Je te remercie pour ton aide.
Tu m'as permis de remonter a la source du problème.
Reste a voir si je peux installer 1pp a la fin ou si j’attends qu'IR corrige le problème et recommence une installation.
72 résultats trouvés
- mar. 25 août 2020, 22:59
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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- mar. 25 août 2020, 21:15
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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Ça y est, j'ai trouvé ce qui gêne.
Je me suis rappelé que j'avais un répertoire vide de mod, j'ai récupéré le fichier puis l'ai transféré dans mon répertoire moddé pour comparer avec mon Bow05 problématique.
Au premier coup d’œil c'est le ground icon qui différait et plus grave, ce bam ne fait pas ...
Je me suis rappelé que j'avais un répertoire vide de mod, j'ai récupéré le fichier puis l'ai transféré dans mon répertoire moddé pour comparer avec mon Bow05 problématique.
Au premier coup d’œil c'est le ground icon qui différait et plus grave, ce bam ne fait pas ...
- lun. 24 août 2020, 20:20
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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- lun. 24 août 2020, 00:11
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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- dim. 23 août 2020, 23:35
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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- dim. 23 août 2020, 23:01
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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Atweak c'est bien le seul mod que j'ai jamais installé auparavant dans ma liste. Je l'ai trouvé lorsque je cherchais cdtweak . Mais c'est aussi le seul mod que j'avais pas installé la première fois du coup il est innocent sur ce problème.
RR est en 4.92. Je l'avais récupéré d'un répertoire d'une ...
RR est en 4.92. Je l'avais récupéré d'un répertoire d'une ...
- dim. 23 août 2020, 18:37
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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- dim. 23 août 2020, 16:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mods] Plantage avec les arcs courts
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[Mods] Plantage avec les arcs courts
Bonjour,
Nouvelle réinstallation, nouveaux bugs.
Le jeu crash sur une ASSERTION FAILED! Return Address: 0x9FFB75 File: ChVidImage3d.cpp Line: 899 Expression: FALSE Message: CVidCell::FXRender3dSetPalette: LoadFrame() failed lorsque j'equipe un personnage avec un arc court et sort de l'inventaire ...
Nouvelle réinstallation, nouveaux bugs.
Le jeu crash sur une ASSERTION FAILED! Return Address: 0x9FFB75 File: ChVidImage3d.cpp Line: 899 Expression: FALSE Message: CVidCell::FXRender3dSetPalette: LoadFrame() failed lorsque j'equipe un personnage avec un arc court et sort de l'inventaire ...
- sam. 17 févr. 2018, 14:00
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] THAC0 trop faible
- Réponses : 1
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[MODS] THAC0 trop faible
Bonjour,
Dans ma partie legerement moddé, j'ai fini par me rendre compte que le thaco de mon equipe (peut etre des adversaires aussi mais c'est plus dur a verifier) etait trop faible.
D'ailleurs, je peux meme le voir dans la fiche des personnages ! Le thaco chute apres quelque secondes de 3 points ...
Dans ma partie legerement moddé, j'ai fini par me rendre compte que le thaco de mon equipe (peut etre des adversaires aussi mais c'est plus dur a verifier) etait trop faible.
D'ailleurs, je peux meme le voir dans la fiche des personnages ! Le thaco chute apres quelque secondes de 3 points ...
- sam. 18 mai 2013, 21:16
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- Vues : 32907
Il pouvait plus utiliser les armures lourdes ou mêmes les armes pour guerrier. On aurait dit qu'il pouvait utiliser uniquement les objets pour mage tels que les bâtons et robes, ce qui est bizarre vu qu'il était jumelé en guerrier.
Effectivement ensuite je lui ai attribué le code pour le kit, et j ...
Effectivement ensuite je lui ai attribué le code pour le kit, et j ...
- sam. 18 mai 2013, 13:25
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- mar. 14 mai 2013, 22:14
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- lun. 13 mai 2013, 20:11
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- dim. 12 mai 2013, 20:18
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- dim. 12 mai 2013, 18:14
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Kit] Seigneur de guerre (Jumelé Guerrier->Mage)
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- lun. 22 août 2011, 13:58
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- Sujet : [Supprimé dans la V17] Maître de l'essaim (Druide)
- Réponses : 47
- Vues : 17225
- dim. 21 août 2011, 19:05
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Supprimé dans la V17] Maître de l'essaim (Druide)
- Réponses : 47
- Vues : 17225
- sam. 20 août 2011, 12:10
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [Supprimé dans la V17] Maître de l'essaim (Druide)
- Réponses : 47
- Vues : 17225
Je teste finalement le maitre de l'essaim, et malheureusement j'ai trouvé assez tot une anomalie surement du a un autre mod. En effet cernd, heureux possesseur de cette vocation a un taco de -240 avec une arme a distance (autant dire qu'il rate pas souvent ^^ ) et 13 avec une arme au corps a corps ...
- jeu. 18 août 2011, 15:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [IR v3] Quelques petits problèmes, version instable ?
- Réponses : 5
- Vues : 2362
- mar. 16 août 2011, 13:38
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
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- Vues : 2925
Ahh Shadowkeeper quel merveilleux outil !
Lui il a pu ouvrir ma sauvegarde et m'informer qu'un objet sur jaheira lui plaisait pas du tout. Et il s'agissait de la patte de transformation en ours de SCS2. Une nouvelle tentative m'a bien confirmé l'origine et la cause de la corruption de la sauvegarde ...
Lui il a pu ouvrir ma sauvegarde et m'informer qu'un objet sur jaheira lui plaisait pas du tout. Et il s'agissait de la patte de transformation en ours de SCS2. Une nouvelle tentative m'a bien confirmé l'origine et la cause de la corruption de la sauvegarde ...
- lun. 15 août 2011, 19:12
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
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- Vues : 2925
- lun. 15 août 2011, 16:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
- Réponses : 14
- Vues : 2925
Je me suis refait une installation propre en supprimant quelques mods (dont questpack 2.3) et....ca ramait encore ! un peu moins. Mais cette fois ci j'ai pu tenté Generalized Biffing. Et c'est redevenu fluide. Bizarre, avec les memes mods j'en ai jamais eu besoin auparavant, mais ce qui compte c'est ...
- dim. 14 août 2011, 16:07
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
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J'ai trouvé ! C'était SSC2. Je suis revenu a une vitesse normale maintenant et je peux enfin desintaller les mods refractaires( mais pas SSC2 en entier....).
Gênant, je peux pas me passer de ssc2 vu qu'il a pas d'alternative intéressante, et je vais aussi suivre tes conseils et repartir (a nouveau ...
Gênant, je peux pas me passer de ssc2 vu qu'il a pas d'alternative intéressante, et je vais aussi suivre tes conseils et repartir (a nouveau ...
- dim. 14 août 2011, 12:38
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
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- sam. 13 août 2011, 21:54
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
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J'ai honte d'avoir accuser Tobex pour rien finalement. J'ai renommé la dll et pourtant ca rame toujours autant lors du déplacement de mon groupe.
Pour être sur ,j'ai tenté sur mon install vierge et la c'est bon, c'est donc pas une question de drivers mais de mod.
La traque va être dur, impitoyable ...
Pour être sur ,j'ai tenté sur mon install vierge et la c'est bon, c'est donc pas une question de drivers mais de mod.
La traque va être dur, impitoyable ...
- sam. 13 août 2011, 20:32
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [ToBEx] Comment arriver a le faire fonctionner correctement ?
- Réponses : 14
- Vues : 2925
Ramage et lagguage
J'ai un problème reçurent avec Tobex, qui s'impose malheureusement de plus en plus du coté des moddeurs.
A l'époque, il me provoquait de nombreux bug graphique et des soucis en plus du coté de la stabilité,j 'avais alors arrêté rapidement ma partie.
Bien plus tard, je recommence une nouvelle ...
A l'époque, il me provoquait de nombreux bug graphique et des soucis en plus du coté de la stabilité,j 'avais alors arrêté rapidement ma partie.
Bien plus tard, je recommence une nouvelle ...
- jeu. 14 juil. 2011, 11:04
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Pirates Of The Realms
- Réponses : 24
- Vues : 4903
- lun. 11 juil. 2011, 09:33
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [DUKP] Sortie du DUKP 0.9
- Réponses : 17
- Vues : 2952
- dim. 10 juil. 2011, 10:13
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : [KIT] Prêcheur des flammes (clerc)
- Réponses : 115
- Vues : 31412
- lun. 07 mars 2011, 21:55
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : Rapports de bugs
- Réponses : 156
- Vues : 40702
Re : Rapports de bugs
N'inversons pas les rôles, c'est nous qui te remercions pour ces kits 
Sinon la manip a très bien fonctionné et j'ai pu installé le prêcheur des flammes.
Sinon la manip a très bien fonctionné et j'ai pu installé le prêcheur des flammes.