735 résultats trouvés

par Salomon Kane
dim. 23 mai 2021, 23:35
Forum : Animations
Sujet : La refonte d'Infinity Animations est lancée !
Réponses : 27
Vues : 7489

Salut,
On nous parle ici de nouveaux sorts :
Hayabusa[INDENT] Nouveau modeur en herbe
Bonjour, où peut on télécharger Infinity Animation ? Permet il de créer sa propre animation pour un nouveau sort par exemple, ou est-ce une bibliothèque de nouvelles animations ?
[/INDENT]

Or,
Les nouvelles ...
par Salomon Kane
ven. 31 mai 2019, 23:10
Forum : Discussions générales : news, avis & débats
Sujet : Larian - Baldur's Gate 3
Réponses : 46
Vues : 11851

... Enfin ...
par Salomon Kane
ven. 23 févr. 2018, 21:00
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Réponses : 17
Vues : 3532

Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Modalités de Mise En Œuvre/Station de Travail :

Salut,
Je quote (approximativement) Luren afin que ceux qui s’intéressent au process de trad. suivent un peu la démarche et puissent y participer de près ou de loin, ici ou ailleurs ... :

1 ...
par Salomon Kane
lun. 19 févr. 2018, 21:13
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : Evolution de la Gestion & de l'Echange des Données sur la CDC ?
Réponses : 3
Vues : 9429

Evolution de la Gestion & de l'Echange des Données sur la CDC ?

Lettre Ouverte concernant :

L'Évolution et Devenir des Contributions & Échanges ,

Bonjour aux Admin.s et aux Membres,

L'histoire se répète, mon Hébergeur d'Images me lâche,

C'est avec regret que nous vous annonçons en ce début d'année la fermeture définitive du site.

Nous avons fait notre ...
par Salomon Kane
dim. 18 févr. 2018, 17:14
Forum : Généralités sur la création d'un mod
Sujet : Back in business
Réponses : 8
Vues : 3712

Back in business

Salut Huxa.,

En effet il y a eu de nombreuses mise à jour,

Pour la partie Partie Codage (WeiDu, et Documentation Infinity Engine) tout comme pour les Éditeurs de Ressources : Near Infinity (celui bénéficie dorénavant d'une extension dédié à l'édition et à la modification du ...
par Salomon Kane
dim. 18 févr. 2018, 15:06
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Réponses : 17
Vues : 3532

Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Documentations & Support de traduction, Lexique, Lexique Commun :

A propos,

En particulier :
Luren, quelles ressources/lectures/documentations, si possible en ligne, peux t'on utiliser pour se faciliter et/ou s'instruire/s'inspirer :
Sur le ...
par Salomon Kane
dim. 18 févr. 2018, 14:48
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Réponses : 17
Vues : 3532

Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Suivi,

Bonjour Luren,

je te propose par exemple la traduction des lignes @400 - @492 du fichier setupfr-los.tra

Ok, j'ai téléchargé le fichier et ouvert depuis Notepad++ (V7.5.4-32 bits) (*), je suis en train de traduire les sections indiquées ...
par Salomon Kane
ven. 16 févr. 2018, 21:08
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2
Réponses : 17
Vues : 3532

Traduction de Light of Selune pour Icewind Dale 2

Moi ça m’intéresse de participer à la Trad. :rtfm:

Ça sera donc une première pour moi en terme de Projet . :)

Par où/quoi je peux commencer ? :gign:

(Comment
Qui
Quoi
Combien

Quoi
Pourquoi ... ?) (*)

(*) : Petit Questionnement Empirique ...
par Salomon Kane
mer. 07 févr. 2018, 22:57
Forum : Les autres RPG
Sujet : [RPG] Le CRPG Book Project : 500 pages d'histoire du RPG, juste pour vous
Réponses : 4
Vues : 2429

missElder a écrit :Et voilà, ça y est : l'ouvrage, sobrement intitulé "The CRPG Book Project. Sharing the History of Computer Role-Playing Games", est enfin sorti ici
Merci, :dance4: pour le tuyau :read: , je télécharge illico ! :superman:
par Salomon Kane
lun. 08 janv. 2018, 17:23
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

BDD autour de Ressources Originales & Modées concernant NWN
Communication & Partage de données, BAL .


si tu nous créée une BAL commune on pourra s'expédier les paquets et libérer de ce fait ce topic.
Message envoyé en MP pour régler ces modalités .
A +. :)
par Salomon Kane
sam. 06 janv. 2018, 22:43
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Baldurs Gate et Windows 7, de vieux ''amis''
Réponses : 5
Vues : 2108

[BG2][TECH] Baldurs Gate "Vanilla"et Windows 7, de vieux ''amis''
Résolution de Problèmes

Salut, Alors pas mal de personnes ici ont davantage d'expertise que moi en matière de résolution/plantage d'Instal,
Ceci dit on va essayer de border le problème :) .
En ce qui me concerne sous Seven, je ...
par Salomon Kane
sam. 06 janv. 2018, 20:41
Forum : Ressources à partager
Sujet : [BAM] Bibliothèque de Sorts/VFXs : Le Temple du Mal Elementaire
Réponses : 3
Vues : 4128

[BAM], Bibliothèque de Sorts/VFXs : Le Temple du Mal Elementaire

Effets Spéciaux et Consorts provenant du RPG, TOEE de Troika :
Effets Sonores des Sorts : SFXs, Archives & Procédure

Les SFXs/Effets Sonores associés sont disponibles via une certaine procédure depuis les archives du jeu Pour ...
par Salomon Kane
sam. 06 janv. 2018, 15:26
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

BDD autour de Ressources Originales & Modées concernant NWN
Modalités d'Export de NPCs Complets avec Panoplies
Conversion de Modèles Animés depuis NWN1/2 en .Sprite vers Baldur's Gate .

Sur le Vault, tu tapes : nwn1 nss_include [...]Te voila avec tous les nss de la première à la quatrième ...
par Salomon Kane
sam. 06 janv. 2018, 15:17
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Quelles nouvelles du front ? - Hackpacks pour développeurs
Réponses : 68
Vues : 14347

[h=2]Des portraits [/h]
Neverwintervault.org Tapez dans la fenêtre en haut à gauche : NWN1 Quality fantasy portraits pack
Merci pour l'info, c'est toujours appréciable des packs comme ceux-ci .
par Salomon Kane
sam. 06 janv. 2018, 15:00
Forum : Animations
Sujet : La refonte d'Infinity Animations est lancée !
Réponses : 27
Vues : 7489

Refonte d'Infinity Animations et Baldur's Gate Vanilla, BGT Vanilla, Tob Ex et Old School Modding .

[ Le ] portage sur EE de Infinity Animations a commencé. c'est le moment de vous exprimer.

Petite aparté : :gign:

Bon ben, j’espère que la Série Originale ne saurait être oubliée de cette ...
par Salomon Kane
dim. 26 nov. 2017, 17:20
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : Quelles nouvelles du front ? - Hackpacks pour développeurs
Réponses : 68
Vues : 14347

Hackpacks pour développeurs :
Tiles, animations & Embarcations ...
Contextes & Cultures Fantasy
Effets Spéciaux

Whoa!, les Tiles sont superbes ...
N’hésites surtout pas à partager stp : des sources concernant de nouvelles animations, de plus : embarcations, moyens de transports, montures etc ...
par Salomon Kane
dim. 26 nov. 2017, 16:45
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [jeu] Nos archéologues ont trouvé...
Réponses : 8
Vues : 3587

[jeu] Nos archéologues ont trouvé...


Ps: si vous aimez ou pas, dites-le moi, car j'ai parfois l'impression de parler, pardon, d'écrire dans le vide.


En ce qui me concerne "y'a pas", je suis très intéressé par tes revues, j’apprécie toujours de pouvoir lire, de surcroit en français des ...
par Salomon Kane
sam. 25 nov. 2017, 20:06
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Communications et Suivi de Projet, Projet de Modules, de BDD autour de Ressources Originales & Modées concernant NWN


Bonjour Salomon Kane.

Tu me poses souvent des questions auxquelles je ne répond pas. Ce n'est pas parce que je les ...
par Salomon Kane
ven. 24 nov. 2017, 20:53
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Les outils de développement d'un module.
Réponses : 5
Vues : 4236

Les outils de développement d'un module.

Excellente rétrospective, je vais suivre ça de prêt, avec de bien belles captures de décors, très inspirantes pour créer toutes sortes de Campagnes sous moultes auspices y compris pour les Modders/Mappers de Baldur's Gate toujours à la recherche de divers ...
par Salomon Kane
mar. 21 nov. 2017, 10:10
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Partage & Création d'un Module de Base de Donnée
Exploitation d'une Base de Donnée : Accessibilité, Outils, Gestion & Édition d'une BDD
BDD de Monstres
NWN Enhanced = Modding Enhanced ?


Le hack de monstres; en tapant all the monsters sur le Vault, ça marche.

https://neverwintervault.org/sites ...
par Salomon Kane
dim. 19 nov. 2017, 23:08
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Partage & Création d'un Module de Base de Donnée
Exploitation d'une Base de Donnée : Accessibilité, Outils, Gestion & Édition d'une BDD
Sources en Ligne & Documentations


si tu veux une grosse banque de monstres; là je parle de ce qui à été fait avant une date précise; (les modeleurs continuent à ...
par Salomon Kane
dim. 19 nov. 2017, 18:20
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Modules Base de Donnée
Modalités d'Export de Créatures depuis le Tools Set
Modalités d'Export de NPCs Complets avec Panoplies
Modalités d'Import de Créatures Customisées dans le Toolset

Visualiser des Modèles 3D Modés depuis l'Aurora Toolset :

En plus de chercher à extraire/exporter un ...
par Salomon Kane
ven. 17 nov. 2017, 22:31
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Modules Base de Donnée
Modalités d'Export de Créatures
Essai depuis un Pack de Créatures moddées
Dragon Siamois

A partir d'un hack de monstres ou de personnage, tu peux ressortir tout.
D'abord, ajoute un hack de mobs dans ton fichier hack. ( c'est juste pour pas que tu le cherches après ...
par Salomon Kane
jeu. 16 nov. 2017, 11:16
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Modules Base de Donnée
Étude de cas
Exporter Le Guerrier Elfe Noir
Station de Travail 3D

Salut,

Cette nuit, j'ai rêvé d'une solution à ton problème et je viens de la vérifier; cela fonctionne, mais en moitié seulement:
A partir d'un hack de monstres ou de personnage, tu peux ressortir tout.
D ...
par Salomon Kane
mar. 14 nov. 2017, 21:16
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Modules Base de Donnée
Étude de cas
Exporter Le Guerrier Elfe Noir
Initiation au Modding sous NWN & Fondamentaux

Je pensais à tors que tu avais déjà modder. Désolé.

Les Champs du Modding étant si vaste, que je suis particulièrement mobilisé sur l'exploitation, la recherche, le développement ...
par Salomon Kane
mar. 14 nov. 2017, 20:04
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : Recherche d'hackpacks
Réponses : 23
Vues : 5409

Recherche d'hackpacks
Découper l'inventaire de base


Tout d'abord, merci pour tes liens. Je crois que je me suis mal expliqué.

D'abord diminuer l'inventaire de 5 pages à une demi, pour ensuite, suivant les sacs portés par le Pj, monture, bat ou npc, agrandir celui-ci.

Bref, un module gérant ...
par Salomon Kane
mar. 14 nov. 2017, 19:47
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Exporter Le Guerrier Elfe Noir
Initiation au Modding sous NWN & Fondamentaux
Fichier .ERF
Vocabulaire propre au Modding sous NWN
Fichiers & Extension
Barrière de langage entre 2 versions de Jeux, VO vs VF

tout se passe dans un fichier .ERF.

Pourrais tu s'il te plait me rappeler l'usage des ...
par Salomon Kane
mar. 14 nov. 2017, 18:06
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Un module avec les banques de données adéquate
Exporter des fichiers 3D de NWN, exporter des fichiers 3D de NWN "customisés" avec leur "panoplies"
Études de Cas : Exporter Le Guerrier Elfe Noir

au début de mes recherches pour trouver des mods (il y a deux ans)]

Effectivement,
En ce qui me ...
par Salomon Kane
mar. 14 nov. 2017, 09:20
Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
Sujet : [TECH] Y aurait-il des gens intéressés par les nouveaux modules ?
Réponses : 42
Vues : 6355

Un module avec les banques de données adéquate
Exporter Le Guerrier Elfe Noir
Partage de fichier sur le Net
Ressources à Partager


[quote="Almaguemnon"]Je ne comprend pas pourquoi tu ne peux récupérer le graf 3D du chaotique que tu m'a montré]

Je cherche dans un premier temps, simplement, à ...
par Salomon Kane
lun. 13 nov. 2017, 00:34
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : Recherche d'hackpacks
Réponses : 23
Vues : 5409

Découper l'inventaire de base


Quoi qu'il en soit, merci.

De rien,

J'ai trouvé au Japon, mais en Katagana dans le texte. Et incompatible sur mon ordino.

Tu peux montrer un lien pour voir d'un peu plus prêt ce qui t’intèresse ... .

D'abord diminuer l'inventaire de 5 pages à une demi ...

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