Je te conseil de te documenter sur WeiDu, qui te permettra d'intégrer tout tes ajouts simplement, et sans risque (en pouvant les enlever), et de plus les autres pourrons plus facilement en profiter...
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Pour le mettre sur ...
37 résultats trouvés
- mar. 13 mars 2007, 22:06
- Forum : Idées
- Sujet : [Question] Les sorts persos
- Réponses : 5
- Vues : 2553
- lun. 16 oct. 2006, 00:21
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2990
Ce n'est ni l'un ni l'autre, le message d'erreur est de la forme "X semble avoir à faire, vous ne pouvez pa slui parler pour l'instant"... Bon, du coup j'ai desinstallé tous mes mods, patché avec le patch Européen pris sur BioWare (J'ai tenté Baldurdash, mais il ne peut pas trouver mon répertoire d ...
- dim. 15 oct. 2006, 16:26
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2990
- dim. 15 oct. 2006, 14:59
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Dialogues ne se lancent pas avec les NPC
- Réponses : 7
- Vues : 2990
Les NPC qui doivent me proposer une quète, en resoudre une, ou autre, ne peuvent plus me parler... Par exemple, après la quète du chapiteau, je ne peut pas parler au garde pour avoir mon point de reput en plus, ni au jeune garçon pour resoudre la quète secondaire...
Je ne peut pas non plus parler à ...
Je ne peut pas non plus parler à ...
- dim. 04 sept. 2005, 17:19
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] MAGIC : Voulez vous parler de votre deck ?
- Réponses : 65
- Vues : 16860
oui j'ai aussi un deck contrôle, dont j'avais completement oublier l'existence. Enfin il est un peu lourd au debut du jeu, il lui faut un certain temps pour se poser.
Mais je n'ai aucune carte recente. Tout par echange, aucun achat depuis 2 ans et demi... ça me convient :D . LEs nouvelle carte sont ...
Mais je n'ai aucune carte recente. Tout par echange, aucun achat depuis 2 ans et demi... ça me convient :D . LEs nouvelle carte sont ...
- sam. 03 sept. 2005, 20:36
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] MAGIC : Voulez vous parler de votre deck ?
- Réponses : 65
- Vues : 16860
Je dois avior 4 deck en tout, je n'y ai plus touché depuis un bout de temps. Je viend de ressortir mon noir/vert/rouge, qui est accompagné d'un noir pur, un blast (rouge donc... faut toujours preciser :D ) et un noir/blanc. Je viens de m'en faire un nouveau, silvo. Enfin...
Sinon ce premier deck, j ...
Sinon ce premier deck, j ...
- sam. 03 sept. 2005, 01:52
- Forum : Sorts et projectiles
- Sujet : [SPL] Comment créer un nouveau familier ?
- Réponses : 2
- Vues : 2724
- mar. 30 août 2005, 13:28
- Forum : Sorts et projectiles
- Sujet : [SPL] Comment créer un nouveau familier ?
- Réponses : 2
- Vues : 2724
[SPL] Comment créer un nouveau familier ?
J'ai voulu essayer de me créer un familier, et pour ce faire j'ai remarqué qu'ils sont tous notés dans le .GAM (Baldur donc, le jeu), comme les NPC. Comment pouvons nous en ajouter un ? ou alors peut-on en faire un sans modifier ceci (comme pour les NPC, il me semble. Non ?) ? Parce que je peut ...
- ven. 26 août 2005, 00:29
- Forum : Les Archives Poussiéreuses
- Sujet : Le retour de Sarevok
- Réponses : 12
- Vues : 5224
- dim. 14 août 2005, 00:36
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3944
- sam. 13 août 2005, 09:07
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Le jeu freeze avant le combat final
- Réponses : 4
- Vues : 2517
- sam. 13 août 2005, 08:57
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3944
- ven. 12 août 2005, 16:00
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Holy hand grenade
- Réponses : 3
- Vues : 2375
- ven. 12 août 2005, 15:57
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : [WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
- Réponses : 4
- Vues : 3944
[WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod
Je me suis lancé dans une traduction (juste pour m'entrainer...) du mode The Holy Hand Grenade.
J'ai donc réorganisé le tp2, de sorte qu'il utilise un .tra pour chaque texte.
L'installation s'est parfaitement déroulée (je n'ai pas encore traduit, j'attendais pour cela de tout réorganiser, et que ...
J'ai donc réorganisé le tp2, de sorte qu'il utilise un .tra pour chaque texte.
L'installation s'est parfaitement déroulée (je n'ai pas encore traduit, j'attendais pour cela de tout réorganiser, et que ...
- dim. 07 août 2005, 00:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Le jeu freeze avant le combat final
- Réponses : 4
- Vues : 2517
J'ai "terminé" BG1 avec Tutu, et j'etait tranquillement ans le temple de Bhaal en train de me preparer au combat qui s'annonçait, quand j'ai traversé la porte... malheureusement une fois arrivé, le jeu split... plus d'image. Le jeu tourne toujours, mais rien ne s'affiche... Je n'ai même pas pu voir ...
- jeu. 04 août 2005, 17:42
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] Votre ville préférée...
- Réponses : 85
- Vues : 13741
- dim. 31 juil. 2005, 12:21
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 6691
Eh bien les erreur j'imagine que c'est à cause d'une ressource non trouvé...
Enfin desormais ça marche magnifiquement bien, sans que j'ai ToSC... En fait j'ai fait une installation multiple de BG2 (copié tout le dossié d'installation excepté CD2,3,4,5 dans un nouveau dossier, et changer dans baldur ...
Enfin desormais ça marche magnifiquement bien, sans que j'ai ToSC... En fait j'ai fait une installation multiple de BG2 (copié tout le dossié d'installation excepté CD2,3,4,5 dans un nouveau dossier, et changer dans baldur ...
- sam. 30 juil. 2005, 18:48
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2985
- sam. 30 juil. 2005, 18:46
- Forum : Dialogues
- Sujet : [DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
- Réponses : 3
- Vues : 2429
- sam. 30 juil. 2005, 18:34
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2985
- sam. 30 juil. 2005, 18:20
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2985
- sam. 30 juil. 2005, 18:12
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : [CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
- Réponses : 8
- Vues : 2985
[CARTES] Comment ajouter un personnage à une carte ?
J'ai essayé d'ajouter un personnage à une carte (AR0468 si je me souvient bien, celle avec le roi myconide sous la couronne de cuivre) mais il se passe des choses bizarres...
Les modifications ont bien été enregistrées, lorsque je rouvre le fichier de la carte (j'utilise DLTCEP), l'acteur est ...
Les modifications ont bien été enregistrées, lorsque je rouvre le fichier de la carte (j'utilise DLTCEP), l'acteur est ...
- sam. 30 juil. 2005, 18:04
- Forum : Dialogues
- Sujet : [DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
- Réponses : 3
- Vues : 2429
[DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
Bon je viens poster par là pour savoir quel genre de script dois-je appliquer à une créature pour qu'on puisse lui parler, ayant un problème à ce niveau. En effet j'ai créé une nouvelle créature, et il faudrait que lorsque je lui parle il n'y ai pas
-xxx n'a rien à vous dire ...
En bref j'imagine ...
-xxx n'a rien à vous dire ...
En bref j'imagine ...
- sam. 30 juil. 2005, 14:57
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
- Réponses : 291
- Vues : 34873
- ven. 29 juil. 2005, 23:46
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Fun] La réplique la plus amusante ?
- Réponses : 186
- Vues : 33679
- ven. 29 juil. 2005, 23:33
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Si vous étiez dans Baldur's Gate...
- Réponses : 291
- Vues : 34873
- ven. 29 juil. 2005, 22:41
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Pour ou contre les CLUA codes ?
- Réponses : 37
- Vues : 6428
Aha vous n'avez pas saisie toute l'utilitée de telle chose... Moi je l'utilise pour me créer 6 dragons rouges et me les farcir tout seul (j'essaye de trouver l'objet ultime, celui qui aura le moins de capacité spaciales, mais qui bien utilisé est très puissant... ça apprend plein de truc et je passe ...
- ven. 29 juil. 2005, 22:12
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [IMOEN] Questions sur la romance
- Réponses : 369
- Vues : 70642
Hum oui tout cela je connais, mais personnellement j'utiliser DLTCEP, j'arrive à faire pas mal de truc desormais avec, seuls les scripts me pose probleme.
en fait je voulais copier IMODREAM de ImoenRom pour la mettre au lvl 1 et ainsi remplacer Imoen2, celle qui viens nous parler après la mort de ...
en fait je voulais copier IMODREAM de ImoenRom pour la mettre au lvl 1 et ainsi remplacer Imoen2, celle qui viens nous parler après la mort de ...
- ven. 29 juil. 2005, 22:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [TUTU] Retours sous Windows
- Réponses : 33
- Vues : 6691
- ven. 29 juil. 2005, 02:15
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [IMOEN] Questions sur la romance
- Réponses : 369
- Vues : 70642