Tu joues avec des mod de difficulté genre SCS et BGSpawn ?
Car j'avoue qu'avec ta team actuelle, j'aurai bien du mal à gérer les shamans, prêtre et mage, avec si peu de lanceur de sort. Silence, immobilisation des personnes, c'est bien trop indispensable, et en grande quantité, donc quelqu'un qui ...
67 résultats trouvés
- mar. 30 oct. 2018, 21:05
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Avis sur la future team "bon"
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- lun. 29 oct. 2018, 16:07
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Jouer sans recharger la partie
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- lun. 29 oct. 2018, 12:28
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Jouer sans recharger la partie
- Réponses : 840
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Bon allez, je me lance aussi.
Je connais pas du tout bien BG1 et j'ai jamais touché au 2, mais je vais tenter et me loupé plein de fois à ce challenge no reload, avec BGT et quelque mod de difficulté dont SCS et BGSpawn. Donc impossible d'y arriver durant mes premières run, mais sinon ca serait pas ...
Je connais pas du tout bien BG1 et j'ai jamais touché au 2, mais je vais tenter et me loupé plein de fois à ce challenge no reload, avec BGT et quelque mod de difficulté dont SCS et BGSpawn. Donc impossible d'y arriver durant mes premières run, mais sinon ca serait pas ...
- ven. 07 avr. 2017, 17:50
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Transfert des données de jeux vers un nouveau PC
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- mer. 05 avr. 2017, 00:49
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
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- lun. 03 avr. 2017, 00:24
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
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- dim. 02 avr. 2017, 20:34
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [MODS]Un multiplicateur de dégâts un peu trop gros
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- dim. 02 avr. 2017, 18:12
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
- Réponses : 14
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- dim. 02 avr. 2017, 16:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
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- dim. 02 avr. 2017, 15:12
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
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Je viens de rencontrer un premier groupe de gnoll évolué avec des vétéran, un capitaine et tout et tout. Et ba ils sont vraiment simple à tuer comparer au hogobelin. Leur capitaine n'est pas intouchable sans gros buff et debuff, et surtout ils sont super lent.
Ca devrait pouvoir le faire, même si ...
Ca devrait pouvoir le faire, même si ...
- dim. 02 avr. 2017, 13:33
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
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- dim. 02 avr. 2017, 13:30
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- dim. 02 avr. 2017, 13:02
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- dim. 02 avr. 2017, 11:40
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- dim. 02 avr. 2017, 10:56
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- dim. 02 avr. 2017, 09:41
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
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- dim. 02 avr. 2017, 09:09
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- dim. 02 avr. 2017, 08:39
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
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- dim. 02 avr. 2017, 08:05
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
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- dim. 02 avr. 2017, 00:14
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
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Interruption du repos - facteur à prendre en compte.
Salut,
J'aimerai savoir les facteurs qui intervient dans le fait de se faire surprendre pendant son sommeil par des ennemis, afin de ne pas mourrir bêtement pendant mon long periple vers la forteresse gnoll.
Est purement aléatoire ? En fonction de l'endroit ou on dort sur la map ? De la proximité ...
J'aimerai savoir les facteurs qui intervient dans le fait de se faire surprendre pendant son sommeil par des ennemis, afin de ne pas mourrir bêtement pendant mon long periple vers la forteresse gnoll.
Est purement aléatoire ? En fonction de l'endroit ou on dort sur la map ? De la proximité ...
- dim. 02 avr. 2017, 00:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Imoen se barre quand on la vire du groupe
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Imoen se barre quand on la vire du groupe
Salut,
Alors je sais pas si c'est normal, ou si c'est du à un mod, mais quand je vire Imoen du groupe, au lieu de rester bien sagement la ou je l'ai laissé, elle se barre, je ne sais où. D'après mes lointains souvenirs, je crois qu'elle restait la ou on lui disait, donc c'est pour ça que je ...
Alors je sais pas si c'est normal, ou si c'est du à un mod, mais quand je vire Imoen du groupe, au lieu de rester bien sagement la ou je l'ai laissé, elle se barre, je ne sais où. D'après mes lointains souvenirs, je crois qu'elle restait la ou on lui disait, donc c'est pour ça que je ...
- sam. 01 avr. 2017, 23:53
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- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
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- sam. 01 avr. 2017, 22:38
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [BG1] [AVIS] Le personnage le plus agaçant
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- sam. 01 avr. 2017, 21:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGSpawn] Avis sur le mod BGSpawn
- Réponses : 21
- Vues : 5109
Bon, il est encore un peu tôt pour donner mon avis sur ce mod, vu que j'en suis au début, mais je viens de remarquer une chose pas très très agréable, que j'appréhendais un peu en installant ce mod.
Lorsque j'ai vu ce mod, je me suis dit, c'est cool, car dans mes souvenirs, lorsqu'on refaisait une ...
Lorsque j'ai vu ce mod, je me suis dit, c'est cool, car dans mes souvenirs, lorsqu'on refaisait une ...
- sam. 01 avr. 2017, 18:22
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : augmenter ses chances d'apprendre les sorts
- Réponses : 3
- Vues : 2089
- sam. 01 avr. 2017, 16:31
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : augmenter ses chances d'apprendre les sorts
- Réponses : 3
- Vues : 2089
augmenter ses chances d'apprendre les sorts
Salut,
Je cherche à améliorer les chances d'apprendre les sort, car j'avais essayé un peu au pif, et 4 parchemin détruit pour rien d'affiler :shok: (mon barde n'a que 15 d'INT aussi). Du coup, je me suis plutôt qu'il vallait mieux accumuler les parchemins, boire une potion qui augmente l'intel, et ...
Je cherche à améliorer les chances d'apprendre les sort, car j'avais essayé un peu au pif, et 4 parchemin détruit pour rien d'affiler :shok: (mon barde n'a que 15 d'INT aussi). Du coup, je me suis plutôt qu'il vallait mieux accumuler les parchemins, boire une potion qui augmente l'intel, et ...
- sam. 01 avr. 2017, 08:54
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [MODS]Un multiplicateur de dégâts un peu trop gros
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- sam. 01 avr. 2017, 08:29
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT][BG1_NPC] Map de Bois manteau indisponible malgré le mod BG1 NPC project
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- sam. 01 avr. 2017, 08:27
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Votre avis sur le mod interdisant les armures métalliques au druide non pur
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- mer. 29 mars 2017, 16:53
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : Votre avis sur le mod interdisant les armures métalliques au druide non pur
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