Quelques nouvelles, j'avais un peu lâché mais Subtledoctor a fini par merger les traductions pour ses mods et j'ai fini par venir le signaler
- 5E_spellcasting https://github.com/UnearthedArcana/5E_spellcasting/commit/d2d4c57609f0c7f24fc92da32539f48dde1ddd8e
- magic battles revised https://github ...
10 résultats trouvés
- mer. 31 juil. 2024, 20:20
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Etat de traduction des mods (Mis à jour)
- Réponses : 170
- Vues : 77222
- mer. 25 janv. 2023, 20:54
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 309
- Vues : 52686
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Je vais essayer en passant par archive.org
- mer. 25 janv. 2023, 19:56
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 309
- Vues : 52686
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Est-ce que le contenu sous les chemins style lacouronne/content/... sont encore accessibles quelque part ?
- mar. 16 août 2022, 18:29
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Etat de traduction des mods (Mis à jour)
- Réponses : 170
- Vues : 77222
- lun. 15 août 2022, 12:11
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Etat de traduction des mods (Mis à jour)
- Réponses : 170
- Vues : 77222
- dim. 14 août 2022, 14:59
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Etat de traduction des mods (Mis à jour)
- Réponses : 170
- Vues : 77222
- mer. 09 mars 2022, 19:32
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
- Réponses : 233
- Vues : 39558
Comme Lefreut vient de le préciser, ce n'est pas humainement possible, à deux (même si nous avons quelques contributions sporadiques, le cœur du projet se fait à deux), de relire plus de 100 000 entrées dans un laps de temps aussi court. Certaines parties de ce mod proposent des textes relus dans ...
- lun. 07 mars 2022, 22:17
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
- Réponses : 233
- Vues : 39558
- lun. 07 mars 2022, 22:05
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
- Réponses : 233
- Vues : 39558
D'ailleurs c'est un peu pareil avec
qui devient
alors que ça devrait être (à mon avis) plus proche de
Code : Tout sélectionner
@58301 = ~How are you? Everything okay down there?~Code : Tout sélectionner
@58301 = ~Qu'est-ce qui se passe*? Tout va bien*?~Code : Tout sélectionner
@58301 = ~Comment ça va*? Tout va bien [B]là-dedans[/B] ?~- lun. 07 mars 2022, 22:01
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
- Réponses : 233
- Vues : 39558
familier
Bonjour,
J'ai l'impression d'un contresens possible sur cette chaîne. Ou alors peut-être d'une formulation qui laisse le doute sur le sens*:
> @58300 = ~Tu ne voudrais certainement pas me donner de conseils, n'est-ce pas*?~
VO
@58300 = ~You wouldn't happen to have any advice, would you?~
J ...
J'ai l'impression d'un contresens possible sur cette chaîne. Ou alors peut-être d'une formulation qui laisse le doute sur le sens*:
> @58300 = ~Tu ne voudrais certainement pas me donner de conseils, n'est-ce pas*?~
VO
@58300 = ~You wouldn't happen to have any advice, would you?~
J ...