646 résultats trouvés
- dim. 02 août 2015, 09:16
- Forum : L'Encyclopédie The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Contrat : L'ennemi numéro 1 de Skellige
- Réponses : 8
- Vues : 9019
- jeu. 30 juil. 2015, 21:51
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Des poings... surtout sur le nez
- Réponses : 12
- Vues : 11373
- sam. 18 juil. 2015, 23:44
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Patch 1.07
- Réponses : 9
- Vues : 2445
- sam. 18 juil. 2015, 20:21
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Patch 1.07
- Réponses : 9
- Vues : 2445
Les serveurs sont un peu à la peine, mais le patch est sorti !
- lun. 06 juil. 2015, 20:20
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Patch 1.07
- Réponses : 9
- Vues : 2445
Patch 1.07
Un p'tit teaser du patch 1.07 a été publié. C'est Noël :
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:
A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
A player stash for ...
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:
A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.
A player stash for ...
- lun. 29 juin 2015, 11:29
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Spectres de midi/de minuit : besoin de conseils pour les vaincre
- Réponses : 3
- Vues : 9963
- mar. 16 juin 2015, 11:19
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Sortie du patch 1.06
- Réponses : 2
- Vues : 1596
- ven. 12 juin 2015, 16:19
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : [CONSEIL] Le jeu de Gwynt
- Réponses : 12
- Vues : 6414
Contre les monstres, j'ai beaucoup utilisé les cartes Froid mordant (parce que la majorité des cartes monstres sont mélée), Terre Brûlée (dangereuse à placer, mais efficace contre les Moires), et Villentretenmerth. Ce dernier peut être rappelé avec un carte de soigneur le tour suivant, ou récupéré ...
- jeu. 11 juin 2015, 20:32
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : La pierre/rune de Tchernobog
- Réponses : 5
- Vues : 5846
- ven. 05 juin 2015, 17:09
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Des informations sur The Witcher 3 : Wild Hunt
- Réponses : 70
- Vues : 12610
- jeu. 04 juin 2015, 11:35
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Les noyeurs sous l'eau ?
- Réponses : 7
- Vues : 14579
- sam. 30 mai 2015, 12:50
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Le Gwynt : vos avis, vos decks, vos stratégies !
- Réponses : 8
- Vues : 7877
- jeu. 28 mai 2015, 11:47
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Ablette or not Ablette ?
- Réponses : 16
- Vues : 5615
- mar. 26 mai 2015, 21:41
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : L'alchimie et les potions de la méditation...
- Réponses : 9
- Vues : 14669
- mar. 26 mai 2015, 14:03
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : L'alchimie et les potions de la méditation...
- Réponses : 9
- Vues : 14669
- mar. 26 mai 2015, 12:53
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : L'alchimie et les potions de la méditation...
- Réponses : 9
- Vues : 14669
- lun. 25 mai 2015, 17:00
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Des informations sur The Witcher 3 : Wild Hunt
- Réponses : 70
- Vues : 12610
- dim. 24 mai 2015, 01:41
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Document gribouillé et tenue d'apparat
- Réponses : 1
- Vues : 1908
- sam. 23 mai 2015, 14:31
- Forum : The Witcher 3: Wild Hunt
- Sujet : Question sur les compétences et leurs prérequis
- Réponses : 2
- Vues : 2658
- mar. 28 sept. 2010, 18:38
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : Les RPG à ne pas rater !!!
- Réponses : 363
- Vues : 115091
Re : Les RPG à ne pas rater !!!
Je ne sais pas trop si c'est le bon endroit pour le signaler, mais GOG.com vient d'ajouter l'introuvable Planescape Torment à son catalogue (en anglais).
- dim. 21 mars 2010, 12:36
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : quelques dons que je ne parviens pas à traduire correctement?
- Réponses : 9
- Vues : 2845
Re : quelques dons que je ne parviens pas à traduire correctement?
En comparant les dons entre le Grimoire des Royaumes (je ne sais pas si c'est à jour ou fiable, mais c'est bien pratique) et le Wiki D&D anglais et grâce à la magie Google, je dirais...
1) Improved Bull Rush = Science de la bousculade .
2) Improved Overrun = Science du Renversement .
3) Improved ...
1) Improved Bull Rush = Science de la bousculade .
2) Improved Overrun = Science du Renversement .
3) Improved ...
- jeu. 05 févr. 2009, 21:56
- Forum : Les Archives du Concile
- Sujet : Débat sur les avenirs possibles du RP
- Réponses : 82
- Vues : 17036
Re : Débat sur les avenirs possibles du RP
Pop !
Si l'île est une menace autant pour ses résidents que pour les villes (raids pirates ?), ça pourrait obliger à avoir des personnages sur l'île pour enquêter mais aussi dans les villes pour protéger.
On pourrait éviter ainsi un dépeuplement des villes au profit de l'île.
Si l'île est une menace autant pour ses résidents que pour les villes (raids pirates ?), ça pourrait obliger à avoir des personnages sur l'île pour enquêter mais aussi dans les villes pour protéger.
On pourrait éviter ainsi un dépeuplement des villes au profit de l'île.
- mer. 12 nov. 2008, 00:05
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Mon cavalier ne gagne (apparemment) pas les PV qui lui reviennent
- Réponses : 13
- Vues : 3419
Re : (BUG) Mon Cavalier ne gagne (apparement) pas les PV qui lui reviennent :X
C'est normal. 
Les paladins gagnent 1d10 + (bonus du à la constitution) points de vie jusqu'au niveau 9, puis à partir du niveau 10 ne gagnent que 3 points de vie supplémentaires par niveau, quelque soit leur constitution. Le ralentissement s'effectue dans toutes les classes.
Les paladins gagnent 1d10 + (bonus du à la constitution) points de vie jusqu'au niveau 9, puis à partir du niveau 10 ne gagnent que 3 points de vie supplémentaires par niveau, quelque soit leur constitution. Le ralentissement s'effectue dans toutes les classes.
- ven. 31 oct. 2008, 19:12
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [A] Mornagest
- Réponses : 878
- Vues : 123093
Re : [A] Mornagest
« Bravo, vous avez gagné 1 point Godwin.
Vous pouvez aller le découper au burin
sur votre écran ...
- sam. 25 oct. 2008, 08:17
- Forum : Le cabinet littéraire et B.D.
- Sujet : [CFA] La séquence des chasseurs
- Réponses : 15
- Vues : 3616
Re : [Livre] Demon wars/R.A Salvatore
La séquence des chasseurs... Mon Dieu, ils ont vraiment traduits "The hunter's blades" à l'arrache.
Y'a Le Roi Orc qui est sorti chez Milady.
Y'a Le Roi Orc qui est sorti chez Milady.
- mer. 22 oct. 2008, 22:16
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Changer les effets des sorts
- Réponses : 13
- Vues : 3241
Re : [TECH] Changer les effets des sorts
P'têt que ce n'est pas le jeu qui est déséquilibré, mais toi qui manque d'expérience. Fouine un peu dans la Taverne.
Sinon, regarde dans le Bazar la liste des mods modifiant la difficulté, peut-être qu'il y en a qui correspond à tes attentes.
Sinon, regarde dans le Bazar la liste des mods modifiant la difficulté, peut-être qu'il y en a qui correspond à tes attentes.
- jeu. 16 oct. 2008, 20:11
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Attaque sournoise
- Réponses : 13
- Vues : 8215
Re : [SOLUCE] Attaque sournoise
Ce qui ne les immunise pas forcément à l'attaque sournoise.
'Faut juste réussir à les frapper dans le dos pendant que tu es invisible, ce qui est assez difficile vu qu'ils tentent de t'étriper, mais possible.
'Faut juste réussir à les frapper dans le dos pendant que tu es invisible, ce qui est assez difficile vu qu'ils tentent de t'étriper, mais possible.
- dim. 12 oct. 2008, 22:03
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Assassin : détails et utilisation optimale
- Réponses : 44
- Vues : 20479
Re : les voleur assassin
Permets-moi d'émettre quelques doutes sur la façon de calculer, Solaufein. Pour moi, la force compte.
Avantages comparés :
Elfe : 19 en Dextérité, +5% en Déplacement silencieux, +10% en Se cacher dans dans l'Ombre, +1 au TACO avec une épée longue.
Demi-Orque : 19 en Force.
Par rapport à l'elfe ...
Avantages comparés :
Elfe : 19 en Dextérité, +5% en Déplacement silencieux, +10% en Se cacher dans dans l'Ombre, +1 au TACO avec une épée longue.
Demi-Orque : 19 en Force.
Par rapport à l'elfe ...
- dim. 12 oct. 2008, 20:43
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Assassin : détails et utilisation optimale
- Réponses : 44
- Vues : 20479
Re : les voleur assassin
Ouaip. C'est normal. C'est une arme de précision, l'assassin. Utilisé généralement pour dézinguer les mages adverses ou autres ennemis gênants en un coup avant même le début du combat.
- dim. 12 oct. 2008, 20:35
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Assassin : détails et utilisation optimale
- Réponses : 44
- Vues : 20479
Re : les voleur assassin
Toutes les armes que peut normalement utiliser un voleur. De la dague au bâton en passant par le gourdin et le cimeterre.
