Ok voilà qui est plus clair merci pour les explications
21 résultats trouvés
- jeu. 14 août 2014, 07:25
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Utilisation / Consommation des sorts du sorcier
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- mer. 13 août 2014, 22:19
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Utilisation / Consommation des sorts du sorcier
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Utilisation / Consommation des sorts du sorcier
Bonjour,
Après plusieurs années forte en RPG et très récemment avec Divinity Original Sin, je me suis décidé à me remettre à BG2. (Après une dizaine d'année quel bonheur de revenir sur ce jeu !)
Je me suis créé un sorcier par contre j'ai remarqué qu'a force de lancer des sorts, le "compteur" pour ...
Après plusieurs années forte en RPG et très récemment avec Divinity Original Sin, je me suis décidé à me remettre à BG2. (Après une dizaine d'année quel bonheur de revenir sur ce jeu !)
Je me suis créé un sorcier par contre j'ai remarqué qu'a force de lancer des sorts, le "compteur" pour ...
- jeu. 17 déc. 2009, 19:59
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [VAULT] Quête du vestibule
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Re : [BGT] Mod The Vault
Normalement d'après cette capture d'écran, on voit bien que le 2ème démon, donc Lestraubimat est dans la zone des bois de l'Est, précisément où se trouvait les mages rouges du Thay (Denak et compagnie)
Sauf que lorsque je vais à cette fameuse zone, rien n'apparaît. (autant de jour que de nuit ...
Sauf que lorsque je vais à cette fameuse zone, rien n'apparaît. (autant de jour que de nuit ...
- jeu. 17 déc. 2009, 16:53
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [HERBS] Qu'en pensez-vous ?
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Re : [HERBS] Qu'en pensez-vous ?
Même constat. Je le considère plus comme un "mod gadget"
Dommage que les possibilités en matière de potion n'est pas été étendu à quelque chose de plus puissant.
Dommage que les possibilités en matière de potion n'est pas été étendu à quelque chose de plus puissant.
- jeu. 17 déc. 2009, 16:49
- Forum : Le Festival de Nashkel : les modules BG1
- Sujet : [GREY] Qu'en pensez-vous ?
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Re : [GREY] Qu'en pensez-vous ?
Alors pour ma part je viens de terminer ce mod.
Franchement, très satisfait, c'est pour moi une bonne quête annexe avant d'aller taper les dirigeants du trone de fer. (je sais pas d'ailleurs si c'est une obligation de le faire avant, je suppose que non, mais bon)
Effectivement le combat final m'a ...
Franchement, très satisfait, c'est pour moi une bonne quête annexe avant d'aller taper les dirigeants du trone de fer. (je sais pas d'ailleurs si c'est une obligation de le faire avant, je suppose que non, mais bon)
Effectivement le combat final m'a ...
- jeu. 17 déc. 2009, 09:51
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Ok bon du coup je viens de recorriger ma version worldmap. (selon les conseils d'Anomaly) Je suis également passé sur une carte grande et non gigantesque. Et vu qu'il n'y a pas d'option zoom + ou zoom + c'est pas gérable.
Après test des zones de la carte pas de problème. Tout s'est bien passé ...
Après test des zones de la carte pas de problème. Tout s'est bien passé ...
- jeu. 17 déc. 2009, 09:45
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Vol des coffres
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Re : [BGT] Vol des coffres
Bonjour,
Non ça dépend vraiment des pièces. Y'a même des fois où je peux voler sous les yeux des roturiers sans que ça les dérange.
Par contre, pour le coup des chats, faudra que je fasse gaffe les prochaines fois.
Ah sinon je me souviens aussi qu'en plus des fois où la pièce était complètement ...
Non ça dépend vraiment des pièces. Y'a même des fois où je peux voler sous les yeux des roturiers sans que ça les dérange.
Par contre, pour le coup des chats, faudra que je fasse gaffe les prochaines fois.
Ah sinon je me souviens aussi qu'en plus des fois où la pièce était complètement ...
- mar. 15 déc. 2009, 18:34
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Vol des coffres
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[BGT] Vol des coffres
Bonjour,
Juste une petite interrogation par rapport au coffre que l'on peut voler dans les maisons des roturiers (ou les maisons en général, manoir, etc)
Je me retrouve souvent avec des gardes soit de Amn (qui peuvent être payer) ou des gardes du poing enflammé (qui eux ne peuvent être corrompu en ...
Juste une petite interrogation par rapport au coffre que l'on peut voler dans les maisons des roturiers (ou les maisons en général, manoir, etc)
Je me retrouve souvent avec des gardes soit de Amn (qui peuvent être payer) ou des gardes du poing enflammé (qui eux ne peuvent être corrompu en ...
- mar. 15 déc. 2009, 14:08
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [VAULT] Quête du vestibule
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[VAULT] Quête du vestibule
Bonjour,
Normalement dans the Vault il y a 4 quêtes : (je me base sur ce qui est dit dans un autre topic)
1. La Quête du Vestibule : Des mages rouges de Thay qui sont dans la zone des bois de l'Est ensuite le Démon Ranthis dans temple de la chanson du Matin dans zone du temple de Lathandre, et ...
Normalement dans the Vault il y a 4 quêtes : (je me base sur ce qui est dit dans un autre topic)
1. La Quête du Vestibule : Des mages rouges de Thay qui sont dans la zone des bois de l'Est ensuite le Démon Ranthis dans temple de la chanson du Matin dans zone du temple de Lathandre, et ...
- mer. 09 déc. 2009, 18:08
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Bonjour,
je viens de m'apercevoir que j'ai des zone d'ombre sur la carte. Grosso modo, tout ce que j'ai déja visité reste en noir sur la carte.
Je voulais savoir si cela pouvait provenir de la worldmap, par exemple quand j'ai mis ça :
[1] original travel tomes and area visibility
en [2] il y ...
je viens de m'apercevoir que j'ai des zone d'ombre sur la carte. Grosso modo, tout ce que j'ai déja visité reste en noir sur la carte.
Je voulais savoir si cela pouvait provenir de la worldmap, par exemple quand j'ai mis ça :
[1] original travel tomes and area visibility
en [2] il y ...
- mer. 09 déc. 2009, 01:13
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Merci ! En suivant les conseils donné sur le topic en question, l'installation de SOA a fonctionné.
Du coup, j'ai installé BG2 Tweak (avec pas mal d'ajout)
Et ensuite la worldmap. A ce propos j'espère ne pas m'être trompé, j'ai installé la worldmap avec les mega modif [1], avec la carte original ...
Du coup, j'ai installé BG2 Tweak (avec pas mal d'ajout)
Et ensuite la worldmap. A ce propos j'espère ne pas m'être trompé, j'ai installé la worldmap avec les mega modif [1], avec la carte original ...
- mar. 08 déc. 2009, 20:19
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
J'ai constaté la présence de Dark Ritual dans le fichier WeiDU.log, dois-je en déduire que l'installation a réussi finalement ?
Oui, je l'ai indiqué au début de mon précédent post ^^
Pour le fichier Debug, excuse moi, je me suis trompé, voici donc le vrai fichier debug :
WeiDU v 21100 Log ...
Oui, je l'ai indiqué au début de mon précédent post ^^
Pour le fichier Debug, excuse moi, je me suis trompé, voici donc le vrai fichier debug :
WeiDU v 21100 Log ...
- mar. 08 déc. 2009, 10:32
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Alors pour DarkRitual, ça marche :)
Pour SOA, j'ai bien la version 1.5 (j'ai quand même revérifié en téléchargeant de nouveau, mais toujours la même erreur)
Voici le fichier Weidu.log :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language ...
Pour SOA, j'ai bien la version 1.5 (j'ai quand même revérifié en téléchargeant de nouveau, mais toujours la même erreur)
Voici le fichier Weidu.log :
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language ...
- lun. 07 déc. 2009, 17:24
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Bonjour,
Déja merci pour l'aide que vous m'apportez. (c'est quand même bien de se sentir soutenu dans ce long périple ;) )
Alors pour SOA, en faisant l'extraction au préalable des fichiers correspondant à la worldmap (en v7.1), j'ai toujours exactement le même message d'erreur. (à priori message ...
Déja merci pour l'aide que vous m'apportez. (c'est quand même bien de se sentir soutenu dans ce long périple ;) )
Alors pour SOA, en faisant l'extraction au préalable des fichiers correspondant à la worldmap (en v7.1), j'ai toujours exactement le même message d'erreur. (à priori message ...
- dim. 06 déc. 2009, 13:43
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
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Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Stone of Askavar fait partie de ces mods inconnus de Worldmap mais qui respectent ses règles. A ce titre, il doit donc lui-aussi être installé avant Worldmap.
Alors pour l'installer j'ai deux problèmes (j'en suis à l'étape où je peux installer tous les mods mineurs)
Je met le contenu de SOA dans ...
Alors pour l'installer j'ai deux problèmes (j'en suis à l'étape où je peux installer tous les mods mineurs)
Je met le contenu de SOA dans ...
- ven. 04 déc. 2009, 23:14
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
- Vues : 4294
Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Merci pour la réponse. C'est là qu'on peut se dire que bien planifier son installation avant est important.
Par rapport au guide de la mega installation :
- Je ne dois pas installer Neverending Journey (visiblement fortement déconseillé dorénavant))
- Après l'étape d'installation des gros mods ...
Par rapport au guide de la mega installation :
- Je ne dois pas installer Neverending Journey (visiblement fortement déconseillé dorénavant))
- Après l'étape d'installation des gros mods ...
- ven. 04 déc. 2009, 18:27
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
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- Vues : 4294
Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Ok merci pour l'information, par contre j'avoue que malgré le fait d'avoir suivi plusieurs guide d'installation et avec la multiplication des différents topics d'aide, je reste un peu perdu par rapport à l'étape d'installation (tout du moins, j'aimerais que les étapes d'installations soient dans le ...
- jeu. 03 déc. 2009, 23:10
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
- Vues : 4294
Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Merci pour l'information 
Je suis en train de récupérer toutes les install & readme necessaire.
Juste une question le mod Check the Bodies commence visiblement avec Chateau-Suif. Je suppose donc que ce mod doit s'étaler sur BG et BG2. C'est ça ?
Je suis en train de récupérer toutes les install & readme necessaire.
Juste une question le mod Check the Bodies commence visiblement avec Chateau-Suif. Je suppose donc que ce mod doit s'étaler sur BG et BG2. C'est ça ?
- jeu. 03 déc. 2009, 20:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
- Vues : 4294
Re : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Tes pnjs multijoueurs seront importés et placés dans les autres cages. Normalement tu peux retrouver tout ton matériel (sur la table chez Irenicus)
C'est parfait alors. (pour ma part cela aurait été gênant de n'avoir que mes personnages et pas les objets acquis tout au long de BG)
Il n'y a pas ...
C'est parfait alors. (pour ma part cela aurait été gênant de n'avoir que mes personnages et pas les objets acquis tout au long de BG)
Il n'y a pas ...
- jeu. 03 déc. 2009, 20:27
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Dialogues Anglais --> Français et installation de BGT
- Réponses : 8
- Vues : 4963
Re : [BGT] Dialogues Anglais --> Français et installation de BGT
C'est marrant car je viens également de me faire avoir là dessus (bien entendu après avoir vu le sujet en question)
Je trouve que c'est complètement incohérent de vendre les jeux de base en français et les extensions en anglais.
Effectivement en installant BGT suivant la procédure je me retrouve ...
Je trouve que c'est complètement incohérent de vendre les jeux de base en français et les extensions en anglais.
Effectivement en installant BGT suivant la procédure je me retrouve ...
- lun. 30 nov. 2009, 16:06
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
- Réponses : 24
- Vues : 4294
Un peu perdu parmi tous ces mods (besoin de conseils)
Bonjour,
Voilà je suis un habitué de longue date de la serie Baldur's Gate. L'anectode va sans doute vous faire sourire, mais je viens de terminer Dragon Age Origin et le fait d'avoir fini ce jeu m'a tout simplement donner envie de rejouer à Baldur's Gate. (j'ai franchement été déçu par la ...
Voilà je suis un habitué de longue date de la serie Baldur's Gate. L'anectode va sans doute vous faire sourire, mais je viens de terminer Dragon Age Origin et le fait d'avoir fini ce jeu m'a tout simplement donner envie de rejouer à Baldur's Gate. (j'ai franchement été déçu par la ...