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Discussion: [Map] village sur les rives du lac Weng

  1. #1
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    [Map] village sur les rives du lac Weng

    Parmis les nouveaux lieux qui composeront le mod, il y aura le village où iront enquêter nos aventuriers (je ne me suis pas penché sur le nom que pourrait avoir ce village, si vous avez une idée...)

    Ce qui est intéressant dans ce genre de map, c'est que ça peut être un lieu de modding ouvert, où chacun peut venir participer et enrichir la map selon son domaine de compétence et ses centres d'intérêts : ça peut être de simples objets qui se trouveraient dans le comptoir, des dialogues ou des personnages que l'on croiserait dans la taverne, dans une habitation spécifique, et pourquoi pas par la suite, l'amorce de nouvelles quêtes...

    Si vous souhaitez participer, n'hésitez pas à vous manifester !

    J'ai commencé à poser le décor, je vais m'attaquer à l'architecture qui se greffera dessus.

    OK, pour un village, ça manque un peu de baraques, mais ça va venir...

    Pour les bâtiments qui constitueront le village, j'ai commencé à réunir des idées et des envies. Du point de vue des commerces, le village aurait un forgeron-charron (qui peut toujours être sympa pour bricoler des nouveaux items, et pas seulement des armes, et qui assurerait la réparation des charrettes de commerce qui seraient venues jusque là). Graphiquement ça peut être marrant, on peut mettre un stock d'objets en tous genre, roues, planches, et bien entendu chariots et charrettes.
    Il y aurait aussi la classique auberge que l'on peut peupler de nombreuses rencontres possibles, des docks avec un chantier naval, et puis des habitations pour faire sympa.
    Au nord se situerait un pont fortifié, à la manière du pont Valentré de Cahors ou du pont-vieux d'Orthez - ou peut-être que l'accès au pont serait simplement contrôlé par une tour placée un peu avant, ce qui du point de vue du jeu et de son moteur serait plus facile pour afficher et faire se déplacer les PJ/PNJ.


    ...on est d'accords que le pont n'est pas à son emplacement définitif dans cette image


    Localisation générale du village


    Dernière modification par Luren ; 29/06/2016 à 16h31.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  2. #2
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    Pas mal, voire excellent !

    Tu n'as pas pu t'empêcher de mettre de la neige partout.
    CARPE DIEM...
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  3. #3
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    Merci !
    Peut-être ai-je été influencé a contrario par la canicule actuelle... ?
    Si besoin est , on passera un coup de chasse-neige lors de l'implantation du village

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  4. #4
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    Non non non non non

    La neige, c'est très bien.

  5. #5
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Faut voir si c'est cohérent avec la géographie de la région. J'ai l'encyclo des RO, je regarderai si tu veux

    Beau travail sinon !
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    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  6. #6
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    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    Merci ! Si tu as des infos supplémentaires, notamment sur la géographie/écologie oui je suis preneur ! - mais j'ai déjà jeté un oeil dans "l'Encyclopédie des royaumes", sans trop de succès, c'est surtout dans "Empires of the Sands" et dans le "Forgotten realms Atlas" que j'ai trouvé des trucs intéressants.
    J'ai par exemple du mal à trouver des infos sur la végétation qui pourrait pousser sur les Pics de Brume. D'ailleurs, d'une manière générale tout ce qui touche à la flore n'est pas trop renseigné pour les Royaumes oubliés (les "Carnets d'Elminster" traitent surtout de la faune avec seulement quelques pages dans "Les Pics du tonnerre")

    ... et puis, étant donné que Féérune est très convaincante () ...a-t-on vraiment le choix ?

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  7. #7
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    des nouvelles du front...

    Je viens de faire les premiers rendus de la map sous 3ds. Il reste pas mal de finitions à faire : semer à droite à gauche des petits objets en tous genres histoire que ça soit plus vivant, ajouter des effets de neige sur certaines textures (notamment à la base des murs et sur les pavés), placer de la végétation basse comme de l'herbe engourdie par le givre et de petits arbustes qui se les pèlent aussi (un peu comme nous en ce moment)... mais ça commence à prendre forme !


    on arrivera au village par le nord-est (porte fortifiée)
    Dernière modification par Luren ; 03/01/2017 à 15h13. Motif: faut un 's' à genres

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  8. #8
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    Parmi mes résolutions de début d'année figurait la relance de ce projet. Maintenant que coco a déménagé et a certainement avancé sur son premier chapitre, il devrait être un peu plus dispo.

    Tu as bien avancé.

    Et je n'imaginais pas que tu maîtrisais aussi bien la technique des reflets sur l'eau : ça en jette un max.

    Juste un détail qui tue : il n'y a pas de neige sur les toits, sur le pont, ni sur l'embarcadère. C'est un oubli ou trop compliqué à faire ?

    De mon côté, j'ai terminé un dialogue et n'ai pas encore décidé lequel des personnages du district du gouvernement je finalise. Mais je m'y mets dès la fin de la semaine.

    Édit : je viens de faire le ménage dans ma boîte aux lettres et je me suis aperçu que j'avais complètement oublié de te répondre au sujet de ton goéland. J'y remédie dans la soirée.
    CARPE DIEM...
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  9. #9
    Avatar de Luren
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    OK, merci !

    Citation Envoyé par Freddy
    Et je n'imaginais pas que tu maîtrisais aussi bien la technique des reflets sur l'eau : ça en jette un max
    ...c'est 3ds qui en jette un max (j'ai pas pu résister à la faire celle-là)

    Citation Envoyé par Freddy
    Juste un détail qui tue : il n'y a pas de neige sur les toits, sur le pont, ni sur l'embarcadère. C'est un oubli ou trop compliqué à faire ?
    C'est une phase de travail à part, qui est assez laborieuse, et qui ne peut être faite que de manière complète (inutile d'avoir des toits enneigés par exemple si les murs ou le dallage ne le sont pas). Un certain nombre sera fait en 3D, pour les gros objets, l'autre en retouche 2D (par exemple sur les objets ou certains volumes), mais je ne cherche pas bon plus un réalisme logique absolu...

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  10. #10
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    Je confirme, le rendu est vraiment bien.

    J'ignore le temps nécessaire pour obtenir ce résultat mais t'as fait du bon boulot.

    Cocrane

  11. #11
    Graoumf Invités
    Il est clair que ça en jette un max !
    Il y a tellement peu de nouvelles cartes dans les mods (celles annoncées comme nouvelles étant souvent des reprises d'autres jeux) que c'est plutôt rafraîchissant d'en découvrir des montées de toutes pièces.

    Je serai probablement dispo pour de la relecture à petites doses lorsque vous en serez au stade de l'écriture.

  12. #12
    Avatar de Luren
    Luren est déconnecté Barbare des terres gelées
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    Merci de vos retours les gars, et merci de ta proposition Graoumf.

    Même si de toute évidence nous n'en sommes pas encore au stade de l'écriture, ça fait plaisir de savoir que de possibles renforts peuvent arriver (au galop et au son des cors de Rohan, comme il se doit !).


    EDIT : on dirait qu'il a encore neigé...
    EDIT 2 : on dirait que j'ai à nouveau mis à jour l'image en catimini ...

    Dernière modification par Luren ; 23/07/2017 à 14h54.

    un projet de mod pour Icewind Dale 2

  13. #13
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    C'est pas bien de mettre à jour la carte en catimini.

    En tout cas, beau travail sur la neige et les petits détails.
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  14. #14
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    Citation Envoyé par Luren Voir le message
    EDIT 2 : on dirait que j'ai à nouveau mis à jour l'image en catimini ...

    Gaulé !

    Je préfère - et de loin -cette version : je trouve que la neige y est traitée beaucoup plus subtilement, avec moins de pavés. Et tu en as ajouté des traces sur certains décors qui en manquaient.

    Chapeau bas, l'artiste !
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