[Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé pour BG1 EE

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Eomer
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[Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé pour BG1 EE

Message par Eomer »

Bonjour,


Je m'"ennuyais" un peu donc j'ai créé (dans le jeu en jetant les dés, sans manipulation technique) un nouveau mage humain non spécialisé (Sort de familier dans son livre de sort pour bien débuter) pour BG1 EE et comme je ne suis pas sûr de jouer avec autant le donner à d'autres... Voici ses stats:
Kaelon.jpg

Bon jeu !
Fichiers joints
Kaelon.zip
(1.26 Kio) Téléchargé 241 fois
Modifié en dernier par Eomer le mar. 21 avr. 2026, 21:56, modifié 3 fois.
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Waoh, la vache ! 96 pts de stats ! :shok:
Je savais même pas que c'était possible pour une classe sans pré-requis élevés...

Bon par contre, pas de spécialité + familier en sort connu, ça risque de calmer bien des hardeurs, comme on dit chez Jacquie & Michel... :whistle3:
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Ecoute celle là, je l'ai même prise en photo.
Premier jet 92 pts pour un guerrier, je réparti les stat et place 18 en force et tombe sur 18/100, elle est pas belle la vie...
Il y a vraiment des jours ou on regrette de pas être passé au casino :D

96 pts c'est énorme oui, surtout pour un mage ;)
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Guigui.
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Message par Guigui. »

loupgris a écrit :Ecoute celle là, je l'ai même prise en photo.
Premier jet 92 pts pour un guerrier, je réparti les stat et place 18 en force et tombe sur 18/100, elle est pas belle la vie...
Il y a vraiment des jours ou on regrette de pas être passé au casino :D
Demande-toi plutôt ou était ta femme / compagne / copine au moment du tirage... :whistle3:
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Message par beorn »

En voilà un mage qui a étudié en faisant des pompes et tractions ^^


@ loupsgris: jolie score naturel ! Tu en as fait un guerrier charismatique ou apte à jumeler mage ou clerc ?
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Demande-toi plutôt ou était ta femme / compagne / copine au moment du tirage...
Canaille ;)

@beorn
Même pas c'était plus pour un test :'(
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Eomer
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Message par Eomer »

Guigui. a écrit :Waoh, la vache ! 96 pts de stats ! :shok:
Je savais même pas que c'était possible pour une classe sans pré-requis élevés...

Bon par contre, pas de spécialité + familier en sort connu, ça risque de calmer bien des hardeurs, comme on dit chez Jacquie & Michel... :whistle3:
Oui j'ai passé un bon moment à jeter les dés... :read:

J'ai pas mal hésité pour la spécialité (un humain est parfait pour ça mais j'ai choisi cette race pour la romance avec Viconia surtout) mais à chaque choix possible ça retirait au moins un sort que je trouve essentiel dans le jeu donc au final, le mage "pur" est resté la solution sans compromis. Un sort de moins par niveau oui mais bon, dans ce jeu il faut au moins avoir deux mages dans son équipe et en plus il y a des anneaux pour avoir plus de sorts mémorisables donc ça reste pas si mal. Autant laisser le choix du mage spécialisé aux PNJ à recruter.

Le sort de familier est très important puisque ça double les PVs, 12PV au niveau 1 (6 de base + 6 que donne le familier) ça sauve beaucoup de situations et le pseudo dragon aide bien dans les combats de début du jeu, il suffit de faire un peu attention à ce qu'il meure pas. Plus tard il faut juste le mettre dans son inventaire, une place de moins ce n'est pas la mort.
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Message par Guigui. »

Eomer a écrit :Le sort de familier est très important puisque ça double les PVs, 12PV au niveau 1 (6 de base + 6 que donne le familier) ça sauve beaucoup de situations et le pseudo dragon aide bien dans les combats de début du jeu, il suffit de faire un peu attention à ce qu'il meure pas. Plus tard il faut juste le mettre dans son inventaire, une place de moins ce n'est pas la mort.
Je suis bien d'accord, le familier c'est super, mais on ne lance le sort qu'une fois dans tout le jeu. Ça se prend en parchemin, pas en sort connu. ;) Mieux vaut partir sur un truc que tu risques de spammer en début de partie, genre armure ou cécité. Enfin, c'est mon point de vue.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

GuiGui c'est pas un ensorceleur, c'est pas trop grave.
L'illusionniste j'aime bien en spécialité pour BG1.
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Message par Guigui. »

loupgris a écrit :GuiGui c'est pas un ensorceleur, c'est pas trop grave.
C'est vrai. ;)
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Message par Eomer »

Guigui. a écrit :Je suis bien d'accord, le familier c'est super, mais on ne lance le sort qu'une fois dans tout le jeu. Ça se prend en parchemin, pas en sort connu. ;) Mieux vaut partir sur un truc que tu risques de spammer en début de partie, genre armure ou cécité. Enfin, c'est mon point de vue.
Je me rappelais pas quand on trouve le premier parchemin de familier donc j'ai préféré faire ce choix puisque c'est dans les premiers jours IG que le familier est utile au combat aussi.
Les autres sorts on les trouve assez facilement je trouve (finalement j'ai commencé une partie avec et je suis à Nashkel, je n'ai toujours pas vu de parchemin de familier... enfin je ne suis pas allé à Hautehaie encore) donc je ne regrette pas de l'avoir choisi à la création du PJ.
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Message par loupgris92 »

De mémoire (je me trompe p-e) Thalanthir à haute haie n'a pas ce parchemin.
Je viens de récupérer en tout cas le sort de familier sur Nimbul l'assassin quand on sort des mines et retourne à Naskel.
Donc Eomer, vu que je partage ton avis sur l'utilité du sort à très bas niveau, finalement c'est pas une mauvaise opération ;)
(et pour l'anecdote, alors que je suis barde, j'ai filé le sort à Dynaheir :crazy: )
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Message par Guigui. »

loupgris a écrit :De mémoire (je me trompe p-e) Thalanthir à haute haie n'a pas ce parchemin.
Dans la EE v 2.5, je te confirme que Thalantyr a bien ce parchemin. :)
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Message par Eomer »

loupgris a écrit :De mémoire (je me trompe p-e) Thalanthir à haute haie n'a pas ce parchemin.
Je viens de récupérer en tout cas le sort de familier sur Nimbul l'assassin quand on sort des mines et retourne à Nashkel.
Oui je viens de tuer Nimbul et j'ai aussi eu le parchemin ;) . Mais bon, quand on tue Nimbul ça signifie aussi que le familier arrive à ses limites, en tout cas dans ma partie... peu de temps après je l'ai mis en inventaire sinon il mourait de plus en plus souvent...
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Message par loupgris92 »

Merci GuiGui, j'irai voir alors, car Dynaheir si elle l'a bien appris, elle peut pas le lancer ;)
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Message par Guigui. »

Eomer a écrit :Mais bon, quand on tue Nimbul ça signifie aussi que le familier arrive à ses limites, en tout cas dans ma partie... peu de temps après je l'ai mis en inventaire sinon il mourait de plus en plus souvent...
Euh... Quand tu dis "de plus en plus souvent" j'en conclus qu'il est déjà mort plusieurs fois... Tu ne perds pas 1 pt de constit quand il meurt ? :shok:
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Message par Eomer »

Guigui. a écrit :Euh... Quand tu dis "de plus en plus souvent" j'en conclus qu'il est déjà mort plusieurs fois... Tu ne perds pas 1 pt de constit quand il meurt ? :shok:
Bah si et je reprends la sauvegarde d'avant ;) Mais à le refaire trop souvent tue le plaisir donc le petit familier est au sac maintenant.

En bon radin dans ce jeu je dépense que le minimum avec les marchands donc je préfère trouver les parchemins que les acheter autant que possible donc heureusement que je n'ai pas attendu Nimbul...
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Message par loupgris92 »

Nimbul ou Haute Haie ;)
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Message par Guigui. »

Mouais, je ne comprends pas trop tes choix mais chacun joue comme il l'entend. ^^
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Message par loupgris92 »

Sur ma partie en 2.6.6 avec Item Revision, Thalantyr à Haute Haie ne vend pas ce parchemin. :read:
En même temps j'ai 23 mods et je ne joue pas très souvent des mages. Il me semblait bien ne pas le voir habituellement.
Visiblement c'est surement en "vanilla" que Thalantyr le vend.
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Message par Marvin »

loupgris a écrit :Sur ma partie en 2.6.6 avec Item Revision, Thalantyr à Haute Haie ne vend pas ce parchemin. :read:
En même temps j'ai 23 mods et je ne joue pas très souvent des mages. Il me semblait bien ne pas le voir habituellement.
Visiblement c'est surement en "vanilla" que Thalantyr le vend.
Salut,

Je ne sais pas si cette information est toujours d'actualité, mais il me semble qu'il y a un parchemin de familier à Brasamical dans le sac caché au pied du sapin, là où se trouvait aussi l'Anneau des arcanes.

Je ne sais pas si ça a été conservé avec les éditions EE, ni même si ce n'est pas un mod qui le rajoutait.
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Message par loupgris92 »

Je ne sais pas si cette information est toujours d'actualité, mais il me semble qu'il y a un parchemin de familier à Brasamical dans le sac caché au pied du sapin, là où se trouvait aussi l'Anneau des arcanes.
Pas de parchemin avec l'anneau des arcannes en EE. ;)
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Message par Guigui. »

Marvin a écrit :Je ne sais pas si cette information est toujours d'actualité, mais il me semble qu'il y a un parchemin de familier à Brasamical dans le sac caché au pied du sapin, là où se trouvait aussi l'Anneau des arcanes.

Je ne sais pas si ça a été conservé avec les éditions EE, ni même si ce n'est pas un mod qui le rajoutait.
Je confirme la réponse de Loupgris, y'a pas en EE. Mais avant la EE, le sort de familier n'était pas dispo dans BG1, seulement dans BG2 il me semble ?
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Message par Mornagest »

Familier a été ajouté avec BG2, en effet.
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Message par Marvin »

C'était peut-être BGT qui le rajoutait...
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Message par loupgris92 »

Je crois avoir trouvé le record sur le net :shok:

https://i.redd.it/dvdtwakeh9q91.jpg

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Message par beorn »

Belle bête, sûrement trop Bill pour ma part , d'autant plus que de tel stats seraient plus utile à un personnage jumelé ou à un multiclassé, voir à un barde.
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