Merci, j'avais déjà trouvé les infos du mod sur SHS mais pas de wulfgard, j'avais refais le donjon de long en large, finalement je l'ai fait pop manuellement avec la console.
Edit : Je pense que j'ai fait bugger le mod à cause de la partie BG1, j'ai virer drizzt après les évènements de drizzt saga ...
60 résultats trouvés
- sam. 20 avr. 2013, 05:40
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [RoT] Où est Wulgar ?
- Réponses : 2
- Vues : 1637
- dim. 14 avr. 2013, 20:41
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Le jeu plante quand je dors.
- Réponses : 1
- Vues : 2334
Bon généralement je virais Drizzt et ses petits copains pour pouvoir dormir, mais maintenant ça me le fait même avec mon équipe réduite avec juste mes persos que j'ai créé, vu que j'avais fait une équipe de 6 perso personnalisés en multi au départ.
J'arrive pas à imaginer de quoi ça peut venir du ...
J'arrive pas à imaginer de quoi ça peut venir du ...
- dim. 07 avr. 2013, 20:18
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [Drizzt Saga] Regis reste muet :s
- Réponses : 14
- Vues : 4716
- dim. 07 avr. 2013, 18:55
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [Drizzt Saga] Regis reste muet :s
- Réponses : 14
- Vues : 4716
- jeu. 04 avr. 2013, 15:27
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Le jeu plante quand je dors.
- Réponses : 1
- Vues : 2334
[MODS] Le jeu plante quand je dors.
Un truc bizarre et relou dpeuis un moment, dés que je veux dormir, le jeu plante.
Ca a commencé avec la partie deux de never ending journey, Hrothgar voulais jamais me dire d'aller à Ulcaster, alors j'ai fait un moteto: pour y aller et j'ai fait la quête sans soucis, sauf que j'ai remarqué que je ...
Ca a commencé avec la partie deux de never ending journey, Hrothgar voulais jamais me dire d'aller à Ulcaster, alors j'ai fait un moteto: pour y aller et j'ai fait la quête sans soucis, sauf que j'ai remarqué que je ...
- jeu. 04 avr. 2013, 14:13
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [RoT] Où est Wulgar ?
- Réponses : 2
- Vues : 1637
[RoT] Où est Wulgar ?
Coucou :)
Bon je suis sortie depuis un moment du donjon d'Irenicus, et je voulais démarrer la quête principale de region of terror avec Drizzt mais ça fait un moment que j'ai aps eut de piste pour démarer, à part quelque cut scene avec Drizztoù on voit les méchant faire leur plan et enlever ses ...
Bon je suis sortie depuis un moment du donjon d'Irenicus, et je voulais démarrer la quête principale de region of terror avec Drizzt mais ça fait un moment que j'ai aps eut de piste pour démarer, à part quelque cut scene avec Drizztoù on voit les méchant faire leur plan et enlever ses ...
- dim. 31 mars 2013, 18:18
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Boards o' Magick Item Pack : Talundiain toujours hostile :s
- Réponses : 0
- Vues : 1758
[MODS] Boards o' Magick Item Pack : Talundiain toujours hostile :s
coucou :)
Bon je suis tombé sur ce mod, la première fois
[ATTENTION petit spoil possible]
Je me fait TP pas le diablotin, et paf ! Je tombe sur un vilain dragon pas contant... Je me dit que je suis tombée dans un piège, je me fait éclater comme il faut, et j'me dit que c’est encore un mod gros ...
Bon je suis tombé sur ce mod, la première fois
[ATTENTION petit spoil possible]
Je me fait TP pas le diablotin, et paf ! Je tombe sur un vilain dragon pas contant... Je me dit que je suis tombée dans un piège, je me fait éclater comme il faut, et j'me dit que c’est encore un mod gros ...
- sam. 30 mars 2013, 13:08
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
- sam. 30 mars 2013, 12:39
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MEGA-MODS] J'ai horreur de...
- Réponses : 0
- Vues : 1692
[MEGA-MODS] J'ai horreur de...
Coucou :)
Un petit topic car, en parcourant ma méga install, je tombe sur des truc récurants que je trouve extrèmement frustrant et que je ne veux plus voir.
Peut être ce topic pourra servir aux moddeurs pour récupérer des avis sur ce qui ne plait pas et éventuellement faire des changements en ...
Un petit topic car, en parcourant ma méga install, je tombe sur des truc récurants que je trouve extrèmement frustrant et que je ne veux plus voir.
Peut être ce topic pourra servir aux moddeurs pour récupérer des avis sur ce qui ne plait pas et éventuellement faire des changements en ...
- jeu. 28 mars 2013, 23:19
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [NEJ] Quelques questions [attention spoils]
- Réponses : 0
- Vues : 1352
[NEJ] Quelques questions [attention spoils]
Coucou :)
Bon je voudrais pas qu'on me spoil l'histoire, mais juste quelques renseignement car le jeu est pas très clair là dessus.
D'abord (ATTENTION SPOIL)
Pour accadia une fois le portail pris pour revenir au donjon d'irénicus, pour moi elle reste sur place, c'est normal ? On a pas moyen de la ...
Bon je voudrais pas qu'on me spoil l'histoire, mais juste quelques renseignement car le jeu est pas très clair là dessus.
D'abord (ATTENTION SPOIL)
Pour accadia une fois le portail pris pour revenir au donjon d'irénicus, pour moi elle reste sur place, c'est normal ? On a pas moyen de la ...
- jeu. 28 mars 2013, 19:32
- Forum : Idées
- Sujet : [Mod recherche] sort / potion et compagnie...
- Réponses : 2
- Vues : 1659
[Mod recherche] sort / potion et compagnie...
Coucou :)
Je me demandais s'il était possible de faire un mod de créations de sorts ou potions, entre autre.
Un peut comme dans Arena/daggerfall, choisir un plage de dégât, un élément, contact / distance, là on pourrait aussi choisir un sort qui servirait de base, comme par exemple s'il prendrait la ...
Je me demandais s'il était possible de faire un mod de créations de sorts ou potions, entre autre.
Un peut comme dans Arena/daggerfall, choisir un plage de dégât, un élément, contact / distance, là on pourrait aussi choisir un sort qui servirait de base, comme par exemple s'il prendrait la ...
- jeu. 28 mars 2013, 18:11
- Forum : Idées
- Sujet : [NPC] Pas encore de nom : Lui redonner forme pour commencer ?
- Réponses : 2
- Vues : 1573
- jeu. 28 mars 2013, 16:26
- Forum : Idées
- Sujet : [NPC] Pas encore de nom : Lui redonner forme pour commencer ?
- Réponses : 2
- Vues : 1573
[NPC] Pas encore de nom : Lui redonner forme pour commencer ?
Bon pour commencer, j'aimerais faire un NPC, puis on verra après pour donner les grosse quête et tout le mod :P
J'aimerais être aiguiller sur quelques outils spécifique pour commencer, de zéro en totale noob :P
Voir les tutos et outils qui sont à jours, on s'y perd un peut dans les douzaines de ...
J'aimerais être aiguiller sur quelques outils spécifique pour commencer, de zéro en totale noob :P
Voir les tutos et outils qui sont à jours, on s'y perd un peut dans les douzaines de ...
- mar. 26 mars 2013, 16:46
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MODS] Ii's LearnThroughUse :
- Réponses : 2
- Vues : 1745
- mar. 26 mars 2013, 16:06
- Forum : Idées
- Sujet : [AIDE] J'me lance ou j'me lance pas ?
- Réponses : 0
- Vues : 1437
[AIDE] J'me lance ou j'me lance pas ?
Coucou :)
J'ai eut une chouette idée de scénar en prenant mon bain ce matin, et pouf je la poste mais apparemment on trouve assez peut de modeur qui s'ennuie pour se mettre en équipe, alors du coup je vais regarder un peut les outils, tutoriels et compagnie, et là c’est le drame, il me faut un ...
J'ai eut une chouette idée de scénar en prenant mon bain ce matin, et pouf je la poste mais apparemment on trouve assez peut de modeur qui s'ennuie pour se mettre en équipe, alors du coup je vais regarder un peut les outils, tutoriels et compagnie, et là c’est le drame, il me faut un ...
- mar. 26 mars 2013, 13:25
- Forum : Idées
- Sujet : [MEGA-MOD] Idée de scénar et chercher éventuellement team pour réalisation :)
- Réponses : 5
- Vues : 2049
- mar. 26 mars 2013, 13:14
- Forum : Idées
- Sujet : [MEGA-MOD] Idée de scénar et chercher éventuellement team pour réalisation :)
- Réponses : 5
- Vues : 2049
- mar. 26 mars 2013, 12:48
- Forum : Idées
- Sujet : [MEGA-MOD] Idée de scénar et chercher éventuellement team pour réalisation :)
- Réponses : 5
- Vues : 2049
[MEGA-MOD] Idée de scénar et chercher éventuellement team pour réalisation :)
Edit : [MEGA-MOD] Je sais pas comment éditer le titre, j'ai fais une coquille :p
Coucou :)
Je pensais à une idée de scénario à réaliser pour BGT :)
J'ai le fil directeur en gros, les rebondissements, le fin qui laisse sur le cul, quelques pnj principaux... :)
Pour le pitch :
Pendant votre ...
Coucou :)
Je pensais à une idée de scénario à réaliser pour BGT :)
J'ai le fil directeur en gros, les rebondissements, le fin qui laisse sur le cul, quelques pnj principaux... :)
Pour le pitch :
Pendant votre ...
- lun. 25 mars 2013, 16:47
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
Je ne vais pas parler pour dératiseur, mais pour moi, l'utilisation de la console ou SK doit vraiment être un cas de force majeure pour corriger un bug ou un comportement non voulu.
Exemple: tu as tué un boss avec un sort de pétrification et il était sensé mettre à jour une variable en passant à l ...
Exemple: tu as tué un boss avec un sort de pétrification et il était sensé mettre à jour une variable en passant à l ...
- lun. 25 mars 2013, 16:19
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
- lun. 25 mars 2013, 15:40
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] PNJ qui ne peuvent pas équiper leur équipement spécial...
- Réponses : 0
- Vues : 1351
[MODS] PNJ qui ne peuvent pas équiper leur équipement spécial...
Coucou :)
Ça fait au moins deux fois que ça me le fait...
Xan qui ne pouvais pas mettre sa moonblade.
Et là je commence never ending journey, Dar ne peut pas équiper son bouclier.
Un problème d'ID des pnj ? Ou les item ont changé quelque part ?
Peut être un conflit de langue entre le jeu en fr et ...
Ça fait au moins deux fois que ça me le fait...
Xan qui ne pouvais pas mettre sa moonblade.
Et là je commence never ending journey, Dar ne peut pas équiper son bouclier.
Un problème d'ID des pnj ? Ou les item ont changé quelque part ?
Peut être un conflit de langue entre le jeu en fr et ...
- lun. 25 mars 2013, 13:17
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Cheat] eviter la destruction des item Drow
- Réponses : 3
- Vues : 2453
- lun. 25 mars 2013, 12:50
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
Haaaa oui j'avais oublier la musique de grey clan, se taper des heures de la musique de Final Fantasy (le V je crois) en plein siège de l'auberge du bras amical... C'est clairement pas adapter et ça tape très vite sur le système :lol:
Pour BG:EE c’est clairement le genre de procédé commercial que ...
Pour BG:EE c’est clairement le genre de procédé commercial que ...
- lun. 25 mars 2013, 07:58
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : De nouvelles classes...
- Réponses : 6
- Vues : 2144
Alors moi, plutôt que des classes, je voudrais un mod qui implante des métiers :)
Je pense pas avoir trouvé de mod qui le faisait.
Genre faire un forgeron, pouvoir monter sa forge en améliorant le matos, récolter des matériaux, etc... Un alchimiste avec sa boutique aussi, faire des pnj dont on ne se ...
Je pense pas avoir trouvé de mod qui le faisait.
Genre faire un forgeron, pouvoir monter sa forge en améliorant le matos, récolter des matériaux, etc... Un alchimiste avec sa boutique aussi, faire des pnj dont on ne se ...
- lun. 25 mars 2013, 07:54
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
- dim. 24 mars 2013, 14:02
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : [Cheat] eviter la destruction des item Drow
- Réponses : 3
- Vues : 2453
[Cheat] eviter la destruction des item Drow
Bon je savais pas du tout où poster ça...
C'est pas à propos de mods en particuliers mais voilà j'en suis à la fin de BG1 et je voudrais garder mes item drow.
J'aimerais donc savoir à quel moment et comment ils sont détruits ? En général, pas seulement ceux de BG1
J'ai lut que pour BG2, il y ...
C'est pas à propos de mods en particuliers mais voilà j'en suis à la fin de BG1 et je voudrais garder mes item drow.
J'aimerais donc savoir à quel moment et comment ils sont détruits ? En général, pas seulement ceux de BG1
J'ai lut que pour BG2, il y ...
- dim. 24 mars 2013, 13:12
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
- dim. 24 mars 2013, 11:08
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [Dark Horizons] coincée problème variable peut être ? [topic à spoil attention !]
- Réponses : 3
- Vues : 1855
Merci :)
J'avais bien deviner que ça ne donnais à rien, j'avais regardé les fichier et j'avais bien vu 6 .ARE qui se suivaient pour les 6 map visitées.
Oui enfin sans aller jusqu'à shoper la carte, au moins quand il y a une sortie mettre un lien vers un zone, même si c’est juste un placard où là par ...
J'avais bien deviner que ça ne donnais à rien, j'avais regardé les fichier et j'avais bien vu 6 .ARE qui se suivaient pour les 6 map visitées.
Oui enfin sans aller jusqu'à shoper la carte, au moins quand il y a une sortie mettre un lien vers un zone, même si c’est juste un placard où là par ...
- dim. 24 mars 2013, 11:04
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
- Réponses : 12
- Vues : 4683
[MODS - TEST] Fin de partie sur BG1 et retours personnels :)
Coucou :)
Bon voilà fini la partie BG1 et finie d'explorer tous les mods que j'avais installé pour cette période de jeu, enfin à peut près je crois :)
Pour commencer je vais décrire un peut le gameplay que j'ai choisi au départ, et ce que ça a donné concrètement :
J'assume, je voulais des mods ...
Bon voilà fini la partie BG1 et finie d'explorer tous les mods que j'avais installé pour cette période de jeu, enfin à peut près je crois :)
Pour commencer je vais décrire un peut le gameplay que j'ai choisi au départ, et ce que ça a donné concrètement :
J'assume, je voulais des mods ...
- dim. 24 mars 2013, 08:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [Dark Horizons] coincée problème variable peut être ? [topic à spoil attention !]
- Réponses : 3
- Vues : 1855