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par pat
lun. 05 janv. 2009, 12:14
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] ToSC : la quête du culte
Réponses : 7
Vues : 3677

Re : [BGT] ToSC : la quête du culte

bonjour,

je viens d'avoir le meme probleme, et en fouillant un peu avec near infinity, je me suis rendu compte que 1 assassin et le tanar de cette partie ne sont pas validés.

iIl faut donc entrer dans le fichier .BAM de la sauvegarde et passer leur état respectif à:

sprite_is_deadxxxxx=1 ...
par pat
lun. 05 janv. 2009, 12:02
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Aldeth Sashentar et les doppelgangers
Réponses : 24
Vues : 7425

Re : [BG1] Aldeth shashentar et les doppelganger

bonjour,
juste un avis pour ceux qui ont tué aldeth et souhaite faire cette quete sans reprendre depuis bois manteau. Ma methode passe par near infinity.
Il faut ouvrir le fichier .BAM de votre sauvegarde( faites en une copie c'est plus prudent), ensuite trouver la ligne:

sprite_is-deadaldeth=1 ...

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