Voici la section qui regroupe les sujets de développement du mod commun entre plusieurs modeurs du forum !
Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines : la porte est bel et bien scellée. L'invitation des lieux est claire et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit ? Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus ici pour repartir les mains vides et encore moins pour y mourir. Mais attention, regardez bien où vous mettez les pieds !
Ajout d'un combat dynamique et tactique avec une certaine mise en scène.
Malgré une dualité grandissante dans votre esprit lors de votre adolescence, vous passez une enfance plutôt calme et sereine à l'intérieur des remparts de Château-Suif, tandis que d'autres sont sujets à de radicaux bouleversements qui altéreront leur vie à jamais, comme dans certains récits qui vous ont été contés par Gorion.
Certaines de ces personnes se trouvent à quelques lieues de vous, mais sans possibilité de sortir de votre forteresse, c'est tout un pan de cet univers qui reste hors de votre portée.
Nul doute qu'en temps voulu vous rencontrerez des hommes et femmes dont la terrible histoire et destinée ne ressemblent à aucunes de celles qui vous aient été contées, tout comme les vôtres qui pour l'instant restent inconnues.
Pourquoi les Ordres de Paladins ne comportent-ils que des hommes ? Et si tout ceci n'était qu'une fable racontée par les mâles pour dissimuler la vérité ? Ce mod tente de rétablir la vérité, du moins SA vérité...
Journal de bord - 19ème jour de voyage : Autour de moi, le bleu profond de l'océan s'étale toujours à l'infini, dans une sérénité qui me ferait presque oublier les batailles que nous avons livrées et le chemin parcouru jusque là. Je commence à m'accommoder de toutes ces péripéties qui rythment la vie de l'équipage depuis plusieurs semaines ; si bien qu'aujourd'hui je peux enfin me l'avouer : je suis un... pirate !
Il existe à Féerune des hommes qui ne défendent aucune cause si ce n'est la leur, rançonnant et pillant les marchands et voyageurs osant traverser leurs forêts. Severian est un de ces hors-la-loi. La rumeur court que cette fine lame réputée serait récemment arrivée à Athkatla et séjournerait parfois à l'auberge du Mithrest, sur la Promenade de Waukyne...
Gagnez son épée et vous écrirez ensemble une nouvelle page de l'histoire des Royaumes Oubliés.
Le Grand Sacrant... Vous ne savez ni de quoi ni de qui il s'agit, mais apparemment, il désire vous rencontrer. Dans tous les cas, c'est ce que vous dit un vieil homme étrange qui vous apparaît dans le donjon d'Irenicus. De découvertes en faux-semblants, de révélations en trahisons, Les exilés de Lunargent vous transportera dans un monde très loin du vôtre où, privé de tous vos repères, vous devrez faire face à de nouveaux dangers.
L'histoire commence à la fin de BG1. Vous avez sauvé la Porte de Baldur d'une guerre sanglante et meurtrière avec Amn et par conséquent vous êtes devenu le héros du Peuple !
Les ducs vous proposent de devenir le protecteur de Baldur... Une nouvelle vie commence pour vous !
Déçu de la fin de la quête avec Vaelag, le brutal mari de l'ex petite amie de Jan ? Vous pourrez désormais en découdre sérieusement avec lui !
Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkatla. Saurez-vous l'apprivoiser ?
Mods en projets, pétrifiés en cours de développement... Il suffit du bon parchemin et d'un peu de volonté pour les relancer...