[Dans l'atelier] IWD tweaker
Posté : dim. 21 sept. 2025, 12:50
Un autre projet sur lequel je travaille, pour l'instant freiné par son composant "réputation".
c'est donc un tweaker pour IWDEE, qui devrait proposer comme composants :
- Rendre les HLAs disponibles (nécessite "lefreut's Enhanced UI for IWDEE")
- Rendre accessible le magasin de l'ombre du soir. (déjà de base dans le jeu mais non proposé)(après résolution de la quête de l'anneau)
- Ajouter un système de réputation (y compris les dons au temple). Spoiler (je trouve que ça fait "trop") :
- Hôtel l'Ombre du soir : pousser Aldwin à se dénoncer : +1
- Hôtel l'Ombre du soir : menacer Aldwin pour avoir des réductions : -1
- Libérer la vallée des ombres de sa malédiction : +1
- Lysan : récupérer ses affaires et révéler ce qu'elle était : +1
- Oeil du dragon premier étage : libérer les villageois : +1
- Oeil du dragon second étage : sauver le fils de Coulon : +1
- Oeil du dragon second étage : sauver mère Egénie : +1 (combiner le fils de Coulon et mère Egénie en un seul +1 ?)
- Oeil du dragon dernier étage : libérer les esclaves du Grand Baptiste sans en avoir tué un seul : +1
- Libérer les esclaves de Kerish dans l'aquarium : +1
- Libérer les esclaves dans la grotte des géants du froid : +1
- Faire que crocheter / désamorcer des pièges rapporte de l'xp. (xp de BG2 qui "donne envie" de désamorcer (1700 xp le piège), parce que l'xp de BG1 et 60 xp le piège ça déprime)
- Ajouter des objets à voler sur certains pnjs qui n'en ont pas. (pas sur que ce composant sorte, car ça revient à donner des objets "gratuits" aux pjs)
- Réduire l'invulnérabilité aux armes d'Yxunomei (Pnp les mariliths peuvent être touchées par des armes +2)(et Yxunomei c'est déjà chaud dans oIWD, mais dans IWDEE avec SCS, c'est l'horreur)
- Plafonner l'xp des quêtes (parce que 100K pour avoir demandé un livre c'est abusé)(proposé 30K / 50K)
- Faire de Terikan une vraie lichede niveau 15.
- Rendre pale justicière accessible indépendamment de la quête de Durdel Anatha (comme dans oIWD)
- La quête de Durdel Anatha c'est de la m.... parce que pour la "finir" après avoir appris l’histoire de la trahison il faut aller parler à un des prêtres "sous cloche", sans savoir lequel et sans déclencher le combat général de la zone........ Si quelqu’un une idée de comment tweaker cette quête pour la rendre moins m...., je suis preneur.
c'est donc un tweaker pour IWDEE, qui devrait proposer comme composants :
- Rendre les HLAs disponibles (nécessite "lefreut's Enhanced UI for IWDEE")
- Rendre accessible le magasin de l'ombre du soir. (déjà de base dans le jeu mais non proposé)(après résolution de la quête de l'anneau)
- Ajouter un système de réputation (y compris les dons au temple). Spoiler (je trouve que ça fait "trop") :
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- Répondre à Arundel "je me fiche de cette ville, tout ce que je veux c'est de l'or et sortir de cette vallée vivant" : -1- Hôtel l'Ombre du soir : pousser Aldwin à se dénoncer : +1
- Hôtel l'Ombre du soir : menacer Aldwin pour avoir des réductions : -1
- Libérer la vallée des ombres de sa malédiction : +1
- Lysan : récupérer ses affaires et révéler ce qu'elle était : +1
- Oeil du dragon premier étage : libérer les villageois : +1
- Oeil du dragon second étage : sauver le fils de Coulon : +1
- Oeil du dragon second étage : sauver mère Egénie : +1 (combiner le fils de Coulon et mère Egénie en un seul +1 ?)
- Oeil du dragon dernier étage : libérer les esclaves du Grand Baptiste sans en avoir tué un seul : +1
- Libérer les esclaves de Kerish dans l'aquarium : +1
- Libérer les esclaves dans la grotte des géants du froid : +1
- Ajouter des objets à voler sur certains pnjs qui n'en ont pas. (pas sur que ce composant sorte, car ça revient à donner des objets "gratuits" aux pjs)
- Réduire l'invulnérabilité aux armes d'Yxunomei (Pnp les mariliths peuvent être touchées par des armes +2)(et Yxunomei c'est déjà chaud dans oIWD, mais dans IWDEE avec SCS, c'est l'horreur)
- Plafonner l'xp des quêtes (parce que 100K pour avoir demandé un livre c'est abusé)(proposé 30K / 50K)
- Faire de Terikan une vraie lichede niveau 15.
- Rendre pale justicière accessible indépendamment de la quête de Durdel Anatha (comme dans oIWD)
- La quête de Durdel Anatha c'est de la m.... parce que pour la "finir" après avoir appris l’histoire de la trahison il faut aller parler à un des prêtres "sous cloche", sans savoir lequel et sans déclencher le combat général de la zone........ Si quelqu’un une idée de comment tweaker cette quête pour la rendre moins m...., je suis preneur.