C'est impossible si tes fichiers tra sont encodés en ANSI, d'où la procédure de conversion. S'ils sont encodés en UTF-8, alors c'est la version BG2 classique qui plantera !
Seule la langue anglaise sans caractères spéciaux peut s'installer en ANSI sur les jeux EE.
Edit :
Quant à l'Antichambre, tu peux la convoquer grâce à ce code :
Code:
EXTEND_TOP FATESP 6 #4
IF ~!Dead("CMAlora")
!InMyArea("CMAlora")
Global("AloraSummoned","GLOBAL",0)~ THEN
REPLY @0
DO ~CreateVisualEffect("SPPORTAL",[1626.1498])
Wait(2)
CreateCreature("ALORA25",[1626.1498],0)
SetGlobal("AloraSummoned","GLOBAL",1)~ GOTO 8
END
Mais as-tu essayé de la convoquer, de jouer un peu, de t'en séparer ailleurs que dans l'Antichambre, puis de la reconvoquer ?