[KZ] Kiara-Zaiya en français !
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Graoumf
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[KZ] Kiara-Zaiya en français !
Kiara-Zaiya est un mod WeiDU, développé par Alan MC, Seifer et Jesara. Il est indispensable d'avoir Throne of Bhaal installé pour en profiter, ce mod couvrant l'intégralité de la saga en terme d'interactions et de romance.
Le mod comporte quelques particularités comme le non-accès à la Tour de Garde pendant l'aventure en Amn (cela fait partie du scénario du mod, ce n'est pas un bug), et un conflit avec Valen (les dialogues de la vampire n'apparaîtront pas tous).
Comme son nom l'indique, le mod ajoute 2 nouveaux personnages féminins, une mage entropiste chaotique bonne (Zaiya) et une moinesse neutre mauvaise (Kiara). Des interactions à foison, de nouveaux ennemis, un réajustement des capacités de haut-niveau des moines, une amélioration du combat contre le golem dans le donjon de'Arnise et des combats des chapitres 2 et 6 contre Amaralis (dans la même veine que ceux de Tactics ou d'Ascension pour celui du chapitre 6), sans oublier des personnages avec des capacités et un équipement spéciaux.
Enfin, cerise sur le gâteau, une romance avec Kiara qui pourra peut-être l'amener à la rédemption. Les romances sont parfois très osées (Zaiya romancera Cernd).
Attention ! Pour trouver Zaiya et Kiara, votre personnage doit être d'alignement bon ou neutre, mais en aucun cas mauvais ! Soignez bien également votre nombre de quêtes avant d'appareiller pour Brynnlaw sous peine de voir les 2 belles vous quitter prématurément.
Par ailleurs, Kiara ou Zaiya quitteront le groupe si l'une des deux venait à mourir de manière permanente, ou si vous vous décidiez de vous séparez de l'une des deux.
Sachez enfin que la romance avec Kiara est parfois assez osée.
Zaiya (demi-elfe, chaotique bonne, mage)
Entropiste, Zaiya est victime d'une malédiction sournoise que seuls les soins de Kiara parviennent à juguler. Quand nous rencontrons les personnages, ils étaient prêts à partir chercher un remède jusqu'à Maztica... Zaiya est donc condamnée à rester dans le sillage de Kiara, que cela lui plaise ou non.
Vous découvrirez Zaiya parmi les prisonniers des esclavagistes.
[ATTACH]3479[/ATTACH]
Dont les caractéristiques sont :
Force : 9
Dextérité : 16
Constitution : 16
Intelligence : 17
Sagesse : 15
Charisme : 10
--------------------------------------------------------------
Et Kiara (humaine, neutre mauvaise, moniale)
Originaire de Kara-Tur, Kiara a été chassée de son monastère lorsque sa liaison avec le moine Osan fut découverte. Lors du châtiment qui s'ensuivit, Osan mourut... Kiara a juré de se venger du chef de son monastère, un certain... Balthazar. Pour ce faire, elle n'a pas hésité à passer un pacte avec un puissant démon...
Vous trouverez Kiara dans le district du gouvernement sous réserve d'avoir résolu quelques quêtes, et à condition que Zaiya soit toujours en vie dans votre groupe.
[ATTACH]3478[/ATTACH]
Voici ses caractéristiques :
Force : 14
Dextérité : 17
Constitution : 12
Intelligence : 15
Sagesse : 10
Charisme : 16
Grâce à Elgaern, Bloody.Mary et Lothringen, ce mod est désormais disponible en français. Une traduction qu'il convient d'apprécier à sa juste valeur, la VO nécessitait en effet une très bonne maîtrise de l'anglais.
En attendant que le concepteur d'origine sorte une version officielle, l'archive a été recompilée par Isaya et mise à disposition dans la zone de téléchargement. L'énorme travail d'Isaya a permis de débugguer l'install multi-langues qui sans cela n'aurait pas fonctionné, de mettre au jour les lignes de la partie ToB et de corriger un certain nombre de bugs d'install.
KZ dispose également d'une page Wiki : n'hésitez pas à la consulter.
En complément de cette archive, vous pouvez télécharger les voix de Kiara et Zaiya (en VO) à partir de ce lien. Il vous faut désarchiver le contenu dans le répertoire de Baldur's Gate II. Il viendra se placer dans le répertoire du mod.
:!: Il vous faut extraire l'archive des sons avant d'installer le mod pour que les sons soient installés en même temps que le mod.
Le mod comporte quelques particularités comme le non-accès à la Tour de Garde pendant l'aventure en Amn (cela fait partie du scénario du mod, ce n'est pas un bug), et un conflit avec Valen (les dialogues de la vampire n'apparaîtront pas tous).
Comme son nom l'indique, le mod ajoute 2 nouveaux personnages féminins, une mage entropiste chaotique bonne (Zaiya) et une moinesse neutre mauvaise (Kiara). Des interactions à foison, de nouveaux ennemis, un réajustement des capacités de haut-niveau des moines, une amélioration du combat contre le golem dans le donjon de'Arnise et des combats des chapitres 2 et 6 contre Amaralis (dans la même veine que ceux de Tactics ou d'Ascension pour celui du chapitre 6), sans oublier des personnages avec des capacités et un équipement spéciaux.
Enfin, cerise sur le gâteau, une romance avec Kiara qui pourra peut-être l'amener à la rédemption. Les romances sont parfois très osées (Zaiya romancera Cernd).
Attention ! Pour trouver Zaiya et Kiara, votre personnage doit être d'alignement bon ou neutre, mais en aucun cas mauvais ! Soignez bien également votre nombre de quêtes avant d'appareiller pour Brynnlaw sous peine de voir les 2 belles vous quitter prématurément.
Par ailleurs, Kiara ou Zaiya quitteront le groupe si l'une des deux venait à mourir de manière permanente, ou si vous vous décidiez de vous séparez de l'une des deux.
Sachez enfin que la romance avec Kiara est parfois assez osée.
Zaiya (demi-elfe, chaotique bonne, mage)
Entropiste, Zaiya est victime d'une malédiction sournoise que seuls les soins de Kiara parviennent à juguler. Quand nous rencontrons les personnages, ils étaient prêts à partir chercher un remède jusqu'à Maztica... Zaiya est donc condamnée à rester dans le sillage de Kiara, que cela lui plaise ou non.
Vous découvrirez Zaiya parmi les prisonniers des esclavagistes.
[ATTACH]3479[/ATTACH]
Dont les caractéristiques sont :
Force : 9
Dextérité : 16
Constitution : 16
Intelligence : 17
Sagesse : 15
Charisme : 10
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Et Kiara (humaine, neutre mauvaise, moniale)
Originaire de Kara-Tur, Kiara a été chassée de son monastère lorsque sa liaison avec le moine Osan fut découverte. Lors du châtiment qui s'ensuivit, Osan mourut... Kiara a juré de se venger du chef de son monastère, un certain... Balthazar. Pour ce faire, elle n'a pas hésité à passer un pacte avec un puissant démon...
Vous trouverez Kiara dans le district du gouvernement sous réserve d'avoir résolu quelques quêtes, et à condition que Zaiya soit toujours en vie dans votre groupe.
[ATTACH]3478[/ATTACH]
Voici ses caractéristiques :
Force : 14
Dextérité : 17
Constitution : 12
Intelligence : 15
Sagesse : 10
Charisme : 16
Grâce à Elgaern, Bloody.Mary et Lothringen, ce mod est désormais disponible en français. Une traduction qu'il convient d'apprécier à sa juste valeur, la VO nécessitait en effet une très bonne maîtrise de l'anglais.
En attendant que le concepteur d'origine sorte une version officielle, l'archive a été recompilée par Isaya et mise à disposition dans la zone de téléchargement. L'énorme travail d'Isaya a permis de débugguer l'install multi-langues qui sans cela n'aurait pas fonctionné, de mettre au jour les lignes de la partie ToB et de corriger un certain nombre de bugs d'install.
KZ dispose également d'une page Wiki : n'hésitez pas à la consulter.
En complément de cette archive, vous pouvez télécharger les voix de Kiara et Zaiya (en VO) à partir de ce lien. Il vous faut désarchiver le contenu dans le répertoire de Baldur's Gate II. Il viendra se placer dans le répertoire du mod.
:!: Il vous faut extraire l'archive des sons avant d'installer le mod pour que les sons soient installés en même temps que le mod.
- Fichiers joints
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- Zaiya.jpg (4.36 Kio) Vu 1933 fois
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- Kiara.jpg (4.27 Kio) Vu 1934 fois
- kartan
- Ours noir
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- Enregistré le : lun. 28 sept. 2009, 17:53
- Localisation : Aix-en-Provence
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Ni une ni deux me voici en train de tester ce dit mod.
Tout d'abord, Zaiya lors de son recrutement donne l'air de n'avoir que la sphere hasardeuse mais point de bouclier du chaos dans son grimmoire, mais après quelque minutes de jeu ceux ci apparaissent comme par magie (bizare mais au final tout va bien).
L'histoire a l'air sympa pour ce que j'ai pu en faire (je joue un male neutre bon pour tenter la romance avec kiara).
Zaiya nous indique d'aller voir le pnj à la promenade de Waukyne pour retrouver Kiara, une fois celui ci trouver il nous donne une quete avant d'accepter de nous donner l'information, là je decouvre quelque chose qui pourrait etre un bug, rien n'apparait dans mon journal pour m'indiquer ou aller (la discussion l'indique bien, mais si on a fait une pause entre le moment ou on lui a parler et le moment ou on veux aller faire la quete pas evident de s'en souvenir), meme probleme lorsqu'il nous dit ou se trouve kiara (ce qui a fait que je me suis tromper d'endroit et ai du chercher un ptit moment avant de trouver).
Entrons dans la maison, Amarilis nous y attends, quelque soit la réponse que nous lui fournirons (plus ou moins brutale) il nous attaquera (personnelement mon Pj etait berzerker(7)/ clerc 8 ce qui est assez tot dans le jeu vu que la quete des esclaves est toujours l'une des premiere que je resous une fois à l'air libre).
Pour débuter le combat il ne plaisante pas : manteau supérieur, renvoi de sort, peau de pierre, et remettra une peau de pierre à l'expiration de la précédente (j'ai pu en compter 4 en stock mais ne saurais dire s'il en avait plus puisque la 4eme a expirer sous immobilisation des personne), il tape comme une brute épaisse (en mode difficile il frappait à 34 a chaque coup au but), utilise des cône de froid des séquenceur de sort (avec invoc + projectile magique, ou projo + grande malédiction pour ceux que j'ai pu tater). Si par malheur l'un de vos mages n'a plus d'image miroir active : "Pauvre mage ... voila ce qui arrive lorsque l'on est sans protection" (le sens est là je n'ai pas noté exactement la phrase) et un séquenceur avec 3 projectile magique par sur votre mage (ce qui aura pour effet de le tuer instantanément), durant mes nombreux test aucun de mes mages n'y a survécu (Pour Zaiya et aerie rien d'étonnant vu que la premiere avait 21Pv au max a cause des malédiction et aerie plafonnait à 36, cependant Xan (Guerrier/mage) subissait le meme sort avec ses 70PV), une fois compris on cache ses mages, ce qui n'a pas tendance a aider vu ma composition.
Pour réussir à le vaincre j'ai été forcer d'utiliser une technique reelement lache, me cacher dans une piece attendre 10 min que les protection disparaissent, puis flétrissure d'abil dazim de Zaiya pour l'appeler (via magie entropiste), puis on cache les mage et on pris pour que les trois restant tiennent le choc.
Resultat pour réussir à le vaincre 5 recharge pour reussir a me cacher dans les piece voisines, et 10 de plus pour reussir à le vaincre (aerie et xan en sont mort, la premiere du séquenceur antimage et le second a coup d'épée (3peau de pierre et 3 image miroir ne l'ayant pas sauver), après avoir utiliser fatalité, grande malédiction + immobilisation des personnes(4eme immobilisation qui a marcher puisqu'il a une belle resistance magie).
Mais du coup il fut mort pour de bon (j'ai pu récuperer ses deux épée longue +1), mais maintenant un doute m'assaille, sera t il de retour au chapitre 6 comme prévu ou pas (a sa mort j'ai tout de meme eu la phrase ou il me disait que j'avais gagner la bataille mais pas la guerre et aucun cadavre en vue juste deux épée au sol).
Je peux enfin recuperer Kiara, et discuter avec elle pour tenter la romance, de ce coté là tout se déroule bien pour l'instant (du moins j'ai l'impression puisqu'elle me raconte sa vie
), cependant avec elle il y a deux choix, soit lui demander d'utiliser ses competence en combat, a ce moment là elle frappe la cible qu'elle aura décider de frapper et ne vous ecoutera pas ou peu, ou lui dire que vous controlez la stratégie ce qui entraine qu'elle aura parfois du mal a comprendre que vous lui avez demander de taper une cible.
Sinon pour le reste une seule chose agacante au possible, a chaque fois que Kiara subira des dommages (meme 1 quand elle a toute sa vie), elle se met a hurler qu'elle a besoin de soin (KZ ont des voies disponible de base dans BG2 ce qui est un peu dommage et retire une immersion possible lors des dialogues (et lorsqu'elle veulent exprimer quelque chose n'etant pas disponible dans les voies ce sera ecrit dans la boite de dialogue).
Sinon j'ai cru remarquer un bug, Kiara ne peut porter le Ninja-to Violet (qui est normalement reserver aux moines), après peut etre est ce normal mais je ne l'ai pas lu dans les readme.
Tout d'abord, Zaiya lors de son recrutement donne l'air de n'avoir que la sphere hasardeuse mais point de bouclier du chaos dans son grimmoire, mais après quelque minutes de jeu ceux ci apparaissent comme par magie (bizare mais au final tout va bien).
L'histoire a l'air sympa pour ce que j'ai pu en faire (je joue un male neutre bon pour tenter la romance avec kiara).
Zaiya nous indique d'aller voir le pnj à la promenade de Waukyne pour retrouver Kiara, une fois celui ci trouver il nous donne une quete avant d'accepter de nous donner l'information, là je decouvre quelque chose qui pourrait etre un bug, rien n'apparait dans mon journal pour m'indiquer ou aller (la discussion l'indique bien, mais si on a fait une pause entre le moment ou on lui a parler et le moment ou on veux aller faire la quete pas evident de s'en souvenir), meme probleme lorsqu'il nous dit ou se trouve kiara (ce qui a fait que je me suis tromper d'endroit et ai du chercher un ptit moment avant de trouver).
► Afficher le texte
Une fois devant la demeure ou se trouvera kiara (depuis que j'ai Zaiya je ne lutte que pour retrouver kiara, il m'aura donc fallut 4jours dans le jeu, ce qui fait que Zaiya etait à 4force (et toute les autres stats maudites qui suivent) du coup il ne faut pas lesiner sur la vitesse de la realisation si l'on ne veux pas perdre l'entropiste a jamais (et donc perdre Kiara par la meme occasion).Entrons dans la maison, Amarilis nous y attends, quelque soit la réponse que nous lui fournirons (plus ou moins brutale) il nous attaquera (personnelement mon Pj etait berzerker(7)/ clerc 8 ce qui est assez tot dans le jeu vu que la quete des esclaves est toujours l'une des premiere que je resous une fois à l'air libre).
Pour débuter le combat il ne plaisante pas : manteau supérieur, renvoi de sort, peau de pierre, et remettra une peau de pierre à l'expiration de la précédente (j'ai pu en compter 4 en stock mais ne saurais dire s'il en avait plus puisque la 4eme a expirer sous immobilisation des personne), il tape comme une brute épaisse (en mode difficile il frappait à 34 a chaque coup au but), utilise des cône de froid des séquenceur de sort (avec invoc + projectile magique, ou projo + grande malédiction pour ceux que j'ai pu tater). Si par malheur l'un de vos mages n'a plus d'image miroir active : "Pauvre mage ... voila ce qui arrive lorsque l'on est sans protection" (le sens est là je n'ai pas noté exactement la phrase) et un séquenceur avec 3 projectile magique par sur votre mage (ce qui aura pour effet de le tuer instantanément), durant mes nombreux test aucun de mes mages n'y a survécu (Pour Zaiya et aerie rien d'étonnant vu que la premiere avait 21Pv au max a cause des malédiction et aerie plafonnait à 36, cependant Xan (Guerrier/mage) subissait le meme sort avec ses 70PV), une fois compris on cache ses mages, ce qui n'a pas tendance a aider vu ma composition.
Pour réussir à le vaincre j'ai été forcer d'utiliser une technique reelement lache, me cacher dans une piece attendre 10 min que les protection disparaissent, puis flétrissure d'abil dazim de Zaiya pour l'appeler (via magie entropiste), puis on cache les mage et on pris pour que les trois restant tiennent le choc.
Resultat pour réussir à le vaincre 5 recharge pour reussir a me cacher dans les piece voisines, et 10 de plus pour reussir à le vaincre (aerie et xan en sont mort, la premiere du séquenceur antimage et le second a coup d'épée (3peau de pierre et 3 image miroir ne l'ayant pas sauver), après avoir utiliser fatalité, grande malédiction + immobilisation des personnes(4eme immobilisation qui a marcher puisqu'il a une belle resistance magie).
Mais du coup il fut mort pour de bon (j'ai pu récuperer ses deux épée longue +1), mais maintenant un doute m'assaille, sera t il de retour au chapitre 6 comme prévu ou pas (a sa mort j'ai tout de meme eu la phrase ou il me disait que j'avais gagner la bataille mais pas la guerre et aucun cadavre en vue juste deux épée au sol).
Je peux enfin recuperer Kiara, et discuter avec elle pour tenter la romance, de ce coté là tout se déroule bien pour l'instant (du moins j'ai l'impression puisqu'elle me raconte sa vie
Sinon j'ai cru remarquer un bug, Kiara ne peut porter le Ninja-to Violet (qui est normalement reserver aux moines), après peut etre est ce normal mais je ne l'ai pas lu dans les readme.
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Shyendalar
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Salut a tous!
J'ai le même "bug" avec l'absence de notification dans le journal quand on trouve prax... Sauf que moi, je suis allé me pieuter, et que j'ai tout zappé ><
L'un de vous pourrait il me dire ou se trouve la fameuse "wyverne" a tuer svp? Merci d'avance
J'ai le même "bug" avec l'absence de notification dans le journal quand on trouve prax... Sauf que moi, je suis allé me pieuter, et que j'ai tout zappé ><
L'un de vous pourrait il me dire ou se trouve la fameuse "wyverne" a tuer svp? Merci d'avance
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Graoumf
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Bon j'ai vérifié les .d, ce n'est pas un bug : il n'y a tout simplement pas de notifications de prévue dans le journal pour la quête de Prax.
Mais pour info, voici le dialogue dont tu ne te souviens plus :
Ceci dit, je ne sais absolument pas où se trouve l'endroit en question
.
Mais pour info, voici le dialogue dont tu ne te souviens plus :
► Afficher le texte
Voilà qui est intéressant. Un ami à moi a dit avoir vu une wyverne venimeuse aux alentours de la cabane du rôdeur. Si vous réussissez à tuer cette bête, en plus de la récompense, j'accepterai peut-être de vous aider.- kartan
- Ours noir
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- Enregistré le : lun. 28 sept. 2009, 17:53
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Au seul endroit ou il y a une cabane de rodeur
.
Attention la wywerne est bien plus forte qu'a l'accoutumée, et un anneau d'immunité aux poisons est obtenu en recopense (tu n'obtiendras pas de peau de wywerne comme demander mais la mort de la bete suffit a valider la quete).
Attention la wywerne est bien plus forte qu'a l'accoutumée, et un anneau d'immunité aux poisons est obtenu en recopense (tu n'obtiendras pas de peau de wywerne comme demander mais la mort de la bete suffit a valider la quete).
- Raistlin
- Araignée colossale
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- Enregistré le : mer. 19 oct. 2005, 16:01
- Localisation : dans l'infini, et l'au delàààà !!!
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Petite question, sur un détail non précisé dans le readme (ou alors j'ai pas bien lu) :
Kiara romancera le PJ quel que soit son sexe et sa race, ou bien il y a des restrictions ?
Kiara romancera le PJ quel que soit son sexe et sa race, ou bien il y a des restrictions ?
La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
- kartan
- Ours noir
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- Enregistré le : lun. 28 sept. 2009, 17:53
- Localisation : Aix-en-Provence
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Je supposerais que vu son comportement habituel il faut etre male et humain/elfe ou demi elfe, après je n'en suis pas sur, vu que j'avais commencer la partie avec un clerc humain male (avec ca ca marche bien)
Coucou les gens
je poste un peu pour la même raison, à savoir si la romance de Kiara peut se faire avec un personnage féminin, puisque j'ai envie de tenter une équipe 100% féminine.
merci d'avance si qqun a la réponse.
je poste un peu pour la même raison, à savoir si la romance de Kiara peut se faire avec un personnage féminin, puisque j'ai envie de tenter une équipe 100% féminine.
merci d'avance si qqun a la réponse.
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dada141089
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bonjour je voudrais savoir comment on fait pour savoir par le CLUA si la variable est a 1 ou autre car l'orsque je le fais il m'affiche plusieurs chiffres donc desirerais que l'on éclaire ma lanterne merci d'avance.
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Graoumf
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A priori, je dirai qu'il te faut taper la commande suivante :
CLUAConsole:GetGlobal("KiaraRomanceActive","GLOBAL")
- Isaya
- Planaire
- Messages : 6991
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
- Localisation : Plaisir
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Ce n'est pas un bug puisque c'est intentionnel de la part du mod, pour des raisons propres à son histoire. Dès lors que des mods exigent des choses contradictoires, il faut forcément choisir l'un ou l'autre, autrement l'un d'entre eux, voire tous les deux, ne fonctionnera pas comme prévu.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Scintillabe
- Grouilleux malade
- Messages : 1
- Enregistré le : sam. 17 déc. 2011, 15:23
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Bonjour 
Voila je viens vers vous car je viens d'installer ce mod, et j'ai quelques soucis dont un en particulier qui me semble être un bug .
Donc j'ai commencé la quête des esclavagistes dans les bas-quartiers, puis, en allant vider le bateau, j'ai libéré Kiara, qui a rejoint mon groupe. Jusque là, tout va bien, mais en revenant a l'auberge, je n'ai put finir la quête car Hendak a purement et simplement disparu.
Sauriez vous me dire si le fait de ne pas finir cette quête peut empêcher de continuer la quête de Kiara, et par conséquent, de Zaiya ?
Actuellement, j'ai put tuer la wyvern et obtenir l'information de la part du marchand d'esclave, mais arrivé devant la maison qu'il m'indique, impossible d'y entrer, le garde ne veut rien savoir et les porte sont impossible à crocheter . Mais cela est surement dut au fait que je n'ai pas fini d'autres quêtes a Athkatla .
Enfin voila, si quelqu'un saurait me répondre, ca m'aiderai beaucoup, merci d'avance
EDIT : Problème réglé
Voila je viens vers vous car je viens d'installer ce mod, et j'ai quelques soucis dont un en particulier qui me semble être un bug .
Donc j'ai commencé la quête des esclavagistes dans les bas-quartiers, puis, en allant vider le bateau, j'ai libéré Kiara, qui a rejoint mon groupe. Jusque là, tout va bien, mais en revenant a l'auberge, je n'ai put finir la quête car Hendak a purement et simplement disparu.
Sauriez vous me dire si le fait de ne pas finir cette quête peut empêcher de continuer la quête de Kiara, et par conséquent, de Zaiya ?
Actuellement, j'ai put tuer la wyvern et obtenir l'information de la part du marchand d'esclave, mais arrivé devant la maison qu'il m'indique, impossible d'y entrer, le garde ne veut rien savoir et les porte sont impossible à crocheter . Mais cela est surement dut au fait que je n'ai pas fini d'autres quêtes a Athkatla .
Enfin voila, si quelqu'un saurait me répondre, ca m'aiderai beaucoup, merci d'avance
EDIT : Problème réglé
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Graoumf
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Bonjour tout le monde ! Je reviens vers vous après plusieurs mois car l'objet de mes questions m'avait fait arrêter BG2.
J'avais plusieurs sauvegardes, une en arrivant à Brynnlaw, une à la sortie de l'asile, une en ombre terre.
Les deux premières ne m'ont pas posé de problème la première fois, cependant, en les reprenant aujourd'hui, les deux femmes me quittent parceque blablabla j'ai couru pour sauver ma copine. Pourquoi, alors que j'ai fait les quêtes recommandées par le mode ? Et pourquoi juste aujourd'hui, et pas lorsque j'ai fais les sauvegardes il y a plusieurs mois ?
Dernière question, dans la sauvegarde d'ombre terre (que j'ai atteins par le portail, ou alors par le bateau mai dans ce cas j'aurai même pas fait la cité sahuhagin, je sais plus ça fait longtemps
), pourquoi la variable de Kiara me dit 3 par la console, et 1 par shadowkeeper ? Que cela veut-il dire pour la romance?
Merci à tous !
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: v1.0
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: v1.0
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Sendai amelioree (ToB requis): 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Correction des Alignements: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Correction des Classes: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Kits de Clerc: 13
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship for SoA: 2
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v19
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #1 // Le Rituel (ToB requis)
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #3 // Amelioration de la Cite Sahuagin
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #4 // Amelioration de Bodhi
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #5 // Amelioration de Irenicus
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #6 // Amelioration de la Cour gardee dans le Quartier du Temple
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #10 // Amelioration de Mae'Var, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #12 // Amelioration des Chevaliers Demons, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #15 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #19 // Amelioration des Morts-Vivants
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #21 // Amelioration des Flagelleurs Mentaux, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #22 // Dragons plus malins dans SoA
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #26 // Kit Archer pour les guerriers
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #28 // Amelioration des Nymphes, par Goran Rimen
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #30 // Amelioration de l Oasis, par SimDing0
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #35 // Amelioration du Bosquet des Druides
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #36 // Amelioration des Geants du Feu
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes: v5
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 SOA: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #1 // Pack de voix personnalisees pour Kiara et Zaiya (disponible separement): v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #2 // Capacites alternatives de haut niveau par TG Maestro: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #3 // Combats originaux d'Amaralis: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #4 // Kiara plus redoutable en vampire: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #5 // Modification de Suldanessalar: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #6 // Jao et son equipe pour Shadows of Amn : un autre rude combat: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #7 // Irenicus renforce a l'arbre de vie: v1.6.2
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2800 // Donne a Sarevok le vrai Kit de Semeur de Mort: v3
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table P&P des sorts des clercs et druides: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v9
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #0 // Aurora's Shoes and Boots: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #10 // Petits portraits pour les PNJs -> Marchands et PNJs mineurs: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #70 // Raccourcir les intros de BG2 -> Raccourcir les cinematiques du Donjon, de la promenade de Waukyne et de Spellhold: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #110 // Changer les prix d'achat des magasins -> Reduit a 67% (recommande): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #410 // Tresors aleatoires realistes -> Seules les creatures intelligentes ont des parchemins aleatoires: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #520 // Commandos Kobolds Realistes: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #9000 // Correction des references de zone pour les creatures: v5
J'avais plusieurs sauvegardes, une en arrivant à Brynnlaw, une à la sortie de l'asile, une en ombre terre.
Les deux premières ne m'ont pas posé de problème la première fois, cependant, en les reprenant aujourd'hui, les deux femmes me quittent parceque blablabla j'ai couru pour sauver ma copine. Pourquoi, alors que j'ai fait les quêtes recommandées par le mode ? Et pourquoi juste aujourd'hui, et pas lorsque j'ai fais les sauvegardes il y a plusieurs mois ?
Dernière question, dans la sauvegarde d'ombre terre (que j'ai atteins par le portail, ou alors par le bateau mai dans ce cas j'aurai même pas fait la cité sahuhagin, je sais plus ça fait longtemps
Merci à tous !
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Weidu : // Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DDRAWFIX/DDRAWFIX.TP2~ #0 #0 // DDrawFix -> Force DirectDraw Emulation: v1.0
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: v1.0
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: v1.0
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Sendai amelioree (ToB requis): 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Correction des Alignements: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Correction des Classes: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Kits de Clerc: 13
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe)
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship for SoA: 2
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v19
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v19
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #1 // Le Rituel (ToB requis)
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #3 // Amelioration de la Cite Sahuagin
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #4 // Amelioration de Bodhi
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #5 // Amelioration de Irenicus
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #6 // Amelioration de la Cour gardee dans le Quartier du Temple
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #10 // Amelioration de Mae'Var, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #12 // Amelioration des Chevaliers Demons, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #15 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #19 // Amelioration des Morts-Vivants
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #21 // Amelioration des Flagelleurs Mentaux, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #22 // Dragons plus malins dans SoA
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #26 // Kit Archer pour les guerriers
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #28 // Amelioration des Nymphes, par Goran Rimen
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #30 // Amelioration de l Oasis, par SimDing0
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #35 // Amelioration du Bosquet des Druides
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #36 // Amelioration des Geants du Feu
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes: v5
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 SOA: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #1 // Pack de voix personnalisees pour Kiara et Zaiya (disponible separement): v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #2 // Capacites alternatives de haut niveau par TG Maestro: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #3 // Combats originaux d'Amaralis: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #4 // Kiara plus redoutable en vampire: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #5 // Modification de Suldanessalar: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #6 // Jao et son equipe pour Shadows of Amn : un autre rude combat: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #7 // Irenicus renforce a l'arbre de vie: v1.6.2
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2800 // Donne a Sarevok le vrai Kit de Semeur de Mort: v3
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2271 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2291 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table P&P des sorts des clercs et druides: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3060 // Desactiver le vocal "Vous devez reunir votre groupe avant d'aller plus loin" (Weimer): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v9
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #0 // Aurora's Shoes and Boots: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #10 // Petits portraits pour les PNJs -> Marchands et PNJs mineurs: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #70 // Raccourcir les intros de BG2 -> Raccourcir les cinematiques du Donjon, de la promenade de Waukyne et de Spellhold: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #110 // Changer les prix d'achat des magasins -> Reduit a 67% (recommande): v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #410 // Tresors aleatoires realistes -> Seules les creatures intelligentes ont des parchemins aleatoires: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #520 // Commandos Kobolds Realistes: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #9000 // Correction des references de zone pour les creatures: v5
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