oui en fait j'ai trouvé ça :
https://github.com/r-e-d/correctfrBG2EE
et ça corrige bien le vouvoiement (en tout cas avec les quelques compagnons que j'ai pour le moment), ça faisait vraiment bizarre avec Minsc ou Imoen
23 résultats trouvés
- mar. 06 janv. 2026, 16:25
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
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- mar. 06 janv. 2026, 09:42
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
- Réponses : 8
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Re: BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
bonjour,
je me permets de remonter ce sujet pour savoir si depuis 2021 il y avait eu du nouveau ?
je viens de reprendre le jeu sur GoG, il est bien en fr mais les vouvoiement sont donc toujours là !
la version fr de ce jeu a vraiment été mise sur la touche de la part de beamdog quand même !
je me permets de remonter ce sujet pour savoir si depuis 2021 il y avait eu du nouveau ?
je viens de reprendre le jeu sur GoG, il est bien en fr mais les vouvoiement sont donc toujours là !
la version fr de ce jeu a vraiment été mise sur la touche de la part de beamdog quand même !
- ven. 01 mars 2024, 09:35
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
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Re: IWD2EE en approche !
ah ! merci donc de confirmer ce ressenti !
j'avais réussi à passer le temple des glaces avec le mod par défaut, (malgré des classes d'armure inférieures aux tiennes, plutôt autour de 28, bref), mais ça n'avait pas été sans galères, au moins 4 ou 5 essais pour chaque combat ou presque, ou bien se ...
j'avais réussi à passer le temple des glaces avec le mod par défaut, (malgré des classes d'armure inférieures aux tiennes, plutôt autour de 28, bref), mais ça n'avait pas été sans galères, au moins 4 ou 5 essais pour chaque combat ou presque, ou bien se ...
- lun. 19 févr. 2024, 16:56
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Kit de Protecteur Nain : analyse
- Réponses : 20
- Vues : 9518
Re: [BGEE] Kit de Protecteur Nain : analyse
Il y a une tonne de mod pour rendre le jeu plus compliqué.
Non, personnellement, je ne trouve pas les kits GB.
Quant au protecteur nain, il est loin d'être GB sur le premier opus (rapport à ses résistances).
tu fais référence à SCS je suppose ?
il y en aurait d'autres qui sont un peu plus ...
- lun. 19 févr. 2024, 10:50
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Kit de Protecteur Nain : analyse
- Réponses : 20
- Vues : 9518
Re: [BGEE] Kit de Protecteur Nain : analyse
je m'incruste mais vous avez pas la sensation que les kits dénaturent vraiment le BG1 ?
j'ai jamais testé le protecteur nain, (j'ai jamais aimé jouer les nains dans les BG à part Korgan et Kagain, mais pas en perso principal), mais quand on voit les stats de certains kits, je trouve que ça rend ...
j'ai jamais testé le protecteur nain, (j'ai jamais aimé jouer les nains dans les BG à part Korgan et Kagain, mais pas en perso principal), mais quand on voit les stats de certains kits, je trouve que ça rend ...
- mer. 14 févr. 2024, 16:10
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Jouer sur une ancienne version EE ?
- Réponses : 5
- Vues : 969
Re: Jouer sur une ancienne version EE ?
Si c’est l’interface de SoD qui te dérange, je crois qu’il suffit de le désinstaller pour revenir à l’interface originale de BG1:EE.
oui mais l'interface de la EE standard c'est le truc bleu non ? c'est franchement horrible
que je regrette l'interface du jeu d'origine... :'(
au tout début de ...
- lun. 12 févr. 2024, 10:49
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Jouer sur une ancienne version EE ?
- Réponses : 5
- Vues : 969
Jouer sur une ancienne version EE ?
Bonjour,
ayant téléchargé la dernière version de BG1EE (SoD), je trouve que le jeu a perdu de son charme par rapport à ses anciennes versions (j'accroche pas trop à l'interface de SoD, en plus de plusieurs autres petits détails de ci de là qui me semblent différent des anciennes versions des EE ...
ayant téléchargé la dernière version de BG1EE (SoD), je trouve que le jeu a perdu de son charme par rapport à ses anciennes versions (j'accroche pas trop à l'interface de SoD, en plus de plusieurs autres petits détails de ci de là qui me semblent différent des anciennes versions des EE ...
- ven. 02 févr. 2024, 09:10
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17864
Re: IWD2EE en approche !
Le mod apporte un stock de nouveaux sorts, d'objets, de dons, de modifs de classes etc... est-ce que tu les as testés pour voir ce qu'ils donnent et s'ils apportent une manière de jouer différente ? Mais bon, d'après ton retour on a l'impression que ce mod est surtout un truc pour vétérans :gamer4 ...
- mar. 30 janv. 2024, 13:50
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17864
Re: IWD2EE en approche !
re-bonjour,
venant de "finir" le jeu (entre guillemets vous verrez pourquoi), je viens donner mon ressenti final sur ce mod EE, que j'appelle maintenant Icewind ToB 2
Je reste donc sur mon idée que les combats sont devenus bien trop boostés et bourrins. D'où ma référence à Throne of Bhaal...
Le ...
venant de "finir" le jeu (entre guillemets vous verrez pourquoi), je viens donner mon ressenti final sur ce mod EE, que j'appelle maintenant Icewind ToB 2
Je reste donc sur mon idée que les combats sont devenus bien trop boostés et bourrins. D'où ma référence à Throne of Bhaal...
Le ...
- sam. 27 janv. 2024, 19:17
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17864
Re: IWD2EE en approche !
Pour les PNJ j'ai même pas pensé à les prendre du coup !
comme ça faisait des années que j'avais pas fait cet épisode j'ai préféré relancer le tout avec une partie classique... Mais j'ai vu qu'on pouvait recruter des persos vraiment variés, comme par exemple le gnome au temple glacé, qui est copain ...
comme ça faisait des années que j'avais pas fait cet épisode j'ai préféré relancer le tout avec une partie classique... Mais j'ai vu qu'on pouvait recruter des persos vraiment variés, comme par exemple le gnome au temple glacé, qui est copain ...
- sam. 27 janv. 2024, 09:43
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17864
Re: IWD2EE en approche !
de rien, d'ailleurs une petite correction concernant le combat contre les dragons, je suis allé voir sur le Discord du mod, apparemment j'ai eu un bug et on doit bien avoir un dragon blanc à l'extérieur, qui pour moi n'était pas là mais du coup me "suivait" quand même dans la caverne de l'autre ...
- ven. 26 janv. 2024, 10:20
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : IWD2EE en approche !
- Réponses : 77
- Vues : 17864
Re: IWD2EE en approche !
Bonjour !
je suis sur cette EE depuis une petite semaine maintenant, un bref retour d'expérience :
en effet pas de VF mais => une grande partie du jeu reste en français, notamment les dialogues, à part quelques phrases par moment dans un dialogue qui passent en anglais mais c'est assez limité, j ...
je suis sur cette EE depuis une petite semaine maintenant, un bref retour d'expérience :
en effet pas de VF mais => une grande partie du jeu reste en français, notamment les dialogues, à part quelques phrases par moment dans un dialogue qui passent en anglais mais c'est assez limité, j ...
- sam. 15 mai 2021, 20:01
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
- Réponses : 8
- Vues : 1979
- jeu. 13 mai 2021, 18:02
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
- Réponses : 8
- Vues : 1979
BG2 EE 2.6 et sa version Fr => vouvoiement ?
Salut !
j'ai réinstallé BG2 EE avec sa dernière version qui donc inclue une traduction Fr...
Je n'avais pas joué depuis quelques temps à BG2 (1 an je dirais), je jouais avec la version non officielle Fr, et il y a quelque chose que j'ai remarqué avec cette traduction de la version 2.6, c'est que les ...
j'ai réinstallé BG2 EE avec sa dernière version qui donc inclue une traduction Fr...
Je n'avais pas joué depuis quelques temps à BG2 (1 an je dirais), je jouais avec la version non officielle Fr, et il y a quelque chose que j'ai remarqué avec cette traduction de la version 2.6, c'est que les ...
- mar. 04 août 2020, 08:22
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Sort "Convocation d'animaux" Buggé / trop puissant ?
- Réponses : 1
- Vues : 1081
Sort "Convocation d'animaux" Buggé / trop puissant ?
Hello !
n'ayant que très peu joué des druides dans mes parties, j'ai fait un perso druide sur ma partie actuelle, et je pense avoir un sort qui "bug" dans le sens où les créatures invoquées sont bien trop puissantes.
C'est le sort "Convocation d'animaux", niveau 7 dans le livre de sort... Il est ...
n'ayant que très peu joué des druides dans mes parties, j'ai fait un perso druide sur ma partie actuelle, et je pense avoir un sort qui "bug" dans le sens où les créatures invoquées sont bien trop puissantes.
C'est le sort "Convocation d'animaux", niveau 7 dans le livre de sort... Il est ...
- lun. 27 juil. 2020, 09:51
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les règles D&D dans ce jeu ?
- Réponses : 3
- Vues : 5965
ok merci, j'avais vaguement le souvenir des dons/compétences
sinon j'ai vu que beaucoup de joueurs faisaient l'éloge des prêtres dans cet opus, en quoi sont-ils devenus vraiment bons ? Dans BG2 ce sont de bons persos mais j'ai jamais trouvé ça transcendant non plus, là dans IWD2 j'ai l'impression ...
sinon j'ai vu que beaucoup de joueurs faisaient l'éloge des prêtres dans cet opus, en quoi sont-ils devenus vraiment bons ? Dans BG2 ce sont de bons persos mais j'ai jamais trouvé ça transcendant non plus, là dans IWD2 j'ai l'impression ...
- dim. 26 juil. 2020, 20:40
- Forum : Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)
- Sujet : Les règles D&D dans ce jeu ?
- Réponses : 3
- Vues : 5965
Les règles D&D dans ce jeu ?
Hello,
j'ai joué à IWD2 il y a un (très) long moment, et je n'ai jamais été très au fait des règles de AD&D dans ce jeu. Je suis resté bloqué sur celles de Baldur's Gate, IWD1, donc pour moi j'ai des gros clichés du genre Prêtre = Marteau/masse d'arme et Mage = bâton ou dague.
Mais je sais que ...
j'ai joué à IWD2 il y a un (très) long moment, et je n'ai jamais été très au fait des règles de AD&D dans ce jeu. Je suis resté bloqué sur celles de Baldur's Gate, IWD1, donc pour moi j'ai des gros clichés du genre Prêtre = Marteau/masse d'arme et Mage = bâton ou dague.
Mais je sais que ...
- mer. 06 mai 2020, 13:22
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [THE LONGER ROAD] Rédemption d'Irenicus
- Réponses : 0
- Vues : 672
[THE LONGER ROAD] Rédemption d'Irenicus
Bonjour !
alors voilà j'ai installé le mod The Longer Road qui consiste à recruter Irenicus dans ToB, et le but de tout cela est de tenter de lui offrir une nouvelle humanité/âme offerte par Illmater (ça fait parti de l'ancien mod Rédemption/Ascension)
Bref, tout le long du jeu on a des dialogues ...
alors voilà j'ai installé le mod The Longer Road qui consiste à recruter Irenicus dans ToB, et le but de tout cela est de tenter de lui offrir une nouvelle humanité/âme offerte par Illmater (ça fait parti de l'ancien mod Rédemption/Ascension)
Bref, tout le long du jeu on a des dialogues ...
- sam. 02 mai 2020, 19:56
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Mod The longer Road EE
- Réponses : 2
- Vues : 3825
- sam. 02 mai 2020, 17:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Mod The longer Road EE
- Réponses : 2
- Vues : 3825
Mod The longer Road EE
Hello tout le monde
je viens de finir ToB et j'aimerais relancer une partie avec le mod The Longer Road, où l'on peut tenter de recruter Irenicus et le mener sur la voie de la rédemption.
J'avais déjà fait ce mod il y a un moment, bien avant la sortie de l'EE
J'ai donc fait quelques recherches et ...
je viens de finir ToB et j'aimerais relancer une partie avec le mod The Longer Road, où l'on peut tenter de recruter Irenicus et le mener sur la voie de la rédemption.
J'avais déjà fait ce mod il y a un moment, bien avant la sortie de l'EE
J'ai donc fait quelques recherches et ...
- mar. 06 juin 2017, 15:26
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Bug voix des sorts
- Réponses : 4
- Vues : 2889
- mar. 06 juin 2017, 08:30
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Bug voix des sorts
- Réponses : 4
- Vues : 2889
Bug voix des sorts
Bonjour, je me refais les campagnes NWN1 et 2 , et j'ai un bug assez pénible concernant les voix des incantations, puisque les perso disent n'imp ou ont des voix de goules et zombies.
Alors oui ! j'ai fait des recherches et c'est un bug connu. J'ai tenté une manip donnée de mettre un fichier ...
Alors oui ! j'ai fait des recherches et c'est un bug connu. J'ai tenté une manip donnée de mettre un fichier ...
- ven. 18 juil. 2008, 17:55
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MOD] Weidu, qu'est-ce que c'est ?
- Réponses : 1
- Vues : 5762
[MOD] Weidu, qu'est-ce que c'est ?
salut à vous, maraudeurs de la côte des Epées, voilà je suis nouveau sur le forum, et j'ai vu qu'il y aurait un mod Weidu pour BG 1, auriez-vous un lien de téléchargement vers ce mod, car je n'en trouve pas. (je précise que je suis pas top en informatique... genre je suis incapable de modifier les ...