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Discussion: [BG1] Changer les portraits des PNJ

  1. #1
    Tchigi Invités
    J'ai acquis le coffret BG et toute la clique dernièrement.
    J'avais déjà fait le BG2, et j'ai été convaincu d'essayer le premier volet par un pote.

    Je ne suis pas déçu.

    Je voulais juste savoir s'il était possible de changer le portrait des PNJs, pcq là, Imoen, elle me fait trop penser à Lara Fabian après une nuit de guindaille...

    Pour mon perso, y a pas de soucis, mais le pnj, je ne peux modifier, ni l'aspect, ni la couleur, ni le son.

    Est-ce normal ?
    ps : j'ai bien patché le jeux.
    PS :merci d'avance.

    Tchigi

  2. #2
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    Tout est normal. Pour les PNJ, tu te ne peux pas modifier leur portrait ni leur soundset. Cela fait partie des personnage, de leur identité

    Tu peux par contre modifier leurs couleurs en passant par l'écran d'inventaire. Au milieu a droite se trouvent deux petites cases de couleurs. Si tu cliques dessus, tu aura la possibilité de modifier les couleurs principale et secondaire des vêtements du personnage. Mais tu ne pourra pas modifier leur couleur de peau ou de cheveux.
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
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  3. #3
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    Il y a peut-être moyen de trifouiller.

    J'avais déjà modifié les portraits des PNJ sous BG2. Je t'invite d'ailleurs à consulter ce lien qui en parle. La procédure semblait cependant plus facile, j'étais passé par Shadow Keeper, je ne sais pas si Sword Coast Keeper (l'équivalent BG1) offre les mêmes possiblités.

    Bon courage donc :fleur:
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  4. #4
    Tchigi Invités
    Merci pour ces réponses.

    je m'en irai essayer demain, car ce n'est plus Lara Fabian là, c'est Evelyne Thomas que je vois à la place d'Imoen.
    (dingue la différence par rapport au BG2).

    SK fonctionne aussi dans BG1? Je l'ignorai.

    Bizzz

  5. #5
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Non, il faut Sword Coast Keeper, que tu peux trouver ici par exemple

    Tu peux aussi changer les portraits en mettant celui que tu désires avoir en lieu et place de clui d'Imoen, dans ton répertoire Override. Tu dois simplement renommer ce portrait en ImoenL.bmp et le petit portrait (celui dans l'écran de jeu) ImoenS.bmp.

    Sois attentif au nombre de pixels (38X60 pour le petit et euh je sais plus combien pour le moyen, celui sur la fiche du personnage, c'est indiqué dans le ReadMe )
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  6. #6
    Tchigi Invités
    ah merci, je n'y avais pas pensé.

    Le Sword Coast Keeper, c'est le même principe que SK ?

    Merci pour ces rapides réponses en tout cas.

  7. #7
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Exactement le même principe, je pense simplement qu'il manque l'option des variables comme sur SK. En revanche il intègre les objets de l'add-on, ToSC
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  8. #8
    Tchigi Invités
    merci, ça marche très bien avec Sword Coast Keeper.

    par contre, aucun espoir de ne plus entendre la voix de crécelles qu'elle a.
    parce que la musique est trop prenante pour se permettre de couper le son.

    Je ne regrette pas du tout mon achat.


  9. #9
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    Sword Coast Keeper est un portage de Shadow Keeper pour Baldur's Gate. Il offre donc les mêmes possibilités que son modèle, à l'exception évidemment des particularités du moteur de BG2 (kits et compétences en armes notamment).

    Les portraits peuvent tout aussi bien être dans le répertoire Portraits, même s'il s'agit de prendre la place des fichiers originaux.

    Enfin, pour le son, il y a aurait aussi une possibilité de remplacer de la même façon les sons d'Imoen à condition de mettre des fichiers portant le même nom. Les fichiers pour Imoen s'appellent IMOEN01 à IMOEN30. La difficulté est de trouver à quel cas son (sélection, fatigue, devenir leader, ...) correspond chaque fichier pour savoir quel nom donner au fichier de substitution. Il te faudrait pour ça un éditeur comme Near Infinity ou DLTCEP. Tu pourras trouver des liens vers ces outils dans le forum "La forge de Grondemarteau".
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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  10. #10
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    changer les avatars

    J'ai réussi à changer celui de mon perso, mais j'aimerais savoir si cela est possible avec nos compagnons d'aventures. Merci

  11. #11
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Sujets combinés. Pense à utiliser la fonction recherche
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  12. #12
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    Re : [BG1] Changer les portraits des PNJ

    La recherche "changer avatars" n'avait rien donné. Désolé pour ce double post.

  13. #13
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    Je me permet de remonter ce topic.

    Pour BGT, faut-il utiliser Shadow Keeper ou Sword Coast keeper ?

    Merci

  14. #14
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    Sword Coast Keeper permet d'éditer des sauvegardes de Baldur's Gate. J'ai d'ailleurs indiqué quelques messages avant qu'il n'avait évidemment pas les fonctions pour éditer les kits et autres particularités de BG II (sorcier, moine, ...).

    BGT se joue avec le moteur de jeu de Baldur's Gate II. C'est pour ça qu'il offre la possibilité d'utiliser les kits, d'avoir un sorcier, etc. Et par conséquent, il faut un éditeur pour Baldur's Gate II afin d'éditer les parties de BGT. Bref, Shadow Keeper.
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  15. #15
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    C'est noté, merci

    Cependant, je n'arrive pas à modifier le portrait de Branwen...
    Dernière modification par Icaryon ; 14/10/2011 à 22h54.

  16. #16
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    Peux-tu préciser si c'est le seul personnage qui te pose problème ?
    Comment opères-tu pour changer le portrait ?
    Es-tu sûr que l'image que tu veux utiliser est conforme à ce qu'exige le jeu ? Cf le readme ou le manuel PDF. Essaie l'image sur ton personnage dans le jeu pour t'en assurer.
    Et enfin, dans quel répertoire as-tu mis l'image par laquelle tu veux remplacer le portrait ?
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  17. #17
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    En l'état, oui, c'est le seul.
    J'ai réussi à changer les portraits d'Imoen...
    Les portraits pour Branwen sont bons, essayé sur un autre perso.
    J'ai mis les portraits dans les répertoires "Override" et "Portraits".
    J'ai également essayé via ShadowKeeper mais je ne trouve pas le profil "Branwen".
    Mes fichiers d'appellent BranwenL.bmp et Branwens.bmp.

  18. #18
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    Pour BG2 dans l'override, il me semble que tu dois nommer le portrait 110*170 BRANWEM.bmp et le 38*60 BRANWES.bmp.
    Si tu as un portrait en 210*330, tu peux l'appeler BRANWEL.bmp

    Normalement ça devrait fonctionner
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ Créneau-68308-Anarchiviste-Il m'est trop difficile de vivre sereine...

  19. #19
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    Super, ça marche !

    Par contre, je ne comprends pas pourquoi ça ne marchait pas avec "branwen"...
    A quoi sert l'image "Large" ?

  20. #20
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    L'image large sert dans la sélection des portraits, à la création du personnage, et dans l'épilogue à la fin de tob.
    Elle n'est pas indispensable en jeu donc.

    Ca ne marchait pas avec "BranwenS.bmp" parce que le nom du fichier du portrait de branwen est "BranweS.bmp", c'est tout
    C'est une question de nombre de lettres maximum je pense, mais je n'en suis même pas sur
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ Créneau-68308-Anarchiviste-Il m'est trop difficile de vivre sereine...

  21. #21
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    Il n y a pas de restriction de nom, avec Jaheira, cela fonctionnait.

    Où trouves-tu les noms des portraits ?

  22. #22
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    Je ne me souviens plus, je crois que Shadowkeeper te permet de les trouver :/
    Je ne l'ai pas sous la main pour vérifier là tout de suite par contre...


    Mais j'ai trouvé ce site, qui donne un tableau des noms de fichier pour les portraits (avec une install de BGT mais ça ne change rien en théorie) :

    Baldur's Gate I:
    Ajantis: AJANTISM.bmp & AJANTISS.bmp
    Alora: ALORAM.bmp & ALORAS.bmp
    Branwen: BRANWEM.bmp & BRANWES.bmp
    Coran: CORANM.bmp & CORANS.bmp
    Dynaheir: DYNAHEIM.bmp & DYNAHEIS.bmp
    Edwin: EDWINM.bmp & EDWINS.bmp
    Eldoth: ELDOTHM.bmp & ELDOTHS.bmp
    Faldorn: FALDORNM.bmp & FALDORNS.bmp
    Garrick: GARRICKM.bmp & GARRICKS.bmp
    Imoen: IMOENM.bmp & IMOENS.bmp
    Jaheira: JAHEIRAM.bmp & JAHEIRAS.bmp
    Kagain: KAGAINM.bmp & KAGAINS.bmp
    Khalid: KHALIDM.bmp & KHALIDS.bmp
    Kivan: KIVAINM.bmp & KIVAINS.bmp
    Minsc: MINSCM.bmp & MINSCS.bmp
    Montaron: MONTARM.bmp & MONTARS.bmp
    Quayle: QUAYLEM.bmp & QUAYLES.bmp
    Safana: SAFANAM.bmp & SAFANAS.bmp
    Sarevok: SAREVOKM.bmp & SAREVOKS.bmp
    Shar-Teel: SHARTELM.bmp & SHARTELS.bmp
    Skie: SKIEM.bmp & SKIES.bmp
    Tiax: TIAXM.bmp & TIAXS.bmp
    Viconia: VICONIAM.bmp & VICONIAS.bmp
    Xan: XANM.bmp & XANS.bmp
    Xzar: XZARM.bmp & XZARS.bmp
    Yeslick: YESLICKM.bmp & YESLICKS.bmp

    Baldur's Gate II:
    Aerie: NAERIEM.bmp & NAERIES.bmp
    Anomen: NANOMENM.bmp & NANOMENS.bmp
    Bodhi: NBODHIM.bmp & NBODHIS.bmp
    Cernd: NCERNDM.bmp & NCERNDS.bmp
    Edwin: NEDWINM.bmp & NEDWINS.bmp
    Ellesime: NELLESM.bmp & NELLESS.bmp
    Haer'Dalis: NHAERM.bmp & NHAERS.bmp
    Imoen: NIMOENM.bmp & NIMOENS.bmp
    Jaheira: NJAHEIRM.bmp & NJAHEIRS.bmp
    Jan: NJANM.bmp & NJANS.bmp
    Jon Irenicus: NJONM.bmp & NJONS.bmp
    Keldorn: NKELDORNM.bmp & NKELDORNS.bmp
    Korgan: NKORGANM.bmp & NKORGANS.bmp
    Mazzy: NMAZZYM.bmp & NMAZZYS.bmp
    Minsc: NMINSCM.bmp & NMINSCS.bmp
    Nalia: NNALIAM.bmp & NNALIAS.bmp
    Valygar: NVALYGAM.bmp & NVALYGAS.bmp
    Viconia: NVICONM.bmp & NVICONS.bmp
    Yoshimo: NYOSHIMM.bmp & NYOSHIMS.bmp
    Dernière modification par Sanctifer ; 17/10/2011 à 09h09.
    « Regarde moi ces émincés d'oignons, je voudrais tous les enfiler sur une corde pour m'en faire une parure ! »

    ಠ_ಠ Créneau-68308-Anarchiviste-Il m'est trop difficile de vivre sereine...

  23. #23
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    September 2011
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    120
    Super !!

    Merci pour l'info

  24. #24
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    120
    Bonjour !

    J'ai un petit problème avec le portrait de Xan...
    J'ai installé le mod BG1 NPC et il y'a eu la scène ou Xan passe en rose à cause d'Imoen.

    Seulement, problème, j'avais un portrait personnalisé et il est passé en normal.
    J'ai supprimé ces fichiers mais maintenant, je n'ai plus le portrait personnalisé mais plus de portrait du tout !!

    So help, comment puis-je faire ?
    Est-ce que quelqu'un aurait le nom du portrait via BG1 NPC (parce que je l'ai supprimé comme une nouille) ?

    Merci

  25. #25
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    6 241
    Citation Envoyé par Icaryon Voir le message
    Seulement, problème, j'avais un portrait personnalisé et il est passé en normal.
    J'ai supprimé ces fichiers mais maintenant, je n'ai plus le portrait personnalisé mais plus de portrait du tout !!
    Quels fichiers as-tu supprimé ? Tes fichiers personnalisés ?

    Citation Envoyé par Icaryon Voir le message
    So help, comment puis-je faire ?
    Est-ce que quelqu'un aurait le nom du portrait via BG1 NPC (parce que je l'ai supprimé comme une nouille) ?
    Qu'est ce que tu as supprimé ? BG1 NPC ? Ou des fichiers de portrait ? Vraiment, j'ai du mal à te suivre et je ne comprends pas ce que tu as fait alors je ne sais pas comment tu peux faire, d'autant que tu n'as pas précisé ce que tu souhaitais obtenir.

    En tout cas, je peux au moins répondre à ça. Les noms des portraits de Xan dans BG1 NPC sont anp[s ou l].bmp et anb[s ou l].bmp. Ils sont dans bg1npc\phase1\cre si tu veux les visualiser.
    Peu disponible
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  26. #26
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    September 2011
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    Les Royaumes Oubliés, entre autres
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    120
    Bon, je dois avoir des problème pour m'exprimer parce qu'à chaque fois on ne me comprend pas ...

    A la base, j'ai BG1 NPC d'installé.
    J'ai changé le portrait de Xan via un portrait que j'ai nommé XANS.bmp) (et XANM.bmp), situé à la fois dans le dossier "Portrait" et le dossier "Override". .
    Suite à la scène de discussion avec Xan et Imoen, Xan se transforme en rose.
    Lorsqu'il revient en "normal", son portrait est celui de base.

    Pour remettre mon portrait perso, je l'ai recopié dans "Override" (il est toujours dans "Portrait").
    Cependant, cela n'a rien changé, j'avais toujours le portrait "de base".
    J'ai donc supprimé dans "Override" les fichiers où l'on voyait le Xan "de base" et en rose.
    In game, Xan n'a donc plus de portrait "du tout" car il ne prend plus en compte le personnalisé et j'ai supprimé, les autres, donc certains avec un nom que je ne connait pas.

    Ce que je veux, c'est remettre mon portrait personnalisé.

    BG NPC est toujours installé.

    Merci

    Edit :

    Merci, Isaya, cela fonctionne avec ce que tu m'as donné.
    Dernière modification par Icaryon ; 22/10/2011 à 19h01.

  27. #27
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    Changer le portrait de Branwen

    Bon je reprends le topic, ça devient une habitude !

    Je voulais changer le portrait de Branwen aussi. Après 15 ans à jouer à BG1 je peux plus le voir en fait, il me sort par les yeux ! Du coup j'ai cherché dans mon override les fichiers portraits de Bran. Le truc, c'est qu'il y en a pas. Ni de BranweL/S, ni de BranweM/S. Comment on peut remplacer un fichier portrait qui n'existe pas ? Je peux pas me contenter d'ajouter le fichier avec le bon nom en espérant qu'il soit quand même pris en compte, si ? :o

    Pour info, j'ai installé BGT (d'ailleurs merci à tous pour votre aide sur le choix des différents mods, l'install marche parfaitement ) et mon jeu est une édition GOG... On sait jamais, des fois que ça vous aide à trouver la solution à mon souci

    Merci d'avance les gens !

  28. #28
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    Citation Envoyé par Silma Voir le message
    Bon je reprends le topic, ça devient une habitude !

    Je voulais changer le portrait de Branwen aussi. Après 15 ans à jouer à BG1 je peux plus le voir en fait, il me sort par les yeux ! Du coup j'ai cherché dans mon override les fichiers portraits de Bran. Le truc, c'est qu'il y en a pas. Ni de BranweL/S, ni de BranweM/S. Comment on peut remplacer un fichier portrait qui n'existe pas ? Je peux pas me contenter d'ajouter le fichier avec le bon nom en espérant qu'il soit quand même pris en compte, si ? :o

    Pour info, j'ai installé BGT (d'ailleurs merci à tous pour votre aide sur le choix des différents mods, l'install marche parfaitement ) et mon jeu est une édition GOG... On sait jamais, des fois que ça vous aide à trouver la solution à mon souci

    Merci d'avance les gens !
    Il me semble que si, mais les gourous du forum te le confirmeront (ou pas). Il faut les 2 portraits (grand et petit), avec les bons noms, bons formats d'image et bonne résolution évidemment.
    IN DUPRAZ WE TRUST

  29. #29
    Date d'inscription
    July 2013
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    Paris
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    25
    Citation Envoyé par Le Marquis Voir le message
    Il faut les 2 portraits (grand et petit), avec les bons noms, bons formats d'image et bonne résolution évidemment.
    Oui, j'en ai fait, comme j'en fait toujours : bon format, bon nombre de pixel, 7caractère dans le nom du fichier avec L et S (inclus) selon si c'est le grand ou le petit format :/ Mais dans l'override y n'y a pas de fichiers .bmp correspondants à Branwe :/ Donc si j'ajoute le portrait que j'ai choisi dans l'override, même avec le bon nom, est-ce que le jeu le prendra bien en compte ?

    J'ai changé le portrait de Solaufein par exemple et même si j'en suis pas encore au point du jeu où on peut le recruter et donc pas pu vérifier que les modif avaient été acceptées par le jeu, je m'inquiète pas du tout. Les .bmp qui correspondaient à son portrait existaient dans l'override donc j'ai eu juste à les remplacer. Là par contre, comme je le disais, pas de BranweL ou S (ou même M).

  30. #30
    Avatar de Haplo74
    Haplo74 est déconnecté Clerc - Entropiste
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    Citation Envoyé par Silma Voir le message
    ...
    Mais dans l'override y n'y a pas de fichiers .bmp correspondants à Branwe :/ Donc si j'ajoute le portrait que j'ai choisi dans l'override, même avec le bon nom, est-ce que le jeu le prendra bien en compte ?
    ...
    Ce n'est pas une anomalie que de ne rien trouver dans le répertoire override.
    J'imagine même qu'il est quasiment vide après une installation de base.
    Les fichiers du jeu se trouvent dans d'autres répertoires sous forme compressée au format bif, bcs...

    Ce répertoire override sert justement à "surcharger" (comme son nom l'indique) les fichiers de base du jeu, sans écraser les originaux.

    Donc qu'il n'y ait pas de fichiers bmp concernant Branwen n'est pas surprenant, et oui ce sera pris en compte (peut-être pas sur une partie déjà commencée avec Branwen dans le groupe, à vérifier) si les fichiers respectent le format préconisé et la règle de nommage.

    Haplo74
    Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".

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