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Discussion: [NPC] Klare

  1. #1
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    [NPC] Lysre, la dragonne de poche

    Mod : Lysre, dragonne de poche

    Maj du mercredi 06/05/20 : Version 1.2
    Lien : https://drive.google.com/drive/folde...ps?usp=sharing

    Comprend :
    - Une NPC recrutable : Lysre, Dragonne noire juvénile, Dotée de son propre Kit de Disciple de Tiamat (Kit d'ensorceleur).
    Doublée par Zyl.
    - Des objets propres au NPC, et 1 nouvel item pour les groupes mauvais.
    - Quelques Banters, Interjections.
    - La possibilité de lui parler directement IG
    - La possibilité de lui réclamer des billes d'acides pour les frondes. Elle vous taxera un peu d'or pour ce service, pour chacun de ses services, attendez vous a allonger l'oseille.
    - [Beta] : Une quête impliquant de fonder un temple de Tiamat sur les ruines du Temple de l'oeil aveugle. L'endroit est charmant selon les dragons noirs.
    - [Alpha] : Une quête se concluant dans ToB (très partiellement présente pour le moment, elle est liée a un evenement de ToB)


    On vous imp- Propose un NPC? Oui, mais lequel ? :

    Et bien, on vous propose ça :

    Portrait:
    A installer un jour.

    Klare est une dragonne noir juvénile, elle est dotée des caractéristiques suivantes :

    Classe : Disciple de Tiamat (Grosso modo, c'est un disciple draconique, avec deux souffles d'elements differents)
    Alignement : Loyal Mauvaise (Oui, c'est une dragonne noire, donc normalement CM, mais elle sert Tiamat)
    Caractéristiques :
    FOR = 8
    CON = 8
    DEX = 21
    SAG = 12
    INT = 17
    CHA = 16

    Lysre bénéficie en prime de deux armes liées :
    Ses griffes (comparable a une dague empoisonnée) [Améliorable]
    Un crachat acide (comparable a une fronde)

    De quelques contraintes liées a son état :
    Pas d'armure
    Pas de bouclier
    Pas de bottes
    Pas de cape
    Pas de gantelets
    A la place, Lysre a ses écailles, qui de base l'immunisent a l'acide. Et qui peuvent être améliorées IG contre des objets précis.
    En plus du souffle lié a sa classe, elle dispose de son propre souffle de dragon d'acide.
    Lysre peut gagner quelques capacités en jeu. Mais comment... Mystère.

    Son histoire :

    Malgré ses 60 cm de gabarit, Lysre vous toise de haut, avec mépris, comme si vous n’étiez qu'une salissure sur ses ecailles.
    C'est une dragonne Noire, fière, arrogante, cupide. Pour elle, vous et vos proches n'êtes que de vulgaires et méprisables "Bipèdes". Des "puces" dont elle doit supporter la présence.
    Pourquoi est elle là? Et bien, elle ne vous supporte que pour une histoire de vengeance et se montre rarement agréable. En fait, ses propos ne sont qu'injures et mepris, et nul ne semble trouver grace a ses yeux.

    Personne, sauf la Déese des Dragons mauvais, Tiamat, qu'elle révère avec une Foi rare pour une dragonne.

    La plupart des questions que vous lui posez finissent souvent par des réponses acides, moqueuses, floues.

    Certains points sont par contre très... flagrants : si vous ne savez pas ce que Lysre aime, elle ne manque pas de précisions sur ce qu'elle déteste...
    - Les paladins, toujours trop prétentieux au yeux d'un monstre d’orgueil.
    - Les questions, surtout si elle on le malheur d’être personnelles.
    - La bêtise, qu'elle vous attribut facilement et de façon tout a fait subjective....
    - Globalement tout ce qui n'est pas un dragon ou un trésor... Et même là, ce n'est pas toujours vrai.

    Pourtant, entre deux insultes il lui arrive de glisser un compliment... Un bien précieux venant de cette hargneuse dragonne Noire.


    D'accord, mais ... que fait elle? :

    Malgré la description précédente...
    Lysre est un NPC classique. Elle se contente de vous suivre, de vous aider de ses sorts et d'invectiver certains de vos compagnons, de discuter avec d'autres et de commenter sans belles paroles ce monde qui l'entoure.
    Mais, c'est une dragonne. Elle a de belles écailles.

    Les Quêtes

    [Beta] Vous avez vu un autel en l'honneur de Tiamat dans votre voyage? Non ? Et bien Lysre non plus, et elle compte bien corriger ce petit défaut dans la vie locale. Après tout, une seule divinité mérite vraiment d'être adorée.
    Une fois le culte de l'oeil aveugle nettoyer. La dragonne vous solicitera pour exploiter une ressource utile.

    Les Items
    - Toute une variété d'ecailles et de griffes propre au NPC
    - Des billes d'acides qui peuvent être negociées avec elle.
    - Une nouvelle pierre ionique pour personnages mauvais.

    Moralité du personnage
    Que vous soyez un parangon de la vertu, ou une ordure, Klare s'en moque, elle doit vous supporter pour sa vengeance, elle le ferra.
    Vous pouvez tuez des femmes, des enfants, détruire ou sauver une région, ou élever des chatons, elle se contera de vous juger... et d'essayer d'y tirer profit.
    [Projet]Mais il n'est pas exclu qu'un PJ mauvais finisse par l’intéresser.

    Personnages incompatibles
    - Les Paladins / La nature "monstrueuse" de Lysre n'iront pas dans le sens de l'idéologie des gens trop pointilleux.
    - Les NPC Paladins / CF, raison ci dessus, désolé Keldorn.
    - Les rangers ayant les Dragons comme ennemis naturels / Vous ne l'aimez pas naturellement, et bien c'est réciproque.
    - Les personnes ayant une intelligence inférieure a 10 / Lysre communique uniquement par télépathie, et vous ne pourrez pas lui répondre sans trois neurones actives

    Personnages recommandés
    [Projet] Il est recommandé a CHARNAME d'avoir de l'intelligence, de la sagesse et/ou du charisme pour venir a bout de la bestiole. Mais ceci n'est pas un impératif je n'ai pas encore codé tout ca.
    - Les CHARNAMEs femme auront plus de respect de la part de Lysre.Après tout, ce sont les femelles qui dominent.


    Je suis bien sur a l’écoute de toutes suggestions/conseils/avis.
    Dernière modification par Klare ; 06/05/2020 à 12h53.

  2. #2
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    Portrait pour Klare

    En ce moment, je suis en train de créer une 30° de portraits de dragons pour mon mod.

    Au cours de mes recherches (aidé par la Communauté) , je suis tombé soit sur des Wyvernes (j'en aurai besoin de 3), soit sur des portraits de dragons au faciès "trop gentil". Si ça t'intéresse, indique-moi quelle animation tu comptes utiliser pour ton perso (avec ou sans modification des couleurs), et je pourrai te communiquer des images à partir desquelles tu trouveras peut-être ton portrait.

    En tout cas, bon courage !
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  3. #3
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    Et bien pour le moment pour mon NPC j'utilise l'animation des familiers wyvernes, le format de poche.

    Je tenterai de le colorer en gris un jour lointain mais y'a beaucoup de chance que je garde l'animation par defaut un long moment. (C'est loin d'etre mon objectif n°1)
    Dernière modification par Klare ; 25/04/2012 à 07h48.

  4. #4
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    En parlant de Wyverne grise : en découpant la tête, ça pourrait le faire pour une Wyverne caractérielle.
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  5. #5
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    Mmm l'es très jolie mais peut être trop "agressive" pour coller avec une bestiole de la taille d'un bras non?

    (En tout cas, je l'utiliserai pour le moment et je me la met de coté cette image.)

    Merci

    [Apres avoir pris la peine de bien chercher j'ai un croquis que je trouve sympatique (bien qu'il peut trop doux ce coup ci) ;
     Cliquer ici pour révéler le texte
    Dernière modification par Klare ; 25/04/2012 à 23h40.

  6. #6
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    Je vais voir ce que j'ai d'autre sous le coude, mais j'avais cru comprendre, d'après ta description, que ta bestiole était plutôt d'un tempérament cynique, voire "acide"...
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  7. #7
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    L'idée de donner son sang pour en faire une arme est sympa, après bille +3 peut être un peu trop surtout au début. J'aime bien le coté évolutif dans les mods pnjs pas se retrouver avec des hallebardes dés le debut du jeu. Tou se merite comme on dit :

    Sinon t'a réfléchi à la relation avec les autres personnages ? Ca doit pas etre simple de savoir quoi faire dire à un perso comme ça !

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  8. #8
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    Mmm peut etre faire des billes +1 +2 +3 qui se débloquerons avec les chapitres (c'est dans mes cordes il me semble)
    De même pour la dague

    Ma foi son coté narcissique le rendra sans doute peu agreable pour les NPC de bioware.

    Je pense que le duo Edwin/Klare ferra de tristes étincelles.
    Pareil pour Jaheira (je vois mal l'amoureuse de la nature accepter la 'bestiole' sans concession). [Voir de les rendres incompatibles (comment ca j'aime pas le personnage?)]
    Keldorn, mmmm conflits (meurtre?) sans doute, cet un inquisiteur tout de même

    Du mepris pur et simple pour un nain soiffard.
    Il sera aussi certainement moqueur de l’âme poète d'Aerie.

    Sadique, il tentera évidement de perturber ce cher minsc.

    Du respect pour Imoen une fois celle ci dans l'equipe (une histoire d’héritage qu'il affectionne) mais je ne pense pas que la demi sœur n’apprécie les objectifs de la bête
    Pour saverok sans doute une forme de curiosite sur son "retour''

    haern je prevois beaucoup de dialogues, entre son sang et sa classe il sera un personnage presque adulé par Klare.

    De la curiosité pour une certaine elfe noir loin de ses terres
    Pour Nalia Klare aprecira sont affection pour la peuplade
    Pour un rodeur haissant les mages, deux ou trois discutions sur le sujet mais guerre plus. Pour un druide idem, une relation neutre.

    Pour Yoshimo, je ne sais pas encore tres bien mais je vois bien klare en manger un morceau... si je puis dire
    Mazzy... point d'idée encore
    Jan... pareil
    Anomen... eu...

  9. #9
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    Bon bon,

    Bien le bonjour ! J'annonce mon humble retour en ces lieux (cause de vie IRL desormais stabilisée, les études c'est bien, mais un peu bordelique)

    Je sort donc mon vieux projet du placard, je tente de le rehuiler et de revoir mon NPC en jeu.

    En revanche, j'ai perdu mes notes, mes rares et faibles notions, bref, je suis en train de tout recasser, et de tout rebidouiller en relisant divers tutos.

    Je pense que je vais laisser le coté dialogue du NPC le temps de le rerendre recrutable {et avec une classe qui fonctionne vraiment}.
    Ca m'embete, je prefere les dialogues et je pense que ca va me prendre un temps avant qu'il soit Opé. [mes questions vont revenir en masse, mes excuses d'avance =D ]

    Enfin bref, me revoici chere couronne.
    Dernière modification par Klare ; 10/03/2013 à 21h07.

  10. #10
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    Et hop MAJ du moment :

    Arret de disponibilité du NPC pour redaction acharnée.
    Dernière modification par Klare ; 04/04/2013 à 18h21.

  11. #11
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    Et oui, personne ne l'attendait (le monde s'en fichait).
    Meme moi j'avais abandonné l'idée en meme temps que mon ancien PC.

    Mais aujourd'hui, pour vos beaux yeux (et pas du touuuut a cause du confinement qui m'a fait rejouer une enieme fois a BG) votre humble serviteur a enfin achevé en reprenant tout a 0 une version 1.0 presque potable de son Mod.

    Vous desirez une dragonne dans l'equipe ? c'est desormais possible, oui messieurs dames !

    Le mod est normalement prevu pour BG2EE, mais j'ai tenté de le rentre compatible BG2, sans garantie vu que je n'ai plus mes chers CD.

    Seul bémol, je dois encore revoir tout mes textes... je n'arrive pas a integrer les accents sans cracher le jeu *sigh*.

    Bref, lien de telechargement en haut.
    Dernière modification par Klare ; 30/04/2020 à 18h10.

  12. #12
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    missElder est déconnecté entend la belette chanter
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    Félicitations pour ton travail et la conclusion de ce mod !

    Je ne suis pas modératrice de la section donc je laisse les personnes plus au courant s'en occuper, mais il me semble qu'il pourrait être intéressant de déplacer ce sujet depuis les Idées vers les Modules créés ou en cours de développement, ton mod étant désormais prêt à l'emploi

    ps : tu peux utiliser la fonction "modifier le message" pour éditer tes posts précédents et éviter les doublons. N'hésite pas à poser des questions par ici sur tes problèmes éventuels !
    En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
    Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
    Always look on the bright side of life.

  13. #13
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    Bravo pour la finalisation de ce mod commencé de longue date

    Si tu revois ton texte avec des accent fait moi signe, je t'aiderais à le faire fonctionner sans crash sous BG2EE. Et j'y assurerait aussi la compatibilité BG2, ce serait bête
    Mon module de kits pour BG2, BGEE, BG2EE et IWDEE
    Mon module de magasin pour BG2 et BG2EE
    Mon module de magasin d'objets cheatés pour BG2, BGEE, BG2EE et IWDEE
    Tout autre chose, du contenu pour le jeu de société Munchkin

  14. #14
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    Ça vient de l'encodage de tes fichiers tra : il faut de l'ANSI qui sera converti en UTF-8 par la fonction HANDLE_CHARSET de WeiDU. En l'état, c'est un mix de ANSI-UTF-8 qui n'est pas bon du tout.
    CARPE DIEM...
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  15. #15
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    Oui, ca m'évoque un topic que j'avais lu sur la CdC mais que je ne retrouve plus.

    J'ai bien tenté de resoudre le probleme, maaaaaaais !
    Mais pas moyen de modifier l'encodage avec ConTEXT, et si j'utilise notepad... l'endocage reste en UTF8 meme si j'essaye de le changer X)

  16. #16
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    C'est un peu plus compliqué à expliquer que les kits. Envoie moi ton texte corrigé avec les accents, et je te finaliserais ton mod pour les éditions EE.
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  17. #17
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    Merci de ta future aide Dératiseur (et de l'aide passée) mais je verrais pour les textes une fois le mod plus complet.

    [V1.0] qui inclus le nouveau NPC, banters, interjections (principalement SoA)
    [V1.1] qui inclus un kit personnalisé pour Lysre, conçu avec les ressources et l'aide locale.
    [V1.2] qui inclus la bêta de la quête personnelle du PNJ et la microscopique introduction cinématique du NPC. Correction des bugs identifiés IG par Varscona.
    Dernière modification par Klare ; 06/05/2020 à 12h42.

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