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par rivvers
mar. 14 oct. 2025, 15:17
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Upgrade] Vieux mods en français convertis pour BG2EE et EET
Réponses : 58
Vues : 18089

Re: [Upgrade] Vieux mods en français convertis pour BG2EE et EET

Suite de l'autre sujet qui ne traite plus tellement du bws.


Pour Yikarai, c'est fait. J'ai maintenant 4 repos "qui trainent" en attendant qu'à l'autre bout du PR ça réponse. Et concernant SHS, ça c'est déjà vu, ça risque de prendre longtemps.

Merci.
En fait c'est du bordel à court terme, mais ...
par rivvers
mar. 14 oct. 2025, 09:58
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS

GitHub est nul pour les traductions.
Il y a des outils comme on le voit ici https://hive.bgforge.net/projects/infinity-engine/tweaks-and-tricks/fr/
Qui permettent de faire des tradutions depuis son navigateur avec une interface dédiée et la possibilité de demander des reviews ou de s'y mettre à 15 ...
par rivvers
lun. 13 oct. 2025, 20:40
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 88
Vues : 12346

Re: La liste des mods (l'autre)

Ok merci, je valide ces deux-là.
Merci pour la proposition, je laisse la place à ceux qui ont le temps de jouer.
par rivvers
lun. 13 oct. 2025, 20:35
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS


Parce que je l'ai pris sur le github de Freddygwendo, et que je n'ai aucune chance qu'un fork/pr serve à quelques chose.


Ça sert à connaître la parentalité et à savoir qui est en avance sur qui.
Là on a une 1.2 avec 39 commits et une 1.3 avec 9 commits, aucun lien entre les deux, on se dit que ...
par rivvers
lun. 13 oct. 2025, 18:29
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Arènes de combat] Défis insurmontables de Telim'Gar
Réponses : 57
Vues : 4940

Re: [Dans l'atelier] Défis insurmontables de Telim'Gar

Moi j'aimerai bien essayé. Mais je suis plutôt du genre vanilla perfectionniste ou utilisateur d'objet fun mais rarement puissant.
Ça ne me dérangerait pas d'être "bloqué" dans le labyrinthe mais il faut que ce soit bien explicite dès le départ. Si je rentre c'est que j'estime être "prêt", il y a de ...
par rivvers
lun. 13 oct. 2025, 18:18
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 88
Vues : 12346

Re: La liste des mods (l'autre)


Le mod "northern tales of sword coast" est en cours de relecture. Il conviendra de le remplacer dès son achèvement. Je ferai un nouveau topic annonçant une sortie officielle.


Ok, il faut ouvrir un post, prier et attendre la venue d'un être mystérieux et bienveillant qui fait des PR sur les repo ...
par rivvers
lun. 13 oct. 2025, 18:03
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS


Comme la "nouvelle version "d'Arena of T.R.O.W/Torlo" m'a été annoncée comme devenant BG2EE seulement, et que ce n'est pas ce que je propose sur Plutonium_X, j'ai proposé ma propre version, avec donc la rétrocompatibilité, la révision des traductions française et anglaise, la correction de la TIS ...
par rivvers
dim. 12 oct. 2025, 22:58
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 88
Vues : 12346

Re: La liste des mods (l'autre)

Comme tu préfères.

Pour info, j'avais pu voir un de tes mods dans une autre liste il y a quelque temps : https://arcanecoast.ru/mod/artemus
par rivvers
dim. 12 oct. 2025, 11:10
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 88
Vues : 12346

Re: La liste des mods (l'autre)

Plop,
il y a eu la routine habituelle, avec l'ajout de nombreux mods et les mises à jour d'autres. 1860 mods sont désormais répertoriés et entretenus.

Mais depuis que deratiseur a présenté la liste sur beamdog et que JohnBob l'a fait sur G3, elle a gagné récemment en visibilité.
Merci à eux.

Une ...
par rivvers
jeu. 09 oct. 2025, 14:15
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS

Quelques news :
Alora BG2 possède une version plus récente chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/Alora-NPC-for-BG2/
Revisit The Old Haunt est passé chez The Gate Project : https://github.com/The-Gate-Project/RevisitOldHaunt/
PnP Potions n'a plus de github : https://github.com ...
par rivvers
mer. 17 sept. 2025, 07:42
Forum : L'atelier du deratiseur
Sujet : [Arènes de combat] Défis insurmontables de Telim'Gar
Réponses : 57
Vues : 4940

Re: [Dans l'atelier] Telim'Gar le maître des épreuves.

Je privilégie la cohérence. C'est au boss de savoir ce qui est avantageux pour lui, en fonction de ces capacités mentales et de combat.
S'il balance des sorts de zone qui pourrait détruire ces minions ou s'il est trop fier pour se mélanger à eux, ou encore s'il considère qu'il s'agit d'un "duel à la ...
par rivvers
lun. 08 sept. 2025, 07:59
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Poing serré de Bigby
Réponses : 3
Vues : 520

Re: Poing serré de Bigby


- Coma (causé par les dégâts non-létaux) ; Wake on damage: No ; pas immunisable


Merci, j'avais pas compris ça comme ça.


Du fait de l'opcode 337 qui annule une éventuelle immunité à l'opcode 39, l'effet d'inconscience de ce sort diffère des autres, puisqu'il ne peut pas être affecté par une ...
par rivvers
dim. 07 sept. 2025, 19:22
Forum : Informatik'
Sujet : Starlink et IA
Réponses : 54
Vues : 1997

Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum


Peut-être que je devrais simplement arrêter de passer autant de temps là-dessus, et juste laisser le forum devenir complètement inaccessible. Au moins je ne me ferais pas pourrir ensuite pour le temps que je dédie à ce forum, par ceux qui profitent de celui-ci.


Je préférerais voir une 403 "les ...
par rivvers
dim. 07 sept. 2025, 17:55
Forum : Informatik'
Sujet : Starlink et IA
Réponses : 54
Vues : 1997

Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum

Relire inlassablement, à chaque message, tout le mal généré par les IA et les entreprises qui les promeuvent, est usant.

Il y a un mois, je me disais que je pouvais aider la CC.
Aujourd'hui, je n'ai plus envie de venir.
par rivvers
dim. 07 sept. 2025, 11:46
Forum : Les exilés de Lunargent
Sujet : Mode en stand by et release
Réponses : 14
Vues : 819

Re: Mode en stand by et release


Je te remercie beaucoup pour ton commentaire. Si tu as des retours n'hésite pas, je suis toujours preneuse. J'ai pensé les banters par blocs sur ces personnages, c'est toujours les même qui reviennent :


Il semblerait que les dialogues de IMOENJ soient écrasés par le mod ce qui pose des ...
par rivvers
sam. 06 sept. 2025, 19:15
Forum : Les exilés de Lunargent
Sujet : Mode en stand by et release
Réponses : 14
Vues : 819

Re: Mode en stand by et release

Oui, il y a de ça. Je suis sous linux et je ne vois pas pourquoi je me casserai la tête à utiliser un programme propriétaire mal adapté alors que le zip est nativement supporté et parfaitement fonctionnel.
par rivvers
sam. 06 sept. 2025, 13:28
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Poing serré de Bigby
Réponses : 3
Vues : 520

Re: Poing serré de Bigby

Plop,

Le coup d'aile couplé avec la vitesse de déplacement nulle est une astuce pour coucher la personne au sol sur place sans passer par l'opcode 39 et éviter les éventuelles immunités associées.

Je ne comprends pas la seconde question.
L'opcode 337 dissipe mais ne protège pas. Le commentaire ...
par rivvers
sam. 06 sept. 2025, 13:21
Forum : Les exilés de Lunargent
Sujet : Mode en stand by et release
Réponses : 14
Vues : 819

Re: Mode en stand by et release


J'ai rajouté pas mal de texte j'espére que ça sera pas trop lourd. Ah est le mode est comaptible avec skip chateau d'irenicus et il faut être d'alignement mauvais ou neutre pour avoir accès au contenu.


Merci pour les infos !

Il y a des convertisseurs en ligne pour passer du .rar au .zip si ...
par rivvers
dim. 31 août 2025, 20:37
Forum : Les exilés de Lunargent
Sujet : Mode en stand by et release
Réponses : 14
Vues : 819

Re: Mode en stand by et release

Plop,
merci de ta prévenance et pour le travail réalisé ainsi que son partage. Je suis curieux de voir son contenu.

Je plussois la question de mon camarade, en l'état on ne peut télécharger le mod que fichier par fichier (ou avoir un compte "premium"). Il faudrait le zipper l'ensemble par exemple ...
par rivvers
sam. 30 août 2025, 11:55
Forum : Informatik'
Sujet : Les IA génératives sont un fléau !
Réponses : 94
Vues : 4619

Re: Les IA génératives sont un fléau !


Certains aiment à répéter qu’on ne devrait pas en culpabiliser les utilisateurs, je pense au contraire qu’ils font partie du problème.


Pour moi, les deux assertions sont vraies.
Ils font partie du problème mais si tu te contente de les faire culpabiliser, jamais ils ne t'écouteront.
Et pendant ...
par rivvers
ven. 29 août 2025, 23:21
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS

Je pense que ça vaut le coup d'essayer quoi qu'il arrive.
Au mieux, ils acceptent et tout le monde y gagne.
Au pire, on a quand même une version française disponible.

Maintenant, la balle est dans leur camp.
par rivvers
ven. 29 août 2025, 20:39
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS

C'est compliqué.

Je trouve dommage d'avoir une traduction non officielle donc j'ai proposé à deratiseur de proposer une PR.
Problème : la traduction était un fork de l'ancien repo officiel de Imnesvale qui a bougé entre temps (et pas grâce à une migration propre).
On a donc créé un nouveau fork ...
par rivvers
ven. 29 août 2025, 12:27
Forum : Big World Setup en français - BWS FR
Sujet : Quelques questions sur le BWS
Réponses : 308
Vues : 33119

Re: Quelques questions sur le BWS

Plop,
concernant le fixpack, je sais que des PR sont en cours et qu'elles n'ont pas (encore ?) été acceptées par leurs auteurs respectifs.
Mais parfois, j'ai l'impression que non. Par exemple j'ai bossé un peu sur imnesvale et c'est qu'après que je me suis rendu compte que le BWS proposait aussi un ...
par rivvers
dim. 24 août 2025, 19:23
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : La liste des mods (l'autre)
Réponses : 88
Vues : 12346

Re: La liste des mods (l'autre)

Petit point sur les 4 derniers mois.
La liste est toujours là pour commencer et elle est toujours maintenue.

Il y a eu des améliorations visuelles et ergonomiques par Selphira.
Mais aussi plein de retours utiles de deratiseur.
En plus de l'entretien courant, j'ai pu croiser les infos avec d'autres ...
par rivvers
dim. 24 août 2025, 18:08
Forum : Outils de développement
Sujet : [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié
Réponses : 25
Vues : 5583

Re: [DLTCEP] Fichier BG2Effects.dat remanié

Plop, la version 1.3 est là.
Si vous l'avez raté, la version 1.2 apportait une quinzaine de corrections.
La 1.3 rajoute les modifications EEex. Pour celles et ceux qui travailleraient sur des mods utilisant ce module, la lecture en sera facilité.
par rivvers
lun. 18 août 2025, 17:04
Forum : Modding et Outils de développement
Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
Réponses : 5
Vues : 641

Re: Bibliothèque de script réutilisable

En effet, ça a l'air d'être deux idées complémentaires.
Typiquement pour la Peau de pierre, il existe actuellement 4 versions, chacune pouvant convenir à un profil de personnage différent.
Et je trouve justement intéressant de pouvoir fournir plusieurs approches à une même situation/capacité.

Si tu ...
par rivvers
dim. 17 août 2025, 20:00
Forum : Le panneau d'affichage
Sujet : La Couronne de Cuivre, un forum mais aussi une association
Réponses : 24
Vues : 6018

Re: La Couronne de Cuivre, un forum mais aussi une association

Je connais son existence mais pas grand chose de son histoire ou de sa raison d'être.
Pour moi, pratico-pratique, elle permet le maintien de ce forum (ce qui est déjà pas mal) et donc de la communauté qui est dessus.
Même si j'adhère au principe, ça me paraît pas assez clair pour adhérer ...
par rivvers
ven. 15 août 2025, 14:39
Forum : Modding et Outils de développement
Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
Réponses : 5
Vues : 641

Re: Bibliothèque de script réutilisable

J'ai créé un notebook : https://riwspy.github.io/BCS_Snippets/intro.html

Il est pas très fourni pour le moment mais ça donne un ordre d'idée de ce à quoi ça pourrait ressembler.
J'avoue que pour le moment il y a plus de blabla que de snippet. :whistle:
Il y a un snippet, un sort (Peau de pierre ...
par rivvers
mer. 13 août 2025, 09:09
Forum : Tutoriels
Sujet : Le roi du silence: les secrets de HaveSpell
Réponses : 0
Vues : 659

Le roi du silence: les secrets de HaveSpell

Je me rends compte concernant les snippets que les choix inhabituels doivent être expliqués et justifiés.
Qu'il est important que tout le monde soit au même niveau de connaissances pour pouvoir juger la pertinence (ou pas) d'une solution proposée.
Sans quoi, je passerai au mieux pour un marginal, au ...
par rivvers
lun. 11 août 2025, 22:14
Forum : Modding et Outils de développement
Sujet : Bibliothèque de script réutilisable
Réponses : 5
Vues : 641

Re: Bibliothèque de script réutilisable

Merci pour les idées deratiseur.
Je me disais que certains sorts sont particulièrement intéressants à traiter car il est parfois primordial de connaître si les conditions sont favorables à son utilisation. En te lisant je vois qu'il serait intéressant de faire aussi cela pour les potions, de façon à ...

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