Page 1 sur 2

[MODS] Mods introuvables

Posté : sam. 23 juil. 2011, 21:03
par Freddy_Gwendo
Edit du 18.01.2012 après une nième évaluation des réponses.


Après avoir suivi vos conseils et vos remarques et cherché un peu partout, je mets à jour mon premier message pour permettre à tout le monde de bénéficier des liens de téléchargement que j'ai utilisés.
Cependant, quelques questions restent encore à approfondir. Elles sont inscrites en blanc alors que celles résolues le sont en bleu.
Merci encore. L'enquête n'est pas encore terminée...


:!: Je m'aperçois que ça va faire près de deux ans que je n'ai pas mis-à-jour ce fil : si certains liens sont devenus obsolètes, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je suis vraiment trop occupé par ailleurs pour les vérifier tous. :$


Mods divers :

- DLTC Ease of Use et Fists of Fury (Glory of Ishtar requis) : A quoi servent ces deux modules et où puis-je les télécharger ?
Je connais le Ease-of-Use de Weimer, mais je ne vois pas son rapport avec Glory of Ishtar

- J'ai découvert le mod Ulrien Of Cormyr SagaMaster v1.0 (by Rabain, 23 Sept. 2007) sur BWL.
Comme je n'en ai jamais entendu parlé, quelqu'un sait-il à quoi il correspond ?

- Sur le site Gilalion, j'ai le choix de télécharger deux fichiers : FadeSoAV3.rar et Fades_escape.rar.
Le premier est la version normale du mod (aussi disponible sur Spellhold). A quoi correspond la seconde ?


The Chosen of Mystra

- Nikitalleria NPC v 1.01 (ToB requis) (1,37 Mo) sur cette page est bien retiré du site.
Heureusement, Salomon Kane a eu la bonne idée de le déterrer de ses archives et de le proposer ici. Un grand Merci !
► Afficher le texte
Graoumf a écrit :Nikitalleria NPC a été retiré des sites de téléchargement comme l'explique son auteur ici. CoM_Solaufein a repris son mod en décembre 2010, mais comme personne ne répond sur les forums de CoM, j'imagine qu'il a bien du mal à garder la motivation.

Ajout perso :
I am currently redoing this mod. The major changes are Nikita will be a human assassin. She is the representation of the Nikita you meet in my BG1 mod Dark Horizons. She joins your party because you had helped her out in BG1 and this is her way of thanking you.
Her dialogs will basically stay the same with a few modifications. She will be for SoA only. Towards the end she will give you some excuse about having to leave the party before you enter the elven city.
She is still chaotic good. She was not an assassin by choice and is trying to forget her past with being a "slave" to Section.


Modules archivés sur fastshare.org
Les liens de ce site allemand fonctionnent de nouveau. On peut y trouver :

- Horace - Skeletal NPC for BGII v 1.71 (environ 1,4 Mo) par ce lien direct (en anglais et en russe).

- Questor - Mike's QuestMod Revised v 1 (482 Ko) par ce lien direct (en anglais, russe et en allemand).
Graoumf a écrit :Questor Revised est dispo sur un site russe ici (j'ignore s'il dispose de la version anglaise).
- Realm of the Bhaalspawn Armor Set v 1.0 (RotB Armor Set) (246 Ko) par ce lien direct (en anglais).
Graoumf a écrit :Voici un lien pour RotB Armor Set, mais c'est un .ace alors il te faudra le logiciel adéquat pour l'extraire.

Ajout perso :
- WinRAR.
- Le lien direct de téléchargement est celui-ci à partir de cette page.
- TS25 Mini Mod v 2 (5,17 Mo) par ce lien direct. Bienvenue aux amateurs de japonais, ce mod n'est pas traduit !
Graoumf a écrit :TS25MiniMod a été mis à la disposition de la communauté par les Allemands ici.


Modules espagnols :

La plupart des mods espagnols se trouvent sur ClanDLAN et ClanREO.
ClanDLAN est le plus complet et propose des mods plus anciens (certains de TeamBG.eu). En général on peut les trouver ici et . On y trouve notamment :

- Kangaxx Mejorado v 1 [ToB requis] (461 Kb) disponible sur la page Mod BG2 - Kangaxx Mejorado.

- Magos-Arqueros v 1.0 [BG2 et ToB] (465 Kb) disponible sur la page Mod para Baldur's Gate: Magos-Arqueros.

- Mod Popurrí v 1.2 [BG2] (831 Kb) disponible sur la page Mod para Baldur's Gate: Popurrí.

- TDDsinTDD v beta 4 [BG2, ToB] est disponible en 2 versions (espagnole et anglaise) sur la page Mod para Baldur's Gate: TDDsinTDD.

- Casanova (un vendeur ambulant) n'est plus disponible pour cause de bugs pénibles.
Graoumf a écrit :Casanova a été retiré en 2007 des sites de téléchargement comme un bug bloquant semblait impossible à résoudre - voir ce sujet.
NB : on y trouve aussi à la rubrique "Recopilación de Mini Mods" d'anciens modules comme Projectile Retrieval, Spell System Adjustments, Drow Innate Abilities, Cal-Culator, Deeper Shadows of Amn, Masamune Sword, Adventures in Pepperland...
Cependant, ces versions ne sont pas les toutes dernières. Mieux vaut les rechercher ailleurs.

Par ailleurs, Spellhold Studios abrite :
- le miroir de Clan DLAN qui propose entre autres :
- Bolsa v 4.1
- Celestiales v 1.2
- Charli v 2.3
- Haiass el Lobo v 2.3
- Huple NPC temporaire
- Mawgul NPC v 2.2
- Mhoram NPC v 2.3
- Nanstein v 1.3
- Ruad Ro'fhessa Item Upgrade v27
- Thael NPC v 2.32
- Uldar NPC v 0.77
- Vendedor DLAN v 6.1

- et le miroir de Clan REO qui propose entre autres :
- Darron v 1.6
- Hanna PNJ v 2.4
- La Música de los Reinos v 2.1
- Recargador v 2.3
- Sir Renal v 2.5
- Trovador REO v 2.4a

Ces mods sont souvent mis-à-jour bien avant les sites originaux.



Mods de l'ancien site TeamBG.eu, aujourd'hui disparu :

- Punk-Goth Kelsey (sur l'ancienne page de TeamBG) est inclus dans le MTS Crappack v4 (MTSCrappack_v4.zip : 2 688 Kb) sur the Chosen of Mystra et est téléchargeable sur ce lien direct.

- Harper Scout kit Mod v 1 (330 Kb) sur l'ancienne page de TeamBG est disponible sur les miroirs america et shphockey, pages Yarpen (http://america.iegmc.net/yarpen/ ou http://iegmc.shphockey.com/yarpen/) et on peut les télécharger directement ici et .
Par ailleurs, ces pages contiennent des liens vers le Paladins of Faerun Kitpack v2 (obsolète).

- Paladins of Faerun Kitpack v 5 (641 Kb) sur l'ancienne page et le lien de TeamBG.eu.
Après avoir farfouillé dans le grand bazar des liens improbables, voici le résultat de mes recherches :
Je confirme le post de Salomon Kane, Paladins of Faerun est un vaste projet entrepris par la communauté tchèque de Sigil.

Le Paladins of Faerun Kit Pack (alias POF _Kitpack) de Yarpen est l'un de ses composants et est disponible sur le site polonais Wrota Baldura, dans la rubrique des kits ("Podklasy", ou "Modyfikacje dodajace podklasy"), sur cette page. On peut le télécharger directement.
Cependant, l'archive contient le dossier Paladins_of_Faerun_Kitpack_V4. Je n'ai pas pu vérifier s'il s'agit de la version 4, ou de la 5.
► Afficher le texte Concernant Paladins of Faerun, Salomon Kane a fini par le dénicher. Si télécharger 1,5 Giga ne vous ennuie pas, c'est ici que ça se passe.
Captures d'écrans : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ecran.html
- Solestia NPC v 1.2 (76,8 Kb) sur [url=http://www.ab_mods.teambg.eu/absolestia/absolestia.zip]l'ancienne page de TeamBG[/url] est disponible sur Spellhold Studios sur ce lien direct.

- Twist Pack v 1 (275 Kb).
Je sais qu'il est inclus dans Morrow Gate, mais comme je le voulais seul, je l'ai trouvé sur le site polonais Wrota Baldura, dans la rubrique "Zmiany zasad" ("Mody poprawiajace lub zmieniajace zasady"), sur cette page. On peut le télécharger directement ici.


- Mods by AB sur cette ancienne page.
Isaya a écrit : Les mods de plainab (son pseudo sur Gibberlings 3) sont disponibles sur son site.
ABFixPack est un Baldurdash fixpack porté en WeiDU et complété par des corrections de duddleyville et ses propres modifications. On peut considérer que c'est le plus proche équivalent du BG2 Fixpack pour Baldur's Gate. Le projet d'un BG1 Fixpack géré par un ensemble d'auteurs n'a jamais décollé.
Merci pour l'info. J'ai vérifié et comparé ce site et les miroirs america et shphockey. Les mods proposés sur america sont des composantes (sans doute vieillotes) du Baldur's Gate Fixpack.

On trouve notamment sur le site de plainab :

- Baldur's Gate Fixpack v 0.0013 (1 506 Ko), disponible sur la page, est directement téléchargeable par ce lien.

- Offhand Weapon Swap Beta 1 pour BG2, ToB, BGT, Tutu (553 Ko), disponible sur la page, est directement téléchargeable par ce lien.
► Afficher le texte
Extrait du Readme :
This is a script mod designed to allow a dual wielding character the ability to drop their offhand melee weapon in order to use a ranged weapon.

Purpose :
To allow dual wielders the ability to drop their offhand weapon and use a one handed or two handed ranged launcher. Will also work with shield users who wish to use a two handed ranged launcher.


How To Use :
To 'memorize' the ranged weapon :
1) Equip only the ranged weapon (nothing else in the weapon slots)
2) Return to main game screen and press hot key S
3) Wait for your character to display 'Item Memorized'

To 'memorize' the offhand weapon :
4) Unequip the ranged weapon and leave it in the inventory.
5) Equip only the offhand weapon (nothing else in any of the weapon slots).
6) Return to main game screen and press hot key S
7) Wait for your character to display 'Item Memorized'


To swap between the memorized weapons :
1) Press hot key F to unequip the memorized offhand shield/weapon and equip the memorized ranged launcher. Your character will display 'Missile Weapons'.
2) Press hot key F again to unequip the ranged launcher and equip the offhand shield/weapon. Your character will display 'Melee'

Selected party members that you did not setup with hot key S will simply equip whatever ranged and melee weapons that you have given them.



To Assign a different offhand shield/weapon or ranged launcher :
1) Remove the 'memorized' item completely from the character - give it to another party member or drop it on the ground.
2) Equip the new item.

3) Return to the main game screen and press hot key S

4) You should see 'Item Memorized' when the script 'memorizes' the new item and you should see 'Old Item Forgotten' after the previously 'memorized' item has been removed from inventory.
Optional Bag of Holding :
This is a simple bag of holding that is designed to only carry those item types that are affected by this mod. It's purpose is to assist you in removing unwanted items from interfering with your weapon setup when using hot key S. The bag can be found behind the trapped painting (where the golden pants show up) in the small room off of the initial starting area of Irenicus dungeon.


Things to Note :
All items affected by this mod have their lore value dropped to 0. This is done because when the item is removed from the one slot and created in another slot it would become unidentified again. While this unidentification would not prevent the item's use. It does prevent main screen quick button gui access, as well as possibly preventing some magical abilities from being utilized.

- Interactive Tweaks v 1.0 (467 Ko) est directement téléchargeable par ce lien.


Plus quelques utilitaires plutôt sympas en rab :

- Non-Weidu Conversion Tool (471 Ko), disponible sur la page, est directement téléchargeable par ce lien.
► Afficher le texte
Convert a non-WeiDU mod into a patching WeiDU mod

First off, this was designed with three types of scenarios in mind.

- A player wanting to install a non-WeiDU mod with the ease of un-installation provided by WeiDU.
- A modder who would rather make a non-WeiDU but wants to have the ease of un-installation as provided by WeiDU.
- A modder who intends on creating a weidu based mod and would like to see how the files they have modified are different from those found in their current game setup.

We will address them one at a time and how this tool can help.

A player wanting to install a non-WeiDU mod with the ease of un-installation provided by WeiDU.

For those who want to install a non-WeiDU overwriting mod, you will need to move all of the mod files into one directory. It can be any new directory with any name you wish so long as it is somewhere below the main game directory, just remember what it is. Once you have done that then make sure that the game is setup with any other mods pre-installed that you would normally install before installing the non-WeiDU mod (in most cases you would be installing onto an un-modified default game install).

Now it is time to run the conversion tool. When prompted enter the directory where you compiled all of the mod to convert's files. A tp2 file will be created from scratch so you need to enter some contact info. For your purposes, you can enter anything here no one will see it. You will then need to enter a new name for the converted version of the mod. This name serves both as a directory and tp2 file name.

Since you've set your game up prior to running this, then you can choose to have the newly created tp2 file automatically run.

Please note : While you can uninstall and reinstall the converted mod as you can any other WeiDU mod, it will only work without any errors or in-game problems if the game is in the exact same setup as it was when the old mod was converted. In essence, even though the mod gets converted to use WeiDU it is still an overwriting mod and should be treated as such.

A modder who would rather make a non-WeiDU but wants to have the ease of un-installation as provided by WeiDU.

Your situation is a bit different. You chose to mod without using WeiDU, but you want your mod to utilize the ease of un-installation as provided by WeiDU. You can modify the conversion tool to convert on demand whenever the player decides to install it. Here is what you will need to do :

1) Put all of your files into one directory (any directory so long as it is somewhere beneath the main game directory). You will distribute this directory as part of your mod.
2) Copy my ab_nwct.tph file from the ab_nwct directory to the main game directory and rename it as setup-yourmod.tp2 (where yourmod is the name of your mod).
3) Open setup-yourmod.tp2 and un-comment the marked lines at the top and bottom of the file. Enter the correct data inside the tildas.This makes the file a working tp2.
4) Copy and rename my setup-ab_nwct.exe file as setup-yourmod.exe.
5) Do a test installation by running setup-yourmod.exe. Your mod should convert and then automatically install.
6) If there were no errors, then check the results in game.
7) Provided there were no problems, package up and distribute the following :
setup-yourmod.exe
setup-yourmod.tp2
the directory from step 1

A modder who intends on creating a WeiDU based mod and would like to see how the files they have modified are different from those found in their current game setup.

What you want is the easiest to do of them all. Put all your files that you want to compare to the current game state into a single directory. Run my tool. Make sure you choose to not have the conversion run automatically. Look at the end result files which will be located within the directory (new mod name) you specified during the usage of the conversion tool.

Some resultant 'patches' may not need any adjustment. But all that change something outside of the main header (itm, spl, are, cre, etc...) will need to be modified if you wish to use the results as a starting place.

- Comme son nom l'indique, la page WeiDU Code 4 Your Use héberge différents codes WeiDU destinés au modding. Si le ADD_AREA_REGION_TRIGGER est désormais obsolète puisqu'inclus dans WeiDU depuis la version 212, la WeiDU Item Patching Tool (WIPT), téléchargeable directement ici, est une macro très utile pour lire les fichiers d'objets (.itm).
► Afficher le texte
Extrait du Readme :

ABOUT:
======
This is a collection of tweaks that I created myself and originally posted as individual mods. Some are similar to tweaks in other packs. Others are different. The only thing that sets this apart from the others is the interactive aspect. Where other tweak packs have predefined variables, I give you the option to insert your own variables where possible. Thus providing for the possibility of making things really easy or just a little better than standard. Please uninstall any previous version of this tweak collection or any of the original mods which now make up this tweak pack before you install this.

COMPONENTS:
===========
Stackables Mod
--------------
There are two options:
1) Modify all items at one time
2) Modify items one at a time

Both options allow you to adjust the stack value of ALL stackable items and some non-magical plain old boring items such as necklaces, rings, books etc... You are also able to adjust the weight value of any item whose stack value is being adjusted. The only difference between the two options should be apparent in the names, but I'll go over it anyway. The first option asks for the values upfront and applies them to all items. The second option goes through the item files and asks you about each one that matches the stackable criteria. The first option will modify some items that only appear once in the game, this should not cause any problems. The second option will allow you to skip items that only appear once in the game, but only if you know that they appear only once in the game. The first option is quick and painless. The second option is long and tedious, but allows for variation. My personal recommendation is to use the first option. This component does not recognize any other mods or components that do similar things. Why ? Even if you have another mod installed which increases the stacks, this one will allow you to increase the stacks even further. I have taken great pains to determine the exact maximum number of items allowed per certain iegames. This mod will allow you to stack to the max. Should work in any iegame. Max stack values are valid for IWD1, BG1, BG2, EASYTUTU. Other variants of iegames will display the BG max value. Use discretion and common sense when adjusting values in other iegames.

Change Container Capacity Mod
-----------------------------
This component should only be available if your game is a BG2 variant. BGT users, I use the same file check that the BG1NPC mod uses. I don't have access to BGT so please let me know if this component is not available to you. If you have the BG2Tweaks version installed this will be skipped. This component allows you to make all bags unlimited or to simply increase the quantity of items which can be placed inside.

ItemExcel Mod
-------------
There are two options:
1) Remove restrictions
2) Add restrictions

This one is a bit different than your normal mod. First off, it won't install without an itemexcel.2da file. Secondly, it won't install if you've installed the BG2Tweaks version. But what is really radical is that there is no log record. This means that this component can be installed over and over many times without ever having to be uninstalled. Don't worry, I have noted which options will produce the same results as an uninstall. The reason this is set up this way is for those who change only a few entries and then decide mid game that they want to make some other changes. Follow the marked options under Add restrictions to return your file to Bioware's original unmodified state. Are you using a mod that conflicts with this ? I only officially know of BG2Tweaks. Please notify me of any other mods/components that may conflict with this.

Melee Option for Throwing daggers
---------------------------------
There are two options:
1) Modify without description/dialog.tlk update
2) Modify with description/dialog.tlk update

This is a simple mod which gives the basic & poisoned throwing daggers a melee ability. This does not touch any of the files modified by BG2FixPack and so will not conflict with their component which removes the melee abilities of magical daggers. Since the throwing dagger is designed differently than a normal dagger, there is a reduction in effectiveness when used as a melee weapon. This mod may safely be installed before or after igi's Projectile Retrieval mod. I took the efforts to ensure that if installed after the PR mod the new melee ability would not create a retrievable dagger, but still perform other functions such as poison.

:) Par ailleurs, bonne nouvelle !
Salomon Kane a retrouvé igi qui est de retour avec un site tout neuf - iiMods dans lequel il a réuni ses anciens mods :

- iiItem Mod pour BG1, BG2 et Tutu v 5b (680 Ko) est disponible sur cette page et téléchargeable directement sur ce lien.
► Afficher le texte iiItem Mod v 5 est aussi disponible sur le site Wrota Baldura, ou "Children of Bhaal", dans la rubrique des objets ("Przedmioty"ou "Modyfikacje dodajace sklepy i przedmioty"), sur cette page et est téléchargeable directement ici.
- iiKey Names pour BG2 et ToB v 2 (311 Ko) est disponible sur cette page et téléchargeable directement sur ce lien.
► Afficher le texte Key Names v2 by igi (453 Kb) sur l'ancienne page de TeamBG est aussi disponible sur le miroir america, page russian, et est téléchargeable directement ici.
- iiLearn Through Use v 2 (360 Ko) est disponible sur cette page et est téléchargeable directement sur ce lien. Il est compatible Tutu.
► Afficher le texte Learn Through Use Mod v1 (312 KB) sur l'ancienne page de TeamBG est disponible sur le site polonais Wieza Ramazitha, section Mody, sur cette page et est téléchargeable directement sur ce lien.
- iiProjectile Retrieval v 9 (337 Ko) sur l'ancienne page de TeamBG est disponible sur cette page et téléchargeable directement sur ce lien.
► Afficher le texte Le site polonais Wieza Ramazitha, section Mody, sur cette page, propose la version 3 sur ce lien direct.
DrAzTiK a eu la gentillesse (avec un grand merci) d'uploader la version 8 (566 Ko) ici.
- iiSpell System Adjustments v 5 (332 Ko) est disponible sur cette page et est téléchargeable directement sur ce lien.
► Afficher le texte Anciennement Spell Refresh Mod v2 sur cette page de TeamBG, il est disponible dans son ancienne version sur Wrota Baldura, rubrique des sorts ("Czary", ou "Modyfikacje dodajace/zmieniajace zaklecia"), sur cette page et est téléchargeable directement ici.
Mais comme indiqué par DrAzTiK et après vérification, ce mod d'igi a été revu et corrigé par The Imp. La version 7.1 a été récemment mise à disposition sur le site de Spellhold Studios sur la page des "Resurrection Mods" sous le nom de Spell System Adjustments Mod v 7.1.
Page de téléchargement et lien direct.


- iiTweak v 8 (323 Ko) sur l'ancienne page de TeamBG est disponible sur cette page et est téléchargeable directement sur ce lien.
► Afficher le texte Il est aussi disponible sur le site Wrota Baldura, rubrique "Zmiany zasad" ("Mody poprawiajace lub zmieniajace zasady"), sur cette page et est téléchargeable directement ici.


Mods divers :

- Game-Be-Gone a-t-il un rapport avec Dungeon Be Gone ? Problème réglé grâce à Anomaly.
Anomaly a écrit : Game-be-Gone est un mod bidon qui supprime le jeu entier. Tu ne veux pas le trouver ni l'installer.
Il serait alors peut-être utile de le retirer de cette liste...

- Kensai Ryu's Restored Drow Innates Abilities v 1 (352 Ko) est disponible sur la page Recopilación de Mini Mods de Clan DLAN. Cette version est traduite en anglais, en français (Kensai Ryu's Capacités innées des Drows restaurées) et en espagnol.

Par ailleurs :
Graoumf a écrit :Kensai Ryu's Restored Drow Innates Abilities a été intégré dans le Quest Pack (disponible sur PPG). Si tu fais une recherche sur la page de présentation du mod, tu trouveras ceci :

Drow now gain innate abilities: Faerie Fire, Globe of Darkness, Dancing Lights. (Created by Kensai Ryu-- this component also appears in D0Tweak.)

Ajout perso :
This modification restores the Drows innate AD&D abilities to them, but only in the underdark, as drow lose those abilities when going to the surface.
On trouve donc Quest Pack v 2.3 ici et on peut le télécharger directement ici.
Quant à Ding0Tweak V 20 (Miscellaneous Tweak Pack - BG1Tutu Compatible), on le trouve ici et on peut le télécharger directement ici.

- Pierre's Kitpack (2,7 Ko) : son lien est désespérement obsolète.
Heureusement, Salomon Kane a eu la bonne idée de le déterrer de ses archives et de le proposer ici.
Un grand Merci !
Attention ! C'était un mod non WeiDU.

- Wolf Lord : Shapeshifter Upgrade
Graoumf a écrit :Je ne sais pas pour le Shapeshifting Revamped, mais Wolf Lord a été réuploadé en 2010 par Jarno Mikkola ici. Source dans ce post.
Après vérifications, WolfLordV2.rar (261 Ko) n'est pas la version remise à jour du Shapeshifting Revamped v 1.0 (Shapeshift-v1.0.exe, 439 Kb), disponible sur les miroirs america et shphockey, sur les pages shapeshiftingrevamped.

Il ne gère que la transformation en Loup-garou.



Modules polonais :
Grâce à Salomon Kane, j'ai pu trouver tous les modules polonais, ainsi que des liens avec les principaux mods internationaux (quoique pas toujours de la dernière génération) sur les deux sites suivants :
- Wieza Ramazitha, section Mody.
- Wrota Baldura, ou "Children of Bhaal", qui propose 14 sections (Méga-Mod, NPC, Objets, Scripts, Sorts...) malheureusement intitulées en polonais, auxquelles on accède en cliquant sur "Kategorie". Ensuite ,il faut aller à la pêche.
C'est ainsi que j'ai fini par enfin dénicher :

- Riklaunim's Crazy Remixes (Szalone Remixy) v 2.5 (641 Kb) disponible dans la rubrique Wyzwania ("Modyfikacje utrudniajace rozgrywke") sur cette page et téléchargeable directement sur ce lien.
Il est aussi disponible sur le premier site sur ce lien direct.

- Heroes of Amn v 1.0 (886 Kb)
se trouve dans la rubrique des Objets (Przedmioty), sur cette page et est téléchargeable directement ici.

- Pamiatki z Pólnocy v 1.0 (363 Kb) se trouve dans la même rubrique, sur cette page et est téléchargeable directement par ce lien.

- Runic Bladesinger Elven Kit (Runiczny Piesniarz Klingi) v 2.0 (241 Kb) se trouve dans la rubrique des kits ("Podklasy", ou "Modyfikacje dodajace podklasy"), sur cette page et est téléchargeable directement ici.
Malheureusement, il n'est pas traduit.

- Wladca Zywiolów Kit (285 Kb) se trouve dans la même rubrique, sur cette page et est téléchargeable ici.



Sources diverses :

Spellhold Studios propose une rubrique sur son forum et une rubrique de téléchargement proposant d'anciens mods remis au goût du jour (notamment réécrits sous WeiDU) : "Mod Resurrections".
Elle concerne notamment Ajoc's Minimod, Azengaard Tactical Encounter, Bag Bonus, The Vault v 7.1, Deeper Shadows of Amn, KR's Difficult Brown Dragon, Drizzt is not stupid, Expanded Thief Stronghold, Freedom's Reign & Reign of Virtue, Holy Hand Grenade, The Magnificient Magic Shop, Mordan's Christmas Minimod, Mortis Mini Mod, Munchmod, Inferno's Planar Sphere Mod, Revised Battles (ancien "Improved Battles" Mod), Stuff of the Magi, et bien d'autres...



Edit Anomaly: On a compris que tu faisais ton grand marché aux mods, mais ce n'est pas une raison pour ouvrir une dizaine de discussions simultanément parce que tu as des soucis pour télécharger de nombreux mods. J'ai tout fusionné. ^^

Posté : sam. 23 juil. 2011, 21:26
par deratiseur
J'ai Paladin of faerun v2 sur mon disque dur si tu veux. mais il me semble qu'il y a la version 5 sur le net (ou du moins introuvable aussi ^^ )

Paladins of Faerun

Posté : sam. 23 juil. 2011, 21:34
par Freddy_Gwendo
Non merci, il fait partie de ceux que j'ai trouvés sur iegmc.
Et OUI, je cherche désespérément la version 5 sur le net.

Merci quand même.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 22:41
par Salomon Kane
Salut, je vais tâcher de t'aider ...


Apparement tu trouveras la plupart de ces Mods (notament en Polonais) : Ici : http://bg2.gram.pl/artykul363.htm (Children Of Bhaal)

Exs :

Runic Bladesinger Elven Kit
http://baldur.cob-bg.pl/bg2-mody?pg=1,7
En polonais (*: si quelqu'un a une V° Anglaise, je suis preneur ...) :
"Readme Runiczny Pieœniarz Klingi ver. 2.0
Autor: Riklaunim www.crpg.riklaunim.noi.pl" (...)

Riklaunim's Crazy Remixes v. 2.5 (Riklaunim's Crazy Remixes (Szalone Remixy))
Auhtor: Riklaunim (...)
Ici : http://baldur.cob-bg.pl/bg2-mody?pg=1,9
Et là : http://bg2.gram.pl/artykul363.htm

Spell Refresh Mod (V2)
http://baldur.cob-bg.pl/bg2-mody?pg=1,12
Et/ou ici (en Espagnol/Anglais) depuis le lien figurant sur cette page : http://www.clandlan.net/foros/index.php ... tment-mod/
(Clan DLAN)

Ex:
Drow Innate Abilities - Creado por Kensai Ryu.

etc, etc ...

Bonne pêche :) ...http://baldur.cob-bg.pl/bg2-mody?pg=1,12
http://baldur.cob-bg.pl/bg2-mody?pg=1,7

Posté : sam. 23 juil. 2011, 22:41
par Anomaly
TeamBG.eu était un site qui n'avait rien à voir avec le site TeamBG.org actuel.

Il a disparu corps et bien du jour au lendemain, et sans explication, et l'essentiel de ce qu'il hébergeait est perdu. Peut-être auras-tu la chance de trouver des personnes qui avaient téléchargé certains de ces mods avant le désastre.

Game-be-Gone est un mod bidon qui supprime le jeu entier. Tu ne veux pas le trouver ni l'installer.

Posté : dim. 24 juil. 2011, 02:31
par Salomon Kane
Concernant Paladins of Faerun , http://forum.sigil.cz/viewtopic.php?f=28&t=4431#p149538

Il faut bien comprendre que Paladins of Faerun est le fruit de differentes communautés, le Porteur du Projet étant la communauté tchéque de : Sigil.cz
http://www.sigil.cz/download/modifikace/
- Paladins of Faerun étant à l'origine un grand Mod de Quête :
http://pof.sigil.cz/en/download/Le Mod serait disponible ici : http://www.uloz.to/4603717/paladins-of- ... 1-0-cz-rar

Quelques screens (tiens un GUI, sic) http://forum.sigil.cz/viewtopic.php?f=2 ... cc701f820b

Forum : http://forum.sigil.cz/viewforum.php?f=28


- Dans lesquels se sont imbriqués differents composants, notament le Paladins of Faerun Kit Pack (alias POF _Kitpack) de Yarpen .

Tu trouveras : Le PoF_Kitpack_V5_2 & Le PoF_Kitpack_V5_4,
Ici : http://www.shsforums.net/topic/45556-pa ... ntry492257 (Speelhold)
Et Ici : http://athkatla.cob-bg.pl/viewtopic.php?t=1884 (Children of Bhaal/ "Yarpen") (CF le Post de "Morgan", cliquer sur : "stąd")

Mais un doute subsiste quant à l'exactitude concernant la V° (CF Read Me), s'agit il bien de la V5 et non de la V4 ?

Bref, il existerait une version éditée en Mai 2007 par Yarpen, CF :http://web.archive.org/web/20070903004727/http://www.teambg.eu/forum/index.php?topic=766.0,

Mais rien n'est moins sur ...

Read-Me :
► Afficher le textePALADINS OF FAERUN KITPACK v4
by Yarpen (yarpen_ave@o2.pl)


1. What is this?
2. Installation
3. Contents
4. New kits
a) Fighter kits
b) Paladin kits
c) Ranger kits
d) Thief kits
e) Bard kits
f) Druid kits
5. About the Divine Remix sphere system
6. Thanks

1. WHAT IS THIS?

This kitpack adds to the game 18 new kits, replacing the old ones. As you can see, they generally come from PnP (especially 2nd edition handbooks and FR Campaign Setting), but all are tweaked and improved by me.

All of these kits can be changed/improved, because the mod is still in progress. If you have any suggestions about the general look of this mod, put them on the TeamBG or Sigil forum.

Another thing: This mod is a part of the Paladins of Faerun mod - a big questpack created by the Sigil modding community (from the Czech Republic). Check it at: http://pof.sigil.cz/en/

2. INSTALLATION

a) Requirements/Compatibility
This mod requires the Divine Remix mod, which you can find at the Gibberlings3 site (www.gibberlings3.net), because it supports the sphere assignment system.

This mod removes all kits from the character creation screen. So if you want to use other custom kits, you should install them after my kitpack.

b) Instructions
Extract all files from the archive to your BG2 or Tutu directory. Launch setup-PoFKits.exe and agree to the installation of the mod.

If you want to uninstall it, also launch this file and agree option of uninstall this component.

3. CONTENTS

This mod adds 18 new kits, replacing the old ones. There are new kits for every class (except clerics and mages).

4. NEW KITS

a) FIGHTER KITS

MERCENARY: This is a full-round fighter, capable of fighting with melee or ranged weapons. He's well trained in using his racial weapons, but has trouble with other types. Also, he's able to focus himself for a few moments and fight harder than in his normal state.

Mercenaries can select any alignment with "neutral" in it.

Advantages:
- Gain 1 free proficiency point for his racial melee and ranged weapons.
- Once per day per 5 levels, he can use the 'Inspiration' ability, which grants him for 30 seconds: +2 to THACO and damage, +1 to saving throws, AC and morale, and 1 additional attack per round.

Disadvantages:
- Can achieve grand mastery only in his racial weapons. In other types he is limited to standard specialisation (2 points).
- Can't use plate mail

STREETFIGHTER: Streetfighters have found a place, and even some small amount of fame, among the shadowy and dangerous regions of the world's great cities. Some leave their homes, putting their skills to the test against dangerous monsters in lost tombs or fighting for sport in front of the nobility, but they always remember the lessons of the streets.

Streetfighters never rest easy. They have seen violence and depravity to rival any dungeon adventurer, and they have survived because they never let their guard down. Rather than leaving a streetfighter suspicious or spent, this experience has forged his mind and body into that of a lean, quick-thinking combatant capable of seizing any advantage in battle.

Advantages:
- Immunity to backstab
- +1 to AC and attack speed factory per 5 levels
- Once per day + once per day per 8 levels he can use Sudden strike ability, which makes all his attacks in next round as backstabs with 2x damage modifier. After 20th level multipler raises to 3x.

Disadvantages:
- Can't use metal armours

KNIGHT: A knight is a proud, skilled melee combatant who fights in the name of honour. A knight relies on more than a sharp sword and a stout suit of armour to defeat his foes. His drive, determination, and fighting spirit allow him to control the battlefield in ways that others cannot match.

Knight can't select chaotic alignments.

Advantages:
- Immunity to fear and morale break
- Twice per day can use the 'Battle shout' ability, which cure all forms of fear (but doesn't protect from later fear attacks) and gives the knight's allies +2 to THACO, damages and morale for the next 3 rounds.
- At 12th level once per day can use the 'Fight to end' ability, which grants all his allies an additional 10 hit points, +2 to AC and saving throws, immunity to fear and morale break for the next 10 rounds. After that they lose the temporary hit points.

Disadvantages:
- Is limited to mastery (3 points) in melee weapons
- Can't use ranged weapons
- Can't dual class to thief

b) PALADIN KITS

MILITARIST: The Militarist is a battlefield virtuoso. War is a sacred act, he believes, and a chance for spiritual redemption. By defeating enemies in combat, he pays tribute to his gods and secures his place in the afterlife.

Sphere access:
- None

Advantages:
- +1 to THACO and damage
- Can achieve mastery (3 points) in any weapon
- Once per day per 4 levels can use the 'Smite infidels' ability, which grants him in the next round +4 to THACO and damage bonus.

Disadvantages:
- Can't cast spells
- Can't turn undead

ZEALOT: Like other paladins, the devoutly religious Zealots function as soldiers of their church. But Zealots are far more militant, considering devotees of "false" religions as the epitome of evil. Additionally, Zealots follow an unusually strict ethos that includes vows of poverty and chastity.

Because he has a more restrictive code, he can choose only the lawful neutral alignment. Also by his lack of social skills, he has lower charisma requirements.

Sphere access:
- Major: all, combat, law, protection, war and divination

Advantages:
- Additional +1 to saving throws
- Once per day can cast 'Armour of faith'
- Gains improved spell progression (can cast 5 spells of 1st and 2nd levels, and 4 spells of 3rd and 4th levels)

Disadvantages:
- Can't use the 'lay on hands' ability
- -1 penalty to reputation at start

MEDICIAN: On the front lines of battle against evil, injury is inevitable. Where the carnage is at its worst, the Medician can be found keeping his allies alive and tending to the fallen. For a Medician, the goal is not to kill the enemy but to make sure the enemy does not kill his allies.

Spheres access:
- Major: healing, protection, divination and necromancy

Advantages:
- Immunity to diseases and poison
- Gains an additional lay on hands ability every 6 levels
- At 1st level can once per day cast Sanctuary
- At 8th level can once per day cast Cure diseases
- At 12th level can once per day cast Mass heal
- At 17th level can once per day cast Raise dead

Disadvantages:
- Can achieve specialisation (2 points) only in dagger, staff, club, mace, short sword, crossbow, sling and dart.
- -2 penalty to damage

c) RANGER KITS

SCOUT: Any force on the move, whether it's an army or an adventuring group needs information about what's ahead and what's behind and, more important, time to prepare for battle. A scout can navigate difficult terrain at good speed, and he specializes in seeing his foe before the opponent ever detects his presence. In a dungeon or in the wild, a scout is seen only when he wants to be.

Sphere access:
- None

Advantages:
- Gains +20% bonus to hide in shadows and silent walking
- +3 to sight range bonus
- At 5th level gains +1 to movement speed. Gains next +1 at 11th level.
- Once per day can use 'Skirmish' ability, which grants him +1 (and an additional +1 per 5 levels - max +5 at 20th level) bonus to THACO, movement speed and AC for the next 4 rounds.
- At 16th level can once per day cast on himself Freedom of movement.

Disadvantages:
- Can't use metal weapons and armour
- Can't cast standard druidic spells
- Can't dual class into cleric

SEEKER: This ranger has a better connection with the spirit of the environment than anyone else. Nature grants him many powers, wisdom and abilities, which can be helpful in the fight against enemies.

The Seeker can choose from any non-evil alignment, but he still can lose his title (becoming a "fallen ranger").

Sphere access:
- Minor: all, animal, healing, plant, divination, protection and weather

Advantages:
- +10 to lore at start
- Gain bonus spells from 1-4 levels
- Can use items limited only to druids
- At 7th level can once per day shape change into a wolf

Disadvantages:
- Can achieve specialisation only in weapons limited to druids
- Does not get the free 2 points in two-weapons fighting style
- Can't use metal armour

TEMPEST: The Tempest is the point of calm within a whirling barrier of deadly weapons. Poets use colourful terms such as 'dancer' to describe the movements of the Tempest and his two weapons, but mastery of this fighting style is not about dancing. Nor is it about impressing anyone - least of all poets. The Tempest focuses on learning the ultimate secrets of two-weapon fighting for a single purpose - the destruction of his enemies.

Sphere access:
- Minor: all, animal, healing, plant, and weather

Advantages:
- Can achieve mastery in any melee weapon
- Ambidexterity: Tempest do not get the standard -2 Thac0 penalty for off-hand weapons
- Once per day per 5 levels (starting at 5th) can use the 'Parry' ability, which grants him +2 to AC and one hit deflection possibility per 5 levels (starting at 5th level with one deflection) for the next 5 rounds.
- Once per day per 5 levels (starting at 5th) can use the 'Tempest' ability, which grants him in the next 5 rounds one additional attack per 5 levels (starting at 5th level with one additional attack) but also gives a -2 penalty to THACO.

Disadvantages:
- Is limited to proficiency in ranged weapons
- Can't use the hide in shadows skill
- Can't wear plate armour
- Can't use Charm animals

d) THIEF KITS

GUILD THIEF: Guild thieves are thieves who operate in urban areas as part of an organized thieves' guild. They control and manipulate almost all the crime in their home cities. Guild thieves generally know their minions, their co-workers, and their superior. This web of secrecy preserves the organization, because any that are captured can only sell out a few others.

The Guild thief is a specialist in non-combat thief talents like a trap finding or hiding in shadows. It makes him an excellent burglar. But he's a thief - not a murderer, and is not able to backstab.

Advantages:
- Starts with +5% bonus to all thief skills
- Gains +5% to open locks and detect traps per 2 levels (after 19th, per 3 levels)

Disadvantages:
- Can't backstab

ARCANE TRICKSTER: Arcane Tricksters combine their knowledge of spells with a taste of intrigue, larceny, or just plain mischief. They are among the most adaptable of adventurers.

Advantages:
- Once per day at levels divisible by 5 (1,5,10,15,20, etc.) can cast Reflected image, Luck and Non-detection. These spells have a casting time of 1 and duration of 1 round per level.
- At 12th level can once per day cast Shadow doors
- At 17th level can once per day cast Mislead

Disadvantages:
- Has a limited backstab multiplier. 1-8: 1x, 9-16: 2x, 17+: 3x.
- Gains only 15% of thief skills

THUG: The Thug is the most violent sort of thief. Assassins are killers, certainly, but they depend on refinement and subtlety. Bounty hunters also are willing to use violence, but are relatively restrained as well. Thugs depend only on their bloodlust and brutality.

Cannot choose any good or lawful alignment.

Advantages:
- +2 to melee damage bonus
- +5% to pickpocket and hide in shadows
- Can achieve specialisation in dagger, club, short sword, long sword, and can put 3 points in two weapons style
- Once per day per 3 levels can use 'Bull rush' ability, which grants him in the next round +1 to damage per 3 levels. Also any hit has a 25% chance to stun the enemy (save vs. wands negates). But the stun effect doesn't work on creatures which have more than 90 hit points.

Disadvantages:
- Gains only 20% thief skills per level
- Gains only 1 lore point per level
- Gains set traps at half the rate of a normal thief
- -3 penalty to intelligence and charisma

e) BARD KITS

SPELLSINGER: Spellsingers are rare practitioners of an ancient Elven bardic tradition. Like bards, spellsingers work magic with song and poetics, but, whereas bards draw on the Weave through singing and poetry, spellsingers are truly part of the Weave. As such, spellsingers can work magic through music with greater effect and flexibility than other bards.

They have an innate talent for spell casting, and minor immunity to magic, but are more vulnerable to deadly spells attacks.

Advantages:
- +1 to saving throws vs. spells and wands
- Gain 1 bonus spell per level
- Spellsong: This song makes the bard's companions more protected against enemy magic. But also there's a 5% chance to forget one remembered spell from daily spells.
1st level: +1 to saving throw vs. spells
15th level: +2 to saving throw vs. spells, +5% immunity to magic
20th level: +4 to saving throw vs. spells, +15% immunity to magic

Disadvantages:
- Can't use standard bardsong
- -2 to saving throw vs. death
- Gains only 1/4 of pickpocket skill
- Gains only 5 points of lore per level

BEGUILER: Beguilers see lying and manipulation as tools. Just as a hammer can be used to build a house or crack a skull, deceit and the ability to control others can be used for good or ill. A lie whispered in the right ear can ruin lives, but a dishonest smile and honeyed words can open doors, turn foes into friends, and even end wars.

Beguilers have reputations as rakes, thieves, spies and puppet masters, but they can also be diplomats, peacemakers, or heroic leaders who give hope in desperate situations.

Advantages:
- Immunity to charm and domination
- Starts with +10% pickpocket bonus
- Beguiler song: this bardsong charms enemies who fail their saving throw vs. spells. At 1st level the save has a +3 modifier, at 15th level this is reduced to 0, and at 20th to -2.
- Once per day per 5 levels (starting at 5) can use the 'Charming gaze' ability, which charms the selected creature for 5 rounds (but the enemy can make a saving throw with a -2 penalty.). If he fails his save, he also gains a -2 to saving throw and -5% to magic immunity penalties for 10 rounds.

Disadvantages:
- Gains only 3 lore points per level
- Can't use standard bardsong

DERVISH: Wild, exotic, and as dangerous as his whirling blades, the dervish epitomizes speed, quickness and abandon. Her motions appear to be as random as they are graceful, but the steps of her lethal dance play out according to their own rhythm.

Advantages:
- Can achieve specialisation (2 points) in any 1-handed sword
- Sword dance: this bardsong deals damages to enemies around of Dervish, got chance for blind them and give small bonus to AC and movement speed of bard.
1st level: deals 1D4 damages, 50% chance for blind (save vs. wands negate), +1 to AC and movement speed for Dervish
15th level: deals 1D6 damages, 75% chance for blind (save vs. wands negate), +2 to AC and movement speed for Dervish
20th level: deals 1D8 damages, blind (save vs. wands negate), +3 to AC and movement speed for Dervish

Disadvantages:
- -2 penalty to Thac0 and damage when use ranged weapons
- Can't use standard bardsong
- Can't cast spells

f) DRUID KITS

WEATHER ENCHANTER: This wandering druid is a specialist in enchanting weather. By his spells and abilities, he can summon lighting and ice swarms. Also he can protect others from deadly nature powers.

Sphere access:
- Major: all, animal, elemental (all), healing, plant, sun and weather

Advantages:
- Once per day per 4 levels can use the 'Storm shield' spell, which grants one person immunity to fire, cold and lighting for 8 rounds.
- Once per day per 7 levels (starting at 7th level.) can cast 'Call lightning' and 'Ice storm'

Disadvantages:
- Can't shape change

HIVEMASTER: The Hivemaster druid lives to foster insectoid and arachnid life wherever it exists. Hivemasters appear somewhat enigmatic. Many attempt to instill insectoid virtues in their followers, such as patience, hard work, and close cooperation. A Hivemaster's grove usually centres on the dwelling place of the creature for which the druid has the greatest affinity - a forest covered with spider webs, a field with beehives, etc.

Sphere access:
- Major: all, animal (only insect-based), elemental (all), healing, plant, sun and weather
- Additional mage spells: Web, Spider spawn, Carrion summon

Advantages:
- +4 to saving throws vs. poison
- Immunity to web and insect summoning spells
- At 7th level can once per day shape change into a giant spider
- At 15th level his connection with insects is rising. He gains infravision (regardless of race) and immunity to poison and hold.

Disadvantages:
- Loses all standard druid powers (like normal shape changing and immunities)
- -2 to charisma penalty

BLIGHTER: When a druid turns away from the land, the land turns away from her. Some ex-druids make peace with this change, others seek to restore the bond. A few however, actually embrace their disconnection from nature and become forces of destruction. These few, called blighters, leave their mark wherever they tread.

Sphere access:
- Major: all, necromancy, elemental (all), healing, sun and weather

Advantages:
- Once per day per 4 levels (starting at 5th level) can use 'Contagion touch'. After using that ability, the next touch attack will inflict disease on the enemy. Victim will lose 2 points of strength, constitution and charisma, inflict 10 damage and slow him for next 10 rounds if he fails a saving throw vs. death without a modifier. It's a magic disease which can't be cured by the 'Cure disease' spell.
- At 15th level he changes into an undead creature. Gains immunity to mind-affecting spells, fear and cold. Also, his constitution is changed to 10, but he gains +20 hit points.

Disadvantages:
- Loses all standard druid powers (like normal shape changing and immunities vs. elementals)
- -2 penalty to constitution

5. NOTE ABOUT THE DIVINE REMIX SPHERE SYSTEM
(This material comes from the Gibberlings 3 page: http://www.gibberlings3.net/cleric/)

SPELLS AND SPHERES:

The most notable change to the spell system is the proper implementation of spheres. Like arcane magic and its school system, divine magic can be broken into spheres such as animal, necromancy, protection, etc. The spells available to a divine caster are limited to spheres related to their deity's portfolio. There are three levels of sphere access:

> Major - character can cast all spells in this sphere

> Minor - character can cast spells up to and including level three in this sphere

> None - character can not cast spells in this sphere

The different spell selections available to a character can vary, sometimes significantly, between classes and even within kits of a class. The spells available to the characters reflect their beliefs, and as such, one spellbook for all no longer makes sense. Sphere restrictions are now included in kit descriptions. Under the implementation of spheres, spells that had previously been druid-only are now accessible to some specialty priests and in some cases (Dolorous Decay) available to trueclass clerics as well. New divine spells are included. If a spell belongs to multiple spheres, access to any of the spell's spheres will grant a character access to the spell. Access to all spheres is not required.

CLERICS:

Trueclass clerics have major access to the spheres of all, charm, combat, creation, divination, guardian, healing, necromantic, protection, and summoning and minor access to the spheres of elemental (earth) and elemental (water).

DRUIDS:

Druids (and their kits, mod or otherwise) have been moved to a druid-appropriate spell sphere selection of major access to all, animal, elemental (all), healing, plant, sun and weather.

PALADINS:

Paladins (and their kits, mod or otherwise) have been moved to a paladin-appropriate spell sphere selection of major access to the spheres of combat, divination, healing and protection.

RANGERS:

Rangers (and their kits, mod or otherwise) have been moved to a ranger-appropriate spell sphere selection of major access to all, animal, healing, plant, and weather.

6. THANKS FOR...
* All modding communities, modders, translators and players - who still want to improve, and most important, love this game!
* Coincidence and Shaggie - both teached me everything about modding.
* Miloch - helped with my weak english, and with some errors :)
* Albatros, Folmi, Horus, Grzebul, Sorrow, Orzecho, Kermitt, Leon, Vil, Dun Dare, Alatariel, Aleksandrus and maaany other people from Polish forums!
* Igi, MajorTomSawyer, Seifer, Andyr, CamDawg, Badgert and some other people from English forums :)
* Mroczna Koza!
P.S:
Si tu veux creuser la question, je te renvoie à ces liens et discussions , en attendant peut être de trouver mieux , ou que tu en fasses la requete à qui de droit ...

N.B:
En savoir plus (en polonais) à propos de Yarpen et de la Communauté Modding Polonaise :
http://forum.biblioteka.avx.pl/index.php?c=46
http://www.crpg.rk.edu.pl/w/p/modowanie ... -infinity/

Concernant les Mods Introuvables :
http://www.shsforums.net/topic/45601-missing-mods/

Et à propos du PoF_Kitpack:
http://web.archive.org/web/20070831080958/http://www.teambg.eu/forum/index.php?board=28.0 ; )http://web.archive.org/web/20070831080958/http://www.teambg.eu/forum/index.php?board=28.0

Posté : jeu. 28 juil. 2011, 12:15
par DrAzTiK
Spell Refresh est dispo et mis a jour sur spellhold :

http://www.shsforums.net/topic/49924-ii ... justments/



J'ai Projectile Retrieval de dispo sur mon disque dur sinon.

Posté : jeu. 28 juil. 2011, 13:05
par Freddy_Gwendo
DrAzTiK a écrit :Spell Refresh est dispo et mis a jour sur spellhold :

http://www.shsforums.net/topic/49924-ii ... justments/

Ha ! Désolé, il fait partie des nombreux mods que j'ai téléchargé, mais je ne savais pas que c'était celui-ci. Merci quand même.

J'ai Projectile Retrieval de dispo sur mon disque dur sinon.

Oui, Projectile Retrieval m'intéresse, non pas pour l'installer, mais pour l'étudier car je compte intégrer quelque chose dans le genre dans mon mod. Si le travail a déjà été fait, je pourrai peut-être l'intégrer, voire m'en inspirer.
Si tu pouvais me le passer, je crois qu'il n'est pas très "lourd".
Merci d'avance.

Posté : jeu. 28 juil. 2011, 14:35
par Freddy_Gwendo
Freddy_Gwendo a écrit : Edit Anomaly: On a compris que tu faisais ton grand marché aux mods, mais ce n'est pas une raison pour ouvrir une dizaine de discussions simultanément parce que tu as des soucis pour télécharger de nombreux mods. J'ai tout fusionné. ^^

Désolé si j'ai squatté le site, je pensais qu'en sériant les pbs et les divers mods, je trouverais plus facilement des réponses.

Posté : dim. 31 juil. 2011, 13:25
par DrAzTiK
Voila j'ai uploadé projectil retrieval:

http://www.megaupload.com/?d=PHEKNRFG

Posté : dim. 31 juil. 2011, 16:54
par Freddy_Gwendo
DrAzTiK a écrit :Voila j'ai uploadé projectil retrieval:

http://www.megaupload.com/?d=PHEKNRFG
Merci beaucoup, je le télécharge illico... :k:

Posté : dim. 31 juil. 2011, 17:06
par Freddy_Gwendo
deratiseur a écrit :J'ai Paladin of faerun v2 sur mon disque dur si tu veux. mais il me semble qu'il y a la version 5 sur le net (ou du moins introuvable aussi ^^ )

Après avoir surfé, notamment grâce aux liens de Salomon Kane, j'ai fini par trouvé ceci : Paladins of Faerun Kitpack v 5

sur le lien direct suivant : http://baldur.cob-bg.pl/download/mods/k ... ack_V5.rar

Cependant, l'archive contient le dossier : Paladins_of_Faerun_Kitpack_V4.

Je n'ai pas encore vérifié s'il s'agit de la version 4, ou de la 5.

En espérant que ça fera ton bonheur...

Mod aTraits introuvable

Posté : jeu. 04 août 2011, 04:04
par Freddy_Gwendo
Le lien http://www.gamesector.co.yu/avenger/fil ... ts_bg1.zip pour aTraits est broken !!!

Quelqu'un en a-t-il un autre ?

[quote="Graoumf"]J'ai posé la question au concepteur pour aTraits.

[...]

Le concepteur a répondu : aTraits est inclus dans le BG2 Fixpack depuis belle lurette, et pour ceux qui jouent à la version normale de BG1, il est également contenu dans le BG1 Unfinished Business. ]
OK. Un grand Merci pour l'info...
Je vais de ce pas aller l'étudier.

[RE] Paladins of Faerun Kitpack et Mod

Posté : dim. 07 août 2011, 07:23
par Freddy_Gwendo
Salomon,
je suis allé consulter le site de Sigil. Grosse galère : je ne comprends rien au tchèque. Cela dit, en tatonnant, j'ai consulté leurs rubriques principales (notamment ici) et surtout leur forum en anglais. Malheureusement, ce dernier ne nous apprend pas grand chose :
"As you may have already seen, the PoF kitpack v1.0 is finished." Hélas, le lien proposé ne donne aucun résultat.
► Afficher le texte Extrait de la page : http://pof.sigil.cz/en/about/
Paladins of Faerun, next just PoF, is something between a Mini Tc and a Quest mod.. The content of the addon is one large quest for SoA and a side story line.
The PoF includes 6 new cities – Neverwinter ( Blacklake District, Docks ), Baldur’s Gate, Waterdeep (Trade District, Docks ), Targos ( City center, Docks ), Siluvanede (elvish city) and Har–Al–Dur (cleric city) – each of them has it’s own CITY–QUEST. It’s a large quest, mostly about the help for the city or the rescue of it.
Other Features:
The PoF mod brings you a lot of new areas (150), which you can visit. – e.g. The Anauroch desert, Islands, Shaar, High Forest and many others – see section screenshots.
• Creatures • 50+ new creatures and new animations – barbarians, worg riders, new thieves animations and more – see section screenshots.
• Quests • Aside from the main quests and the city–quests, you will walk into another 35 regular quests and many other mini–quests.
• Items • PoF mod offers you new types of weapons – Broad sword, Falx, Falchion, Stars, Pikes, Partisans, Tridents, Battle axes, Two handed Bastard swords, Magic books and new types of armour. Except the new types, we have add 200 new magic items – see section content.
• Graphics and sound • PoF brings whole new GUI to the game, alters graphic of all BG2 items into IWD 2 graphic, adds 10–15 entirely new locations. New sounds in the cities, in battles. Part of PoF are also czech voices to dialogs, only czech – see section screenshots.
• NPCs • In the first version of PoF you will encounter only one entire and 3 tutorial (You will find these NPC’s only in PoF prologue) JoinAble NPC – Kevhorn. I plan to add up to 3 new NPC’s to the next version – see section content.
• Kits • PoF kitpack replaces all the old kits with 3 new kits for each class.
• COMPATIBILITY • To play the mod, you will need BG2 SoA with ToB + patch 26498 installed. PoF will be a stand–alone mod. This mod won't be compatible with other Quest mods like RoT, SoS etc. ToB can't be played after finishing PoF.
List of the CITY–QUESTS:
The Merchant King – Atkathla
The Hidden Castle – Waterdeep
The Luskan threat – Neverwinter
Icewind Dale – Targos
False Charge – Siluvanede
Sarevok returns – Cleric city
Artemis Entrerey, The thief guild – Baldur's Gate
List of the regular quests:
The lost blacksmith
Moonwood
The book of the dead
Trademeet caves
Contact
Advanturer
Easthaven
The Forgotten Temple
Pirate Isle
Woman and child
The book of magic
The troubles in mines
Challange
Moonwood part 2
Brotherhood
Treasury
and more…
• Specially • Mod brings a new location to Atkathla – Merchant district – residency of one of the 6 Merchant kings of Amn.
City defense – Neverwinter – part of the main story.

Contrairement à ce qu'ils disent, "You can see the PoF beta testing progress in section download"[/I), cette dernière n'offre aucun lien de téléchargement pour le Mod, sauf pour deux trailers (PoF_Trailer_2007.wmv et PoF Final Trailer (MED)_WMV V9.wmv).
Quant à ce lien, il ne mène à rien, le téléchargement ne s'effectuant pas (serveur introuvable ou fichier de 45,7 Kb !!!).
Par ailleurs, les liens conservés par web.archive (http://web.archive.org/web/200709030047 ... opic=766.0 et http://web.archive.org/web/200708310809 ... board=28.0), bien qu'accessibles, ne permettent aucun téléchargement.
Cependant, j'ai fini par trouver le Kit : voir mise à jour de la rubrique sur le premier message.

PS : les liens espagnols ne fonctionnent pas, par exemple
http://academia.clandlan.net/download.p ... ileR08.zip se bloque en me donnant uniquement ceci : download.php
http://corellon.clandlan.net/index.php? ... s_v1.0.rar : index.php
Ca rappelle un problème que j'avais eu avec les liens de Sorcerer :
http://www.sorcerers.net/Games/dl.php?s ... d_Sith.rar ne fonctionnait pas, en revanche aucun pb avec http://www.sorcerers.net/Games/BG2/Jedi_and_Sith.rar.
Je vais faire des tests.

Mise à jour des liens

Posté : dim. 07 août 2011, 08:39
par Freddy_Gwendo
Après avoir suivi vos conseils et vos remarques et cherché un peu partout, je mets à jour mon premier message pour permettre à tout le monde de bénéficier des liens de téléchargement que j'ai utilisés.
Cependant, quelques questions restent encore à approfondir. Elles sont inscrites en blanc alors que celles résolues le sont en bleu.
Merci encore. L'enquête n'est pas encore terminée...

Posté : dim. 07 août 2011, 12:29
par Salomon Kane
Gwendo a écrit :je mets à jour mon premier message pour permettre à tout le monde de bénéficier des liens de téléchargement que j'ai utilisés
Belle opiniâtreté ^^ ,

Concernant POF kit & Mods :

Le kitpack est disponible , la version V4 ou V5 n'etant pas averée, par contre le MegaMod, alors que sa sortie est avérée ne semble plus disponible :
-Le lien le plus recent renvoie à une plate-forme de téléchargement où le telechargement gratuit ne fonctionne pas, malgrè la saisie du code captcha,
reste le telechargement payant par telephonne mobile ...
-Apparement quelqu'un recement, en tcheque , sur le forum et sur la plate-forme s'enquiert de ce mod qui peserait pres de 1,5 Gb ...
-Quelqu'un saurait il nous trouver un lien fonctionnel pour ce MegaMod si prometteur ... ? :shok:

NB:
-Il faut savoir que le POF Kit s'integre à Divine Remix :
"General paladin changes:
Paladins (and their kits, mod or otherwise) have been moved to a paladin-appropriate spell sphere selection of major access to the spheres of combat, divination, healing and protection."

http://www.gibberlings3.net/readmes/rea ... remix.html
http://forum.sigil.cz/viewtopic.php?f=10&t=2974


Concernant les Mods et les difficultés de téléchargements :

Pour les Mods Espagnols, en général on peut les trouver chez ClanDlan, depuis ici :
Quelqu'un a-t-il un lien valable pour télécharger les modules espagnols suivants ?
- Kangaxx
- Magos-Arqueros
- Mod Popurrí
- Casanova (un vendeur ambulant)
http://corellon.clandlan.net/Et , Ici :
Mods Para Baldur's Gate :
http://corellon.clandlan.net/index.php? ... giwd/index
PS : les liens espagnols ne fonctionnent pas
-Je n'ai rencontré aucun soucis avec le navigateur Google Chrome ...
CMNIKL.bmp
Impossible de télécharger :
- Neh'taniel NPC (http://forums.chosenofmystra.net/ind...;sa=view;id=62)
-Idem, pas de soucis .
CMNIKL.bmp
Est-il normal que les téléchargements sur le site www.fastshare.org ne produisent que des fichiers de 3 à 5 kb, et donc inutilisables ?
Ca concerne :
http://www.fastshare.org/download/Horace_v1.71.zip.
-Ibidem :
CMNIKL.bmp
Je ne trouve pas les liens pour télécharger :
- Kensai Ryu's Restored Drow Innates Abilities
Drow Innate Abilities - (658 descargas). Creado por Kensai Ryu, in :
"Recopilación de Mini Mods"
http://academia.clandlan.net/?page=academia/view&id=116
- Pierre's Kitpack (non-weidu)
- Nikitalleria NPC v 1.01 (non-fixé/bugué?)
-Liens attachés (de ma Cave Personelle :p reved :) :

"Pierre's Kitpack-Read-Me" :
► Afficher le texteI'm Pierre, and this is my Kit pack. You must have Kit Editor found at http://www.teambg.com/ to load these kits. Unzip into any directory, and then load up Kit Editor. YOU WANT TO BACK UP ALL YOUR OVERRIDE FILES THAT KIT EDITOR WILL USE (the prog will tell you which ones). You then want to use Kit Editor to Import whichever of my kits you want to use, then save them in the override folder.
These kits are basic, there is nothing fancy or special about them. I just thought it'd be cool to have some different options so that my characters could be better defined in the class section.


DISCLAIMER:
I am not responsible for any bugs/problems these kits may have or how they may effect your game. Use These AT YOUR OWN RISK!!!!!!!
Think My Kits suck? Make your own!


E-mail me any bugs you may experience or your thoughts on my kits.
Or, if you have any requests for new kits i'll see what i can do...
E-mail Addy: CutthroatPirate@aol.com




THUG: Combatant Thief. The Thug uses his brute force to take what he wants when he wants. He is a vicious ruffian and murderer.
Advantages: Some of Monk's special abilities have been added
+1 Damage Bonus every 10 Levels
May achieve grand mastery of the Club
Disadvantages:
Can Not set traps (DO NOT WASTE Thief skill points in this area)
Some of Thief special abilities have been removed (such as set traps)
Can Not become proficient in ranged weapons


MERCENARY: Professional Soldier for Hire. The Mercenary is a rogue soldier, well rounded in all forms of combat. He is willing to serve in any guerilla organization, or for any private citizen if the price is right.
Advantages:
GA set normal traps every 10 levels
TOB abilities have been extended.
May go into Berserker state once per day
-1 AC
Movement Modifier 1, at level 10
Disadvantages:
May not wear Plate Armor
Can put only 4 proficiency points in all melee weapons
Can put only 2 proficiency points in all ranged weapons
Some fighter abilities have been removed


CUTTHROAT: This is the most sly and ruthless thief. He is the master of the Dagger, and shortsword, and his backstabbing abilities are only matched by that of the assassin. As quick and cunning as an assassin, but very restricted in his choice of weaponry. As ruthless and murderous as a thug, but prefers not to use brute force, or engage in face to face confrontation. The Cutthroat will take out an enemy when he is least expected.
Advantages:
+1 Damage
May put 4 proficiency points into the dagger
May put 3 proficiency points into the short sword
Disadvantages:
May set snares but not use TOB traps
Max strength 16
Max intelligence 17
May not put proficiency points into ranged weapons
"Nikitalleria NPC" :
CMNIKL.bmp
Read-Me :
http://mods.chosenofmystra.net/nikitalleria/

Sinon,
Concernant la prospection d'archives sur Internet :


-Il s'avère que des fois changer et tester des téléchargements sous d'autres navigateurs peut s’avérer fructueux .
(Opera, IE, Firefox, Google Chrome) .
-Il vaut mieux aussi utiliser les Gestionnaires/Accélérateurs de Téléchargement avec discernement, souvent le téléchargement par défaut du navigateur est plus efficace .
-Il en va de même pour consulter les archives sous archive.org, certaines pages s'affichent sous certains navigateurs .
-Il est bon de désactiver java-script sur certains sites anciens afin d'acceder à plus de données .
L'enquête n'est pas encore terminée...
Bravo et Merci pour les retours ... :)

[A suivre ...]

Autres Liens/Ressources Utiles :
Liste exhaustive de NPCs :
List of NPC mods by jab
http://forums.blackwyrmlair.net/index.php?showtopic=1412&pid=35729&mode=threaded&start=BG1 & BG2 NPC Information List by Ranadiel
http://www.shsforums.net/topic/41571-bg ... ist-ver-2/
Base de Données sur Baldur Gate :
Baldur's Gate I & II [Modification Database] by RPG One & TEAMRPG (voir sur le net ...)
Wiki sur Les Mods repertoriés (en allemand et en anglais, effectuée et mise à jour par les Concepteurs du Big World Project, l'incontournable Méga-Installation) :
http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/wiki/




http://forums.blackwyrmlair.net/index.php?showtopic=1412&pid=35729&mode=threaded&start=

Posté : mar. 09 août 2011, 01:40
par Graoumf
Freddy_Gwendo a écrit :Impossible de télécharger :
- Neh'taniel NPC (http://forums.chosenofmystra.net/index. ... view;id=62)
- Nikitalleria NPC v 1.01 (http://forums.chosenofmystra.net/index. ... view;id=7=
Le premier s'arrète en cours de téléchargement. Y a-t-il un autre lien plus sûr ?
Le second semble retiré du site. Quelqu'un a-t-il une autre adresse où le télécharger ?
- Pierre's Kitpack : le lien http://www.kheldarstudios.coolfreepage. ... oadsbg.htm est obsolète.
- Je n'ai eu aucun souci pour télécharger Neh'taniel depuis le lien que tu indiquais.
- Nikitalleria NPC a été retiré des sites de téléchargement comme l'explique son auteur ici. CoM_Solaufein a repris son mod en décembre 2010, mais comme personne ne répond sur les forums de CoM, j'imagine qu'il a bien du mal à garder la motivation.
- je n'ai pas de lien pour Pierre's Kitpack, mais c'était un mod non-WeiDU (il n'a jamais été converti à ma connaissance).
Est-il normal que les téléchargements sur le site www.fastshare.org ne produisent que des fichiers de 3 à 5 kb, et donc inutilisables ?
Ca concerne :
http://www.fastshare.org/download/Horace_v1.71.zip.
http://www.fastshare.org/download/QuestorRevised_v1..7z
http://www.fastshare.org/download/RotB_ ... t_v1.0.zip
http://www.fastshare.org/download/TS25MiniMod_v2.zip
Est-il possible de les télécharger sur un autre site ?
Je ne connais pas le site dont tu parles, mais j'ai des infos sur certains mods :
- Horace est introuvable sur le net (à ma connaissance), l'équipe allemande dispose d'une copie avec la version allemande intégrée. Je dispose également de la version 1.71 sur mon DD.
- Questor Revised est dispo sur un site russe ici (j'ignore s'il dispose de la version anglaise).
- voici un lien pour RotB Armor Set, mais c'est un .ace alors il te faudra le logiciel adéquat pour l'extraire.
- TS25MiniMod a été mis à la disposition de la communauté par les allemands ici.
Quelqu'un a-t-il un lien valable pour télécharger les modules espagnols suivants ?
- Kangaxx
- Magos-Arqueros
- Mod Popurrí
- Casanova (un vendeur ambulant)
Il te faut aller sur le site de Clan Dlan (c'est ici) pour y trouver ces mods. Ils n'ont toutefois pas subi de mise à jour depuis une éternité... ils y listent même d'anciennes versions de leurs mods, qui sont par ailleurs repris et maintenus sur le miroir de Clan Dlan sur SHS.
Casanova a été retiré en 2007 des sites de téléchargement comme un bug bloquant semblait impossible à résoudre - voir ce sujet.
Je ne trouve pas les liens pour télécharger :
- Kensai Ryu's Restored Drow Innates Abilities
- WTP Familiars
- Kensai Ryu's Restored Drow Innates Abilities a été intégré dans le Quest Pack (disponible sur PPG). Si tu fais une recherche sur la page de présentation du mod, tu trouveras ceci :
Drow now gain innate abilities: Faerie Fire, Globe of Darkness, Dancing Lights. (Created by Kensai Ryu-- this component also appears in D0Tweak.)
- WTP Familiars est dispo sur le site borderkingdoms.net. Créé par Rabain, il n'est plus maintenu depuis 2007 et héberge des logiciels malveillants - je ne mettrai donc pas de lien ici

------------------

Je t'indique enfin un petit sujet que je mettais à jour en son temps, mais il ne sert plus trop.
Enfin tu as la liste PPG qui permet de faire quelques recherches.

Posté : jeu. 11 août 2011, 13:24
par Salomon Kane
WTPFamiliars by: Rabain
Read-me V° 2007
► Afficher le texte[h=2]IE Mods => Breeding Familiarity => Topic started by: Rabain on December 10, 2007, 09:38:50 PM[/h]

Title: WTP Familiars
Post by: Rabain on December 10, 2007, 09:38:50 PM

[color=black !important]This mod was produced for the World Transition Project (http://www.blackwyrmlair.net/~chevar/index.php).

Visit the WTP Forum (http://forums.blackwyrmlair.net/index.php?showforum=55) for more information, should you wish to contribute, participate or just make a comment.


Overview of WTPFamiliars:

This mod introduces an alternative version of the standard Find Familiar spell for mages. Instead of being forced to take a Familiar based upon your alignment you will have a choice of three Familiars though the choice is still based around your alignment.

When the spell is cast you will be able to select from the Familiar relating to your own alignment and the Familiars relating to the two closest alignments to your own. For example if your alignment was Neutral Good you would have a choice between the Fairy Dragon (NG), the Pseudo Dragon (LG) or the Cat (CG).

The mod also introduces a new spider Familiar in order to bring the total number up to nine. The spider has been placed as the Chaotic Neutral familiar and as such some bumping has occurred with regard to which Familiar is assigned to which alignment. The new breakdown is as follows:

Familiar Filename Alignment Change
Pseudo_Dragon WTPFLGPD Lawful Good - no change
Fairy_Dragon WTPFNGFD Neutral Good - was CG
Cat WTPFCGCT Chaotic Good - was CN
Ferret WTPFLNFE Lawful Neutral - no change
Rabbit WTPFTNRA True Neutral - no change
Spider WTPFCNSP Chaotic Neutral - new addition
Imp WTPFLEIM Lawful Evil - no change
Dust_Mephit WTPFNEME Neutral Evil - no change
Quasit WTPFCEQU Chaotic Evil - no change

The Familiar also levels up at several stages throughout both SoA and ToB. When the player reaches levels 10, 15, 20, 25 and 30 the following bonuses will be applied to the Familiar:

Hit points increase by 20 points.
Magic Resistance improves by 5 points.
Thac0 improves by 2 points.
Pickpocket ability improves by 10 points.
Armour Class improves by 2 points.
All Familiars have portraits assigned during dialog. These portraits will be the description bams in WTP. You will see larger versions of these images when you right click on the Familiar icon in your inventory while playing WTP.

All Familiars now have a soundset assigned to them. The individual sounds vary for each Familiar. The following sounds are installed for each Familiar:

BORED
BATTLE_CRY1
BATTLE_CRY2
BATTLE_CRY3
BATTLE_CRY4
BATTLE_CRY5
DAMAGE
DYING
HURT
SELECT_COMMON1
SELECT_COMMON2
SELECT_ACTION1
SELECT_ACTION2
SELECT_RARE1
SELECT_RARE2

The Familiar behaves in the same fashion as the standard BG2 Familiars and will follow you from area to area and go in and out of your backpack upon command. All Familiars have been changed to the mage/thief class in order to make both thieving and spell casting buttons available. All Familiars are scripted to jump to backpack when HP reach 25% of their total. Providing you rest before taking them out again they will Heal and memorise their known spells. Known spells are as follows:

Cat - Blur, Friends
Mephit - Blur, Glitterdust, Glass dust
Faerie Dragon - Blur, Mirror image, Invis 10ft radius
Ferret - Blur, Blindness
Imp - Blur, Polymorph self
Quasit - Blur, Horror, Color spray
Rabbit - Blur, Grease
Pseudo Dragon - Blur, Chromatic orb
Spider - Blur, Spook, Web


The spell is found and cast as per the normal Find Familiar spell. In fact this spell overwrites the existing Find Familiar spell as it is intended as a replacement for the existing structure. Patching the existing spell was not an option due to the extensive nature of the changes, the addition of a new Familiar etc.

The spell does not utilize the current Familiar creature files, scripts or dialog, all content is custom made. As such any existing [B]Familiars in the game (e.g. Pooky) will remain as they were originally.
[/B][/color]
[/B][/B][/B][/B][/B][/B]







-Disponible (V0.5beta, dans mes archives) si besoin est ... : :)

Le site de Pierre/Pierre's KitPack
http://web.archive.org/web/200708221621 ... oadsbg.htm

Par contre, Graoumf, d'après toi, serait il possible d'une façon ou d'une, de recouvrir l’intégralité de la base de données : Community Assets du BG2World Transition Project chez BlackWyrm ??? :
http://web.archive.org/web/20070202220925/http://www.blackwyrmlair.net/~chevar/Tout au moins les Tiles ? :
http://web.archive.org/web/200702022217 ... unity.html

Posté : jeu. 11 août 2011, 14:21
par Graoumf
Pour les Tilesets de Diablo2, clics droits sur les liens de cette page et enregistrer sous... (ça a marché pour le premier).
Les donated Tilesets sont en revanche perdus, il faudrait contacter les auteurs... Sir-Kill devrait être un bon candidat comme il était le modéro du forum concerné sur BWL.

Posté : sam. 13 août 2011, 14:24
par Freddy_Gwendo
Merci pour les infos, je vais aller à la pêche, puis je mettrai à jour le post.

Je confirme que certains tiles sont téléchargeables sur archives, mais pas tous ("à la main" ou par Free Download Manager).

Posté : dim. 14 août 2011, 11:45
par Salomon Kane
WTPFamiliars by: Rabain (V0.5beta.rar)
-Fichier :
http://www.mediafire.com/?a1nhwb6z36dybmz
Avertissement :
-Certains de ces Mods introuvables, le sont pour pour de bonnes raisons : Obsolétes, bugués, inachevés, Beta, incompatibles, vérolés, difficiles à désinstaller etc . :skull:
-Ils ont plutôt vocations à être sujet à étude ou remis à jour (*), ce sont des curiosités à destinations de quelques amateurs "éclairés"... :dirol:

-Pour bien en profiter ... : :dance4:
-Respecter donc les principes de précautions en usage (scan-antivirus, manager votre installation en conséquence/Jeu/Mods etc .) :read:

P.S. : (*) , Il existe sur Spellhold une Rubrique qui s'inscrit dans cette démarche : Mod Resurrections .

Posté : sam. 27 août 2011, 10:28
par Salomon Kane
Salut,
Je recherche l’Éditeur :
Infinity Engine Spell Workshop, par Windwalker :
CF, http://www.blackwyrmlair.net/Tools/spellworkshop.php ;
Merci Beaucoup : )

Posté : jeu. 08 sept. 2011, 19:32
par Salomon Kane
Pour information Igi, l'un des Modder historique de TeamBG , créateur notamment d'iiTweak, iiTems etc ..., vient de mettre son site à jour : )
Au rendez-vous : Plein de bonnes choses "oldies but goodies" et souvent "introuvables", remis au gout du jour !
http://iimods.com/
[URL]http://www.teambg.org/forum/index.php?PHPSESSID=nr3l92d7loo1g4bukpi5i8i376&topic=126.msg1287;topicseen#new
[/URL]

Posté : dim. 11 sept. 2011, 23:44
par Salomon Kane
Paladin Of Faerûn CZ V.1 (2010) : :read: :shok: :dance4:
Le fichier joint 5620d1315733576t-aide-creation-dun-nouveau-mod-screenshot002_cr.jpg n’est plus disponible.
[/b]- Read-Me :
► Afficher le texteBaldur's Gate II Paladins of Faerun

by BGslayer


Verze: 1.0
POZOR: Rozlišení pouze 1024x768 a 800x600


Známé BUGS
Nová úvodní obrazovka pro ToB není, jedná se mód na SoA.
Quest v Atkathle v chrámové ètvrti - kult uctívaèù nevidoucího oka - nefunguje.
GUI pøi vyhazování postav z party.


1. PoF
2. Instalace
3. Obsah
4. Podìkování


1.) PoF


Mód Paladins of Faerun je nìco mezi mini TC a Quest módem pro Baldur's Gate II. Pøíbìh SoA zùstává a k tomu navíc pøibude spousta nových lokací, nestvùr, pøedmìtù a questù.


2.) INSTALACE


Mód vyžaduje èistou instalaci BGII-SoA a Tob vèetnì patche 26498.


a) Návod


Staèí spustit PoF v.1.0 setup.exe - mód se nainstaluje sám.


3.) OBSAH


Mìstské Questy:


Letohrad ( Útok Luskanu )
Baldurova Brána ( Zlodìjská Gilda )
Hlubina ( Ztracený Hrad )
Targos ( Skøetí Válka )
Knìžské mìsto ( Návrat Sarevoka )
Atkathla ( Mìsíèniny )
Siluvanode ( Falešné obvinìní )


Hlavní Quest:


Paladini Faerunu - 21 Questù


Vedlejší dìjová linie ( Øád a Chaos )


Tormùv a Cyrikùv chrám ( Hory Soumraku ) - 5 Questù
Svatá kniha ( Východní pøístav ) - 1 Quest
Trhovské jeskynì ( Trhov ) - 2 Questy
Ztracený Artefakt ( Zamrzlá planina ) - 1 finální Q


Støední Questy:


Temný les
Dobrodruh
Hrothgar
Zapovìzený chrám
Ostrov pirátù
Rodina
Kniha kouzel
Obchodní cesta
Doly Mirského lesa
Pevnost Èarodìjnice
Kováø z Hlubiny
Bratrstvo
Poklad
Aréna
Artemis Entreri
Obchodník z Memnonu
Hrad Tethyr
Artefakt z Kalimšanu
Klan barbarù
Nomádská aréna
Knìžská pevnost
Zásoby z Bryn Šander
Lovištì trolù
Farma v nesnázích
Èernoknìžník v Atkathle
a další...


23 Mini Questù


Grafika a zvuk:


Nové lokace - 20
Další lokace - 600
Nové Portréty - 60
Nové zbranì - 30
Magické pøedmìty - 350
PoF grafika
PoF GUI
PoF hudba
nové animace kreatur ( barbar, vrrk, skøet na vrku a další )


NPC:


NPC - Kevhorn - bojovník/mág - QUEST - PoF NPC patch ( už brzy )
NPC - Walven Fletcher - Arcane Trickster - QUEST - PoF NPC patch ( už brzy )
NPC - Dhaerowathil - Hranièáø/klerik - QUEST - ANO
NPC - známá postava - QUEST - ANO


Kity:


Divine Remix v6 CZ ( Gibberling Three )
PoF_Kitpack v5 CZ ( Yarpen )


Podìkování obìma výše uvedeným.


Jazyk Addonu:


Èeština


4.) PODÌKOVÁNÍ


V prvé øadì celému Sigilu, další dík patøí hlavnì
Jab, MCZ, Drake, Vlasak, Valiant, OBi, Yarpen, Dalcor a dalším.
A všem modding komunitám za inspiraci a pomoc pøi tvorbì tohoto módu.


Copyright
Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn and Throne of Bhaal are © Bioware Corp. Icewind Dale I and II, Heart of Winter and Planescape: Torment © Interplay Productions. TSR, Advanced Dungeons and Dragons © Wizards of the Coast and Neverwinter nights. Copying of any part of this mod without the permission of the PoF team is prohibited. Copyrights for images, sounds and other things used in this mod are retained by their respective owners. These portraits, sounds and other things included in this mod are to be used only for personal entertainment with Baldur's Gate!!! This mod is based on the "Fair Use" law, but materials will be removed immediately upon objection from the copyright owner!

En savoir plus , ici :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ecran.html

Ou le telecharger ?
Ici : http://www.ulozto.sk/4603717/paladins-o ... 1-0-cz-rar :
Saisisser le Code Captcha (option telechargement gratuit), utiliser le téléchargement par défaut de votre navigateur et patienter ... , compter 4 Hrs de Téléchargement, 1.5 Giga pour l'Archive + 2.5 Giga d'Espace Libre pour le Mod, Lors de l'Install indiquer le chemin de BG ... Et ça roule ^ ^

NB :
Pas De V.E. , alors apprenez le Tchèque, ou prenez un Dico, ou bien ...

Deuxième Mise à jour des liens

Posté : dim. 18 sept. 2011, 23:40
par Freddy_Gwendo
Salomon Kane a écrit :Paladin Of Faerûn CZ V.1 (2010)
Parfait, mais il est un peu trop lourd pour moi pour l'instant. Mais puisque tu l'as installé, je t'en reparlai sans doute dans la rubrique "Licorne".


Juste une précision concernant WTP Familiars :
Graoumf a écrit : WTP Familiars est dispo sur le site borderkingdoms.net. Créé par Rabain, il n'est plus maintenu depuis 2007 et héberge des logiciels malveillants - je ne mettrai donc pas de lien ici.
Du coup, j'ai renoncé à y télécharger BG2 Character Portrait Mod, LotR Portrait Set et WTP Familiars for BG2.

Salomon Kane a écrit :WTPFamiliars by: Rabain (V0.5beta.rar)
Le fichier proposé par ton lien est-il "safe" ?

Graoumf a écrit :Je ne connais pas le site dont tu parles (fastshare.org), mais j'ai des infos sur certains mods
- Horace est introuvable sur le net (à ma connaissance), l'équipe allemande dispose d'une copie avec la version allemande intégrée. Je dispose également de la version 1.71 sur mon DD.
- Questor Revised est dispo sur un site russe ici (j'ignore s'il dispose de la version anglaise).
- voici un lien pour RotB Armor Set, mais c'est un .ace alors il te faudra le logiciel adéquat pour l'extraire.
- TS25MiniMod a été mis à la disposition de la communauté par les Allemands ici.
Manifestement, le site fastshare.org est un site allemand qui sert aussi à échanger des fichiers. Depuis mon premier post, il est de nouveau opérationnel et j'ai pu y télécharger les fichiers mentionnés.
La version Questor de fastshare est en anglais.
Et merci pour les autres infos. Je connaissais le site russe mais, de même qu'avec Gamingnerdsrus, j'ai beaucoup de mal à me promener dans des rubriques en cyrilique...


Bon, cela dit, j'effectue une deuxième mise-à-jour du premier message pour permettre à tout le monde de bénéficier des liens de téléchargement que j'ai utilisés ou trouvés.
Merci encore à tous. L'enquête n'est toujours pas terminée...

Car quelques questions restent encore à approfondir, notamment :

- DLTC Ease of Use et Fists of Fury (Glory of Ishtar requis) : A quoi servent ces deux modules et où puis-je les télécharger ?
Je connais le Ease-of-Use de Weimer, mais je ne vois pas son rapport avec Glory of Ishtar

- J'ai découvert le mod Ulrien Of Cormyr SagaMaster v 1.0 (by Rabain, 23 Sept. 2007) sur BWL.Comme je n'en ai jamais entendu parlé, quelqu'un sait-il à quoi il correspond ?

- Sur le site Gilalion, deux fichiers sont disponibles : FadeSoAV3.rar et Fades_escape.rar.
Le premier est la version normale du mod (aussi disponible sur Spellhold). A quoi correspond la seconde ?

Je ne trouve pas les liens pour télécharger :
- Wolf Lord : Shapeshifter Upgrade
Si c'est le Shapeshifting Revamped v 1.0 (Shapeshift-v1.0.exe, 439 Kb), alors il est disponible sur les miroirs america et shphockey, sur les pages shapeshiftingrevamped (http://america.iegmc.net/shapeshiftingrevamped/ et http://iegmc.shphockey.com/shapeshiftingrevamped/).
Quelqu'un peut-il le confirmer ?

- Mods by AB sur l'ancienne page de TeamBG.eu.
Je ne sais pas ce que sont les "Mods by AB", je n'en ai jamais entendu parlé, même il y a plus de 5 ans. Mais si ce sont les fichiers ABCCapModV1.zip, ABItemExcelModV1.zip, ABFixPack1.zip, ABM4DAGG.zip et ABStakV1.zip, alors on peut les trouver sur les miroirs america et shphockey, pages mods_by_ab.



PS :
Les problèmes de téléchargement de Neh'taniel NPC, et d'autres encore, semblaient dûs à ma connexion 3G "foireuse". Pbs résolus, donc je les retire tous du premier message.
Graoumf a écrit :Enfin tu as la liste PPG qui permet de faire quelques recherches.
Je la connaissais déjà : malheureusement, plus de 40 % (à la louche) des liens proposés sont obsolètes...
Vivent les sites qui assurent leur mise-à-jour !!!

Infinity Engine Spell Workshop

Posté : dim. 18 sept. 2011, 23:46
par Freddy_Gwendo
J'ai finalement retrouvé Spell Workshop (de Windwalker) dans mes archives. Mais je te préviens :

Il est plus que buggé et pas fiable du tout !!!

Posté : lun. 19 sept. 2011, 00:37
par Isaya
Freddy_Gwendo a écrit :Le fichier proposé par ton lien est-il "safe" ?
De nombreux antivirus considèrent certaines versions de weidu.exe comme un malware. Du coup les sites qui hébergent des mods avec ces versions de l'exécutable de WeiDU passent automatiquement en alerte.
Epic Endeavours a été victime du problème des mois ou des années après la sortie d'une version. Il y a sur le forum plusieurs discussions au sujet de mods déclarés "dangereux".
Rien ne t'empêche de télécharger le fichier et de le soumettre à des moteurs en ligne comme http://www.virustotal.com/. Tu peux aussi lui soumettre directement le lien. Les antivirus évoluent et il est tout à fait possible qu'ils ne déclarent plus les setup-xxx.exe en question comme malveillant désormais.

Norton a la manie de déclarer suspect les fichiers peu utilisés (moins de 50 utilisateurs dans leur base). Du coup, il me faut à chaque fois lui dire que je sais ce que je fais quand il veut écarter les versions de l'éditeur de Cocrane.
Freddy_Gwendo a écrit :- DLTC Ease of Use et Fists of Fury (Glory of Ishtar requis) : A quoi servent ces deux modules et où puis-je les télécharger ?
Je connais le Ease-of-Use de Weimer, mais je ne vois pas son rapport avec Glory of Ishtar
DLTC utilisant un système de règle très différent et ayant fait un très gros ménage des fichiers dans chitin.key, il n'est pas forcément étonnant qu'il y ait eu un Ease of Use spécifiquement adapté (les contrôles de présence de fichiers des mods habituels risquent d'échouer). Il me semble en avoir entendu parler mais je ne l'ai pas.
Tu es vraiment victime de collectionnite. ;)
Freddy_Gwendo a écrit :- Mods by AB sur l'ancienne page de TeamBG.eu.
Je ne sais pas ce que sont les "Mods by AB", je n'en ai jamais entendu parlé, même il y a plus de 5 ans. Mais si ce sont les fichiers ABCCapModV1.zip, ABItemExcelModV1.zip, ABFixPack1.zip, ABM4DAGG.zip et ABStakV1.zip, alors on peut les trouver sur les miroirs america et shphockey, pages mods_by_ab.
Les mods de plainab (son pseudo sur Gibberlings 3) sont disponibles sur son site.
ABFixPack est un Baldurdash fixpack porté en WeiDU et complété par des corrections de duddleyville et ses propres modifications. On peut considérer que c'est le plus proche équivalent du BG2 Fixpack pour Baldur's Gate. Le projet d'un BG1 Fixpack géré par un ensemble d'auteurs n'a jamais décollé.

Posté : lun. 19 sept. 2011, 05:08
par Freddy_Gwendo
Merci pour les infos.

Quand je parlais de "safe", c'était au sujet du message de Graoumf sur le site borderkingdoms.
Isaya a écrit :Tu es vraiment victime de collectionnite.
Pas du tout... Simplement, comme je reprends mon mod, je cherche un peu partout si certains moddeurs n'auraient pas eu les mêmes idées que moi et m'inspirer ainsi de leurs travaux pour m'éviter trop de boulot... Comme Thrown Hammers (quand je pense que j'ai passé des semaines à créer des fichiers de projectiles pour des haches, marteaux, fléchettes et cie...).

Posté : lun. 19 sept. 2011, 14:22
par Salomon Kane
Gwendo a écrit :J'ai finalement retrouvé Spell Workshop (de Windwalker) dans mes archives
-Ça c'est bien cool , Merci .
Le fichier proposé par ton lien est-il "safe" ?
-Il ne provient pas du Site supposé être vérolé recensé par Graoumf , mais d'une base de donnée que l'on trouve sur le net et qui répond au doux nom de :
Baldur's Gate II [Modification Database] .
A ce jour je n'ai pas rencontré de problème avec, mais vérifie quand même ...

Isaya a écrit : Tu es vraiment victime de collectionnite. ]
Pour quelqu'un qui est censé animé ce forum, et des rubriques, tu fais parfois preuve par tes réflexions, Isaya, d'un évident manque de tact :shok:

Posté : lun. 19 sept. 2011, 18:11
par Anomaly
Salomon Kane a écrit :Pour quelqu'un qui est censé animé ce forum, et des rubriques, tu fais parfois preuve par tes réflexions, Isaya, d'un évident manque de tact :shok:
Il ne faut pas le prendre mal, voyons ! Isaya n'a fait qu'une remarque gentille avec humour sur le fait que tu sembles disposer d'une bonne collection de mods qui dort sur ton disque dur. N'y voit pas là le moindre jugement ou reproche. ;)