
- Réponses : 5
- Vues : 1274
Re: Modifier les musiques du jeu
J'ignore s'il existe des mods, mais si tu veux ajouter tes propres musiques ça risque d'être hélas assez compliqué.
D'abord le format de fichier n'est pas un format "standard" comme le WAV, le MP3, le OGG, c'est du .ACM (un genre format de compression qui permettait, à l'époque, un gain substantiel ...
D'abord le format de fichier n'est pas un format "standard" comme le WAV, le MP3, le OGG, c'est du .ACM (un genre format de compression qui permettait, à l'époque, un gain substantiel ...
- ven. 30 août 2024, 11:41
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Corrections pour la version française
- Réponses : 2
- Vues : 4252
Re: Corrections pour la version française
Nouvelle mise à jour, v1.04, du correctif de la version française d'IWD2.
- jeu. 15 août 2024, 23:24
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
- jeu. 15 août 2024, 21:02
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
Ton fichier .wav est nickel, mais pourquoi l'as-tu passé en mono ?
- dim. 11 août 2024, 14:17
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
Oui, c'est bizarre cette histoire d'apostrophe. Je l'avais notée dans l'affichage du fichier .tra sur Github (avant que tu le corriges), et ça n'apparaissait pas dans le fichier .tra une fois téléchargé...
Bon, en tout cas maintenant c'est résolu !
Bon, en tout cas maintenant c'est résolu !
- dim. 11 août 2024, 10:46
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
Reprendre la version française originale, c'est principalement ce que j'ai fait, avec l'aide de l'IA. En fait, en premier jet, je demande à Gemini de traduire avec pour références les fichiers anglais et français originaux que je lui apporte.
Ok, nickel. Certaines réf. du fichier item_revisions ...
- sam. 10 août 2024, 11:43
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Traduction IWD2EE
- Réponses : 77
- Vues : 39997
Re: Traduction IWD2EE
Hello Leilu.
Bienvenue sur le forum et bravo pour ton initiative !
J'avais commencé il y a quelques mois un repérage sur les fichiers .tra de la version EE et je dois dire que j'ai plutôt laissé tomber devant le volume à traiter, qui oblige à comparer systématiquement la version anglaise originale ...
Bienvenue sur le forum et bravo pour ton initiative !
J'avais commencé il y a quelques mois un repérage sur les fichiers .tra de la version EE et je dois dire que j'ai plutôt laissé tomber devant le volume à traiter, qui oblige à comparer systématiquement la version anglaise originale ...
- dim. 02 juin 2024, 22:11
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Intégration du dossier français dans le mod
- Réponses : 18
- Vues : 1620
Re: Intégration du dossier français dans le mod
Ou tout simplement "ouvriers" ou "mineurs" ? "Fouilleur" existe mais je le trouve pas spécialement convaincant. Et c'est vrai que "creuseur" ça fait quand même assez strange quand il est employé tout seul. Creuseur de galerie, creuseur de tunnel... pourquoi pas, mais creuseur tout court...mouais.
- ven. 29 mars 2024, 18:25
- Forum : Modding et Outils de développement
- Sujet : Faire disparaître l'animation et le son d'un sort (SPWI311)
- Réponses : 8
- Vues : 1823
Re: faire disparaitre l'animation et le son d'un sort (SPWI311)
DLTCEP est vraiment excellent pour le modding, mais si tu pratiques plus NI, tu peux assez facilement modifier/virer les sons utilisés par ce sort. Il faut un peu jongler avec des ouvertures de fenêtres qui s'enchaînent mais c'est un coup à prendre :
Sous Near Infinity donc,
-> tu sélectionnes ton ...
Sous Near Infinity donc,
-> tu sélectionnes ton ...
- sam. 17 févr. 2024, 13:16
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : dalekeeper2
- Réponses : 2
- Vues : 1230
- mar. 13 févr. 2024, 08:19
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1216
- Vues : 275519
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Je crois qu'il y a un truc qui lui a vraiment fait du tort : ses lunettesUrizen a écrit :Pas mon style de musique mais j'appréciais l'artiste et ses chansons.
- dim. 11 févr. 2024, 10:40
- Forum : La boîte à musique
- Sujet : La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
- Réponses : 1216
- Vues : 275519
Re: La musique que vous écoutez en ce moment-même, là (nouvelle recette !)
Je suis en train d'écouter une chanteuse hélas un peu oubliée, Nana Mouskouri .
Les chansons composées par Hadjidakis comme
Mia fora
https://www.youtube.com/watch?v=W4K_Bb3xIJU
kathe trello pedi
https://www.youtube.com/watch?v=dc2ZtlSGPO8
Hartino to fengaraki
https://www.youtube.com/watch?v ...
Les chansons composées par Hadjidakis comme
Mia fora
https://www.youtube.com/watch?v=W4K_Bb3xIJU
kathe trello pedi
https://www.youtube.com/watch?v=dc2ZtlSGPO8
Hartino to fengaraki
https://www.youtube.com/watch?v ...
- ven. 09 févr. 2024, 20:09
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Élection du meilleur CRPG de tous les temps
- Réponses : 108
- Vues : 21570
Re: Élection du meilleur CRPG de tous les temps
1.Baldur's Gate I
2.Baldur's Gate II (sans ToB)
3.Morrowind
4.Tyranny
5.Neverwinter Nights II
6.Icewind Dale I
7.Solasta - Crown of the magister + DLC
8.Skyrim
9.The Witcher I
10.Icewind Dale II
Baldur's Gate I
Le top du meilleur. Dommage que les graphismes aient trop vieilli, sinon j'y jouerais ...
2.Baldur's Gate II (sans ToB)
3.Morrowind
4.Tyranny
5.Neverwinter Nights II
6.Icewind Dale I
7.Solasta - Crown of the magister + DLC
8.Skyrim
9.The Witcher I
10.Icewind Dale II
Baldur's Gate I
Le top du meilleur. Dommage que les graphismes aient trop vieilli, sinon j'y jouerais ...
- jeu. 01 févr. 2024, 00:36
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17972
Re: IWD2EE en approche !
Le mod apporte un stock de nouveaux sorts, d'objets, de dons, de modifs de classes etc... est-ce que tu les as testés pour voir ce qu'ils donnent et s'ils apportent une manière de jouer différente ? Mais bon, d'après ton retour on a l'impression que ce mod est surtout un truc pour vétérans :gamer4 ...
- sam. 27 janv. 2024, 18:02
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17972
Re: IWD2EE en approche !
Merci pour ton retour, qui hélas confirme ce que j'avais un peu suspecté en farfouillant dans le dossier d'installation d'IWD2EE : beaucoup de nouveaux sorts, de nouvelles armes, de modifs de créatures qui font plus penser à un mod qu'à une version Enhanced - même non-officielle.
Je l'ai brièvement ...
Je l'ai brièvement ...
