Suite de l'autre sujet qui ne traite plus tellement du bws.
Pour Yikarai, c'est fait. J'ai maintenant 4 repos "qui trainent" en attendant qu'à l'autre bout du PR ça réponse. Et concernant SHS, ça c'est déjà vu, ça risque de prendre longtemps.
Merci.
En fait c'est du bordel à court terme, mais ...
466 résultats trouvés
- mar. 14 oct. 2025, 15:17
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Upgrade] Vieux mods en français convertis pour BG2EE et EET
- Réponses : 58
- Vues : 18089
- mar. 14 oct. 2025, 09:58
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
GitHub est nul pour les traductions.
Il y a des outils comme on le voit ici https://hive.bgforge.net/projects/infinity-engine/tweaks-and-tricks/fr/
Qui permettent de faire des tradutions depuis son navigateur avec une interface dédiée et la possibilité de demander des reviews ou de s'y mettre à 15 ...
Il y a des outils comme on le voit ici https://hive.bgforge.net/projects/infinity-engine/tweaks-and-tricks/fr/
Qui permettent de faire des tradutions depuis son navigateur avec une interface dédiée et la possibilité de demander des reviews ou de s'y mettre à 15 ...
- lun. 13 oct. 2025, 20:40
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : La liste des mods (l'autre)
- Réponses : 88
- Vues : 12346
Re: La liste des mods (l'autre)
Ok merci, je valide ces deux-là.
Merci pour la proposition, je laisse la place à ceux qui ont le temps de jouer.
Merci pour la proposition, je laisse la place à ceux qui ont le temps de jouer.
- lun. 13 oct. 2025, 20:35
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
Parce que je l'ai pris sur le github de Freddygwendo, et que je n'ai aucune chance qu'un fork/pr serve à quelques chose.
Ça sert à connaître la parentalité et à savoir qui est en avance sur qui.
Là on a une 1.2 avec 39 commits et une 1.3 avec 9 commits, aucun lien entre les deux, on se dit que ...
- lun. 13 oct. 2025, 18:29
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Arènes de combat] Défis insurmontables de Telim'Gar
- Réponses : 57
- Vues : 4940
Re: [Dans l'atelier] Défis insurmontables de Telim'Gar
Moi j'aimerai bien essayé. Mais je suis plutôt du genre vanilla perfectionniste ou utilisateur d'objet fun mais rarement puissant.
Ça ne me dérangerait pas d'être "bloqué" dans le labyrinthe mais il faut que ce soit bien explicite dès le départ. Si je rentre c'est que j'estime être "prêt", il y a de ...
Ça ne me dérangerait pas d'être "bloqué" dans le labyrinthe mais il faut que ce soit bien explicite dès le départ. Si je rentre c'est que j'estime être "prêt", il y a de ...
- lun. 13 oct. 2025, 18:18
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : La liste des mods (l'autre)
- Réponses : 88
- Vues : 12346
Re: La liste des mods (l'autre)
Le mod "northern tales of sword coast" est en cours de relecture. Il conviendra de le remplacer dès son achèvement. Je ferai un nouveau topic annonçant une sortie officielle.
Ok, il faut ouvrir un post, prier et attendre la venue d'un être mystérieux et bienveillant qui fait des PR sur les repo ...
- lun. 13 oct. 2025, 18:03
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
Comme la "nouvelle version "d'Arena of T.R.O.W/Torlo" m'a été annoncée comme devenant BG2EE seulement, et que ce n'est pas ce que je propose sur Plutonium_X, j'ai proposé ma propre version, avec donc la rétrocompatibilité, la révision des traductions française et anglaise, la correction de la TIS ...
- dim. 12 oct. 2025, 22:58
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : La liste des mods (l'autre)
- Réponses : 88
- Vues : 12346
Re: La liste des mods (l'autre)
Comme tu préfères.
Pour info, j'avais pu voir un de tes mods dans une autre liste il y a quelque temps : https://arcanecoast.ru/mod/artemus
Pour info, j'avais pu voir un de tes mods dans une autre liste il y a quelque temps : https://arcanecoast.ru/mod/artemus
- dim. 12 oct. 2025, 11:10
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : La liste des mods (l'autre)
- Réponses : 88
- Vues : 12346
Re: La liste des mods (l'autre)
Plop,
il y a eu la routine habituelle, avec l'ajout de nombreux mods et les mises à jour d'autres. 1860 mods sont désormais répertoriés et entretenus.
Mais depuis que deratiseur a présenté la liste sur beamdog et que JohnBob l'a fait sur G3, elle a gagné récemment en visibilité.
Merci à eux.
Une ...
il y a eu la routine habituelle, avec l'ajout de nombreux mods et les mises à jour d'autres. 1860 mods sont désormais répertoriés et entretenus.
Mais depuis que deratiseur a présenté la liste sur beamdog et que JohnBob l'a fait sur G3, elle a gagné récemment en visibilité.
Merci à eux.
Une ...
- jeu. 09 oct. 2025, 14:15
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
Quelques news :
Alora BG2 possède une version plus récente chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/Alora-NPC-for-BG2/
Revisit The Old Haunt est passé chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/RevisitOldHaunt/
PnP Potions n'a plus de github : https://github.com ...
Alora BG2 possède une version plus récente chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/Alora-NPC-for-BG2/
Revisit The Old Haunt est passé chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/RevisitOldHaunt/
PnP Potions n'a plus de github : https://github.com ...
- mer. 17 sept. 2025, 07:42
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Arènes de combat] Défis insurmontables de Telim'Gar
- Réponses : 57
- Vues : 4940
Re: [Dans l'atelier] Telim'Gar le maître des épreuves.
Je privilégie la cohérence. C'est au boss de savoir ce qui est avantageux pour lui, en fonction de ces capacités mentales et de combat.
S'il balance des sorts de zone qui pourrait détruire ces minions ou s'il est trop fier pour se mélanger à eux, ou encore s'il considère qu'il s'agit d'un "duel à la ...
S'il balance des sorts de zone qui pourrait détruire ces minions ou s'il est trop fier pour se mélanger à eux, ou encore s'il considère qu'il s'agit d'un "duel à la ...
- lun. 08 sept. 2025, 07:59
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Poing serré de Bigby
- Réponses : 3
- Vues : 520
Re: Poing serré de Bigby
- Coma (causé par les dégâts non-létaux) ; Wake on damage: No ; pas immunisable
Merci, j'avais pas compris ça comme ça.
Du fait de l'opcode 337 qui annule une éventuelle immunité à l'opcode 39, l'effet d'inconscience de ce sort diffère des autres, puisqu'il ne peut pas être affecté par une ...
- dim. 07 sept. 2025, 19:22
- Forum : Informatik'
- Sujet : Starlink et IA
- Réponses : 54
- Vues : 1997
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Peut-être que je devrais simplement arrêter de passer autant de temps là-dessus, et juste laisser le forum devenir complètement inaccessible. Au moins je ne me ferais pas pourrir ensuite pour le temps que je dédie à ce forum, par ceux qui profitent de celui-ci.
Je préférerais voir une 403 "les ...
- dim. 07 sept. 2025, 17:55
- Forum : Informatik'
- Sujet : Starlink et IA
- Réponses : 54
- Vues : 1997
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Relire inlassablement, à chaque message, tout le mal généré par les IA et les entreprises qui les promeuvent, est usant.
Il y a un mois, je me disais que je pouvais aider la CC.
Aujourd'hui, je n'ai plus envie de venir.
Il y a un mois, je me disais que je pouvais aider la CC.
Aujourd'hui, je n'ai plus envie de venir.
- dim. 07 sept. 2025, 11:46
- Forum : Les exilés de Lunargent
- Sujet : Mode en stand by et release
- Réponses : 14
- Vues : 819
Re: Mode en stand by et release
Je te remercie beaucoup pour ton commentaire. Si tu as des retours n'hésite pas, je suis toujours preneuse. J'ai pensé les banters par blocs sur ces personnages, c'est toujours les même qui reviennent :
Il semblerait que les dialogues de IMOENJ soient écrasés par le mod ce qui pose des ...
- sam. 06 sept. 2025, 19:15
- Forum : Les exilés de Lunargent
- Sujet : Mode en stand by et release
- Réponses : 14
- Vues : 819
Re: Mode en stand by et release
Oui, il y a de ça. Je suis sous linux et je ne vois pas pourquoi je me casserai la tête à utiliser un programme propriétaire mal adapté alors que le zip est nativement supporté et parfaitement fonctionnel.
- sam. 06 sept. 2025, 13:28
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Poing serré de Bigby
- Réponses : 3
- Vues : 520
Re: Poing serré de Bigby
Plop,
Le coup d'aile couplé avec la vitesse de déplacement nulle est une astuce pour coucher la personne au sol sur place sans passer par l'opcode 39 et éviter les éventuelles immunités associées.
Je ne comprends pas la seconde question.
L'opcode 337 dissipe mais ne protège pas. Le commentaire ...
Le coup d'aile couplé avec la vitesse de déplacement nulle est une astuce pour coucher la personne au sol sur place sans passer par l'opcode 39 et éviter les éventuelles immunités associées.
Je ne comprends pas la seconde question.
L'opcode 337 dissipe mais ne protège pas. Le commentaire ...
- sam. 06 sept. 2025, 13:21
- Forum : Les exilés de Lunargent
- Sujet : Mode en stand by et release
- Réponses : 14
- Vues : 819
Re: Mode en stand by et release
J'ai rajouté pas mal de texte j'espére que ça sera pas trop lourd. Ah est le mode est comaptible avec skip chateau d'irenicus et il faut être d'alignement mauvais ou neutre pour avoir accès au contenu.
Merci pour les infos !
Il y a des convertisseurs en ligne pour passer du .rar au .zip si ...
- dim. 31 août 2025, 20:37
- Forum : Les exilés de Lunargent
- Sujet : Mode en stand by et release
- Réponses : 14
- Vues : 819
Re: Mode en stand by et release
Plop,
merci de ta prévenance et pour le travail réalisé ainsi que son partage. Je suis curieux de voir son contenu.
Je plussois la question de mon camarade, en l'état on ne peut télécharger le mod que fichier par fichier (ou avoir un compte "premium"). Il faudrait le zipper l'ensemble par exemple ...
merci de ta prévenance et pour le travail réalisé ainsi que son partage. Je suis curieux de voir son contenu.
Je plussois la question de mon camarade, en l'état on ne peut télécharger le mod que fichier par fichier (ou avoir un compte "premium"). Il faudrait le zipper l'ensemble par exemple ...
- sam. 30 août 2025, 11:55
- Forum : Informatik'
- Sujet : Les IA génératives sont un fléau !
- Réponses : 94
- Vues : 4619
Re: Les IA génératives sont un fléau !
Certains aiment à répéter qu’on ne devrait pas en culpabiliser les utilisateurs, je pense au contraire qu’ils font partie du problème.
Pour moi, les deux assertions sont vraies.
Ils font partie du problème mais si tu te contente de les faire culpabiliser, jamais ils ne t'écouteront.
Et pendant ...
- ven. 29 août 2025, 23:21
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
Je pense que ça vaut le coup d'essayer quoi qu'il arrive.
Au mieux, ils acceptent et tout le monde y gagne.
Au pire, on a quand même une version française disponible.
Maintenant, la balle est dans leur camp.
Au mieux, ils acceptent et tout le monde y gagne.
Au pire, on a quand même une version française disponible.
Maintenant, la balle est dans leur camp.
- ven. 29 août 2025, 20:39
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
C'est compliqué.
Je trouve dommage d'avoir une traduction non officielle donc j'ai proposé à deratiseur de proposer une PR.
Problème : la traduction était un fork de l'ancien repo officiel de Imnesvale qui a bougé entre temps (et pas grâce à une migration propre).
On a donc créé un nouveau fork ...
Je trouve dommage d'avoir une traduction non officielle donc j'ai proposé à deratiseur de proposer une PR.
Problème : la traduction était un fork de l'ancien repo officiel de Imnesvale qui a bougé entre temps (et pas grâce à une migration propre).
On a donc créé un nouveau fork ...
- ven. 29 août 2025, 12:27
- Forum : Big World Setup en français - BWS FR
- Sujet : Quelques questions sur le BWS
- Réponses : 308
- Vues : 33119
Re: Quelques questions sur le BWS
Plop,
concernant le fixpack, je sais que des PR sont en cours et qu'elles n'ont pas (encore ?) été acceptées par leurs auteurs respectifs.
Mais parfois, j'ai l'impression que non. Par exemple j'ai bossé un peu sur imnesvale et c'est qu'après que je me suis rendu compte que le BWS proposait aussi un ...
concernant le fixpack, je sais que des PR sont en cours et qu'elles n'ont pas (encore ?) été acceptées par leurs auteurs respectifs.
Mais parfois, j'ai l'impression que non. Par exemple j'ai bossé un peu sur imnesvale et c'est qu'après que je me suis rendu compte que le BWS proposait aussi un ...
- dim. 24 août 2025, 19:23
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : La liste des mods (l'autre)
- Réponses : 88
- Vues : 12346
Re: La liste des mods (l'autre)
Petit point sur les 4 derniers mois.
La liste est toujours là pour commencer et elle est toujours maintenue.
Il y a eu des améliorations visuelles et ergonomiques par Selphira.
Mais aussi plein de retours utiles de deratiseur.
En plus de l'entretien courant, j'ai pu croiser les infos avec d'autres ...
La liste est toujours là pour commencer et elle est toujours maintenue.
Il y a eu des améliorations visuelles et ergonomiques par Selphira.
Mais aussi plein de retours utiles de deratiseur.
En plus de l'entretien courant, j'ai pu croiser les infos avec d'autres ...
- dim. 24 août 2025, 18:08
- Forum : Outils de développement
- Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
- Réponses : 25
- Vues : 5583
Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Plop, la version 1.3 est là.
Si vous l'avez raté, la version 1.2 apportait une quinzaine de corrections.
La 1.3 rajoute les modifications EEex. Pour celles et ceux qui travailleraient sur des mods utilisant ce module, la lecture en sera facilité.
Si vous l'avez raté, la version 1.2 apportait une quinzaine de corrections.
La 1.3 rajoute les modifications EEex. Pour celles et ceux qui travailleraient sur des mods utilisant ce module, la lecture en sera facilité.
- lun. 18 août 2025, 17:04
- Forum : Modding et Outils de développement
- Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
- Réponses : 5
- Vues : 641
Re: Bibliothèque de script réutilisable
En effet, ça a l'air d'être deux idées complémentaires.
Typiquement pour la Peau de pierre, il existe actuellement 4 versions, chacune pouvant convenir à un profil de personnage différent.
Et je trouve justement intéressant de pouvoir fournir plusieurs approches à une même situation/capacité.
Si tu ...
Typiquement pour la Peau de pierre, il existe actuellement 4 versions, chacune pouvant convenir à un profil de personnage différent.
Et je trouve justement intéressant de pouvoir fournir plusieurs approches à une même situation/capacité.
Si tu ...
- dim. 17 août 2025, 20:00
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : La Couronne de Cuivre, un forum mais aussi une association
- Réponses : 24
- Vues : 6018
Re: La Couronne de Cuivre, un forum mais aussi une association
Je connais son existence mais pas grand chose de son histoire ou de sa raison d'être.
Pour moi, pratico-pratique, elle permet le maintien de ce forum (ce qui est déjà pas mal) et donc de la communauté qui est dessus.
Même si j'adhère au principe, ça me paraît pas assez clair pour adhérer ...
Pour moi, pratico-pratique, elle permet le maintien de ce forum (ce qui est déjà pas mal) et donc de la communauté qui est dessus.
Même si j'adhère au principe, ça me paraît pas assez clair pour adhérer ...
- ven. 15 août 2025, 14:39
- Forum : Modding et Outils de développement
- Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
- Réponses : 5
- Vues : 641
Re: Bibliothèque de script réutilisable
J'ai créé un notebook : https://riwspy.github.io/BCS_Snippets/intro.html
Il est pas très fourni pour le moment mais ça donne un ordre d'idée de ce à quoi ça pourrait ressembler.
J'avoue que pour le moment il y a plus de blabla que de snippet. :whistle:
Il y a un snippet, un sort (Peau de pierre ...
Il est pas très fourni pour le moment mais ça donne un ordre d'idée de ce à quoi ça pourrait ressembler.
J'avoue que pour le moment il y a plus de blabla que de snippet. :whistle:
Il y a un snippet, un sort (Peau de pierre ...
- mer. 13 août 2025, 09:09
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Le roi du silence: les secrets de HaveSpell
- Réponses : 0
- Vues : 659
Le roi du silence: les secrets de HaveSpell
Je me rends compte concernant les snippets que les choix inhabituels doivent être expliqués et justifiés.
Qu'il est important que tout le monde soit au même niveau de connaissances pour pouvoir juger la pertinence (ou pas) d'une solution proposée.
Sans quoi, je passerai au mieux pour un marginal, au ...
Qu'il est important que tout le monde soit au même niveau de connaissances pour pouvoir juger la pertinence (ou pas) d'une solution proposée.
Sans quoi, je passerai au mieux pour un marginal, au ...
- lun. 11 août 2025, 22:14
- Forum : Modding et Outils de développement
- Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
- Réponses : 5
- Vues : 641
Re: Bibliothèque de script réutilisable
Merci pour les idées deratiseur.
Je me disais que certains sorts sont particulièrement intéressants à traiter car il est parfois primordial de connaître si les conditions sont favorables à son utilisation. En te lisant je vois qu'il serait intéressant de faire aussi cela pour les potions, de façon à ...
Je me disais que certains sorts sont particulièrement intéressants à traiter car il est parfois primordial de connaître si les conditions sont favorables à son utilisation. En te lisant je vois qu'il serait intéressant de faire aussi cela pour les potions, de façon à ...